Nyt kun puucee käyttäjillä on mahis tutustua Mac OS X käyttikseen, niin Applen kannattas panostaa peleihin. Siis kunnon näyttikset koneisiin. Mikkisoftalla on DirectX rajapinta, OpenGL on ihan hyvä sellaisenaan, mutta yhtenäistä rajapintaa ei löydy esim. äänikorteille ja pelinohjausvälineisiin kuten DirectX:llä on (saman rajapinnan alla siis!) Applen kannattas kehittää oma "DirectX" systeemi itselleen, joka voisi pohjautua OpenGL:ään (grafiikan osalta). Uskoisin, että monet olisivat valmiita vaihtamaan ossiin, jos pelit toimisivat sillä yhtä hyvin kuin DirectX:llä.
Toisaalta nykyään peleille on hyvät pelikonsolit, mutta mutta.. DirectX on silti tosi vaha tukijalka Windowssille, sitä ei voi vähätellä.
Nyt olis mahis horjuttaa mikkiksen asemaa! Vistassahan OpenGL on emuloitu, jossa OpenGL komennot käännetään DirectX:lle. OpenGL on siis hidas Vistassa.
Toisaalta nykyään peleille on hyvät pelikonsolit, mutta mutta.. DirectX on silti tosi vaha tukijalka Windowssille, sitä ei voi vähätellä.
Nyt olis mahis horjuttaa mikkiksen asemaa! Vistassahan OpenGL on emuloitu, jossa OpenGL komennot käännetään DirectX:lle. OpenGL on siis hidas Vistassa.
Vastaukset 15
Vanhimmat
ole paljoakaan tietoa tai käsitystä IntelMacin ja PuuCeen eroista.
Mikä se ero on? Joku tunnistuspiiri emolla? Vittu samasta "kaurasta" ne on nämä intel macitkin tehty, sinulla ei näytä tietoa olevan!?
libsdl.org www.openal.org Miksi kehittää uusia kun löytyy jo valmiiksi hyviä ja ennenkaikkea laitteistoriippumattomia kirjastoja? :) Ennemmin kehittää niitä.
OpenGL on pelkästään grafiikkarajapinta, se ei ole yhtä täydellienen kuin DirectX konsanaann, joka sisältää KAIKEN!
Minä en ymmärrä tätä, että Applella on SAATANAN hyvä käyttis ja kaikki, miksi se pelkää Mikrosoftia? Pistäs nyt helevetti tulta pesään kun on ipodit ja MacosX on kuumaa rautaa! HELEVETTI! TULTA TULTA NYT PURJEISIIN KUN ON VIELÄ MAHIS!!!!!!!!!
Nyt röyhkeyttä peliin, HEMMETTI! Jos minä olisin Steve Jobs, niin RÖYHKEYTTÄ peliin ja HETI! Ei microsoftkaan ole ollut mikään puhdas pulmunen! SAAKELI heti nyt röyhkeyttä peliin ja uskoa Mac OS X käyttikseen!! Se on todella SIKA hyvä verrattuna kivikautiseen paska wintoosaan, PERKELE!
ole paljoakaan hajua Applen omistussuhteista. mikki$otku omistaa osan Applesta. Applen käyttis olisi uhka mikki$otkun wintöötille eikä sellaista voi sallia. Monopoli rules!!!
En ole väittänytkään että opengl olisi muuta kuin grafiikkarajapinta ja miksi sen pitäisi ollakaan? Ääniin voi käyttää vaikka openal:ää ja peliohjaimiin sun muuhun sdl:ää. Ja käytetäänkin: http://www.openal.org/titles.html. DirectX:kin on jaettu erillisiin rajapintoihin (direct3d, directsound, directinput, directplay, jne..)
Olen (olin) toki teitoinen microsoftin applen omistuksesta, mutta luulin tämän "jutun" jo poistuneen kuvioista, ehkä näin ei sitten olekkaan?
Kunnon yhteinen rajapinta toisi kunnioitettavaa statusta Aplelle, tätä lähinnä ajoin takaa. Tekihän mikkisoftakin DirectX rajapinnan itselleen, tuskin suotta!
Itse ainakin toivon että mitään mac-only rajapintaa ei koskaan tulla näkemään :)
Siis onko macin os 10 ( mikä se nyt oli sitten tigru? ) tullut ilmaiseen jakeluun niin että se käy normi puuseelle?
Älkää het ampuko!
- Jos tuosta tulisi ilmainen netistä ladattava käyttis, sitä kyllä kokeilisin kuinka se toimisi pcraudassa.
- Jos se taas toimisis hyvin pcraudassa, voisi joku muukin kokeilla sitä. -?
- Jos se taas toimisi vakaammin pcraudassa, olisi ilmainen, lähestulkoon virusvapaa, tulisiko siitä suosittu?
Lähinnä k*rh* III tölkin takaa kirjoitettu :D
Tämä on kirjoitettu 3L viinilootan ja parin olut tölkin takaa =)
PS.
- Kyllä saat tämä netistä ladattua, kirjoita käyttiksen nimi ja sana torrent sen perään, vaikka googleen.
Hyvin toimii PC-raudassa ja vielä paremmin jos katson hardwarelistaa mitkä on tuettu ja koneesi tukee tätä, kuten omani (100%)
Tämä waretus varmasti auttaa Applea, sillä näin niiden loistava käyttis tulee puucee käyttäjille tietoon. Jotenkin vain mulla on semmoinen tunne, että ehkä joskus? Joskus tämän käyttiksen voisi ostaa jopa kaupasta tavan puucee koneeseen!?!?
Kankkusta pukkaa :I
Mäkiltä olisi muuten loistava idea jakaa ilmaiseksi vaikka nykyisen käyttiksen edeltävää versiota :P
Eikun quuqlaamaan :D
..ku ei oo saanu naijakkaa...
Valehtelija, pässi!
Apple haluaa hyötyä OpenSourcen mukanaantuomista mahdollisuuksista.
Siksi se ei kehitä omaa suljettua rajapintaa, vaan tukee (käyttää) OpenSourcessa hyväksitodettuja standardeja rajapintoja, kuten OpenGL, OpenAL, SDL ... jnejne
Mac OS X:ssä on hyvä tuki OpelGL:lle, kun kerta uusimmissa versioissa koko GUI rendataan sen kautta.
Äänen puolesta taas perinteinen Unix-tyylinen äänidatan memory-mapped puskurointi userspacesta kerneliin, missä kerneli hoitaa äänien mixauksen, on ihan hyvä menetelmä, mitä käytetään kaikissa BSD-unixeissakin. Latenssi on tasan nolla, ja prosessorin kuormitus jää vähäiseksi.