Kun ottaa huomioon että Xbox 360: kuumenee helposti liikaakiin sekä se hemmetin kova ääni mikä kuuluu sieltä DVD-asemasta kun pelaat jotain peliä. Sonyhan on huhujen mukaan tässäkin suhteessa parempi eli laite on hiljainen pelikäytössä.
0Äänestä
henu.
» PS3 combines state-of-the-art technologies featuring Cell » a processor jointly developed by IBM » Sony Group and Toshiba Corporation » graphics processor (RSX) co-developed by NVIDIA Corporation and SCEI » and XDR memory developed by Rambus Inc. It also adopts BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) with maximum storage capacity of 54 GB (dual layer) » enabling delivery of entertainment content in full high-definition (HD) quality » under a secure environment made possible through the most advanced copyright protection technology. To match the accelerating convergence of digital consumer electronics and computer technology » PS3 supports high quality display in resolution of 1080p as standard » which is far superior to 720p/1080i. With an overwhelming computing power of 2 teraflops » entirely new graphical expressions that have never been seen before will become possible. In games » not only will movement of characters and objects be far more refined and realistic » but landscapes and virtual worlds can also be rendered in real-time » thereby elevating the freedom of graphics expression to levels not experienced in the past. Gamers will literally be able to dive into the realistic world seen in large screen movies and experience the excitement in real-time. PS3 offers backward compatibility enabling gamers to enjoy these enormous assets from PS and PS2 platforms. With the delivery of Cell based development tools that has already begun » development of game titles as well as tools and middleware are in progress. Through collaboration with world's leading tools and middleware companies » SCEI will offer full support to new content creation by providing developers with extensive tools and libraries that will bring out the power of the Cell processor and enable efficient software development. PLAYSTATION 3 Specifications CPU Cell Processor PowerPC-base Core 3.2GHz 1 VMX vector unit per core 512KB L2 cache 7 x SPE 3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE 1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance : 218 GFLOPS GPU RSX 550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines. Sound Dolby 5.1ch » DTS » LPCM » etc. (Cell-base processing) Memory 256MB XDR Main RAM 3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM 700MHz System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write) 15GB/s (read) SB 2.5GB/s (write) 2.5GB/s (read) System Floating Point Performance 2 TFLOPS Storage HDD Detachable 2.5 HDD slot x 1 I/O USB Front x 4 » Rear x 2 (USB2.0) Memory Stick standard/Duo » PRO x 1 SD standard/mini x 1 CompactFlash (Type I » II) x 1 Communication Ethernet (10BASE-T » 100BASE-TX » 1000BASE-T) x 3 (input x 1 output x 2) Wi-Fi IEEE 802.11 b/g Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR) Controller Bluetooth (up to 7) USB2.0 (wired) Wi-Fi (PSP) Network (over IP) AV Output Screen size 480i » 480p » 720p » 1080i » 1080p HDMI HDMI out x 2 Analog AV MULTI OUT x 1 Digital audio DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1 Disc media read only CD PlayStation CD-ROM PlayStation2 CD-ROM » CD-DA CD-DA (ROM) » CD-R » CD-RW Super Audio CD Hybrid disc(HD layer/CD layer) » HD layer DualDisc DualDisc (audio side) » DualDisc (DVD side) DVD PlayStation2 DVD-ROM » PLAYSTATION3 DVD-ROM DVD-Video DVD-ROM » DVD-R » DVD-RW » DVD R » DVD RW Blu-ray Disc PLAYSTATION3 BD-ROM » BD-Video BD-ROM » BD-R » BD-RE PS3icombines state-of-the-art technologies featuringiCell, a processor jointlyideveloped by IBM, SonyiGroup and Toshiba Corporation,igraphics processor (RSX) co-developediby NVIDIA Corporation andiSCEI, and XDR memoryideveloped by Rambus Inc.iIt also adopts BD-ROMi(Blu-ray Disc ROM) withimaximum storage capacity ofi54 GB (dual layer)i, enabling delivery ofientertainment content in fullihigh-definition (HD) quality, underia secure environment madeipossible through the mostiadvanced copyright protection technology.iTo match the acceleratingiconvergence of digital consumerielectronics and computer technology,iPS3 supports high qualityidisplay in resolution ofi1080p as standard, whichiis far superior toi720p/1080i.
