Miten C64:lla pystyi ohjelmoimaan pelejä?
Commodore 64
C64FANI
3718
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Joko basic kielellä tai konekielellä.
Yleensä konekielellä. C64 Basic tulkki oli liian hidas ja rajoittunut mihinkään vakavaan ohjelmointiin.
http://www.geocities.com/profdredd/cprogram/6502_ml.html
Tietenkin kolmannet osapuolet julkaisivat paljonkin Commodore 64 yhteensopivia kääntäjiä eri ohjelmointi kielille, joten arvattavasti ohjelmoijat käyttivät myös näitä hyväkseen.
http://www.npsnet.com/danf/cbm/languages.html
miten?
Tietokone se oli siinä kuin muutkin. Vaikka ykkösillä ja nollilla, jos ei muuta keksi.
Tosin ei siinä iham mitään visual C ympäristöjä ollut.
Kun vanhemmat pakottivat kesäisin mökille, vaikka alkoi olla jo halu bailaamaan, niin jotain piti ajan kuluksi keksiä. Onneksi oli sähköt ja telkkari maalla, joten kesän aikana tuli tehtyä yksi ylhäältä kuvattu autopelikin ja vieläpä Basicilla ja spriteillä. Ajan saatossa on vain kadonnut johonkin, koska en enää ole nähnyt sitä kymmeneen vuoteen. Eikä se basic niin surkee ollu. Työtä se vaati mut sai sillä ihan mukavaa ja helppotajuista "ohjelmaa" aikaseks. Kaikenlisäks leikeistä tuli vielä työkin, ei tosin koodari. :)