Oletetaan, että Windowsin lähdekoodi on vapaa ja uuteen Linux versioon on ympätty 100%-yhteensopivuus ja kaikki Windows-pelit sekä ohjelmat toimivat täysin. Mitenkäs paljon Linuxiin pystyttäisiin parantamaan suorituskykyä, vakautta ja tietoturvaa kun kumminkin Linux koodarit joutuvat noudattamaan ainakin osaa M$ huonosta koodista, mikäli halutaan 100%-yhteensopivuus?
Linuxista
TAAS!!!
17796
0Äänestä
Vastaukset 17
Vanhimmat
Pelottava ajatus, mutta onneksi niin utopistinen ristiriitainen, ettei tule koskaan toteutumaan.
Mikä on 100%-yhteensopivuus, kun puhutaan Windowsista? Edes aito ja alkuperäinen Windows ei ole yhteensopiva versiosta toiseen.
IT-alaa säätelevät erilaiset standardit, joita kehittelevät mm. IEEE, IETF jne.
Microsoft on yksi yhtiö monien joukossa. Se ei koskaan ole taipnut alan yleisesti hyväksyttyihin standardeihin, vaan yrittää tuoda markkinoille omia standardejaan, joihin muiden sitten pitäisi sopeutua. Viimeisin esimerkki on tämä JAVA-soppa.
Noin niinkuin maalaisjärjellä ajatellen, eikö ole järkevämpää, että mikkis ottaa lusikan kauniiseen käteen ja muokkaa omaa lähdekoodiaan niin, että se sopeutuu alan standardeihin ja näin ollen päästään koko tästä ongelmasta? Miksi ihmeessä muiden järjestelmävalmistajien pitäisi muokata omia lähdekoodejaan Mikkiksen tahtiin?
Eikö ole fiksumpaa korjata huonoa koodia hyvään suuntaan kuin päinvastoin?
No sanotaan, että 100%-yhtensopivuus on sama kuin, että kaikki Windowsille tehdyt ohjelmat toimivat täydellisesti Linuxissa.
Käytännössä puhutaan sitten voin työntämisestä villikissan perseeseen sukkapuikolla, sillä nykyisten Winkkuohjelmien 100% toimimaan saattaminen Linuxissa ilman emulaattoria ja ohjelmien uudelleenkääntämistä tarkoittaisi käytännössä todella radikaaleja teknisiä kompromisseja, koska W:n ohjelmat tykkäävät kovasti DLL:istä, järjestelmärekisteristä, Fat32:sta, NTFS:tä ja muista "nerokkaista" ratkaisuista.
Linuxin vahvuuksien tuhoaminen Winkkuohjelmien toimimaan saattamisen tähden ei mistään näkökulmasta katsottuna ole lähelläkään rationaalista ratkaisua ja parhaimmillaankin järjestelmästä tulisi kummallinen, puolittain toimiva sekasikiö.
Joten eiköhän suosiolla pysytä dual bootissa tai winkkuemulaattorissa, eikä pilata hyvää järjestelmää pakkonaittamisella sitä toisen, teknisiltä lähtökohdiltaan täysin erilaisen kanssa.
Sitä paitsi 100% toimiminen tarkoittaisi sitä, että Linuxiin pitäisi tehdä Random Blue Screen of Death -generaattori.
Jos haluatte Linuxin joskus menestyvän kunnolla niin siihen pitää tulla samanlainen valikoima pelejä/laitteistotukea kuin Windowsille. Muuten Linux pysy iäti vähemmistön käyttöjärjestelmänä ja M$ hallitsee ikuisesti.
>>Jos haluatte Linuxin joskus menestyvän kunnolla niin siihen pitää tulla samanlainen valikoima pelejä/laitteistotukea kuin Windowsille. Muuten Linux pysy iäti vähemmistön käyttöjärjestelmänä ja M$ hallitsee ikuisesti.>>
Emmehän me Linuxia väkisin kenenkään kurkusta ole alas työntämässä (emme harrasta MS:n taktiikkaa), muitakin käyttiksiä on olemassa, Linuxin suosio kasvaa kaiken aikaa ihan itsestään, kun yhtiöt ja sen mukana ihmiset kiinnostuvat uudesta tulokkaasta (joka tosin ei enää ole niin kovin uusi).
Laitteistotuki on jo kohtalainen ja pelejäkin alkaa pikkuhiljaa näkyä (melko vähän toistaiseksi, mutta kuitenkin).
Ihmiset ja yhtiöt alkavat vähitellen kyllästyä MS:n öykkäröintiin ja katsastaa vaihtoehtoja, koska sen sijaan, että MS:n pyrkimyksenä olisi tuottaa laadukasta koodia ja ansaita käyttäjien luottamus, se vain yksinkertaisesti haluaa _kaiken_, keinoista (ja asiakkaiden toiveista) välittämättä.
Sanokaa minun sanoneen, että jonain päivänä MS vielä tukehtuu omaan mahdottomuuteensa, jos ei suunta muutu.
mutta minäpä tässä männäviikonloppuna imuuttelin UT2003:n demon linux-version, jonka toiminta vakuutti sen verran, että jatkossa minä ainakin otan pelikaupan hyllyltä mieluummin L -kuin W-version pelistä.
Oliko se UT2003 demo nopeampi kuin Windows versio? Mitä muuta erilaista huomasit?
ihan silmämääräisesti ja subjektiivisesti arvioituna tuo vaikutti kyllä ripeämmältä kuin windows-versio. ja kovemmilla resoilla. grafiikassa en havainnut mitään eroa winkkuversioon. verkkopeliä en ole vielä ehtinyt testailla, mutta luottaisin linuxin toimintaan silläkin saralla.
voin kyllä lämpimästi suositella kaikille.
"Sanokaa minun sanoneen, että jonain päivänä MS vielä tukehtuu omaan mahdottomuuteensa, jos ei suunta muutu."
Saa tukehtua mun puolestani ja jonana päivänä M$ romahtaa kuin korttitalo
Hyvä suositus ;)
Pitää tuota edellistä suositustani vähän perua vielä. Nimittäinniin pitää rajoittaa tuota suositusryhmää nvidian graffakortin omaaviin.
faq kertoi, jotta peli nojaa vahvasti ajureiden
GL_EXT_texture_compression_s3tc -tukeen ja ilmeisesti nvidia on tällä hetken ainoa taho, joka linux-ajureissaan tuon tarjoaa.
onneksi olen aina nvidiaa suosinut..
"100%-yhtensopivuus on sama kuin, että kaikki Windowsille tehdyt ohjelmat toimivat täydellisesti Linuxissa"
Eihän siinä ongelmaa. Kunhan mikkis alkaa portata ohjelmiaan linuxille.
Pelejäkin alkaa tulla, kunhan niitä aletaan vaatia. Eli kanna sinäkin kortesi kekoon, siirry linuxiin :-)
Mikkiksen tuntien se tekee huonon portin ja sanoo sitten, että vika on Linuxissa kun ei Office 26 toimi kunnolla.
"... deliberately inserting such vulnerabilities would undermine Microsoft's reputation in the marketplace as a trusted vendor of products."
Mitenkäs nykyiset Windows-pelit? Eikö niitä saada toimimaan vakaammin ja nopeammin Linuxissa? Olisin heti Linuxin käyttäjä, jos ne toimisi. Taitaa tuo laiteajuri valikoima olla ongelma edelleen Linuxissa.
Katsopa netistä vaikka WineX:n kotisivua ja pengo sieltä lista peleistä ja niiden toimivuudesta välillä 0-5. Osa toimii ihan nätisti, osa taas ei (eri koneilla toimivuus taas voi olla ihan eri tasoa). Toimivuus tietty paranee sitä mukaa kuin WineX kehittyy.