Koska, kuten tiedämme, Baldur's Gate 2:n joukkueeseen otettavien NPC:iden määrä on sarjan edelliseen osaan verrattuna suppeahko, on hämmästyttävää härnäämistä sisällyttää joukkioon kaksi thief/magea, jotka vielä vaihtelua ja virkistystä kaipaavan kammotukseksi ovat julmetun heikkoja heitukoita. Tässä tarkoitan Imoenia ja Naliaa, noita tekijätiimin kelvottomia töherryksiä ja onnettomia räpellyksiä. Vaadin porukkaani astuvilta etusijassa mielenkiintoista luonnetta, jos toteutumaton, ainakin kyvykästä toimintaa ja tappavaa taistelukuntoa. Näihin kahteen likkalapseen minulla on vakavia samaistumisvaikeuksia.
Aivoitukseni pähkinänkuoressa:
1) liian vähän hahmoja
2) puolet niistä haaleita mitäänsanomattomuuksia (ottakaa oppia Minscistä)
Oletteko, oi pelaajakunta, samaa mieltä vai olenko silkka ympäristöstään vierautunut epähumaani limaklönttimoukka näitä väitteitä esittäessäni? Onko syytä ininään vai menikö provokaatio hukkaan?
Aivoitukseni pähkinänkuoressa:
1) liian vähän hahmoja
2) puolet niistä haaleita mitäänsanomattomuuksia (ottakaa oppia Minscistä)
Oletteko, oi pelaajakunta, samaa mieltä vai olenko silkka ympäristöstään vierautunut epähumaani limaklönttimoukka näitä väitteitä esittäessäni? Onko syytä ininään vai menikö provokaatio hukkaan?
Vastaukset 3
Vanhimmat
Totta.
Itse asiassa BG2:n tekijätiimi teki pahiksista parhaat hahmot (Korgan, Viconia, Edwin, Sarevok jne) jotka pesevät vinkuvat Naliat ja Jaheirat 10-0. Sekä luonteen puolella että pelitermillisesti.
Pahuus hallitsee ? =)
Niin ja tietysti voi aina tehdä omat hahmot multiplayer-puolella mutta sitten puhutaan pelkästä powerplaysta :p
En ole koskaan ajatellut, että Nalia (rakas viholliseni) olisi huonosti tehty, vaikka onkin ärsyttävä. No nyt kun sanoit, huomaa sen, että Minscin replat on tehty huolellisemmin ja selvästi suurella sydämellä.
Käytin itse Naliaa puhtaasti magena, koska porukkaan kuului vaihtelevasti Imoen ja Yoshimo.
Äää, näistä hahmoista on puhuttu jo niin paljon. En keksi mitään uutta enää. Pystyn samaistumaan yleensä melkein kehen tahansa, esim. brittiaksentilla puhuvaan lohikäärmeeseen.
Tottakai. Hahmoilla tulee olla ainakin joku seuraavista
1. mielenkiintoinen luonne
2. Hyvä taistelukunto
3. Mielenkiintoiset personal-questit.
Mikään noista ei oikeastaan toteudu Nalian tai Imoenin kohdalla.
Pahikset ovat ehkä siksi parempia, että pahiksista on mukavampaa ja helpompaa tehdä persoonallisempia. Minsc taitaa olla ainoa todella hyvin onnistunut persoonallinen hahmo. Hahmojen pitäisi olla jotain tyyliin (mitä käytin roolipelissäni kerra)maagi, jolla on painovoiman kumoavat saappaat jalassaan, joka on sitonut tiiliskivet molempiin ranteisiinsa, että ei leijailisi pois ja joka on niin tyhmä, ettei ymmärrä ottaa saappaita pois jalastaan. :) Persoonallisten hahmojen kanssa on mukavaa ja mielenkiintoista seikkailla ympäri maita ja mantuja, ei väliä niinkään jos ne eivät mitään osaa. Tällä hetkellä olen pelaajana ja mukanani on puoli-örkiltä näyttävä ihminen joka ryyppää ja kiroilee ja ihmismaagi joka tökkii kaikkea ja kaikkia, nähdäkseen miten ne reagoivat. Ja mukavaa on. Suosittelen persoonallisia hahmoja kaikille.