Eli siis, en tiedä onko täällä ollut puhetta tälläisestä haasteesta, ainakaan en itse löytänyt mtn juttua siitä. Haasteessa on siis yksinkertaisesti kyse kuningaskunnan luomisesta.
Haasteen ohjeet löytyvät täältä:
http://www.fancifulmind.com/sims/challenges.htm
Valitettavasti ovat englanniksi mutta jos innostuu ajatuksesta niin jaksaa varmasti perehtyä. Ainakin itse voin suositella. Todella hauskaa ja lisäksi hyvä keino pitää pelin mielenkiintoa yllä jos rupeaa kyllästyttämään. Upeita pukujakin saa ladattua netistä. :p
Haasteen ohjeet löytyvät täältä:
http://www.fancifulmind.com/sims/challenges.htm
Valitettavasti ovat englanniksi mutta jos innostuu ajatuksesta niin jaksaa varmasti perehtyä. Ainakin itse voin suositella. Todella hauskaa ja lisäksi hyvä keino pitää pelin mielenkiintoa yllä jos rupeaa kyllästyttämään. Upeita pukujakin saa ladattua netistä. :p
Vastaukset 4
Vanhimmat
Mä en tajunnu tosta mitään, kun ne on enkuks. Osaisko joku suomentaa ne?
aika isohko homma mut...
Tavoite: Haasteen ideana on luoda naapurustoteema jossa on kuninkaallinen perhe, aatelisto, kauppiaat ja talonpojat/viljelijät ja saavuttaa 5 sukupolvea vähintään yhdellä perheellä jokaisesta kategoriasta.
*Ekaksi sinun täytyy tehdä uusi naapurusto
*Tee 1 kuningas ja kuningatar kuningasperheeseesi
*Tee 3 perhettä (tai vähemmän)joista tulee aatelisto
*Tee 2 perhettä (tai vähemmän)joista tulee porvaristo
*Tee 3 perhettä (tai vähemmän) joista tulee talonpoikaisluokka
*Et voi käyttää huijauskoodeja ellei niitä ole erikseen jossain kohdassa niin määritelty
Kuninkaallisen perheen säännöt:
* Kaikki rahakoodit ovat sallittuja
* Saat käyttää boolProp-koodia rakentaessasi heidän linnaansa
* Voit ladata kuninkaanlinnan jos et jaksa rakentaa sitä
* Sen hetkisen kuninkaan ja kuningattaren esikoispojasta tulee kruununperijä, eikä hän saa koskaan muuttaa pois kodistaan paitsi käydäkseen yliopiston
* Kruununperijä saa naida vain simin kuninkaallisesta perheestä tai aatelistosta, mutta hänellä voi olla rakastajattaria/rakastajia mistä tahansa yhteiskuntaluokasta. (He voivat vihkiytyä niin läheiseen suhteeseen kuin peli vain sallii)
* Kruunuperijän täytyy olla kuninkaan ja kuningattaren yhteinen avioliitossa syntynyt poika
* Jos sinulla on yliopisto-lisäosa, kaikkien miespuolisten kuninkaallisten lasten täytyy mennä yliopistoon, mutta he voivat lopettaa/joutua erotetuiksi ensimmäisen yliopistovuoden jälkeen. (paitsi kruununperijän (perijättären), hänen täytyy suorittaa yliopisto)
* Naispuoliset kuningasperheen jäsenet eivät saa käydä töissä tai asua yksin
* Älä unohda käyttää yhtään "vaikuttavaa pistettä"(karisma?) joita Kuninkaallinen Sim saa. Kuninkaallisen perheen jäsenten pitäisi pystyä hallitsemaan alaisiaan
Aateliston säännöt:
* Saat käyttää motherlode-koodia vain kaksi kertaa
* Voit käyttää boolProp-koodia vain rakentamiseen
* Esikoispoika on perheen perijä, eikä hän saa koskaan muuttaa pois kodistaan, paitsi käydäkseen yliopiston
* PERIJÄT eivät saa naida simejä jotka ovat yhteiskuntaluokassa heidän alapuolellaan
* Naiset eivät saa käydä töissä
* Aatelisten lapset ovat velvoitettuja menemään yliopistoon Children of the Nobel Class are encouraged to attend university
* Älä unohda käyttää yhtään "vaikuttavaa pistettä"(karisma?) joita Aatelinen Sim saa. Aatelisten perheiden jäsenten pitäisi pystyä hallitsemaan alaisiaan
* Vain yksi elämän eliksiiri on sallittu kullekin simille
Porvariston säännöt:
*Saat käyttää motherlode-koodia vain kerran
*Voit käyttää boolProp-koodia vain rakentamiseen
*Vaikka vanhinmasta pojasta traditionaalisesti tulee perijä voi kuka tahansa lapsista periä isänsä talon ja omaisuuden jos vanhinmasta pojasta tulee isänsä vihollinen.
