Lukion vaiko amattiopiston kautta? Jos ammattiopiston , kannattaisiko mennä jo siellä jonnekin IT-puolelle?
Miten pääsen helpoiten...
Peliohjelmoijaksi...
4520
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Peliohjelmoinnissa ei auta pelkkä koulutus, vaan se vaatii
ennen kaikkea omaa paneutumista ohjelmointiin. Harvassa
koulussa opetetaan esim. OpenGL-ohjelmointia tai muita
grafiikkaspesifisiä juttuja, joten kehottaisin hankkimaan
jonkun perusteoksen kyseisiltä aloilta ja opettelemaan
sen pohjalta perusteet. Sitten alat vähitellen itsenäisesti
kokeilemaan ja soveltamaan niitä tietoja.
Esim. OpenGL-ohjelmointia voi alkaa harjoittelemaan
myös netistä löytyvien tutoriaalien pohjalta. Yksi helppolukuinen
on NeHe:n tutoriaali:
http://nehe.gamedev.net/ (lessons)
Jos haluat ns. muodollisen koulutuksen, niin ohjelmointifirmat
eivät varmasti innostu mistään ammattiopiston kursseista,
joissa opetetaan ehkä Javan ja C/C :n perusteet, jotka
opettelee itsenäisestikin kirjoista/netistä.
Yliopistotasolta saa jo jonkinlaisia hyviä vinkkejä
ja käytäntöjä, mm. tietojenkäsittelytieteen tai ohjelmistotekniikan aloilta.
Nekään eivät pelkästään riitä, vaan vaaditaan edelleen
omaa paneutumista koodailuun.
Kajaanin ammattikorkeassa voi tietojenkäsittelyn koulutusohjelmassa suuntautua peliohjelmointiin...Varmaan jossain muuallakin.
Kyllähän se varmaan lukioon kannattaa mennä, ja sieltä ammattikorkeaan/yliopistoon. Ja pitkää matikkaa lukemaan, mieluiten myös pitkä fysiikka. Ja tietty kaikki mahdolliset atk-kurssit.
Mutta siis, peliteollisuus on kuitenkin sellaista, ettei siellä niin hirveästi tutkinnoilla rehennellä. Tärkeintä on se, mitä osaat, ja mihin kykenet. Sinun pitää myös luonnostasi olla luova ja päättelykykyinen.
Kuka tahansa on voinut opetella ohjelmointia itsekseen niin paljon, että osaa tehdä vaikka mitä. Tosin koulusta on voinut päästä käymällä vain ne pakolliset tietokonekurssit, ja niistäkin vain välttäviä arvosanoja saaden.
Loogista päättelykykyä ja matemaattisia taitoja tarvitaan myös. Eräs kaverini sanoi että ohjelmointi on pelkkää matematiikkaa. Hän opiskelee matematiikkaa yliopistossa ja tekee siinä sivubisneksenä nettisivuja ym. pientä firmoille ja yksityishenkilöille. Tämän takia siis suosittelen käymään mahdollisimman paljon matikkaa ja fysiikkaa.
Ainiin, peliohjelmoijaksi et pääse helposti, et sitten mitenkään. Kaikista eniten se vaatii omaa paneutumistasi aiheeseen... siis käytännössä iltaisin sinun pitää ohjelmoida, ohjelmoida, ohjelmoida... kysy kavereilta neuvoa, ja netistä varsinkin etsit ohjeita ja asiantuntevia henkilöitä... ja ala tekemään omia pelejäsi, aluksi ilmaiseksi, kun kehityt tarpeeksi, niin sitten ehkä pyydät vähän maksuakin... näin sinulla on sitten jotain todisteita taidoistasi kun haet mahdollisesti töihin johonkin ohjelmointi/pelifirmaan. Tai sitten voit perustaa oman pelinkehitysfirmasi...
No, hyvälle ohjelmoijalle töitä kuulemma löytyy aina. Vaikka peliteollisuuteen voikin olla vaikea päästä, niin oppimasi/opettelemasi asiat eivät todellakaan mene hukkaan.
Lukio -> teknillinen korkeakoulu esim. TKK.
Siellä ei kenties opeteta suoraan peliohjelmointia, mutta sitä pitääkin opiskella oma-aloitteisesti. Joka tapauksessa esim. TKK:n tietotekniikkaosastolla tapaat sellaisia ihmisiä, joilla on samat intohimot ja intressit. Heiltä ja heidän kanssaan oppii varmasti hyväksi omalla alallaan. En siis tuijottaisi pelkästään opinahjon kurssitarjontaa, vaan laatua ja oppimisympäristöä.