Yleisesti hahmojen kehityksestä!

no lol! :D

Eli, kannattaako roolipeleissä kehittää hahmoa joka suuntaan, vai vain muutamia osa-alueita(vaikkapa hahmoluokan "omia" taitoja)? Jahtaan tällaista koska vaihtoehtoja on NIIN paljon, ja luulen että yhden pelin aikana ei ehdi/voi saavuttaa ns. 100-prosenttisuutta? Vai voiko?

jos ei, niin

Mikä olis sopiva suhde, miten kehittää hahmon omia kykyjä suhteessa muihin? 80/20? 50/50?

Vai miten?

Pelaan Neverwinter Nights 2:sta, mutta asia on askarruttanut ennenkin. En kaipaa
"http://tässä.täydelliset.hahmonluontiohjeet.com:ia",
vaan haluaisin tehdä omat päätökseni, saamalla samalla ns. "kaiken ilon irti" pelistä:D

En pelaa samaa peliä yleensä uudestaan sen kerran tahkottuani.

Kiitos oudoista vastauksista!

-M ´hi
1348
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Hahmon kehitys riippuu hiukan pelistä. Esim morrowindissä hahmo kehittyi siihen suuntaan mitä taitoja käytti ja mitkä oli hahmolle ensisijaisia. Ensisijaisten taitojen saavutettua maksiminsa, saattoi kehittää muita. Morrowindidissä ja sen lisäosissa Tribunalissa ja Bloodmoonissa sain kehitettyä hahmon jonka kaikki taidot olivat 100 tai sen yli.
Mutta esim lionheartissa hahmonkehitys on vapaapaamaa kun eri taitoja voi nostaa vaikkei niitä olisi käyttänytkään. Tämmöisessä "perinteisemmässä" RPGssä minusta on myös parempi ainakin ensisijaisesti nostaa taitoja vain muutamilla osa-alueilla, kuin yrittää tehdä hahmosta "joka taidon mestaria". Monen taidon kehittäminen johtaa minusta vain siihen että hahmo on pitkään huono vähän kaikessa ja sitten vain keskinkertainen. Kun tiettyyn kykyyn keskittyvä hahmo voi olla nopeasti mestari miekkailussa mutta koko pelin ajan huono magiassa

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Marrazkez ´hi kirjoitti:

no lol! :D

Eli, kannattaako roolipeleissä kehittää hahmoa joka suuntaan, vai vain muutamia osa-alueita(vaikkapa hahmoluokan "omia" taitoja)? Jahtaan tällaista koska vaihtoehtoja on NIIN paljon, ja luulen että yhden pelin aikana ei ehdi/voi saavuttaa ns. 100-prosenttisuutta? Vai voiko?

jos ei, niin

Mikä olis sopiva suhde, miten kehittää hahmon omia kykyjä suhteessa muihin? 80/20? 50/50?

Vai miten?

Pelaan Neverwinter Nights 2:sta, mutta asia on askarruttanut ennenkin. En kaipaa
"http://tässä.täydelliset.hahmonluontiohjeet.com:ia",
vaan haluaisin tehdä omat päätökseni, saamalla samalla ns. "kaiken ilon irti" pelistä:D

En pelaa samaa peliä yleensä uudestaan sen kerran tahkottuani.

Kiitos oudoista vastauksista!

-M ´hi

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu