en tiedä,onko kovin moni tätä ajatellu,mut mistä ihmeestä johtuu,et roolipelit yleensä on nii helvatan rajoitettuja.niinku joku fable: aidan yli ei voi hypätä,eikä polulta hirveesti sivuta...tai joku sudeki(ällöttävän huono peli),sama homma..tappaa pelistä aika paljon mielenkiintoo.muistan aikanaa,ku hankin boksille morrowindin.siinä on oikee meininki.eikö roolipelin pitäski olla seikkailu,jossa saa tutkia rauhassa paikkoja ja kehittää hahmoa. itse jäin morrowindiin aika kovaan koukkuun juuri tekemisen ja liikkumisen vapauden takia. noin 400 (ehkä enemmänki)tuntia siinä tais vierähtää.vieläki tekis mieli mennä kehittään uus hahmo ja tutkiin paikkoja. japsiroolipeleistä ei kannata ees puhua, rasittavaa kädestä pitämistä,rajoituksia, söpöilyä ja sonnan jauhamista.onko se niin vaikeeta pelin tekijöiden avartaa mieltään ja heittää menee aidat,joista ei pääse yli.pätee tosin muihinki genreihi,mut roolipeleis se on näkyvämpää ja isompi haitta.
roolipeleistä hieman
555-666
3218
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Minäkin olin koukussa Morrowindiin tosi hyvä roolipeli,mutta nyt on peliillat pelastettu,sillä jatkoa tulee tänä vuonna paremmalla grafiikalla yms.Näin siitä kuvan ja maisema on kuin "karamelli".Se pitäs ilmestyä ihan tässä alkuvuodesta.
itekki kyl kieltämättä käyny kuolaan siit kuvia...pitää ottaa loparit töistä,kun saa pelin ja uuden koneen käteen,et voi taas syventyä ilman häiriötekijöitä... heh...ei vaan..harmittaa vaan vähän tieto,et tos uudes on kuulemma pikkasen pienempi pelimaailma...tosin ei haittaa,jos määrä on korvattu laadulla.... morrowindis oli mun mielest just sopivan kokonen pelimaailma,et sen jakso mielellää kahlata läpi...
Laaja pelialue voi olla sekä hyväksi, että pahaksi pelille. Hyvässä peli kestää pitkään ja pysyy mielenkiintoisena laajuutensa ansiosta.
Pahassa peli voi alkaa toistamaan itseään ja pelaaja voi kyllästyä peliin. Se on tietenkin makukysymys:haluaako peliltään rajattua mutta tiukkaa toimintaa vai laajaa ja rauhallista pelaamista.Itseäni rajattu pelialue ei häiritse paljoa, jos muut asiat pelissä ovat kunnossa.
Fable on tosiaan aika tiukasti rajattu peli mutta muut asiat(kontrollit,äänimaailma ja muu pelisuunnittelu)´varmistavat kuitenkin pelaamisen nautinnon.Pikkuviat ovat anteeksi annettavissa, jos peli on pääasiassa laatutyötä.
Tämä pelin laajuus-kysymys taitaa mennä samaan kategoriaan pelin pelaamisajan kanssa.Toiset pitävät 10 tuntisista peleistä kuten Max Paynet ja toiset KOTOR 1:n ja Falloutin kaltaisista pitkistä seikkailuista.