alotan wowin

olen alottamassa wowii mutta en tiiä että minkä jätkän tekisin ajattelin night elffii huntterina mutta luin tuolata että huntterit on heikkoja lähitaistelussa ja että niitte strengti (mikä olikaan) on pelin heikoin onko toi totta vai teenkö huntterin?
121226
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 12

Vanhimmat

jos olet ajatellut lähitaistelijaa niin suosittelen warrior luokkaa mutta jos tykkäät enemmään selkään puukotuksesta ja hiiviskelystä suosittelen rogueta jos roguen aijjot tehä suosittelen night elfiä sillä niillä dodge prossa plussaus joka on rogulla hyödyllinen mutta jos hiiviskely ei kiinnosta mutta haluat kovan lähitaistelijan suosittelen edelleen WARRIOR classia koska niillä on pelin parhaat armorit ja melkeinpä tehokkaimmat melee attackit ja rogueihin vielä että nillä on pelin nopeimmat attackit yhdistetään helvetilliseen nopeuteen






elikkäs:Rogue jos tehokkaat ja nopeasti tappavat hyökkäykset; mutta yllätetyksi tullessaan melko heikkoja mutta onneksi hyviä pakenemis tyylejä kuten sprint (lisää nopeutta huomattavasti lyhyeksi ajaksi)evasion(lisää dodge chanceä erittäin paljon) ja sitten kesken taistelun vaikea nähtäväksi muuttuen jonka aikana pääsee hyvin pakkoon.




Warrior:jos kiinnostaa pelityyli: juokse ja tapa classilla on erittäin hyvät armorit ja hyvin vaikea tappaa ja armoria voi nostaa vielä entisestään jos hieman vähentää hyökkäys tehoa ja ottaa kilven käyttöön joka nostaa armoria entisestään todella konkreettisesti.

tässä sinulle joka haluat vahvan lähitaistelijan näistä kahdesta kannattaa minusta valita toivottavasti olin avuksi.

Äänestä
  • mun lemppari on hunter tai warru mull on 60lvl warru ja 60lvl huntta ja 19gnome rogu twnikki ja bg tyyppi ett se on mun mielipide ja warruil on stoosi helppo pelata kun on saanu sen 16lvl ett kaikki ounataan aina warru ja mut kun mul on ollu hordeil undead 55lvl warru ja 60lvl orc warru ett se on vähä mil osaa pelata

    Äänestä

  • housu kirjoitti:

    mun lemppari on hunter tai warru mull on 60lvl warru ja 60lvl huntta ja 19gnome rogu twnikki ja bg tyyppi ett se on mun mielipide ja warruil on stoosi helppo pelata kun on saanu sen 16lvl ett kaikki ounataan aina warru ja mut kun mul on ollu hordeil undead 55lvl warru ja 60lvl orc warru ett se on vähä mil osaa pelata

    että warriori ja se druidi (mikä ny olikaan) on mulla varalle mutta sitä mää enimmäkseen että onko se huntterin atack ja spirit oikeesti pelin huonoimmat sillä jos on niin silloin mä en sitä ota. mää kun haluisin ukon joka on hyvä lähi taistelussa ja on tarkka ampuja.

    Äänestä

  • mibetsu kirjoitti:

    että warriori ja se druidi (mikä ny olikaan) on mulla varalle mutta sitä mää enimmäkseen että onko se huntterin atack ja spirit oikeesti pelin huonoimmat sillä jos on niin silloin mä en sitä ota. mää kun haluisin ukon joka on hyvä lähi taistelussa ja on tarkka ampuja.

    Hyvä lähitaistelija ja tarkka ampuja... ei taida oikein olla mahdollista. Tai voihan Hunterin tietty specata lähitaisteluun, mutta silti se on enintäänkin keskinkertainen lähitaistelija. Huntteri katsos on ainoa joka on oikeasti hyvä tarkassa ampumisessa (jos ei loitsijoita lasketa), itseasiassa huntteri on sen verran hyvä kaukodamagessa, ettei sen tarvitse käydä lähitaisteluun olleskaan, vaan antaa lemmikin hoitaa ne hommat... aimed shot

    Äänestä

  • Apotti kirjoitti:

