MGS2-Sons of Liberty

Pelasin juuri pelin loppuun ja täytyy sanoa, että olen vaikuttunut. Kyllähän pelissä vikoja on ( hankalahko ohjaus, edelleen liian lyhyt), mutta kokonaisuus menee kuitenkin reilusti plussan puolelle. Grafiikka on loistava, äänimaailma kohdallaan ja juoni on tarpeeksi erikoinen. Henkilötkin ovat kiinnostavia, etenkin Vamp, Fortune ja Raiden. Kahdelle jälkimmäiselle olisi tosin voinut antaa mahdollisuuden syventyä hahmoina, nyt he jäävät puolitiehen.Mielestäni Raiden on tervetullut vaihtelu juoneen. Snake on kerrassaan mainio, mutta ei Raidenkaan turha ole. Sitäpaitsi Raidenilla on kiva kroppa :)
12385
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 12

Vanhimmat

MGS 2, ostin sen käytettynä, aluksi
ihastuin, sitten vihastuin. Järkyttävät
codec-keskustelut, uskomaton rautalangan
vääntö simppelistäkin tehtävästä, ylikirjoitettu
juoni... Pomotaistelut todella syvältä,
PS2:n ohjainta ei ole tehty tarkkuutta vaativiin räiskintöihin. Hermot meni lopullisesti, kun piti tapella kolmea! metal gearia vastaan, ja niin peli jäikin hyllyyni pölyä keräämään.

Äänestä
  • Onhan siinä vikoja...en sanonut että se on täydellinen.Etkö sie päässyt sitä loppuun? Olet liian kärsimätön!Jos minunlaiseni tytteli päihittää Metal Gear Rayt ja Soliduksen niin jo on ihme jos et sie sitä pysty tekemään. Ei millään pahalla...

    Äänestä

  • meddie kirjoitti:

    Onhan siinä vikoja...en sanonut että se on täydellinen.Etkö sie päässyt sitä loppuun? Olet liian kärsimätön!Jos minunlaiseni tytteli päihittää Metal Gear Rayt ja Soliduksen niin jo on ihme jos et sie sitä pysty tekemään. Ei millään pahalla...

    Epäilemättä päihittäisin metal gear rayt,
    mutta olen ottanut periaatteksi sen, että
    pelin pitää olla nautintoa tuottava!

    Tuollaiset pelaajan turhauttamiskohdat, kuten
    metal gear rayt eivät ole oikea tapa tehdä
    pelaamisesta hyvää kokemusta.

    Pelin keinotekoinen pidentäminen atosfääriin
    vedetyllä vaikeustasolla ei ole kovin palkitsevaa, osoittaa juonenväsääjien kyvyttömyyttä suunnitella palkitsevia
    ratkaisumalleja.

    Oppia olisivat saaneet ottaa esim. legendaarisesta Ultima Underworldista.

    Jos esim. saavuit ovelle, jonka avain tuntuu olevan kateissa, oven saattoi yksinkertaisesti lyödä aseella säpäleiksi, aseen
    vaurioitumisen kustannuksella.

    Äänestä

  • Smart kirjoitti:

    Epäilemättä päihittäisin metal gear rayt,
    mutta olen ottanut periaatteksi sen, että
    pelin pitää olla nautintoa tuottava!

    Tuollaiset pelaajan turhauttamiskohdat, kuten
    metal gear rayt eivät ole oikea tapa tehdä
    pelaamisesta hyvää kokemusta.

    Pelin keinotekoinen pidentäminen atosfääriin
    vedetyllä vaikeustasolla ei ole kovin palkitsevaa, osoittaa juonenväsääjien kyvyttömyyttä suunnitella palkitsevia
    ratkaisumalleja.

    Oppia olisivat saaneet ottaa esim. legendaarisesta Ultima Underworldista.

    Jos esim. saavuit ovelle, jonka avain tuntuu olevan kateissa, oven saattoi yksinkertaisesti lyödä aseella säpäleiksi, aseen
    vaurioitumisen kustannuksella.

    Vaikeusastetta voi tosin aina säätää pienemmäksi...

    Äänestä

  • hihih oot aikas toivoton!!!! mä oon tapellu ainakin 6 metal geartä vastaan ja ne oli helppoja!!!! tai no aika! pomotaistelut ei oo syvältä ainakaan mun mielestä...jos et osaa pelata sitä älä pelaa!!!!!!! mä oon kohta 15 vee ja oon tyttö ja oon pelannu sen läpi hardillakin!!!!!!!! koko peli on tosi hyvä!! oot tainu pelata vaan very easylla ja sun hermot meni siinä vai! pelaa ensin hardilla 6 metal geariä vastaan ja tuu sitten itkeen tänne!!!!!!!! tiedoks vaan että mgs on yks maailman parhaimmista peleistä!!!! >=P hähäh

    Äänestä

  • Smart kirjoitti:

    Epäilemättä päihittäisin metal gear rayt,
    mutta olen ottanut periaatteksi sen, että
    pelin pitää olla nautintoa tuottava!

    Tuollaiset pelaajan turhauttamiskohdat, kuten
    metal gear rayt eivät ole oikea tapa tehdä
    pelaamisesta hyvää kokemusta.

    Pelin keinotekoinen pidentäminen atosfääriin
    vedetyllä vaikeustasolla ei ole kovin palkitsevaa, osoittaa juonenväsääjien kyvyttömyyttä suunnitella palkitsevia
    ratkaisumalleja.

    Oppia olisivat saaneet ottaa esim. legendaarisesta Ultima Underworldista.

    Jos esim. saavuit ovelle, jonka avain tuntuu olevan kateissa, oven saattoi yksinkertaisesti lyödä aseella säpäleiksi, aseen
    vaurioitumisen kustannuksella.

    okke...ootko kokeillu kerätä dog tagejä se on aika kivaa....voi lapsi parkaa kun ei osaa vaan pelaata

    Äänestä

kyllä konami osaa... vai että raidenilla kiva kroppa.. pyllyjooseppi se on.. skeletor

sons of libertystä löytyy vielä parannettavaa seuraavaan osaan, viholliset saisivat olla vielä pirullisempia... huomaisivat heti kun astuu ovesta =)

peli vaikutti ihan mukavalta peliltä, mutta maku meni siinä kun kuulin otaconin perheen pimeän historian, hyhh..

solidit olisivat hyviä pelejä, jos liika yliluonnolisuus jätettäisiin pois.. se häiritsee..

ainoa asia mikä minua ilahdutti (sai jopa nauramaan) on japanilaisten huumori ja herjaus amerikkaa kohtaan..

carry on.. snake SNAKE!!

Äänestä
  • Kyllähän minä komeat miehet huomaan, jopa peleissä ;)

    Äänestä

  • meddie kirjoitti:

    Kyllähän minä komeat miehet huomaan, jopa peleissä ;)

    näköjään olet pelissä esiintynyttä presidenttiä tarkempi =)

    Äänestä

  • stillman kirjoitti:

    näköjään olet pelissä esiintynyttä presidenttiä tarkempi =)

    Minä pidän katsos juuri hoikista ja ehkä myös hieman feminiinisistä miehistä. Mutta sehän on vain sopivaa, miehille on Lara Croft ja muut povipommisankarit ja meille naisille on Raiden, Squall (FF8)sekä tietenkin Hwoarang ja Jin( Tekkenit). Kyllä nainen miehen tuntee ;)

    Äänestä

Se on yksi parhaista pelaamistani peleistä. Esimerkiksi heti alku (alkudemo ja tankkerin aloitus) on vaikuttava taidonnäyte. Kerrassaan loistava.

Äänestä
  • mua muuten nauratti kamalasti kun raiden hyppi alasti siinä lopussa ..hih...paitsi ne ninjat oli kamalia...>=(

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


meddie kirjoitti:

Pelasin juuri pelin loppuun ja täytyy sanoa, että olen vaikuttunut. Kyllähän pelissä vikoja on ( hankalahko ohjaus, edelleen liian lyhyt), mutta kokonaisuus menee kuitenkin reilusti plussan puolelle. Grafiikka on loistava, äänimaailma kohdallaan ja juoni on tarpeeksi erikoinen. Henkilötkin ovat kiinnostavia, etenkin Vamp, Fortune ja Raiden. Kahdelle jälkimmäiselle olisi tosin voinut antaa mahdollisuuden syventyä hahmoina, nyt he jäävät puolitiehen.Mielestäni Raiden on tervetullut vaihtelu juoneen. Snake on kerrassaan mainio, mutta ei Raidenkaan turha ole. Sitäpaitsi Raidenilla on kiva kroppa :)

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu