Haluaisin tietää, että miten Soul Trap toimii, mitä eroa on eri Soul gemeillä ja mitä niillä sieluilla niissä gemeissä sitten tekee?
Eli miksi joku Soul Gem on esim. Petty Soul Gem ja sitten siinä vielä lukee vaikka, että soul level: none (olikohan toi termi noin....?) Ja joissain on sitten tuo soul level vaikka petty. Ja toinen on sit kalliimpi kuin toinen.
Siis onko tässä joku logiikka? Ja mitä niillä sieluilla siinä kivessä sitten teke jos sellaisen siihen joskus saa napattua?
Eli miksi joku Soul Gem on esim. Petty Soul Gem ja sitten siinä vielä lukee vaikka, että soul level: none (olikohan toi termi noin....?) Ja joissain on sitten tuo soul level vaikka petty. Ja toinen on sit kalliimpi kuin toinen.
Siis onko tässä joku logiikka? Ja mitä niillä sieluilla siinä kivessä sitten teke jos sellaisen siihen joskus saa napattua?
Vastaukset 9
Vanhimmat
no nyt tää tuli tänne kahdesti kun korjasin otsikon ja se olikin jo lähtenyt. Sori :)
En muista tarkkaan järjestystä.
Petty on aikas vaatimaton ja great tai grand on melkoisen suuri.
Kiven koon mukaan määräytyy kuinka "suuren" sielun sinne saa. Eli mitä vaativamman vastustajan sielun yrität napata, sitä suuremman kiven tarvitset.
Peli osaa laittaa pienen sielun pienimpään kiveen mihin se mahtuu. Eli Petty pettykiveen. Jollei sinulla ole Pettyjä kiviä ja vain grandejä, niin laitat pienen sielun todella isoon ja kalliiseen kiveen (haaskuuta). Jollei sinulla kuitenkaan ole tarpeeksi suurta kiveä, mihin sielua tunkea, peli ilmoittaa siitä etkä saa sielua talteen.
Sieluilla voi ladata maagisia aseita sekä niillä voi valmistaa maagisia aseita sekä vaatteita/suojia.
Suol Trap taika taas toimii siten, että joudut tekemään taian vihulaiselle ennen kuin tapat sitä. Taiassa on kesto aika. Jos aika hiipuu ennen kuolemaa, ei sielu varastoidu. Siksi kannattaakin hakata vastustaja puolikuolleeksi ennen taian tekemistä.
Paras soul trap-tsydeemi on ehdottomasti Vindaselistä haettava Umbra-miekka, jossa on Soul trap 2 minuuttia, eli että siitä kun isket tyyppiä, jos se kuolee kahden minuutin sisällä siitä niin saat sen sielun soul gemiisi.
varsinainen ikiliikkuja on, mikäli haet myös Azuran tähden (liittyy päätehtävään mutta Martinille voi antaa jonkun muunkin daedric-esineen ja pitää tähden itse), siinä on sulle ainainen soul trap ja soul gem - eli voit ladata loputtomiin maagisia aseitasi. Toisin kuin soul gemit, Azuran tähti nimittäin ei lähde pois inventaariosta kun olet käyttänyt sen vaan pysyy siellä.
Eikös tuossa miekassa ole tuo Soul Trap "cast on strike"-tyyppisenä? Silloin se on aivan turhaan noin pitkäaikainen. Riittäisi hyvin 5 tai 10s. Siihen miekaniskuunhan vastustaja kuolee.. paitsi tietty, jos käyttää tappaakseen toista asetta.
Morrossa aina tein Soul Redemer tai vastaavan aseen, jossa oli trap vain muutaman sekunnin. Menee silloin manaa paljon vähemmän.
Kaks minuuttia on tosi hyvä aika, kun esim. itse käytän myrkkyjä paljon. Eli käy humauttamassa muutaman kerran vaikka Damage Health myrkkyä, ja lähtee pois, niin kohta kuuluu humahdus ja olet saanut sielun. Ja noinkin tietysti on kätevä tehdä että käyttää umbraa ja jotain toista asetta molempia, niin saa esim. jonkun shock damage aseen vaikutuksen ja myös sen sielun. Joskus tuntuu että tuo kaksikin minuuttia on liian lyhyt :-)
Oon classiltani tässä pelissä Nightblade, ja mulla ei onnistu vielä saamani Soul Trap -loitsu. Löytyyköhän sitä jostain scrollina?
Ja mitenkäs on, mitkä vihulaiset on edes ansan arvoisia? Ei varmaan mitään scamppia kannata napata?
Ja mistä tuon Umbran saa? Siis missä suunnalla se ruinssi on?
Imperal cityn Mystic Emporium -kaupasta saa scrollina Soul trappejä.
Umbra löytyy Vindasel-nimisestä Ayleid ruinista, se on ihan Imperial Cityn alapuolella sen tien (gold road?) varrella, siinä on sellanen pieni saari niin sen vasemmalla puolella kartalla.
Mitä isompi soul sitä enemmän poweria aseeseen. Vihulaisten sielut menee seuraavasti:
Petty Souls (150)
Stunted Scamp, Mudcrab, Rat, Deer, Dog, Goblin, Sheep, Skeleton, Slaughterfish, Wolf
Lesser Souls (300)
Scamp, Clannfear Runt, Skeleton Guardian, Ghost, Boar, Timber Wolf, Zombie, Troll, Goblin Skirmisher, Horse, Imp
Common Souls (800)
Flame Atronach, Black Bear, Mountain Lion, Headless Zombie, Ancient Ghost, Faded Wraith, Skeleton Hero, Spriggan, Minotaur, Will-o-the-Wisp, Clannfear, Goblin Berserker
Greater Souls (1200)
Spider Daedra, Skeleton Champion, Frost Atronach, Storm Atronach, Deranged Zombie, Brown Bear, Daedroth, Dread Zombie, Goblin Shaman, Land Dreugh, Nether Lich, Ogre, Wraith
Grand Souls (1600)
Kalperklan Troll, Xivilai, Minotaur Lord, Gloom Wraith, Undead Akaviri Soldier, Goblin Warlord, Savage Ogre, Lich, Tribe Goblins (e.g., the White Hand Goblins)
Kiitos tositosi paljon :)
Mää nyt oon niin alussa vasta, ettei mulla edes ole tullut vastaan Flame Atronachia isompaa sielua näköjään.
Jaa, oishan noita Daedrotheja ollut siellä Kvatchissa useempia... jäi nyt kyllä niiden sielut nappaamati kun ei ollut asiaankuuluvaa loitsuvarustusta messissä. Nooooo. Jotenkin tuntuis, että eiköhän näitä vihulaisia tule vielä myöhemminkin tässä pelissä vastaan.... :)
joo enpä usko että vihulaisten vähäisyys tulee pelissä olemaan ongelma hihi :-)