Vaikeustaso: miten se käytännössä muuttaa peliä?
Sit tää esim. laatikosta poimimisjuttu:
Morrowind: Ctrl pohjassa - ottaa yhden, Shift pohjassa - ottaa kaikki.
Oblivion: Ctrl pohjassa - ottaa yhden, Shift pohjassa - mitään ei tapahdu.
Kysyy vaan "how many".
Morrowindissa oli hyvä ominaisuus (tää shift). Onko Oblivionissa vastaavaa?
Sit tää esim. laatikosta poimimisjuttu:
Morrowind: Ctrl pohjassa - ottaa yhden, Shift pohjassa - ottaa kaikki.
Oblivion: Ctrl pohjassa - ottaa yhden, Shift pohjassa - mitään ei tapahdu.
Kysyy vaan "how many".
Morrowindissa oli hyvä ominaisuus (tää shift). Onko Oblivionissa vastaavaa?
Vastaukset 1
Vanhimmat
Aina kannattaa pelata eka kerralla läpi maksimi vaikeella, niin eipä tule kyllästyminen liian nopsaan.