Paljos porukoilla on leveliä Oblissa ?
Mun 90 lvl Obli ukkeli
Varsinainen pelaaja
141382
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 14
Vanhimmat
Ainakin kaksi enemmän kuin sulla! =D
Ei vaan. Olisiko 19-22lvl? Vasta ensimmäisen gaten sulkenut.. Oli aika ilkeä paikka. Tuli ihan mieleen "viimeinen horisontti" elokuva.
Pienellä säheltämisellä pääsin Oblivionista pois. Ei ollut yhtään korjausvasaraa mukana. Ja loppujen viimeeksi taisi olla vain puolet armor luvusta jäljellä ja miekka tuhannen risana. Painorajotus kokoajan tapissa. Mutta repaleisen repaleisena sieltä päästiin ja kaikki daedrat oli lyöty.
Miten sulla on jo noin korkea levelinen äijä!? Itse olen sulkenut jo sen ekan kanssa ja tehnyt pari kymmentä sivutehtävää, mutta mulla on vasta lv. 2!?!
Pelaan enemmän sivujuonia kuin pääjuonta. Nyt olen levelillä 35(tai jotain). End ja str täysillä. Luck taitaa olla hieman yli 90. Joka leveli sitä olen nostanut ja alussa otin thief tähtimerkin, jolla sain 10 siihen lisää.
En katsos ollut tuohon mennessä tehnyt juurikaan pääjuonta, vaan kokoajan sivujuonia. Arenan mestari ja nyt olen taistelijoiden killan mestari. Portteja nyt suljettuna 7 tai 8. Enään ei ole ongelmana manalan puolella vähäinen määrä korjausvasaroita.. yksi mukana. Armorer on 105. (hanskoista saan viisi lisää). Kun saa 100 täyteen armoreriin, niin ei hajota enään vasaroitaan.
Kai muuten muistat nukkua sängyssä aina, kun saat sellaisen merkin kompassin viereen? Silloin saa levelin.
Joo, mutta oblivionissa on nykyään aika tylsää. Bretonilla on 50% taikojen vastustuskykyä ja tavaroilla olen nostanut sen noin 75%. Lisäksi block ja blades molemmat 100 (sormuksen kanssa 109 molemmat) Haluksinkin hahmostani puolijumalan, jolle kukaan ei mahda mitään, mutta taisin saavuttaa sen liian nopeasti. Menee hieman juoksemiseksi.
105 on leveli katto. Major taitojen kertyessä saa levelin. Siis 5 major taitoaleveliä on yksi hahmoleveli. Major taidot alkavat 25 joten jokaisessa seitsemässä on 75 tasoa. 7 x 75 / 5 = 105.
"Major taidot alkavat 25 joten jokaisessa seitsemässä on 75 tasoa. 7 x 75 / 5 = 105."
Tasonnousuun tarvitaan 10 edistystä, joten tuolla kaavalla maksimileveli olisi 52. Kuitenkin esim. vankilassa taidot ruostuvat, jolloin niitä voi taas kehittää ja leveleitä tulee lisää.
Ihmettelinkin, kun mulla on hahmo levelillä 38 ja tasoja tulee todella harvoin. Majoreista täysillä on kaikki paitsi Speechcraft Destruction ja Restoration. Harmi vain kun taikoja ei juurikaan tarvitse käyttää.. muutakuin hengissä pysymiseen tuota restoa.
Kuulostikin tuo yli 100 leveliä aika paljolta. Jostain vain muistekin kuulleeni, että 5 per leveli, mutta näköjään olin väärässä. Tämä kuulostaa järkevämmältä.
Oblivion muuttuu ihan paskaks level 20 jälkeen level-scalingin takia.
.. keksintö
En ole vielä aloittanut Oblivionia, kun pitää ensin päivittää konetta :-)
Ja en ole ihan varma, että päivitänkö edes, kun eikös Morrowindissä ollut sama leveli skaalaus systeemi ja siihen muistaakseni hajosin. Hitto sitä jaksa, kun saa hiki hatussa tapella jonkun goblinin kanssa levelillä 50.
Niitähän pitäisi mennä yksi joka ikisellä iskulla alas, kaksi parhaassa. Se kai hahmon kehittämisessä on ideanakin.
Saisko tohon peliin jonkun modin, millä saisi levelin skaalauksen pois kaikista nöösimonsuista? Kunhan ne saisi siivottua nopeasti pois aina törmätessä, niin hyvä olisi.
Onhan tuohon modi. Joku jamppa sitä on kehitellyt heti pelin markkinoille tultua.
Morrowindissä, ei ollut skaalausta.
Tuo kyllä vähän syö, kun (varsinkin) goblinit kestää vaikka hahmoni on jo aivan yli vertainen. Dremorat (joku M-kirjaimella alkava) kaatuu 3-4 hyvässä iskussa (ei täysi lataus vaan nopea lyönti), ja goblinit kestävät melkeimpä enemmän. Aivan idioottia. Onneksi rotat ja ravut kaatuvat kerrasta. =D
"Ja en ole ihan varma, että päivitänkö edes, kun eikös Morrowindissä ollut sama leveli skaalaus systeemi"
Daggerfallissa oli samanlainen skaalaussysteemi, ja se oli mielestäni aivan toimiva (kuten OB:ssakin) kun vertaa staattiseen ja haasteettomaan MW:iin.
Ajattele vaikka pnp-peliä, joka etenee MW:n tyylisesti. GM kertoo pelaajille: löysitte luolan jonka edessä on goblineita. Tason 30 maagi tappaa goblinit yhdellä tulipallolla, ja palkinnoksi löytyy tiirikka ja 3 kultapalaa. Luolan sisällä on luuranko jolla on 8 HP:tä, ja tason 30 taistelija tappaa sen yhdellä huitaisulla, ja löytää luurangolta tikarin. Siis eihän mikään oikea pnp-rpg etene tuolla tavoin MW:n tyylisesti, silloin kun hahmot ovat tasolla 30 on niin luolassakin lahdataan lohareita (tai miksei poikkeuksellisen kovia goblinejakin) newbie-otusten sijasta.
niin että konsolikomennolla esim modpca strenght 100 nii strenght nousee sadalla pykälällä ja esim major skillejä pystyy nostamaan komennolla esim modpcs blade 100 nii blade kyky nousee sadalla pykalällä jos se on mjor skilleissä nii leveliä tulee.
oot saanu pelata, että olet saanut jo nyt 90lvl tyypin.
Mä olen omasta mielestäni paljon pelannut, kun on päätarinakin läpi, mutta ukko on vasta 3 levelillä. :D
Koodeillahan tota leveliä saa helposti ylöspäin. Muutama kirjain konsoliin niin leveli nousee aina yhdellä.
no on mullaki 100 lvl ukko morrowindis(ku on nii vanha kone ettei oblvion toimi)ku käytin koodii mut en enaa kiäta koodei