    Hyvä lähitaistelija ja tarkka ampuja... ei taida oikein olla mahdollista. Tai voihan Hunterin tietty specata lähitaisteluun, mutta silti se on enintäänkin keskinkertainen lähitaistelija. Huntteri katsos on ainoa joka on oikeasti hyvä tarkassa ampumisessa (jos ei loitsijoita lasketa), itseasiassa huntteri on sen verran hyvä kaukodamagessa, ettei sen tarvitse käydä lähitaisteluun olleskaan, vaan antaa lemmikin hoitaa ne hommat... aimed shot

    Unohin vallan shamaanin, sun kannattaa ehkä sitäkin harkita. Sen on suht lähellä druidia, koska silläkin voi loitsia aika messevää kaukodamagea ja myös suht messevää lähitaistelua plus se voi pitää myös 40 levelin jälkeen parempaa armoria kuin druidi...
    niin ja ne toteemit

    Äänestä

  • Apotti kirjoitti:

    Unohin vallan shamaanin, sun kannattaa ehkä sitäkin harkita. Sen on suht lähellä druidia, koska silläkin voi loitsia aika messevää kaukodamagea ja myös suht messevää lähitaistelua plus se voi pitää myös 40 levelin jälkeen parempaa armoria kuin druidi...
    niin ja ne toteemit

    SHAMAN
    Minun mielestä Shaman on kaikkein "tehokkain" class koska shamaanit pystyy parantamaan taijoilla ja erilaisilla toteemipaaluilla itseään ja kavereita. shamaanit tekee kelpo damagea lähitaustelussa ja shamaanit ovat myös kestäviä koska ne voi käyttää kilpea ja levelin 40 saavuttaessa mail armoreita (mail armorit on toiseksi parhaita vain plate on mailia parempaa). Shaman on aika sekava class - käyttää toteemipaaluja, parantaa, meleettää. Shamaanit käyttävät nature taikoja (nature = luonto).jotkut toteemit tekevät myös damagea esim. toteemi mikä ampuu tulipalloja. shamaanit voivat käyttää myös kahta asetta mutta parempi vaihtoehtä on pitää kilpeä ja yhtä asetta tai kahdenkäden asetta (minin mielestä). vain hordet saavat shamaanin eli nightelffit eivät saa.

    PALADIN
    saman tyyppinen class kun shaman -> paladin. paladinit voivat myös käyttää kilpea ja levelin 40 saavuttaessa plate armoreita. paladinit erikoistuvat enemmän meleeseen kun shamaanit mutta ei käytä niin paljon taikoja. paladinit pystyvät parantamaan itseään ja muita holy taijoilla (holy = pyhä) ja myös kaikki damagea tekevät taijat tekevät holy damagea. paladinit ovan niin sanottuja buffailijoita eli siis paladinit käyttävät taikoja jotka hyödyttävät muita pelaajia eli siis buffeja esim. blessing of might antaa attack poweria sille keneen sen tekee (mitä enemmän attack poweria sitä enemmän hittaa. strenghtistä saa attack poweria). paladinillä voi erikoistua parantamiseen tai damagen tekemiseen (Shamaaneilla sama juttu... unohtu kirjottaa shaman osioo ;P) vain alliancet saavat paladinin. nightelf on alliance mutta ei saa paladinia koska tietyt kansat saavat tietyt classit... paladinin saavat dwarffit (kääpiöt) ja humanit (ihmiset)

    HUNTER
    hunter on classi jolla on helppo pelata, tekee hyvää damagea jousipyssyllä, jalkajousella tai tussarilla ja pärjää heikosti myös meleessä. huntereilla on vain muutama melee isku koska hunter ei olu melee class. yksi niistä on windclip (jos oikein muistan) se hidstaa kohdetta muistaakseni 20sekunniksi. todella hyödyllinen jos kohde pääsee lähitappeluun mutta niin ei yleensä tapahdu koska hunterit saavat lemmikin... lemmikki pitää viholliset kimpussaan niin että voit rauhassa ampua sitä... jos teet kriittisen iskun (eli teet paljon normaalia enemmän damagea) kohde saattaa lähteä kimppuusi. lemmikin saa 10levelisänä kun on tehnyt hunter questin joka on helppo. kun olet tehnyt kyseisen questin voit mennä kesyttämään mieleisesi lemmikin ja nimetä sen :).lemmikin leveli kehittyy tapellessa ja lemmikkisi voi olla korkeintaan saman levelinen kun sinä itse eli jos olet vaikka 20lvl ei lemmikkisikään voi olla isompi kun 20lvl (loogista). huntterit voivat myös laittaa erilaisia ansoja esim frozen trap joka pistää vihollisen jääksi niin ettei vihollinen voi liikkua mihinkään 10sekunttiin siinä ajassa pääse hlposti karkuun niin että on taas aikaa ampua vihollista ennen kun se taas pääse lähelle. ansat ovant erittäin nkäytännöllisiä. meelkein kaikki kansat saavat hunterin hordet sekä alliancet

    WARRIOR
    warrioria on aika vaikea pelata koska niillä ei ole mitään selviytymis kikkoja kuten esim hunterilla (lemmikki) tai shamaanilla (parantaminen ja toteemit). warriorit ovat niin sanottuja tankkeja... niiden tehtävä on ottaa kaikki viholliset kimppuunsa erilaisilla lyönneillä niinkuin hunterin lemmikkikin...warriorit tankkaavat (tankkaaminen = juuri sitä että ottaa kaikki kimppuunsa) vain erilaisiisa luolissa ja muissa paikoissa mihin mennään ison tiimin kanssa (5-40 hengen kanssa riippuu mihin menee :D)on myös olemassa warrioreita jotka tekevät damagea kahdella aseella tai kahdenkäden aseella (tankit siis käyttävät yhden käden asetta ja kilepa että ne olisivat kestävämpiä). warrior ei ole paras class tekemään damagea (melkeimpä huonoin). warriorin saa jokaikinen kansa horde sekä alliance

    DRUID
    paskoin classi minusta... druidit eivät oli erityisen hyvä missään. ne pystyvät muuttumaan karhuksi (warrior muoto), kissaksi (rogue muoto), erilaiseksi kissaksi :D (muoto jolla liikkuu nopeammin kun normaalisti), vesimölliäiseksi (liikkuu vedessä nopeammin kun normaalisti) ja jos erikoistuu damagen teko taikojen tekemiseen voi myös muuttua läskiksi linnuksi ( linulla on 5% parempi mahdollisuus tehdä kriittinen isku, kuullostaa aika huonolta muttaa todellisuudessa 5% on paljon :D)druidit voivat myös parantaa mutta siinäkin shamaanit, paladinit ja priestit ovat parempia (priest on paras parannus toijoissa... jos haluaa tehdä parantajan priest on hyvä valinta). druidin saavt nightelffit ja taurenit (tauren = lehmä -.-).

    ROGUE
    rogue on classi joka voi muuttua näkymättömäski ja hiipiä vihollisen selän taa ja tehdä erilaisia taunnutus iskoja (tainnutettu ei voi tehdä mitää muutamaan sekunttiin)ja myös vaikka mitä damagea tekeviä lyöntejä. roguet tekevät kriittisiä iskuja eniten koko pelissä (hyvillä rugueilla joka toinen isku on criittinen). yleensä keski verto warriorilla on krittaus prosentti päälle 20 rogueilla normaali on päälle 35. roguet voivat laittaa aseisiinsa erilaisia myrkkyjä esim. cripled poison hidastaa vihollista 70% muutamaksi sekunniksi. roguet lyövät mahdotonta vauhtia kahdella aseella(nopeiten koko pelissä). rogue on myös suht helppo kehittää. melkein jokainen class saa roguen horde sekä alliance.

    suosittelen shamaania... itseäni nyt kaduttaa kun en tehnyt heti aluksi shamaania ja myös se ärsyttää kun vaan hordet saa shamaanin ja minä taas pelaan vain alliacnella >.< mutta the burning crusadessa teen alliance shamaanin (the burning crusade = wowin lisäosa mikä tulee 16 päivä tätä kuuta)onnea vaan uudelle hahmolle :)

    Äänestä

  • wow4ever kirjoitti:

    SHAMAN
    Minun mielestä Shaman on kaikkein "tehokkain" class koska shamaanit pystyy parantamaan taijoilla ja erilaisilla toteemipaaluilla itseään ja kavereita. shamaanit tekee kelpo damagea lähitaustelussa ja shamaanit ovat myös kestäviä koska ne voi käyttää kilpea ja levelin 40 saavuttaessa mail armoreita (mail armorit on toiseksi parhaita vain plate on mailia parempaa). Shaman on aika sekava class - käyttää toteemipaaluja, parantaa, meleettää. Shamaanit käyttävät nature taikoja (nature = luonto).jotkut toteemit tekevät myös damagea esim. toteemi mikä ampuu tulipalloja. shamaanit voivat käyttää myös kahta asetta mutta parempi vaihtoehtä on pitää kilpeä ja yhtä asetta tai kahdenkäden asetta (minin mielestä). vain hordet saavat shamaanin eli nightelffit eivät saa.

    PALADIN
    saman tyyppinen class kun shaman -> paladin. paladinit voivat myös käyttää kilpea ja levelin 40 saavuttaessa plate armoreita. paladinit erikoistuvat enemmän meleeseen kun shamaanit mutta ei käytä niin paljon taikoja. paladinit pystyvät parantamaan itseään ja muita holy taijoilla (holy = pyhä) ja myös kaikki damagea tekevät taijat tekevät holy damagea. paladinit ovan niin sanottuja buffailijoita eli siis paladinit käyttävät taikoja jotka hyödyttävät muita pelaajia eli siis buffeja esim. blessing of might antaa attack poweria sille keneen sen tekee (mitä enemmän attack poweria sitä enemmän hittaa. strenghtistä saa attack poweria). paladinillä voi erikoistua parantamiseen tai damagen tekemiseen (Shamaaneilla sama juttu... unohtu kirjottaa shaman osioo ;P) vain alliancet saavat paladinin. nightelf on alliance mutta ei saa paladinia koska tietyt kansat saavat tietyt classit... paladinin saavat dwarffit (kääpiöt) ja humanit (ihmiset)

    HUNTER
    hunter on classi jolla on helppo pelata, tekee hyvää damagea jousipyssyllä, jalkajousella tai tussarilla ja pärjää heikosti myös meleessä. huntereilla on vain muutama melee isku koska hunter ei olu melee class. yksi niistä on windclip (jos oikein muistan) se hidstaa kohdetta muistaakseni 20sekunniksi. todella hyödyllinen jos kohde pääsee lähitappeluun mutta niin ei yleensä tapahdu koska hunterit saavat lemmikin... lemmikki pitää viholliset kimpussaan niin että voit rauhassa ampua sitä... jos teet kriittisen iskun (eli teet paljon normaalia enemmän damagea) kohde saattaa lähteä kimppuusi. lemmikin saa 10levelisänä kun on tehnyt hunter questin joka on helppo. kun olet tehnyt kyseisen questin voit mennä kesyttämään mieleisesi lemmikin ja nimetä sen :).lemmikin leveli kehittyy tapellessa ja lemmikkisi voi olla korkeintaan saman levelinen kun sinä itse eli jos olet vaikka 20lvl ei lemmikkisikään voi olla isompi kun 20lvl (loogista). huntterit voivat myös laittaa erilaisia ansoja esim frozen trap joka pistää vihollisen jääksi niin ettei vihollinen voi liikkua mihinkään 10sekunttiin siinä ajassa pääse hlposti karkuun niin että on taas aikaa ampua vihollista ennen kun se taas pääse lähelle. ansat ovant erittäin nkäytännöllisiä. meelkein kaikki kansat saavat hunterin hordet sekä alliancet

    WARRIOR
    warrioria on aika vaikea pelata koska niillä ei ole mitään selviytymis kikkoja kuten esim hunterilla (lemmikki) tai shamaanilla (parantaminen ja toteemit). warriorit ovat niin sanottuja tankkeja... niiden tehtävä on ottaa kaikki viholliset kimppuunsa erilaisilla lyönneillä niinkuin hunterin lemmikkikin...warriorit tankkaavat (tankkaaminen = juuri sitä että ottaa kaikki kimppuunsa) vain erilaisiisa luolissa ja muissa paikoissa mihin mennään ison tiimin kanssa (5-40 hengen kanssa riippuu mihin menee :D)on myös olemassa warrioreita jotka tekevät damagea kahdella aseella tai kahdenkäden aseella (tankit siis käyttävät yhden käden asetta ja kilepa että ne olisivat kestävämpiä). warrior ei ole paras class tekemään damagea (melkeimpä huonoin). warriorin saa jokaikinen kansa horde sekä alliance

    DRUID
    paskoin classi minusta... druidit eivät oli erityisen hyvä missään. ne pystyvät muuttumaan karhuksi (warrior muoto), kissaksi (rogue muoto), erilaiseksi kissaksi :D (muoto jolla liikkuu nopeammin kun normaalisti), vesimölliäiseksi (liikkuu vedessä nopeammin kun normaalisti) ja jos erikoistuu damagen teko taikojen tekemiseen voi myös muuttua läskiksi linnuksi ( linulla on 5% parempi mahdollisuus tehdä kriittinen isku, kuullostaa aika huonolta muttaa todellisuudessa 5% on paljon :D)druidit voivat myös parantaa mutta siinäkin shamaanit, paladinit ja priestit ovat parempia (priest on paras parannus toijoissa... jos haluaa tehdä parantajan priest on hyvä valinta). druidin saavt nightelffit ja taurenit (tauren = lehmä -.-).

    ROGUE
    rogue on classi joka voi muuttua näkymättömäski ja hiipiä vihollisen selän taa ja tehdä erilaisia taunnutus iskoja (tainnutettu ei voi tehdä mitää muutamaan sekunttiin)ja myös vaikka mitä damagea tekeviä lyöntejä. roguet tekevät kriittisiä iskuja eniten koko pelissä (hyvillä rugueilla joka toinen isku on criittinen). yleensä keski verto warriorilla on krittaus prosentti päälle 20 rogueilla normaali on päälle 35. roguet voivat laittaa aseisiinsa erilaisia myrkkyjä esim. cripled poison hidastaa vihollista 70% muutamaksi sekunniksi. roguet lyövät mahdotonta vauhtia kahdella aseella(nopeiten koko pelissä). rogue on myös suht helppo kehittää. melkein jokainen class saa roguen horde sekä alliance.

    suosittelen shamaania... itseäni nyt kaduttaa kun en tehnyt heti aluksi shamaania ja myös se ärsyttää kun vaan hordet saa shamaanin ja minä taas pelaan vain alliacnella >.< mutta the burning crusadessa teen alliance shamaanin (the burning crusade = wowin lisäosa mikä tulee 16 päivä tätä kuuta)onnea vaan uudelle hahmolle :)

    vastasin väärään viestiin >.< piti vastata tuohon esnimmäiseen... no samapa se kuhan on täällä :)

    Äänestä

  • Tehe Shammy vaikka se on paska kunnes pistät talenteista sen 2h axe ja mace skill niin sit se ownaa :)

    Äänestä

  • wow4ever kirjoitti:

    vastasin väärään viestiin >.< piti vastata tuohon esnimmäiseen... no samapa se kuhan on täällä :)

    kiitti tiedoista enköhän mää nyt osaa valita hyvän tyypin. (kiitos onnitelusta)

    Äänestä

  • wow4ever kirjoitti:

    SHAMAN
    Minun mielestä Shaman on kaikkein "tehokkain" class koska shamaanit pystyy parantamaan taijoilla ja erilaisilla toteemipaaluilla itseään ja kavereita. shamaanit tekee kelpo damagea lähitaustelussa ja shamaanit ovat myös kestäviä koska ne voi käyttää kilpea ja levelin 40 saavuttaessa mail armoreita (mail armorit on toiseksi parhaita vain plate on mailia parempaa). Shaman on aika sekava class - käyttää toteemipaaluja, parantaa, meleettää. Shamaanit käyttävät nature taikoja (nature = luonto).jotkut toteemit tekevät myös damagea esim. toteemi mikä ampuu tulipalloja. shamaanit voivat käyttää myös kahta asetta mutta parempi vaihtoehtä on pitää kilpeä ja yhtä asetta tai kahdenkäden asetta (minin mielestä). vain hordet saavat shamaanin eli nightelffit eivät saa.