*Perijä ei saa koskaan muuttaa pois talosta
*PERIJÄT eivät saa naida alempaan yhteiskuntaluokkaan kuuluvia simejä
* Vain yksinäiset naiset saavat käydä töissä
* Vain yksi elämän eliksiiri on sallittu kullekin simille
Talonpoikien säännöt:
* Et saa käyttää mitään koodeja (paitsi boolPropia rakentamiseen)
* Aivan kaikkien täytyy hankkia työ koska heillä on hyvin vähän rahaa
* Vaikka vanhin poika yleensä perii, kuka tahansa lapsista voi periä isänsä talon ja omaisuuden
* Perijä ei saa koskaan muuttaa pois talosta
* Tämän yhteiskuntaluokan lapsilla ei ole lupaa käydä yliopistoa, koska talonpojat eivät paljon piitanneet koulutuksesta
* Koska he ovat alin luokka talonpojat voivat naida kenet tahansa, mutteivät kuninkaallista/aatelista
* Et saa käyttää elämän eliksiiriä talonpoikiin koska he eivät yleensä elä kovin vanhoiksi
Yleiset säännöt:
# Et voi käyttää huijauskoodeja ellei niin ole erikseen jossain kohdassa määritelty. Ei mieliala- tai toive-koodeja, ei hackeja jotka vaikuttavat Simin mielialaan, persoonallisuuteen tai toiveisiin jne.
# Pitääksesi kaikki perheet ja luokat samalla sukupolvella yritä pelata jokaista perhettä tietty määrä päiviä ja siirry sitten seuraavaan perheeseen. Pelaa yhtä perhettä jokaisesta luokasta ennen kuin siirryt seuraavaan.
# Heitä noppaa (Tai vedä hatusta) päättäessäsi teinien toiveet
# Välttääksesi hämmennystä yritä estää Simejäsi pitämästä avioliiton ulkopuolisia suhteita kunnes perijä on syntynyt.
# Koska ehkäisyä ei ollut keksitty vielä tuolloin, täytyy sinun yrittää saada vauva joka kerta kun Simisi peuhaavat makuuhuoneen puolella.
# Nainen ottaa aina miehensä aseman, joten varmista että mies on aina se joka kosii
# Kuninkaallisten alapuolelle syntyneet aviottomat lapset ottavat äitinsä yhteiskunnallisen aseman.
# Sinun kannattaisi merkitä hiusten tai ihon (tai kumpienkin) värillä jokainen kaupunkilaisen yhteiskuntaluokka, jotta tiedät mihin luokkaan kukin kuuluu (esim: kaikki punahiuksiset kaupunkilaiset kuuluvat porvaristoon). Kuinka tahansa kun kaupunkilaisilla ei ole sukupuuta he ovat vähemmän kunnioitettuja ja heidän ei pitäisi kuulua kuninkaallisiin tai aatelistoon. (?)
# NPC:t ovat palvelijoita, joten he voivat naida Simin vain porvaristosta tai alempaa.
# Saat käyttää move_Objects-koodia vain sisustukseen ja Simin poistamiseen jos hän jää jumiin tai jos siellä on a glitch (?)
# Olet velvoitettu käyttämään (custom content=rakennukset yms?) joka sopii naapuruston teemaan. Valitse teema ja yritä tehdä naapurustosi sopimaan teemaan niin hyvin kuin mahdollista.
# Yritä käyttää vain esineitä jotka sopivat yhteen teeman kanssa. Eli ei TV:tä, tietokoneita, elektronisia kitaroita jne. jos olet tekemässä historiallista teemaa naapurustoosi. Voi kuitenkin käyttää esineitä pienissä määrin, kuten palohälyttimiä. Voit myös käyttää pienimpiä stereoita kuninkaallisten ja aateliston taloissa koska heidän täytyy palkata muusikoita soittamaan heidän illallisilleen ja juhliinsa
# Et saa poistaa hautakiviä
# Saat käyttää kaikkia ura/toive-esineitä ellet päätä toisin. Jos teet historiallista teemaa, yritä piilottaa kaikki modernin näköiset esineet esim. ullakolle tai kellariin
En kyllä kaikkea jaksa nyt kääntää, mut jos jotakuta alko ton perusteella kiinnostaan ni voin jatkaa... Ja siellä on kyllä ihan varmana ainakin pieniä virheitä, et kaikkein parasta olis jos pystyis ite sen alkuperäsen lukemaan ja ymmärtämään... Ettei käy mtn rikkinäistä puhelinta...
Naputin oman huomatakseni, että melkein koko homma on jo tehty. No etten olisi tehnyt turhaa työtä laitoin paketin paikoilleen.
Soveltaen GNU lisenssiä kaikki mitä saat tekstistä irti on vapaasti käytettävissä, jos huvituttaa jotain käyttöön ottaa.
http://www.freewebs.com/niebel/index.htm
custom content=rakennukset yms? = kustomoitu sisältö/ paikalle ominainen tyyli. Esim. ei pelihelvettiä keskiaikaisen linnanpihamaalle.
... siinä lukee että tee uusi naapurusto ja luo kuningas ja kunongatar... sit en tiiä