BG2 ongelma

eli mun hahmo on dual class: berserker(lv.9)/mage(lv.11)
sen jälkeen kun toi berserker luokka palas aktiiviseks eli kun magelevel nousi yhden ylemmäks(lv.10) en oo enää pystyny taikomaan vaikka ei olis mitään haarniskoita/aseita päällä!

mikäs on ongelman syy? varmaan joku yksinkertainen mut ei nyt vaan keksi.
131117
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 13

Vanhimmat

Paha sanoa kun en niin tarkkaan tunne tuon AD&D:n vanhan version sääntöjä. Planetbaldursgate.comissa vielä uskalletaan väittää sekin, ettei Baldurien dual class -menetelmä noudata AD&D:n vastaavia sääntöjä. (!!?)

Vaikean luokkayhdistelmän olet kyllä valinnut. Berserkerin raivoa käyttäessä ei kaiketi muutenkaan pysty taikomaan (raivohan heikentää järkyttävästi hahmon itsekontrollia...) Aseilla ei ole merkitystä taikomiseen (eilei sitten Lilarcorilla), pelkät haarniskat voivat sen estää. Jos ei enrage ability ole käytössä eikä haarniskat / muut haittaavat hynttyyt (ring of folly, yms) päällä, en näin äkkiseltään tajua, mikä voisi olla vikana.

http://www.planetbaldursgate.com/bg2/character/classes/warriors/fighter/

Tuollakaan mainittu mitään berserkerin haittapuolista loitsimiseen liittyen (!)
Yksi mahdollisuus on tietysti, että hahmosi ei kykyjensä puolesta pysty taikomaan. Se tosin kuulostaa epätodennäköiseltä, jos kerran velmu on ennenkin heitellyt loitsuja aina tuonne 9:nnelle tasolle asti. Kerrotko silti vielä kykysi, (intelligence, constitution ja nämä).

Sitten on vielä se puoli - tosin tämän huomautuksen teho kärsii taas vajaavaisesta AD&D:n tuntemuksestani - että berserkkihän ottaa aika pahat fatiguet ryöpytystaistelunsa jälkeen? Väsymyksellä ON negatiivinen vaikutus osumaheittoihin ja armor classiin, joten sillä voisi maagin osalta olla yhteyttä myös loitsimiskykyyn.

Jos kerrot vielä siis nuo kykysi sekä sen, miten loitsimiskyvyn puute ilmenee (jääkö loitsu kesken ja herjaa spell failuresta, vai onko kaikki spell slotit käyttämättömissä kuten haarniskaa pitäessä, tms)

Äänestä
  • juu eli nuo kyvyt olis: str 18, dex 14, cons 18, int 17, wis 6, chr 8

    Mä oli eka siis berserker ja kun saavutin lv.9 mä dualclassasin sen mageksi. Silloinhan berserker kyvyt meni pois päältä ja mä pystyin taikomaan. kun sitten saavutin lv.10 magena ni berserker kyvyt palas mut en enää pystynytkään taikomaan. Eli en siis tällä hetkellä pysty taikomaan ollenkaan ja se cast spell nappi/kohta ei oo aktiivisena(=ruskeen värinen).

    Mä oon lukenu netistä et muutkin olis käyttäny tota berserker/mage yhdistelmää et ei siinä pitäis olla mitään ongelmia.?!

    Äänestä

  • berserker/mage kirjoitti:

    juu eli nuo kyvyt olis: str 18, dex 14, cons 18, int 17, wis 6, chr 8

    Mä oli eka siis berserker ja kun saavutin lv.9 mä dualclassasin sen mageksi. Silloinhan berserker kyvyt meni pois päältä ja mä pystyin taikomaan. kun sitten saavutin lv.10 magena ni berserker kyvyt palas mut en enää pystynytkään taikomaan. Eli en siis tällä hetkellä pysty taikomaan ollenkaan ja se cast spell nappi/kohta ei oo aktiivisena(=ruskeen värinen).

    Mä oon lukenu netistä et muutkin olis käyttäny tota berserker/mage yhdistelmää et ei siinä pitäis olla mitään ongelmia.?!

    Kokeile ottaa kaikki rojut pois päältä. Aktivoituvatko napit? Sitten vaan yksi kerrallaan takaisin ja tsekkaat mikä mättää.

    Äänestä

  • Boo kirjoitti:

    Kokeile ottaa kaikki rojut pois päältä. Aktivoituvatko napit? Sitten vaan yksi kerrallaan takaisin ja tsekkaat mikä mättää.

    Ei onnistu taikominen vaikka ei olis mitään rojuja päällä! Tosin jos esim. haarniskan laittaa päälle ni tulee kyl se ilmotus ettei pysty enää taikomaan, et luulis taikomisen onnistuvan jos ei oo mitään päällä mut kun ei!!

    Nii ja siihen mun edelliseen viestiin sen verran lisäystä et mä pystyn opettelemaan uusia taikoja ja mage bookissa niitä on aktiivisena/opeteltuna.

    Äänestä

  • berserker/mage kirjoitti:

    Ei onnistu taikominen vaikka ei olis mitään rojuja päällä! Tosin jos esim. haarniskan laittaa päälle ni tulee kyl se ilmotus ettei pysty enää taikomaan, et luulis taikomisen onnistuvan jos ei oo mitään päällä mut kun ei!!

    Nii ja siihen mun edelliseen viestiin sen verran lisäystä et mä pystyn opettelemaan uusia taikoja ja mage bookissa niitä on aktiivisena/opeteltuna.

    Kokeilithan ladata vanhan pelin, joka on tallennettu ennen sitä hetkeä kun nousit 10:nnelle maagitasolle? Toivottavasti sinulla on sellainen. Sitten voit painaa level up-nappulaa uudestaan ja katsoa, vieläkö loitsut kirpoaa näpeistä. Jos toimii, silloin vika on ainakin jossain muussa kuin rajoittavissa säännöissä.
    Ja tosiaan: ei noista kyvyistä pitäisi aiheutua ongelmaa. Älykkyyskin on tarpeeksi hyvä kait kasitason spelleihin asti, eikä tuolla constituutiolla ihan heti simahdeta. Ainoa vaan on, että tuolla wisdomilla voi spell failure olla pikkaisen korkealla... Mikäli muistan oikein, niin BG2:ssa se vaikutti siihen.

    Äänestä

  • Dwarf Monarch kirjoitti:

    Kokeilithan ladata vanhan pelin, joka on tallennettu ennen sitä hetkeä kun nousit 10:nnelle maagitasolle? Toivottavasti sinulla on sellainen. Sitten voit painaa level up-nappulaa uudestaan ja katsoa, vieläkö loitsut kirpoaa näpeistä. Jos toimii, silloin vika on ainakin jossain muussa kuin rajoittavissa säännöissä.
    Ja tosiaan: ei noista kyvyistä pitäisi aiheutua ongelmaa. Älykkyyskin on tarpeeksi hyvä kait kasitason spelleihin asti, eikä tuolla constituutiolla ihan heti simahdeta. Ainoa vaan on, että tuolla wisdomilla voi spell failure olla pikkaisen korkealla... Mikäli muistan oikein, niin BG2:ssa se vaikutti siihen.

    vaikuta magelle mihinkään loitsimiskykyihin... tarkastetaan manuaalista (BG1)...:
    "% spell failure" The chance that a spell cast by a PRIEST or DRUID character will fail before being succesfully cast"

    Luulisin että tämäkin sääntö on samanlainen kakkosessa kuin ygösessäkin.

    Oletko imutellut jotain epävirallista lisäkamaa, joka olis voinu vetää v**uiks ton dual-class - hommelin?

    Äänestä

  • tietääkseni kirjoitti:

    vaikuta magelle mihinkään loitsimiskykyihin... tarkastetaan manuaalista (BG1)...:
    "% spell failure" The chance that a spell cast by a PRIEST or DRUID character will fail before being succesfully cast"

    Luulisin että tämäkin sääntö on samanlainen kakkosessa kuin ygösessäkin.

    Oletko imutellut jotain epävirallista lisäkamaa, joka olis voinu vetää v**uiks ton dual-class - hommelin?

    Ei löydy vanhaa tallenusta ennen ku nousin 10lv. magena joten sitä ei voi kokeilla et latais uudestaan...harmi homma toivottavasti joku ratkaisu löytyy muuten jää pelit vähälle.

    Äänestä

  • juupa kirjoitti:

    Ei löydy vanhaa tallenusta ennen ku nousin 10lv. magena joten sitä ei voi kokeilla et latais uudestaan...harmi homma toivottavasti joku ratkaisu löytyy muuten jää pelit vähälle.

    Ei oo tullu imuteltua mitään ihmekamaa tohon peliin mut pelin imutin jostain netistä.

    Äänestä

  • juupa kirjoitti:

    Ei löydy vanhaa tallenusta ennen ku nousin 10lv. magena joten sitä ei voi kokeilla et latais uudestaan...harmi homma toivottavasti joku ratkaisu löytyy muuten jää pelit vähälle.

    Voisi olla käyttöliittymässä ongelma. Eli taikomisnapin voi löytää jostain muualta ja laittaa uudelleen esiin. Osaatko? Viimeksi BG2:sta olen pelannut vuonna kilpi ja miekka, joten tarkemmin en osaa neuvoa.

    AD&D sääntöjä. Maagi ei voi käyttää minkäänlaisia haarniskoja. Maagi ei voi käyttää minkäänlaisia teräaseita (joidenkin sääntöjen mukaan voisi käyttää tikaria) Dual Class kuitenkin poistaa jälkimmäisen säännön.

    Äänestä

  • Erkko! kirjoitti:

    Voisi olla käyttöliittymässä ongelma. Eli taikomisnapin voi löytää jostain muualta ja laittaa uudelleen esiin. Osaatko? Viimeksi BG2:sta olen pelannut vuonna kilpi ja miekka, joten tarkemmin en osaa neuvoa.

    AD&D sääntöjä. Maagi ei voi käyttää minkäänlaisia haarniskoja. Maagi ei voi käyttää minkäänlaisia teräaseita (joidenkin sääntöjen mukaan voisi käyttää tikaria) Dual Class kuitenkin poistaa jälkimmäisen säännön.

    Ai taikomisnapin voisi löytää muualta ja laittaa uudelleen esiin? Ei oo kokemusta moisesta. Laita ohjeita jos se ei oo liian monimutkaista!

    Äänestä

  • berserker/mage kirjoitti:

    Ai taikomisnapin voisi löytää muualta ja laittaa uudelleen esiin? Ei oo kokemusta moisesta. Laita ohjeita jos se ei oo liian monimutkaista!

    Rupesi mietityttämään, mutta pysyn vieläkin mielipiteessäni. Muistaakseni niitä pikanappeja (siinä alalaidassa) pystyi räätälöimään itselleen sopivaksi (toisin kuin BG:ssä).

    Jotta saisit neuvoja täältä päin, joutuisin asentamaan pelin koneelle.. eikä kauheasti kiinnostaisi. Vapaa-aika menee suurimmaksi osaksi media centeriä kasatessa ja X3:sta pelatessa.

    Kokeile tälläisiä konsteja. Oikeaa ja vasenta nappia hiirestä yhtäaikaa (tai erikseen) pikanapin päällä. Siftin kanssa ja ilman sekä kokeile Controllia ja Altia. Tabulaattorikin saattaisi auttaa. Pikanappien vaihto ei toimi aseiden valintakohdissa (muistaakseni).

    Saattaahan olla että tämä toimi vasta Thorne of Bhallissa.

    Tosiaankin tähän ikään tultua on tullut pelattua peliä jos toistakin. Ja Baldurin porttien pelaamisesta alkaa olla jo useampi vuosi. Tutuksi tuo peli kuitenkin tuli, kun muutaman kerran pelasin läpi.

    Äänestä

  • Erkko! kirjoitti:

    Rupesi mietityttämään, mutta pysyn vieläkin mielipiteessäni. Muistaakseni niitä pikanappeja (siinä alalaidassa) pystyi räätälöimään itselleen sopivaksi (toisin kuin BG:ssä).

    Jotta saisit neuvoja täältä päin, joutuisin asentamaan pelin koneelle.. eikä kauheasti kiinnostaisi. Vapaa-aika menee suurimmaksi osaksi media centeriä kasatessa ja X3:sta pelatessa.

    Kokeile tälläisiä konsteja. Oikeaa ja vasenta nappia hiirestä yhtäaikaa (tai erikseen) pikanapin päällä. Siftin kanssa ja ilman sekä kokeile Controllia ja Altia. Tabulaattorikin saattaisi auttaa. Pikanappien vaihto ei toimi aseiden valintakohdissa (muistaakseni).

    Saattaahan olla että tämä toimi vasta Thorne of Bhallissa.

    Tosiaankin tähän ikään tultua on tullut pelattua peliä jos toistakin. Ja Baldurin porttien pelaamisesta alkaa olla jo useampi vuosi. Tutuksi tuo peli kuitenkin tuli, kun muutaman kerran pelasin läpi.

    Eli kyllä sen pikanappien järjestelyn kuuluisi toimia jo SoA:ssa. Tietysti, jos taikomisen ikoni (puolikuu ja jokunen tähti muistaakseni) löytyy jo alapalkin komentorivistä, mutta ei ole käytettävissä (ruskea törky), se tarkoittaa että joko muistissa ei ole yhtään loitsua, tai jokin tekijä estää loitsimisen. Jos taas koko ikoni puuttuu, asia pitäisi järjestyä juuri mainitsemallasi tavalla.

    Äänestä

  • Dwarf Monarch kirjoitti:

    Eli kyllä sen pikanappien järjestelyn kuuluisi toimia jo SoA:ssa. Tietysti, jos taikomisen ikoni (puolikuu ja jokunen tähti muistaakseni) löytyy jo alapalkin komentorivistä, mutta ei ole käytettävissä (ruskea törky), se tarkoittaa että joko muistissa ei ole yhtään loitsua, tai jokin tekijä estää loitsimisen. Jos taas koko ikoni puuttuu, asia pitäisi järjestyä juuri mainitsemallasi tavalla.

    Kokeilin tota nappien vaihtamista jne. mutta en saanut sitä toimimaan. Se taikomisen ikoni on siis ruskeana eli ei käytettävissä .

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


berserker/mage kirjoitti:

eli mun hahmo on dual class: berserker(lv.9)/mage(lv.11)
sen jälkeen kun toi berserker luokka palas aktiiviseks eli kun magelevel nousi yhden ylemmäks(lv.10) en oo enää pystyny taikomaan vaikka ei olis mitään haarniskoita/aseita päällä!

mikäs on ongelman syy? varmaan joku yksinkertainen mut ei nyt vaan keksi.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu