Omien NPC-hahmojen teko?

Onko omien NPC-hahmojen teko mitenkään mahdollista?
12844
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 12

Vanhimmat

Ainakaan tietääkseni se ei ole mahdollista. Olisi se kyllä aika kivaa...

Äänestä
  • sen koodin avulla.. mill ävoi tehdä esim. poliisin, sen viikate jutun :D ja postinkantajan, sit niitä työ asuja, alienin jne.

    Äänestä

  • ......... kirjoitti:

    sen koodin avulla.. mill ävoi tehdä esim. poliisin, sen viikate jutun :D ja postinkantajan, sit niitä työ asuja, alienin jne.

    muka tehtyä ihan oikeesti niinku esim postinkantajan? :o että se käy ihan jakamassa postia?
    "sen koodin avulla.. mill ävoi tehdä esim. poliisin, sen viikate jutun :D ja postinkantajan, sit niitä työ asuja, alienin jne."
    tuosta vähän niin ymmärtäis. :o

    Äänestä

  • idefix- kirjoitti:

    muka tehtyä ihan oikeesti niinku esim postinkantajan? :o että se käy ihan jakamassa postia?
    "sen koodin avulla.. mill ävoi tehdä esim. poliisin, sen viikate jutun :D ja postinkantajan, sit niitä työ asuja, alienin jne."
    tuosta vähän niin ymmärtäis. :o

    Jos nyt on boolpropista kyse, niin minun tietääkseni sillä saa kyllä NPC-hahmojen vaatteita ja ne saa myös tulemaan tontille, mutta ei kyllä omasta simistä voi tietääkseni NPC:tä tehdä... :-/

    Äänestä

  • Esci93 kirjoitti:

    Jos nyt on boolpropista kyse, niin minun tietääkseni sillä saa kyllä NPC-hahmojen vaatteita ja ne saa myös tulemaan tontille, mutta ei kyllä omasta simistä voi tietääkseni NPC:tä tehdä... :-/

    Epäilette oikein, npc-simejä ei voi itse luoda, mutta sellaisten vaatteita voi saada käyttöönsä perheenluontitilassa, kun tekee boolprop testingsheatsenabled true -koodin koodilaatikkoon naapurustossa/perheenluonnissa
    ja painaa vielä sielä perheenluonnissa n ja shift. Sitten sieltä löytyy alienihot ja sisäkön asut jne jne.. :)

    Äänestä

  • melliex kirjoitti:

    Epäilette oikein, npc-simejä ei voi itse luoda, mutta sellaisten vaatteita voi saada käyttöönsä perheenluontitilassa, kun tekee boolprop testingsheatsenabled true -koodin koodilaatikkoon naapurustossa/perheenluonnissa
    ja painaa vielä sielä perheenluonnissa n ja shift. Sitten sieltä löytyy alienihot ja sisäkön asut jne jne.. :)

    Kiitos tuosta koodivinkistä!
    Menin heti tekemään yhden zombieihoisen ja laitoin sille vielä servovaatteet. upea ilmestys :)

    Äänestä

Kiitoksia vastauksista.

Toivottavasti käsititte oikein, tarkoitin siis, että pystyykö noita NPC-hahmoja/townieita luomaan itse. Ei sillä lailla, että ne ovat ohjattavissa (ellei sitten naita/pyydä kämppikseksi jollekin omalle simille). Käyttäytyvät kuin normaalit siivoojat/korjaajat/jne., mutta niille pystyisi itse muokkaamaan nimen, kasvot ja kaiken muun muokattavissa olevan.

Ääk, olen niin huono selittämään. :D Toivottavasti ymmärrätte.

Äänestä
  • Ymmärsin kyllä mitä tarkoitit ja vastaus on ei. Eli siis ei-ohjattavissa-olevaa npc:tä ei voi luoda mitenkään. Ainoat tavat saada npc-hahmo, on pyytää pelin valmiita npc-hahmoja asumaan luokseen tai sitten itse perheenluonnissa luomalla simin, jolle laittaa koodin tehtyään npc-vaatteet, jolloin tämä simi on sinun ohjauksessasi. :)

    Äänestä

  • melliex kirjoitti:

    Ymmärsin kyllä mitä tarkoitit ja vastaus on ei. Eli siis ei-ohjattavissa-olevaa npc:tä ei voi luoda mitenkään. Ainoat tavat saada npc-hahmo, on pyytää pelin valmiita npc-hahmoja asumaan luokseen tai sitten itse perheenluonnissa luomalla simin, jolle laittaa koodin tehtyään npc-vaatteet, jolloin tämä simi on sinun ohjauksessasi. :)

    niin, anteeksi vaan "melliex", mutta vastaus ON kyllä.

    mutta.. siihen tarvitaan simpe, ja rutkasti tietoa pelin eri tiedostoista.

    joten, melliex on periaatteessa oikeassa (vastaamalla "ei" ), ihan tavallinen tallaaja ei sitä voi tehdä. eikä ihan edistyneempi "tallaajakaan" =D

    Äänestä

  • mutta kirjoitti:

    niin, anteeksi vaan "melliex", mutta vastaus ON kyllä.

    mutta.. siihen tarvitaan simpe, ja rutkasti tietoa pelin eri tiedostoista.

    joten, melliex on periaatteessa oikeassa (vastaamalla "ei" ), ihan tavallinen tallaaja ei sitä voi tehdä. eikä ihan edistyneempi "tallaajakaan" =D

    tuohon edelliseen viestiini lisään.. postinkantaja EI ole NPC-hahmo. vaan "townie".

    NPC-hahmoa et saa muuttamaan taloon, koska NPC-hahmoja ovat vain viikatemies, tohtori ja rouva kurjenkaula.

    itse näin sen vaivan että simpellä muutin rouva kurjenkaulan normaaliksi pelattavaksi simiksi, kiitos sen meni koko naapurusto sekaisin =D

    Äänestä

  • sama kuin edellinen kirjoit... kirjoitti:

    tuohon edelliseen viestiini lisään.. postinkantaja EI ole NPC-hahmo. vaan "townie".

    NPC-hahmoa et saa muuttamaan taloon, koska NPC-hahmoja ovat vain viikatemies, tohtori ja rouva kurjenkaula.

    itse näin sen vaivan että simpellä muutin rouva kurjenkaulan normaaliksi pelattavaksi simiksi, kiitos sen meni koko naapurusto sekaisin =D

    =DD

    Äänestä

Jos koodat itse pelin niin tietysti, yleensä peleissä ei riippuu tietenkin mitä pelaat

Äänestä

Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastainen viesti.

Kommentoi aloitusta


Dith kirjoitti:

Onko omien NPC-hahmojen teko mitenkään mahdollista?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu