vanha lautapeli, yli 30v vanha

Tämä lautapeli on yli 30 vuotta vanha (lapsuus ajalta mummolasta)
Onko kellään tietoa säännöistä ja valmistajasta?


http://album.fotosafe.com/altiapp/isc/isc.fcg?p0=uinxxuCS4uOMn44u3xuTiBIciBAuny1GkwgS0vzNFM0HMONwdw@ixD4mMNJADw5UT@U63S&p1=btwewtNVGguhJXuBnM2qw1&p2=50&p5=MQmPwEJVKTvSGnhewT&r=1152714786

http://album.fotosafe.com/altiapp/isc/isc.fcg?p0=uinxxuCS4uOMn44u3xuTiBIciBAuny1GkwgS0vzNFM0HMONwdw@ixD4mMNJADw5UT@063S&p1=btwewtNVGguhJXuBnM2qw1&p2=50&p5=MQmPwEJVKTvSGnhewT&r=1152714865

http://album.fotosafe.com/altiapp/isc/isc.fcg?p0=uinxxuCS4uOMn44u3xuTiBIciBAuny1GkwgS0vzNFM0HMONwdw@ixD4mMNJADw5UT@J63S&p1=btwewtNVGguhJXuBnM2qw1&p2=50&p5=MQmPwEJVKTvSGnhewT&r=1152714996

3

2973

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • Päiviivi

      Kyseessä on Oy Alga Ab:n Varas ja poliisi-peli jostain 60-70-luvulta. Valmistusvuotta ei sen tarkemmin ole, mutta kannen kuvan on signeerannut Lars Melander.

      Ohje on laatikon kannessa, joten kirjoittelen sen kunhan paremmin ehdin, niin saat tulostaa sen itse.
      Kohderyhmä 7-14 vuotiaat ja 2-6 pelaajaa, joista yksi on poliisi ja toiset roistoja. Yksi hoitaa kassaa.
      Peliin kuuluu 1 lauta, 6 poliisia, 1 radioauto, 5 varasta, ja 1 noppa.
      Ja rahaa: 15 kpl 10.000.-, 20 kpl 5.000.- ja 25 kpl 1.000.- seteleinä.
      Varkaitten on tarkoitus ryöstää mahdollisimman monta pankkia ja postikonttoria ja paeta maasta eli pelilaudalta saaliineen. Poliisin tehtävänä on tietenkin estää tämä.

      Laitan tosiaan ohjeet, kunhan paremmin ehdin.

    • Päiviivi

      Varas ja poliisi

      Sisältö: 1 pelilauta, 6 poliisia, 1 radioauto, 5 varasta, ja 1 noppa. Seteleitä: 15 kpl 10.000.-, 20 kpl 5.000.-, 25 kpl 1.000.-.

      Pelaajien lukumäärä: 2-6 hlöä, seitsemäs voi olla kassanhoitajana.

      Idea: Varkaitten osalta ryöstää mahdollisimman monta pankkia ja postikonttoria ja paeta "maasta" eli pelilaudalta saaliineen. Poliisin tehtävänä on tietenkin estää tämä.

      Valmistelut: Yksi valitaan poliisiksi esim arpomalla. Muut ovat varkaita. Yksi valitaan kassanhoitajaksi. Kukin varas sijoittaa pelinappulansa johonkin pelilaudan kätköpaikoista. Poliisi asettaa radioautonsa poliisiaseman sisäänkäynnin eteen ja konstaapeleita poliisiaseman muihin ruutuihin. Lukumäärältään poliiseja pitää olla yksi enemmän kuin varkaita. Esim. yksi varas - kaksi poliisia, kaksi varasta - kolme poliisia jne.

      Pelin kulku: Siirrot tapahtuvat katuja pitkin mihin suuntaan halutaan, mutta vinottain kulku on kiellettyä. Nappuloita siirretään niin monta ruutua kuin noppa osoittaa. Kukin pelaaja heittää vuorollaan vain kerran. Myös poliisi, joka kuitenkin saa siirtää mitä tahansa konstaapeleistaan tai radioautoa, mutta vain yhtä kerrallaan. Radioauto etenee kaksi ruutua kutakin nopan silmää kohti ja vain eteenpäin. Ei saa peruuttaa, ei ajaa raitiotievaunujen päälle, eikä ajaa mihinkään konttoreihin. Sekä varkaat että poliisit, mutta ei radioauto voivat mennä läpi pankki-, posti- ja lennätinkonttoreiden, koska niissä on ovi kummallakin puolella. Jotta voisi ryöstää jonkin konttorin on kuitenkin päästävä täsmälleen siihen ruutuun, mihin on merkitty konttorin nimi. Kunkin konttorin voi ryöstää kuinka monta kertaa tahansa, myös sama varas. Pelinappulaa on siirrettävä jokaisella heitolla. Ei siis saa jäädä seisomaan esimerkiksi kätköpaikkaan tai raitiopysäkille.
      Varas voi sivuuttaa poliisin tai radioauton, ellei hän ole pakenemassa ryöstön jälkeen tai karannut vankilasta. Varkaat voivat aina mennä toistensa ohi. Poliisi voi aina ohittaa toisen poliisin tai radioauton. (Ks. myös kohta Raitiovaunut)

