Wow vs. Total War

Wow on maailman kolmaneksi suurin strategiapeli. Suurempia ovat SimCity ja Total Warit, miksi siis pelata Wowia?

http://www.keskustelu.us tarjoaa muuten wowi keskustelun
181797
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 18

Vanhimmat

Itseasiassa WoW ei ole stradegia peli vaan MMORPG
(Massive Multiplayer Online Roleplaying Game)Warcraftit 1-3 The Frozen Throne ovat stradegiapelejä, itsekkin pelailen Total Wareja, tosin alkaa käydä tylsäksi kun on kaikilla tehnyt suunnilleen kaiken mahdollisen...

Äänestä
  • Väärin!

    World of warcraft on nimenomaan strategia peli, erolla että sinä ohjaat ja kehität vain yhtä heroa.

    strategia pelin siitä tekee se että se ei ole realiaikainen vaan vuoro pohjainen, vaikkakin ollaan hyvin peitetty se häilyvä raja.

    (ensin sinun vuoro sitten vihollisen... sitten sinä taijot sitten vihollinen torjuu/counter spellaa taikasi).

    Äänestä

  • Pilkun Nussija kirjoitti:

    Väärin!

    World of warcraft on nimenomaan strategia peli, erolla että sinä ohjaat ja kehität vain yhtä heroa.

    strategia pelin siitä tekee se että se ei ole realiaikainen vaan vuoro pohjainen, vaikkakin ollaan hyvin peitetty se häilyvä raja.

    (ensin sinun vuoro sitten vihollisen... sitten sinä taijot sitten vihollinen torjuu/counter spellaa taikasi).

    Taitaisi noilla sinun kriteereillä Doomikin olla strategiapeli, ampuakko haulikolla vai minigunilla, siinäpä sitä on strategiaa.

    Jos pelissä "kehitetään" yhtä hahmoa kyseessä on roolipeli, otetaan kyseisen hahmon rooli. WoW on monen yhtäaikaisen pelaajan nettiroolipeli.

    Strategiasisältöä pelissä toki on raideilla ja battlegroundeilla, mutta yhden hahmon tekojen ohjaaminen ja ajastaminen on strategiasta kaukana.

    Äänestä

  • Termak kirjoitti:

    Taitaisi noilla sinun kriteereillä Doomikin olla strategiapeli, ampuakko haulikolla vai minigunilla, siinäpä sitä on strategiaa.

    Jos pelissä "kehitetään" yhtä hahmoa kyseessä on roolipeli, otetaan kyseisen hahmon rooli. WoW on monen yhtäaikaisen pelaajan nettiroolipeli.

    Strategiasisältöä pelissä toki on raideilla ja battlegroundeilla, mutta yhden hahmon tekojen ohjaaminen ja ajastaminen on strategiasta kaukana.

    Doomi on First person shoting koska se on reali aikainen, kun taas wowissa sinut kun otetaan kohteeksi niin siitä et pääse piiloon (karkuun kyllä).

    Strategia peli voi olla myös rooli peli.

    kuten esim warcraft 3 jossa sinulla on hero mikä ei resetoidu joka kentässä vaan kulkee campanjan alusta loppuun.

    Varmaan myös väität että autopelit eivät ole simulaattoreita koska niissä ei lennetä ?.

    Äänestä

  • Pilkun Nussija kirjoitti:

    Doomi on First person shoting koska se on reali aikainen, kun taas wowissa sinut kun otetaan kohteeksi niin siitä et pääse piiloon (karkuun kyllä).

    Strategia peli voi olla myös rooli peli.

    kuten esim warcraft 3 jossa sinulla on hero mikä ei resetoidu joka kentässä vaan kulkee campanjan alusta loppuun.

    Varmaan myös väität että autopelit eivät ole simulaattoreita koska niissä ei lennetä ?.

    Lisään että Warcraftit on real time strategioita, jossa kulkee häilyvä raja puhtaaseen strategiaan mitä word of warcraft on,eli vuoron perään päätetään seuraavasta strategiasta millä edetään, samoten kuin korttipelit on strategia pelejä eli niissä tarvii taktiikkaa voittaakseen.

    Paljon yksikköjä häsläämässä EI OLE Strategiaa vaan real time naksuttelua.

    Äänestä

  • Pilkun Nussija kirjoitti:

    Doomi on First person shoting koska se on reali aikainen, kun taas wowissa sinut kun otetaan kohteeksi niin siitä et pääse piiloon (karkuun kyllä).

    Strategia peli voi olla myös rooli peli.

    kuten esim warcraft 3 jossa sinulla on hero mikä ei resetoidu joka kentässä vaan kulkee campanjan alusta loppuun.

    Varmaan myös väität että autopelit eivät ole simulaattoreita koska niissä ei lennetä ?.

    WoW on ihan yhtä reaaliaikainen kuin mikä tahansa pelaajien välittömään vuorovaikutukseen perustuva peli. Oli sitten kyseessä Doomi tai uusin lätkäpeli. Se että pelaajat reagoivat toistensa tai koneen ohjaamien hahmojen tekemisiin ei tee pelistä vuoropohjaista. Sinun logiikallasihan jos hahmo ryntää sivulle Doomissa se in yhden pelaajan "siirto" ja toinen korjaa tähtäystä se on hänen "siirtonsa" joten kyse on aivan samasta reaktiosta kuin warriorin interceptaus maagin blinkattua.

    Peligenren määrittää pelin päätoiminen pelaustapa ja wowissa se on hahmon kehittäminen ja muiden pelaajien kanssa oleminen = MMORPG.
    Warcrafteissa suurimmalta osalta häslätään useamman hahmon muodostamien joukkojen kanssa joten se on RealTimeStrategy.
    Kunnon strategiapeleissä käsitellään joukkoja paljon abstraktimmalla tasolla eikä ohjata mitään pikku-ukkoja.

    No mutta turha tästä on väitellä, toinen tykkää blondeista ja toinen punapäistä

    Äänestä

  • Pilkun Nussija kirjoitti:

    Lisään että Warcraftit on real time strategioita, jossa kulkee häilyvä raja puhtaaseen strategiaan mitä word of warcraft on,eli vuoron perään päätetään seuraavasta strategiasta millä edetään, samoten kuin korttipelit on strategia pelejä eli niissä tarvii taktiikkaa voittaakseen.

    Paljon yksikköjä häsläämässä EI OLE Strategiaa vaan real time naksuttelua.

    Otapa vaikka sanakirja käteesi, tai esim. wikipedia, ja tarkistapa mikä tarkoittaa strategia ja mitä taktiikka. WOWissa strategiaa ei ole ollenkaan, taktiikkaakin melko vähän lähinnä isommissa raideissa.

    Äänestä

  • voi pienti pilkuttajaa kirjoitti:

    Otapa vaikka sanakirja käteesi, tai esim. wikipedia, ja tarkistapa mikä tarkoittaa strategia ja mitä taktiikka. WOWissa strategiaa ei ole ollenkaan, taktiikkaakin melko vähän lähinnä isommissa raideissa.

    Wow niinkuin suurin osa peleistä sisältää vähän jokaista elementtiä ollakseen kiinnostava suurelle yleisölle, nimenomaan wowi vaatii strategista toimintaa mitä tulee joukkojen ohjaukseen niin yksiköt ovat muita pelaajia mitkä esim warcraft3 yksin pelissä olivat tietokoneen ohjaamia joita vain käskettiin, nimenomaan wowista piti alunperin tulla warcraft3n engineen liitetty massiivi peli missä olet yksi hero mutta muutettiin takaa kuvatuksi,(muutenhan grafiikka ja peli idea on suoraa siitä).

    Warcraft3;sessa kun alotetaan peli joko konetta vastaan tai ihmis pelaajia niin sitä heroa juoksutetaan pitkin karttaa tappamassa otuksia että sen leveli nousee tarpeeksi että sitä voi käyttää vihollisen voittamiseen, ja samalla löydät mahdollisia magic esineitä. eli rooli peli elementtejä, mutta niin strateginen.

    Toisen peli mihin voisin verrata on lauta pelit jotka ovat nimenomaan rooli pelejä, mutta niissäkin liikutaan ja toimitaan strategisesti.

    Äänestä

  • Termak kirjoitti:

    WoW on ihan yhtä reaaliaikainen kuin mikä tahansa pelaajien välittömään vuorovaikutukseen perustuva peli. Oli sitten kyseessä Doomi tai uusin lätkäpeli. Se että pelaajat reagoivat toistensa tai koneen ohjaamien hahmojen tekemisiin ei tee pelistä vuoropohjaista. Sinun logiikallasihan jos hahmo ryntää sivulle Doomissa se in yhden pelaajan "siirto" ja toinen korjaa tähtäystä se on hänen "siirtonsa" joten kyse on aivan samasta reaktiosta kuin warriorin interceptaus maagin blinkattua.

    Peligenren määrittää pelin päätoiminen pelaustapa ja wowissa se on hahmon kehittäminen ja muiden pelaajien kanssa oleminen = MMORPG.
    Warcrafteissa suurimmalta osalta häslätään useamman hahmon muodostamien joukkojen kanssa joten se on RealTimeStrategy.
    Kunnon strategiapeleissä käsitellään joukkoja paljon abstraktimmalla tasolla eikä ohjata mitään pikku-ukkoja.

    No mutta turha tästä on väitellä, toinen tykkää blondeista ja toinen punapäistä

    Mikä Doomista tekee reali aikaisen on se että sinä ite tähtäät, painat liipasinta ja strafetat kuteja piiloon. kun wowista tekee vuoropohjasen se että siinä heitetään noppaa että osutko ja osutko 10 vaiko 500 damagen verran.

    Äänestä

  • Nussii silti pilkkua kirjoitti:

    Mikä Doomista tekee reali aikaisen on se että sinä ite tähtäät, painat liipasinta ja strafetat kuteja piiloon. kun wowista tekee vuoropohjasen se että siinä heitetään noppaa että osutko ja osutko 10 vaiko 500 damagen verran.

    Blizzardin sivuilla sanotaan että kyseessä on Massive Multiplayer Onlinr Roleplaying Game, eli se on Massive Multiplayer Onlinr Roleplaying Game
    Ei stradegiapeli... Stradegia peleissä saatetaan heittää noppaa että onnistuuko jokin vai ei, WoWissa rollataan vain itemeihin :P
    Onhan WoWissa sitten perinteinen Kivi-Sakset-Paperi menetelmä että kuka pärjää kenellekkin esim. keihäsmies hevosmiehelle... Suunnilleen jokaisessa hyvin suunnitellussa pelissä on muitakin vivahteita, joku voisi sanoa että Rome: Total War on vain kaupunkien rakennus peli...
    Turha asiasta on riidellä jos vastaus on valmiina.

    Äänestä

  • Zhum kirjoitti:

    Blizzardin sivuilla sanotaan että kyseessä on Massive Multiplayer Onlinr Roleplaying Game, eli se on Massive Multiplayer Onlinr Roleplaying Game
    Ei stradegiapeli... Stradegia peleissä saatetaan heittää noppaa että onnistuuko jokin vai ei, WoWissa rollataan vain itemeihin :P
    Onhan WoWissa sitten perinteinen Kivi-Sakset-Paperi menetelmä että kuka pärjää kenellekkin esim. keihäsmies hevosmiehelle... Suunnilleen jokaisessa hyvin suunnitellussa pelissä on muitakin vivahteita, joku voisi sanoa että Rome: Total War on vain kaupunkien rakennus peli...
    Turha asiasta on riidellä jos vastaus on valmiina.

    Ite ohjelmoijana tiedän että mikä ero on do loopin ja go subin välillä, joten World of warcraft on vuoropohjainen systeemi vaikkakin ne vuorot lasketaan realiajassa ja tapahtumien viiveenä (Cooldown / weapon delay, Dps ja niin edespäin).

    Strategia elementit tulee kuvaan esim Partytessä tai battlegroundilla.

    Tarvitaan healeri yksikkö, mielellään mage/hunter/rogue tekemään vauriota ja tietenki tankki eli Warlock! :)

    elikkä toi on strategiaa.

    Äänestä

  • Pilkun nussija kirjoitti:

    Ite ohjelmoijana tiedän että mikä ero on do loopin ja go subin välillä, joten World of warcraft on vuoropohjainen systeemi vaikkakin ne vuorot lasketaan realiajassa ja tapahtumien viiveenä (Cooldown / weapon delay, Dps ja niin edespäin).

    Strategia elementit tulee kuvaan esim Partytessä tai battlegroundilla.

    Tarvitaan healeri yksikkö, mielellään mage/hunter/rogue tekemään vauriota ja tietenki tankki eli Warlock! :)

    elikkä toi on strategiaa.

    Huom! Jos väität että warrior on parempi tankki niin se on vain sitä strategiaa... strategiansa kullakin :)

    Äänestä

  • Pilkun nussija kirjoitti:

    Ite ohjelmoijana tiedän että mikä ero on do loopin ja go subin välillä, joten World of warcraft on vuoropohjainen systeemi vaikkakin ne vuorot lasketaan realiajassa ja tapahtumien viiveenä (Cooldown / weapon delay, Dps ja niin edespäin).

    Strategia elementit tulee kuvaan esim Partytessä tai battlegroundilla.

    Tarvitaan healeri yksikkö, mielellään mage/hunter/rogue tekemään vauriota ja tietenki tankki eli Warlock! :)

    elikkä toi on strategiaa.

    Tuo ei muuta asiaa mitenkään että Blizzard teki pelistä MMORPG:n vaikka siinä olisikin vähän stradegiapelin piirteitä se on MMORPG... Ja groupeissa pärjäisi helposti jos olisi vaikkapa 5 Paladinia tai 5 Shamaania, 5 Priestiäkin pärjäisi... Ja Partyaminen ja Battleground ei ole pelin pääasiallinen tarkoitus, tarkoituksena on kehittää hahmoaan, tietyillä servuilla Roolipelata hahmoaan. Ja kyllä enemmän soolotaan kunnes isketään 59... (Paitsi aivottomat instance grinderit jotka ovat friendly Ironforgessa vielä vuonna 2008)

    Äänestä

  • Zhum kirjoitti:

    Tuo ei muuta asiaa mitenkään että Blizzard teki pelistä MMORPG:n vaikka siinä olisikin vähän stradegiapelin piirteitä se on MMORPG... Ja groupeissa pärjäisi helposti jos olisi vaikkapa 5 Paladinia tai 5 Shamaania, 5 Priestiäkin pärjäisi... Ja Partyaminen ja Battleground ei ole pelin pääasiallinen tarkoitus, tarkoituksena on kehittää hahmoaan, tietyillä servuilla Roolipelata hahmoaan. Ja kyllä enemmän soolotaan kunnes isketään 59... (Paitsi aivottomat instance grinderit jotka ovat friendly Ironforgessa vielä vuonna 2008)

    Mmorpg on peli suuntaus, ei mitään tekemistä pelillisesti.

    Esim Eve onlinekin on Massiivi monin peli mutta se on enemmänkin avaruus simulaattori, missä on strateginen taistelu ja roolipeli hahmon kehitys ja exel pohjanen ekonomia.

    Partyäminen on pelin pää asiallinen tarkotus, jos olet eri mieltä niin olet pelaamassa väärää peliä. KOSKA! wow on monin peli eikä mikään yksin räpellys.

    Äänestä

  • Zhum kirjoitti:

    Tuo ei muuta asiaa mitenkään että Blizzard teki pelistä MMORPG:n vaikka siinä olisikin vähän stradegiapelin piirteitä se on MMORPG... Ja groupeissa pärjäisi helposti jos olisi vaikkapa 5 Paladinia tai 5 Shamaania, 5 Priestiäkin pärjäisi... Ja Partyaminen ja Battleground ei ole pelin pääasiallinen tarkoitus, tarkoituksena on kehittää hahmoaan, tietyillä servuilla Roolipelata hahmoaan. Ja kyllä enemmän soolotaan kunnes isketään 59... (Paitsi aivottomat instance grinderit jotka ovat friendly Ironforgessa vielä vuonna 2008)

    Lisäänpä että sinä et taida tietää mitään rooli pelaamisesta, btw.

    suosittelen kokeilemaan joskus, niin saatat yllättyä (Roolipelaamisessa ei ole pää asiana Levelit).

    Äänestä

  • OOC Pilkun Nussija kirjoitti:

    Lisäänpä että sinä et taida tietää mitään rooli pelaamisesta, btw.

    suosittelen kokeilemaan joskus, niin saatat yllättyä (Roolipelaamisessa ei ole pää asiana Levelit).

    Olen roolipelannut, lähinnä netissä tosin...
    Ja jokaisen ikinä WoWissa roolipelausta kokeillen on myönnettävä että roolipelaaminen roolipeli servuilla on todella vaikeaa kun koko ajan tulee vastaan vaikkapa heppu "AkuAnkka" joka kyselee: "can u gief 90g plxzor?"
    Ja MMORPG on mielestäni ihan oma tyylinsä. En haluaisi kuulostaa ärsyttävältä mutta kun pelin virallisilla sivuilla sanotaan niin niin se kans on niin... Mielipiteitä saa olla vaikka miljoonia mutta se ei muuta faktoja...

    Äänestä

Pelejen paremmuus ei kulje käsikädessä suosion kanssa, eli tarkottaen että 10six peli esimerkiksi on paras nuista kaikista mutta sitä pelaa vain 10-20 pelaajaa. eve online taitaa olla ehkä suosituin ainakin pelaaja määrissä mutta sitäkin pelaa oma pelaaja kuntansa.. eli kaikki ei tykkää samasta.

(onneksi ite kuulun ryhmään joka ajattelee nuin eli olen pelannu jokaista peliä sen aikaa että on loppunu sisältö ja vaihtanu seuraavaan)

Äänestä
  • taas tollasta virtuaali pippelin venytystä.. taitaa sekin olla vuoropohjainen strategia peli.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Wow vs. Total War kirjoitti:

Wow on maailman kolmaneksi suurin strategiapeli. Suurempia ovat SimCity ja Total Warit, miksi siis pelata Wowia?

http://www.keskustelu.us tarjoaa muuten wowi keskustelun

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu