Eli onko kenelläkään tietoa koska nvidian ajurit tukevat aiglx:ä?
Aiemmin koneessa oli atin kortti ja aina sai törmätä siihen miten nvidialla vaan homma toimii (tm) ja atin kanssa vaati viilausta ennenkuin toimi. No nykyään sekin kyllä toimii lähes heittämällä ja open source ajuritkin ovat kelvolliset.
Kuitenkin kun ostin koneen jossa nvidia, saan törmätä siihen että atin kanssa aiglx toimisi mutta nvidialla ei... :D (ainakaan en ole llöytänyt mainintaa että tuki olisi tai koska tulisi)
Aiemmin koneessa oli atin kortti ja aina sai törmätä siihen miten nvidialla vaan homma toimii (tm) ja atin kanssa vaati viilausta ennenkuin toimi. No nykyään sekin kyllä toimii lähes heittämällä ja open source ajuritkin ovat kelvolliset.
Kuitenkin kun ostin koneen jossa nvidia, saan törmätä siihen että atin kanssa aiglx toimisi mutta nvidialla ei... :D (ainakaan en ole llöytänyt mainintaa että tuki olisi tai koska tulisi)
Vastaukset 2
Vanhimmat
Onko joku erityinen syy, miksi XGL ei toistaiseksi sovi tarpeisiisi? Sille kuitenkin on nvidia-tuki.
Nvidian ukot taisivat sanoa etteivät he pidä kiirettä AIGLX:n vaatiman texture-from-pixmap -tuen lisäämiselle, en ainkaan usko että täksi vuodeksi kannattaa toivoa. Ja eihän Atin fglxr ajuritkaan ymmärtääkseni tue sitä, ainoastaan nämä opensource dri-ajurit (r200-r400 piirisarjalliset). Ainut harmihan tosiaan on XGLx:ssä verrattuna AIGLX:n että ei ole ns. "3d-tukea" xgl-serverissä. Pitää pelit ja muut 3d-kiihdytystä vaativat ohjelmat käynnistää uuteen xorg-serveriin. AIGLX kun taas on pelkkä "patch" xorgiin ja tulee olemaan tulevaisuudessa se alusta jolle compiz, ja muut 3d-efektit rakennetaan, xgl toimii vaan välisiltana.