Withian overwhelming computing poweriof 2 teraflops, entirelyinew graphical expressions thatihave never been seenibefore will become possible.iIn games, not onlyiwill movement of charactersiand objects be farimore refined and realistic,ibut landscapes and virtualiworlds can also beirendered in real-time, therebyielevating the freedom ofigraphics expression to levelsinot experienced in theipast. Gamers will literallyibe able to diveiinto the realistic worldiseen in large screenimovies and experience theiexcitement in real-time.
PS3 offersibackward compatibility enabling gamersito enjoy these enormousiassets from PS andiPS2 platforms.
With the deliveryiof Cell based developmentitools that has alreadyibegun, development of gameititles as well asitools and middleware areiin progress. Through collaborationiwith world's leading toolsiand middleware companies, SCEIiwill offer full supportito new content creationiby providing developers withiextensive tools and librariesithat will bring outithe power of theiCell processor and enableiefficient software development.
PLAYSTATION 3iSpecifications
CPU Cell Processor PowerPC-baseiCore 3.2GHz 1 VMX vectoriunit per core 512KB L2icache 7 x SPE 3.2GHz 7ix 128b 128 SIMDiGPRs 7 x 256KB SRAMifor SPE 1 of 8iSPEs reserved for redundancy totalifloating point performance :i218 GFLOPS
GPUiRSX 550MHz 1.8 TFLOPS floatingipoint performance Full HD (upito 1080p) x 2ichannels Multi-way programmable parallelifloating point shader pipelines. i Sound Dolby 5.1ch,iDTS, LPCM, etc. (Cell-baseiprocessing)
SystemiBandwidth Main RAM i 25.6GB/s VRAM i22.4GB/s RSX 20GB/si(write) 15GB/s (read) SBi 2.5GB/s (write)i 2.5GB/s (read) i System Floating Point Performancei2 TFLOPS
Storage HDDiDetachable 2.5 HDD slotix 1 I/OiUSB Front x 4,iRear x 2 (USB2.0)i Memory Stick standard/Duo, PROix 1 SD standard/miniix 1 CompactFlash (TypeiI, II) x 1i
Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX,i1000BASE-T) x 3 (inputix 1 outputix 2) Wi-Fi IEEEi802.11 b/g Bluetooth Bluetoothi2.0 (EDR)
Controller Bluetoothi(up to 7) USB2.0i(wired) Wi-Fi (PSP) Network (overiIP)
AV Output Screenisize 480i, 480p, 720p,i1080i, 1080p HDMI HDMIiout x 2
AnalogiAV MULTI OUT xi1 Digital audio DIGITALiOUT (OPTICAL) x 1i
Disc media readionly CD PlayStation CD-ROMi PlayStation2 CD-ROM, CD-DA CD-DAi(ROM), CD-R, CD-RW SuperiAudio CD Hybrid disc(HDilayer/CD layer), HD layeri DualDisc DualDisc (audio side),iDualDisc (DVD side) DVDiPlayStation2 DVD-ROM, PLAYSTATION3 DVD-ROMi DVD-Video DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW,iDVD R, DVD RW Blu-ray DisciPLAYSTATION3 BD-ROM,BD-Video BD-ROM, BD-R,iBD-RE
0Äänestä
henu.
Tukeepeleinä ja elokuvina (formaattia): » HDTV 1080 i. » HDTV 1080 (p). » HDTV 480 (p). » HDTV 720 (p).
0Äänestä
1080p
XBOX360 tarjosi ensimmäisenä nuo kaikki luettelemasti HD-resoluutiot. Sony vaan yrittää kopioida epätoivon vimmalla.
0Äänestä
....
1080p kirjoitti:
XBOX360 tarjosi ensimmäisenä nuo kaikki luettelemasti HD-resoluutiot. Sony vaan yrittää kopioida epätoivon vimmalla.
Sony ilmoitti ekana että heidän uudessa konsolissaan on vakiona nuo resoluutiot toisin kuin mikkisoftan mölylöötassa. Mikkisoftalle tuli tämän kuultua kusi sukkaan ja kiire ajaa päivitykset että myös Xbox 360 tukisi noita formaatteja eli kyllä se on mikkisofta joka kopioi Sonylta nuo formaatit.
0Äänestä
vain paras kelpaa,PS 3 on s...
.... kirjoitti:
Sony ilmoitti ekana että heidän uudessa konsolissaan on vakiona nuo resoluutiot toisin kuin mikkisoftan mölylöötassa. Mikkisoftalle tuli tämän kuultua kusi sukkaan ja kiire ajaa päivitykset että myös Xbox 360 tukisi noita formaatteja eli kyllä se on mikkisofta joka kopioi Sonylta nuo formaatit.
eihän Xbox 360 tue tuota 1080(p)-resoluutiota edes peleissä,kun PS 3 tukee -sekä videoissa,y.m peleissä!.
0Äänestä
huoh
vain paras kelpaa,PS 3 on s... kirjoitti:
eihän Xbox 360 tue tuota 1080(p)-resoluutiota edes peleissä,kun PS 3 tukee -sekä videoissa,y.m peleissä!.
SOnyn ps3 on tehokas.360 on myös tehokas.360:ssä on enemmän polygoneja ja polygonit ovay merkittävän tärkeä asia eli siinä voitto microsoftalle.Ps3 on vielä kovat reunat ja näin ollen se ei näytä luonnolliseslta.Ps3:sen väitetään olevan fysiikkamoottorin avulla siinä parempi kuin microsoft.Molemmat ovat hyviä ja edelleen komein,kauhu,räiskintä peli on GEARS OF WAR(360)Ps3 on lapsille jotka pelaavat pelejä ja joilla ei ole PELISILMÄÄ:)Eli iha sama onko joku kohde liian terävä tai ei.Näin ollen microsoft luo todentuntuisia pelimaailmoja ja se innostaa pelaaman lisää ja lisää.
0Äänestä
grafiikka..
huoh kirjoitti:
SOnyn ps3 on tehokas.360 on myös tehokas.360:ssä on enemmän polygoneja ja polygonit ovay merkittävän tärkeä asia eli siinä voitto microsoftalle.Ps3 on vielä kovat reunat ja näin ollen se ei näytä luonnolliseslta.Ps3:sen väitetään olevan fysiikkamoottorin avulla siinä parempi kuin microsoft.Molemmat ovat hyviä ja edelleen komein,kauhu,räiskintä peli on GEARS OF WAR(360)Ps3 on lapsille jotka pelaavat pelejä ja joilla ei ole PELISILMÄÄ:)Eli iha sama onko joku kohde liian terävä tai ei.Näin ollen microsoft luo todentuntuisia pelimaailmoja ja se innostaa pelaaman lisää ja lisää.
on olennainen ja hyvin tärkeä osa peliä ja siitä nauttimisesta. Tässä asiassa xbox 360:lla vie voiton ja pelit ovat paljon parempia. ps3:sen pelivalikoimakin on hyvin suppea ja minimaalinen kilpailijoihin nähden.
0Äänestä
Topi89
grafiikka.. kirjoitti:
on olennainen ja hyvin tärkeä osa peliä ja siitä nauttimisesta. Tässä asiassa xbox 360:lla vie voiton ja pelit ovat paljon parempia. ps3:sen pelivalikoimakin on hyvin suppea ja minimaalinen kilpailijoihin nähden.
Joulumenestyjä=XBOX 360 niin peleissä kuin konsolina.Kaunein peli=GEARS OF WAR(360)Tehokkain laite=XBOX 360.Todentuntuiset maisemat ja tunnelma=XBOX 360...Listaa voisi jatkaa vaikkka loputtomiin mutta kaikkihan sen tietää miksi 360 on paras.Ps3:sta ei kannata edes puhua
0Äänestä
hyvä peli
grafiikka.. kirjoitti:
on olennainen ja hyvin tärkeä osa peliä ja siitä nauttimisesta. Tässä asiassa xbox 360:lla vie voiton ja pelit ovat paljon parempia. ps3:sen pelivalikoimakin on hyvin suppea ja minimaalinen kilpailijoihin nähden.
Oblivionin lisäksi, eikä sitäkään jaksa pelata. Gears of warista en osaa sanoa pidänkö kun en ole sitä pelannut, autopeleistä en välitä pätkääkään, ajan ennemmin oikealla autolla, en välitä myöskään urheilu peleistä enkä fearista
0Äänestä
nämä ainakin.
hyvä peli kirjoitti:
Oblivionin lisäksi, eikä sitäkään jaksa pelata. Gears of warista en osaa sanoa pidänkö kun en ole sitä pelannut, autopeleistä en välitä pätkääkään, ajan ennemmin oikealla autolla, en välitä myöskään urheilu peleistä enkä fearista
Alan Wake,Colin McRae Rally DIRT!.
0Äänestä
x360 agent
nämä ainakin. kirjoitti:
Alan Wake,Colin McRae Rally DIRT!.
WRC rallipeleissä on aina ollu paremmat grafiikat kuin colin mcraessa vaikka onkin ps2 peli. kokemusta on molemmista, ihmetyttää vain.
0Äänestä
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 13
Vanhimmat
http://www.peliplaneetta.net/images/news/6775/pic_1.jpg
Kun ottaa huomioon että Xbox 360: kuumenee helposti liikaakiin sekä se hemmetin kova ääni mikä kuuluu sieltä DVD-asemasta kun pelaat jotain peliä. Sonyhan
on huhujen mukaan tässäkin suhteessa parempi eli laite on hiljainen pelikäytössä.
» PS3 combines state-of-the-art technologies featuring Cell
» a processor jointly developed by IBM
» Sony Group and Toshiba Corporation
» graphics processor (RSX) co-developed by NVIDIA Corporation and SCEI
» and XDR memory developed by Rambus Inc. It also adopts BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) with maximum storage capacity of 54 GB (dual layer)
» enabling delivery of entertainment content in full high-definition (HD) quality
» under a secure environment made possible through the most advanced copyright protection technology. To match the accelerating convergence of digital consumer electronics and computer technology
» PS3 supports high quality display in resolution of 1080p as standard
» which is far superior to 720p/1080i. With an overwhelming computing power of 2 teraflops
» entirely new graphical expressions that have never been seen before will become possible. In games
» not only will movement of characters and objects be far more refined and realistic
» but landscapes and virtual worlds can also be rendered in real-time
» thereby elevating the freedom of graphics expression to levels not experienced in the past. Gamers will literally be able to dive into the realistic world seen in large screen movies and experience the excitement in real-time. PS3 offers backward compatibility enabling gamers to enjoy these enormous assets from PS and PS2 platforms. With the delivery of Cell based development tools that has already begun
» development of game titles as well as tools and middleware are in progress. Through collaboration with world's leading tools and middleware companies
» SCEI will offer full support to new content creation by providing developers with extensive tools and libraries that will bring out the power of the Cell processor and enable efficient software development. PLAYSTATION 3 Specifications
CPU Cell Processor PowerPC-base Core 3.2GHz 1 VMX vector unit per core 512KB L2 cache 7 x SPE 3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE 1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance : 218 GFLOPS
GPU RSX 550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines.
Sound Dolby 5.1ch
» DTS
» LPCM
» etc. (Cell-base processing)
Memory 256MB XDR Main RAM 3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM 700MHz
System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write) 15GB/s (read) SB 2.5GB/s (write) 2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance 2 TFLOPS
Storage HDD Detachable 2.5 HDD slot x 1 I/O USB Front x 4
» Rear x 2 (USB2.0) Memory Stick standard/Duo
» PRO x 1 SD standard/mini x 1 CompactFlash (Type I
» II) x 1
Communication Ethernet (10BASE-T
» 100BASE-TX
» 1000BASE-T) x 3 (input x 1 output x 2) Wi-Fi IEEE 802.11 b/g Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller Bluetooth (up to 7) USB2.0 (wired) Wi-Fi (PSP) Network (over IP)
AV Output Screen size 480i
» 480p
» 720p
» 1080i
» 1080p HDMI HDMI out x 2
Analog AV MULTI OUT x 1 Digital audio DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
Disc media read only CD PlayStation CD-ROM PlayStation2 CD-ROM
» CD-DA CD-DA (ROM)
» CD-R
» CD-RW Super Audio CD Hybrid disc(HD layer/CD layer)
» HD layer DualDisc DualDisc (audio side)
» DualDisc (DVD side) DVD PlayStation2 DVD-ROM
» PLAYSTATION3 DVD-ROM DVD-Video DVD-ROM
» DVD-R
» DVD-RW
» DVD R
» DVD RW Blu-ray Disc PLAYSTATION3 BD-ROM
» BD-Video BD-ROM
» BD-R
» BD-RE
PS3icombines state-of-the-art technologies featuringiCell, a processor jointlyideveloped by IBM, SonyiGroup and Toshiba Corporation,igraphics processor (RSX) co-developediby NVIDIA Corporation andiSCEI, and XDR memoryideveloped by Rambus Inc.iIt also adopts BD-ROMi(Blu-ray Disc ROM) withimaximum storage capacity ofi54 GB (dual layer)i, enabling delivery ofientertainment content in fullihigh-definition (HD) quality, underia secure environment madeipossible through the mostiadvanced copyright protection technology.iTo match the acceleratingiconvergence of digital consumerielectronics and computer technology,iPS3 supports high qualityidisplay in resolution ofi1080p as standard, whichiis far superior toi720p/1080i.
Withian overwhelming computing poweriof 2 teraflops, entirelyinew graphical expressions thatihave never been seenibefore will become possible.iIn games, not onlyiwill movement of charactersiand objects be farimore refined and realistic,ibut landscapes and virtualiworlds can also beirendered in real-time, therebyielevating the freedom ofigraphics expression to levelsinot experienced in theipast. Gamers will literallyibe able to diveiinto the realistic worldiseen in large screenimovies and experience theiexcitement in real-time.
PS3 offersibackward compatibility enabling gamersito enjoy these enormousiassets from PS andiPS2 platforms.
With the deliveryiof Cell based developmentitools that has alreadyibegun, development of gameititles as well asitools and middleware areiin progress. Through collaborationiwith world's leading toolsiand middleware companies, SCEIiwill offer full supportito new content creationiby providing developers withiextensive tools and librariesithat will bring outithe power of theiCell processor and enableiefficient software development.
PLAYSTATION 3iSpecifications
CPU Cell Processor
PowerPC-baseiCore 3.2GHz
1 VMX vectoriunit per core
512KB L2icache
7 x SPE 3.2GHz
7ix 128b 128 SIMDiGPRs
7 x 256KB SRAMifor SPE
1 of 8iSPEs reserved for redundancy
totalifloating point performance :i218
GFLOPS
GPUiRSX 550MHz
1.8 TFLOPS floatingipoint performance
Full HD (upito 1080p) x 2ichannels Multi-way programmable parallelifloating point shader pipelines.
i
Sound Dolby 5.1ch,iDTS, LPCM, etc. (Cell-baseiprocessing)
Memory 256MB XDRiMain RAM 3.2GHz
256MB GDDR3iVRAM 700MHz
SystemiBandwidth Main RAM i 25.6GB/s
VRAM i22.4GB/s
RSX 20GB/si(write) 15GB/s (read)
SBi 2.5GB/s (write)i 2.5GB/s (read)
i
System Floating Point Performancei2 TFLOPS
Storage HDDiDetachable 2.5 HDD slotix 1
I/OiUSB Front x 4,iRear x 2 (USB2.0)i
Memory Stick standard/Duo, PROix 1 SD standard/miniix 1 CompactFlash (TypeiI, II) x 1i
Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX,i1000BASE-T) x 3 (inputix 1 outputix 2)
Wi-Fi IEEEi802.11 b/g Bluetooth Bluetoothi2.0 (EDR)
Controller Bluetoothi(up to 7) USB2.0i(wired)
Wi-Fi (PSP) Network (overiIP)
AV Output Screenisize 480i, 480p, 720p,i1080i, 1080p
HDMI HDMIiout x 2
AnalogiAV MULTI OUT xi1
Digital audio DIGITALiOUT (OPTICAL) x 1i
Disc media readionly CD PlayStation CD-ROMi
PlayStation2 CD-ROM, CD-DA CD-DAi(ROM), CD-R, CD-RW
SuperiAudio CD Hybrid disc(HDilayer/CD layer), HD layeri
DualDisc DualDisc (audio side),iDualDisc (DVD side)
DVDiPlayStation2 DVD-ROM, PLAYSTATION3 DVD-ROMi
DVD-Video DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW,iDVD R, DVD RW
Blu-ray DisciPLAYSTATION3 BD-ROM,BD-Video BD-ROM, BD-R,iBD-RE
Tukeepeleinä ja elokuvina (formaattia):
» HDTV 1080 i.
» HDTV 1080 (p).
» HDTV 480 (p).
» HDTV 720 (p).
XBOX360 tarjosi ensimmäisenä nuo kaikki luettelemasti HD-resoluutiot. Sony vaan yrittää kopioida epätoivon vimmalla.
Sony ilmoitti ekana että heidän uudessa konsolissaan
on vakiona nuo resoluutiot toisin kuin mikkisoftan mölylöötassa. Mikkisoftalle tuli tämän kuultua kusi sukkaan ja kiire ajaa päivitykset että myös Xbox 360 tukisi noita formaatteja eli kyllä se on mikkisofta joka kopioi Sonylta nuo formaatit.
eihän Xbox 360 tue tuota 1080(p)-resoluutiota edes peleissä,kun PS 3 tukee -sekä videoissa,y.m peleissä!.
SOnyn ps3 on tehokas.360 on myös tehokas.360:ssä on enemmän polygoneja ja polygonit ovay merkittävän tärkeä asia eli siinä voitto microsoftalle.Ps3 on vielä kovat reunat ja näin ollen se ei näytä luonnolliseslta.Ps3:sen väitetään olevan fysiikkamoottorin avulla siinä parempi kuin microsoft.Molemmat ovat hyviä ja edelleen komein,kauhu,räiskintä peli on GEARS OF WAR(360)Ps3 on lapsille jotka pelaavat pelejä ja joilla ei ole PELISILMÄÄ:)Eli iha sama onko joku kohde liian terävä tai ei.Näin ollen microsoft luo todentuntuisia pelimaailmoja ja se innostaa pelaaman lisää ja lisää.
on olennainen ja hyvin tärkeä osa peliä ja siitä nauttimisesta. Tässä asiassa xbox 360:lla vie voiton ja pelit ovat paljon parempia. ps3:sen pelivalikoimakin on hyvin suppea ja minimaalinen kilpailijoihin nähden.
Joulumenestyjä=XBOX 360 niin peleissä kuin konsolina.Kaunein peli=GEARS OF WAR(360)Tehokkain laite=XBOX 360.Todentuntuiset maisemat ja tunnelma=XBOX 360...Listaa voisi jatkaa vaikkka loputtomiin mutta kaikkihan sen tietää miksi 360 on paras.Ps3:sta ei kannata edes puhua
Oblivionin lisäksi, eikä sitäkään jaksa pelata. Gears of warista en osaa sanoa pidänkö kun en ole sitä pelannut, autopeleistä en välitä pätkääkään, ajan ennemmin oikealla autolla, en välitä myöskään urheilu peleistä enkä fearista
Alan Wake,Colin McRae Rally DIRT!.
WRC rallipeleissä on aina ollu paremmat grafiikat kuin colin mcraessa vaikka onkin ps2 peli. kokemusta on molemmista, ihmetyttää vain.