Heips!!
Nyt tarvii pingviini apua simulit ykköseen. Eli, onnistuin jumittamaan pelihahmoni sellaiseen tilaan, mistä se ei pääse kävelemään ulos.. Onko olemassa joku koodi millä saisin sen ns. nostettua sieltä pois tai muuta?
Hahmo on jumissa studiokaupungissa, eli en viitsisi keskeyttää peliä tallentamatta sitä, sillä sain juuri nostettua mr. Smithin tähtitasonkin NIIIIN korkealle.
Nyt tarvii pingviini apua simulit ykköseen. Eli, onnistuin jumittamaan pelihahmoni sellaiseen tilaan, mistä se ei pääse kävelemään ulos.. Onko olemassa joku koodi millä saisin sen ns. nostettua sieltä pois tai muuta?
Hahmo on jumissa studiokaupungissa, eli en viitsisi keskeyttää peliä tallentamatta sitä, sillä sain juuri nostettua mr. Smithin tähtitasonkin NIIIIN korkealle.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Semmosta koodia.
Jos sitä siis tarkoitit, että simi on jumissa eikä pääse komentamallakaan kävelemään omin avuin muualle, niin toki voit nostaa simin toiseen paikkaan:
Homma onnistuu (eli voit tarttua myös simiin, kuten tavallisiin tavaroihinkin aina osto- tai rakennustilassa), kun kirjoitat koodilaatikkoon: move_objects on – ja huijauskoodin saat pois päältä kirjoittamalla move_objects off.
koodi ollu move_objects_on eikä move_objects on
Eihän siellä voi käyttää sitä koodia.
Tai siellä ei voi rakentaa tai ostaa.