      Raitiovaunut: Jos pelaaja jää raitiopysäkille - kohtaan jossa valkoisessa lipussa on linjan numero - täytyy hänen seuraavalla vuorollaan joko heittää noppaa tai tehdä pelisiirto tavalliseen tapaan tai ajaa raitiovaunulla. Jos hän valitsee raitiovaunun, hän saa tehdä pelisiirtonsa mille tahansa pysäkille saman linjan varrella.
      Hän saa ottaa myös siirtolipun, jolloin pelisiirto tapahtuu linjan siihen ruutuun, missä sen leikkaa toinen raitiotielinja. Seuraavalla kerralla hän siirtää pelinappulaansa vapaavalintaiselle pysäkille uudella linjalla. Senjälkeen pelisiirrot tehdään kuten tavallisesti nopan määräämällä tavalla.
      Jos varas on raitiopysäkillä, poliisit ja radioauto ei voi ohittaa häntä, eikä häntä voi saartaa sinne.

      Vangitseminen: Kun poliisi tai radioauto joutuvat ruutuun, jossa on varas, tämä on pidätetty mikäli hän on tehnyt ryöstön tai paennut vankilasta. Radioauto peittää kaksi ruutua ja voi näin pidättää kummastakin ruudusta. Heti kun varas on pidätetty, poliisi suorittaa ylimääräisen nopanheiton, joka määrää kuinka monta vuotta vankeutta varas saa. Jos noppa osoittaa esimerkiksi 5, varkaan on istuttava vangittuna poliisiasemalla viisi seuraavaa kierrosta. Pidätyksen suorittanut poliisi vie varkaan vankilaan ja jää vartioimaan sitä. Radioauton ei tarvitse jäädä vartioimaan.
      Poliisit voivat myös pidättää varkaita pankki-, posti-, lennätin- ja matkatoimistohuoneistoissa. Radioauto voi pysäköimällä näiden huoneistojen ulkopuolelle pidättää varkaan tämän tullessa ulos. Varashan ei voi ohittaa autoa. Raitiopysäkeillä ja kätköpaikoissa ei voi suorittaa pidätystä, eikä poliisit saa mennä kätköpaikkoihin.
      Radioauton tai kahden tai useamman poliisin saartaessa varkaan niin, ettei tämä enää pääse tiehensä, hänet katsotaan sen konstaapelin (tai radioauton) pidättämäksi, joka on häntä lähellä.
      Neljän pidätyksen jälkeen pelaaja joutuu pois pelistä.

      Lahjapalkkio: Pidätettäessä on varkaan luovutettava pois kaikki rahat, joita hän ei ole onnistunut piilottaa johonkin kätköpaikoista. Varkaan menettämistä rahoista saa poliisi lahjapalkkion, joka on määrältään 1.000.- jokaista 5.000.- kohti. Jos siis varkaalla on rahaa tuhannesta viiteentuhanteen poliisi saa siitä tuhat. Jos rahaa on 6.000.- - 10.000.- poliisi saa 2.000.- jne. Muut varkaalta saadut rahat pannaan yleiseen kassaan.

      Karkaaminen: Vankilassa oleva varas voi karata jos hän heittää kuutosen. Hän siirtyy tavalliseen tapaan kuusi askelta mihin suuntaan tahansa. Ei tarvitse mennä portin kautta, mutta jokainen ruutu poliisiasemalla lasketaan yhdeksi askeleeksi.

      Kätköpaikat: Niihin pääsevät vain varkaat. Ei tarvitse heittää tasalukua päästäksen sisälle.
      Kätköpaikkoihin varkaat voivat piilottaa varastamiaan rahoja. Ne merkitään kääntämällä numeropuoli alaspäin. Jos varas pidätetään sen jälkeen kun hänen on onnistunut kätkeä rahansa, poliisi ei saa lahjapalkkiota.
      Pelilaudalta pakenemaan aikovan varkaan on käytävä vielä hakemassa rahat siitä tai niistä kätköpaikoista mihin hän on ne piilottanut. Rahat, jotka ovat jääneet kätköpaikkoihin paenneilta tai neljän pidätyksen takia pelistä pois joutuneelta varkaalta, joutuvat yleiseen kassaan.

      Pako: Pako tapahtuu junalla, laivalla tai lentäen. Voidakseen paeta täytyy päästä täsmälleen johonkin niistä punaisista ruuduista, jotka ovat rautatieasemalla tai satamassa. Jos hän pakenee lentäen, ei tarvitse päästä täsmälleen lentokentän punaiseen ruutuun. Kun varas pakenee, hänen on maksettava matka. Juna- ja laivalippu maksaa 1.000.- ja lentäen 3.000.-. Nämä rahat sijoitetaan erikoiskassaan, joka kuuluu matkatoimistolle. Jos varas ryöstää matkatoimiston, hän saa kaiken mitä ryöstöhetkellä on matkatoimiston kassassa.
      Jos varkaan onnistuu paeta pelilaudalta, poliisilla on kuitenkin viimeinen mahdollisuus vangita hänet, mikäli poliisi viimeisellä heitollaan voi päästä lennätinasemalle. Heitoksi ei tässä tapauksessa lueta siirtoa raitiovaunulla.
      Yksikään poliisi eikä radioauto saa seistä pidempää aikaa kuin kaksi heittoa niiden ruutujen edessä, jotka osoittavat rautatieasemaa, lentokenttää tai satamalaitureita. Eivätkä saa olla pitempään kuin kahden heiton ajan lennätinasemalla.

      Pelin loppu: Peli loppuu kun kaikki varkaat ovat joutuneet pois pelistä tai onnistuneet pakenemaan. Voittaja on se, jolla on eniten rahaa, riippumatta siitä onko hän varas vai poliisi.

      • Kiitoksia oikein paljon.
        Tämä peli on ollut minulla 10 vuotiaasta asti (nyt taulussa yli 40) löysin sen mummolasta eikä siihen ollut silloinkaan sääntöjä.
        Aina silloin tällöin peli tuli laatikosta esiin, mutta nyt dikikameroitten aikaan sääntöjenkin etsintä helpottui.
        Täytyneen ottaa Monopolista nappulat ja rahat tähän peliin ja kutsua äijäporukka kasaan, lapsetkin saa pelata mutta täytyy omaksua nuo säänöt itse ensin ettei tule "tappelua"


    Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Vihamielisyys naisia kohtaan on jo yllättävän suuri ongelma

      Esiintyy laajemmassa mittakaavassa, mitä vain tällä palstalla. Mistä tuo ilmiö nyt oikein johtuu, ja saa alkuvoimansa?
      Sinkut
      530
      2438
    2. Odotan sitä hetkeä

      kun nähdään taas. Tiedän, että sinäkin odotat. Kun se päivä koittaa, katseesi hakee minua. Ehkä arkailemme toisiamme väh
      Ikävä
      66
      1393
    3. Olen melko vakuuttunut

      etten tule olemaan koskaan täysin onnellinen ilman sinua. En uskonut, että näin kävisi kenenkään kanssa. Kunnes sain kok
      Ikävä
      83
      1330
    4. Muistatko kaivattusi

      Syntymäpäivän? Päivämäärä riittää. 🌹
      Ikävä
      96
      1250
    5. Leijonat Maailmanmestareita!

      Ihanaa Leijonat, ihanaa!!!
      Maailman menoa
      137
      1218
    6. Minkälaisessa asennossa

      Haluaisit kaivattusi kanssa olla?
      Ikävä
      105
      1098
    7. Postimerkki kirjeeseen ja kortiin maksaa jo 3 euroa!

      https://yle.fi/a/74-20229241 Kyllä tämä on järjetön hinta, Posti tuhoaa itsensä tällä hinnalla, täytyyhän Postin "Herro
      Maailman menoa
      133
      974
    8. Sinä siellä lähistöllä

      Tahtoisin tutustua paremmin 💫
      Ikävä
      48
      910
    9. Mulla on ikävä

      sua nainen ja niitä katseita ❤️ Lupaatko, että katseemme kohtaa taas?
      Ikävä
      47
      841
    10. Sitä saattaa vähän hölmöillä

      rakkauspäissään, jos tunteita on enemmän kuin osaa käsitellä. Alkuhölmöilyt on söpöä ja sallittavaa.
      Ikävä
      60
      780
    Aihe