    PALADIN
    saman tyyppinen class kun shaman -> paladin. paladinit voivat myös käyttää kilpea ja levelin 40 saavuttaessa plate armoreita. paladinit erikoistuvat enemmän meleeseen kun shamaanit mutta ei käytä niin paljon taikoja. paladinit pystyvät parantamaan itseään ja muita holy taijoilla (holy = pyhä) ja myös kaikki damagea tekevät taijat tekevät holy damagea. paladinit ovan niin sanottuja buffailijoita eli siis paladinit käyttävät taikoja jotka hyödyttävät muita pelaajia eli siis buffeja esim. blessing of might antaa attack poweria sille keneen sen tekee (mitä enemmän attack poweria sitä enemmän hittaa. strenghtistä saa attack poweria). paladinillä voi erikoistua parantamiseen tai damagen tekemiseen (Shamaaneilla sama juttu... unohtu kirjottaa shaman osioo ;P) vain alliancet saavat paladinin. nightelf on alliance mutta ei saa paladinia koska tietyt kansat saavat tietyt classit... paladinin saavat dwarffit (kääpiöt) ja humanit (ihmiset)

    HUNTER
    hunter on classi jolla on helppo pelata, tekee hyvää damagea jousipyssyllä, jalkajousella tai tussarilla ja pärjää heikosti myös meleessä. huntereilla on vain muutama melee isku koska hunter ei olu melee class. yksi niistä on windclip (jos oikein muistan) se hidstaa kohdetta muistaakseni 20sekunniksi. todella hyödyllinen jos kohde pääsee lähitappeluun mutta niin ei yleensä tapahdu koska hunterit saavat lemmikin... lemmikki pitää viholliset kimpussaan niin että voit rauhassa ampua sitä... jos teet kriittisen iskun (eli teet paljon normaalia enemmän damagea) kohde saattaa lähteä kimppuusi. lemmikin saa 10levelisänä kun on tehnyt hunter questin joka on helppo. kun olet tehnyt kyseisen questin voit mennä kesyttämään mieleisesi lemmikin ja nimetä sen :).lemmikin leveli kehittyy tapellessa ja lemmikkisi voi olla korkeintaan saman levelinen kun sinä itse eli jos olet vaikka 20lvl ei lemmikkisikään voi olla isompi kun 20lvl (loogista). huntterit voivat myös laittaa erilaisia ansoja esim frozen trap joka pistää vihollisen jääksi niin ettei vihollinen voi liikkua mihinkään 10sekunttiin siinä ajassa pääse hlposti karkuun niin että on taas aikaa ampua vihollista ennen kun se taas pääse lähelle. ansat ovant erittäin nkäytännöllisiä. meelkein kaikki kansat saavat hunterin hordet sekä alliancet

    WARRIOR
    warrioria on aika vaikea pelata koska niillä ei ole mitään selviytymis kikkoja kuten esim hunterilla (lemmikki) tai shamaanilla (parantaminen ja toteemit). warriorit ovat niin sanottuja tankkeja... niiden tehtävä on ottaa kaikki viholliset kimppuunsa erilaisilla lyönneillä niinkuin hunterin lemmikkikin...warriorit tankkaavat (tankkaaminen = juuri sitä että ottaa kaikki kimppuunsa) vain erilaisiisa luolissa ja muissa paikoissa mihin mennään ison tiimin kanssa (5-40 hengen kanssa riippuu mihin menee :D)on myös olemassa warrioreita jotka tekevät damagea kahdella aseella tai kahdenkäden aseella (tankit siis käyttävät yhden käden asetta ja kilepa että ne olisivat kestävämpiä). warrior ei ole paras class tekemään damagea (melkeimpä huonoin). warriorin saa jokaikinen kansa horde sekä alliance

    DRUID
    paskoin classi minusta... druidit eivät oli erityisen hyvä missään. ne pystyvät muuttumaan karhuksi (warrior muoto), kissaksi (rogue muoto), erilaiseksi kissaksi :D (muoto jolla liikkuu nopeammin kun normaalisti), vesimölliäiseksi (liikkuu vedessä nopeammin kun normaalisti) ja jos erikoistuu damagen teko taikojen tekemiseen voi myös muuttua läskiksi linnuksi ( linulla on 5% parempi mahdollisuus tehdä kriittinen isku, kuullostaa aika huonolta muttaa todellisuudessa 5% on paljon :D)druidit voivat myös parantaa mutta siinäkin shamaanit, paladinit ja priestit ovat parempia (priest on paras parannus toijoissa... jos haluaa tehdä parantajan priest on hyvä valinta). druidin saavt nightelffit ja taurenit (tauren = lehmä -.-).

    ROGUE
    rogue on classi joka voi muuttua näkymättömäski ja hiipiä vihollisen selän taa ja tehdä erilaisia taunnutus iskoja (tainnutettu ei voi tehdä mitää muutamaan sekunttiin)ja myös vaikka mitä damagea tekeviä lyöntejä. roguet tekevät kriittisiä iskuja eniten koko pelissä (hyvillä rugueilla joka toinen isku on criittinen). yleensä keski verto warriorilla on krittaus prosentti päälle 20 rogueilla normaali on päälle 35. roguet voivat laittaa aseisiinsa erilaisia myrkkyjä esim. cripled poison hidastaa vihollista 70% muutamaksi sekunniksi. roguet lyövät mahdotonta vauhtia kahdella aseella(nopeiten koko pelissä). rogue on myös suht helppo kehittää. melkein jokainen class saa roguen horde sekä alliance.

    suosittelen shamaania... itseäni nyt kaduttaa kun en tehnyt heti aluksi shamaania ja myös se ärsyttää kun vaan hordet saa shamaanin ja minä taas pelaan vain alliacnella >.< mutta the burning crusadessa teen alliance shamaanin (the burning crusade = wowin lisäosa mikä tulee 16 päivä tätä kuuta)onnea vaan uudelle hahmolle :)

    "DRUID
    paskoin classi minusta... druidit eivät oli erityisen hyvä missään. ne pystyvät muuttumaan karhuksi (warrior muoto), kissaksi (rogue muoto), erilaiseksi kissaksi :D (muoto jolla liikkuu nopeammin kun normaalisti), vesimölliäiseksi (liikkuu vedessä nopeammin kun normaalisti) ja jos erikoistuu damagen teko taikojen tekemiseen voi myös muuttua läskiksi linnuksi ( linulla on 5% parempi mahdollisuus tehdä kriittinen isku, kuullostaa aika huonolta muttaa todellisuudessa 5% on paljon :D)druidit voivat myös parantaa mutta siinäkin shamaanit, paladinit ja priestit ovat parempia (priest on paras parannus toijoissa... jos haluaa tehdä parantajan priest on hyvä valinta). druidin saavt nightelffit ja taurenit (tauren = lehmä -.-)."

    Etpä ole vissiin druidilla pelannut. Druidi saa karhumuodossa enemmän armoria kuin warrior ja threat generation on warriorin luokkaa. Taitoja ei löydy yhtä paljoa mutta omilla druideillani (2x60) olen paikannut warrioreja useamman kerran instansseissa ihan onnistuneesti.

    Toisekseen, ei ole yhtä parantaja-luokkaa joka olisi parempi kuin toinen. Druidit ovat kyllä parhaasta päästä, kaksi eri HoT'ia (heal over time), swiftmend ja nature's swiftness.

    Loppujen lopuksi kaikki riippuu pelaajan omista taidoista, miten hyvin on hahmoluokkansa oppinut ja miten sitä käsittelee. Tässä suhteessa druidi on kaikkein vaikein oppia täydellisesti sen monipuolisuuden takia.

    Äänestä

Armoreil tee mitään ku wlocki tulee ja tappaa sut sekunnissa.

Äänestä

Ajattelin tähän mainita, että itse olen pelannut lvl60 ruidin ja huntterin ja ainakaan huntteria ei kannata tehdä mikäli sikäli haluat melee classin. Aikani pelattua totesin kyllä, että on harvinaisen paska peli vaikka tuli raidi instatkin koettua ja niin edes päin :) Peli alkaa muistuttaa lähinnä työpäivää kunhan pelailet vuoden päivät ja totut raidaamiseen. EN SUOSITTELE KENELLEKKÄÄN
Ja tämä on fakta. Kiitos.
Ps. Stormreavearilla pelaillaan =)

Äänestä

Kommentoi aloitusta


mibetsu kirjoitti:

olen alottamassa wowii mutta en tiiä että minkä jätkän tekisin ajattelin night elffii huntterina mutta luin tuolata että huntterit on heikkoja lähitaistelussa ja että niitte strengti (mikä olikaan) on pelin heikoin onko toi totta vai teenkö huntterin?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu