tp pros&cons

Eli aika moni on varmaan jo päässyt twilight princessin läpi (ja ei haittaa, vaikkei olisikaan, voi silti vastata tänhetkisen kokemuksensa perusteella - saattaa kuitenkin olla pieni SPOILERI, jos lukee näitä ennen, kuin on mennyt pelin itse läpi- jos kukaan nyt tähän vastaa xD).

"Tarkoituksena" olisi siis listata jotain juttuja, jotka omasta mielestäsi ärsytti tp:ssä tai vastaavasti oli parempia edellisiin zeldoihin verrattuna tai muuten vaan kivoja yms. Ja perusteluja saa ihan mielellään lykätä, jos haluaa, tietysti ei ole kuitenkaan pakko. :)
Rajaksi voisi vetää sitten max. 10 -/ asiaa, ettei tule aivan hillittömiä listoja...

Ja tässä omani:

täysin uusia aseita
ihmisillä on ilmeitäkin :o (itseäni inhotti esim. ocarinassa, kun tulee ah, niin "dramaattinen" zoomi Linkin kasvoihin jossain kohassa ja sitten se vaan tuijottaa sillä samalla peruskasvolla, räpäyttää silmiä pari kertaa.. :P nyt henkilöt tuntu ilmeiden ansiosta "syvemmiltä" ja eri luonteet tuli vielä paremmin esille)
sumopaini xD
Midna (aivan ihana hahmo :D, eikä ollut liian informatiivinen kuten esim. Navi)
vanhoillakin aseilla uusia käyttötarkoituksia (ainakin iron bootsit :P)
warp pointeja riittävästi ja hyvissä paikoissa; ei samanlaista ravaamista paikasta toiseen kuten WW:ssä, jossa seilaaminen kävi todella hermoille >.< eikä muutakaan yhtä 'fiksua' kuten MM:n kolmen päivän limit
ei taikamittaria
yleensäkin paljon tehtävää
Eponalla ratsastus sulavampaa - hepo ei tyssää jokaseen kulmaan (tai jos pysähtyy, niin sen voi helposti kääntää) ja pomppii jopa alas kallioilta :D
upean näköinen :)

- ei ocarinaa :( (eikä muutakaan soitinta, tietenkin lukuunottamatta sitä Eponan-kutsumis korua)
- minipelit on mielestäni aikasemmissa parempia, toisaalta tp:ssä niitä taisi olla enemmän, mikä oli sitten plussaa :P
- vastustajat, etenkin bossit aivan liian helppoja :( parissa sai yrittää enemmän, mutta muut meni ajattelematta..
- hyrule castlekin oli dungeoni (ja vielä harvinaisen tylsä sellainen) (vaikkakin suht. lyhyt, mutta silti - kolme dungeonia putkeen on vähän liikaa.. >.
5594
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 5

Vanhimmat

luin viestis ja tuli mieli tulla kirjoittamaan oma mielipiteeni noist plussistas ja miinuksistas.

ensinäkin täysin uusia aseita ei loppujen lopuks ollu niinkää paljoa, muunneltuja versioita, esim. siitä sauvasta tuli mieleen A Link to the Pastin sauvat. sumopaini oli hauska, mutta olis siitä voinnu minipelinki tehdä (tai jos on, ilmoittakaa mullekin, haluaisi päästä painimaan taas). sit jäin miettimään, että miten MM:n aikalimitti liittyy tohon warppaamiseen? MM:ssä oli kyl vähän ja aika suppeasti niitä warp pointtei musta kyl.

muuten oikeastaan lista näyttäisi samalta, mutta heitän muutaman /-:

ei erikoisnuolia
onkiminen (Wiillä)
miekkailu uusine iskuine (Wiillä)

/- Dominion rod (ite tykkäsin siitä, mutta sen käyttö jäi liian vähäiseks)
/- taikavoima (toi vähän erilaisuutta pelaamiseen, mutta olisi voinnut jotenkin kuitenki järkätä tilaa sille)

- Ritsa / Jousipyssyn saanti liian aikasin
- Temppelien lyhyys ja vastustajien helppous (monessakin temppelis kävi niin, että välivastus oli paljon vaikeampi kuin itse pahis)
- Magic Armor (hienoha se on, mut jotenki must turha varuste)

Äänestä
  • No ensinnäkin en ole itse pelannut a Link to the Pastia, joten en tiedä millaisia aseita siinä on :D, ja tiedän, ettei uusia aseita tullut paljon tp:ssä, mutta jo pienikin määrä oli mielestäni iso plussa - kyllästytti, kun aikasemmissa pyöri (pieniä poikkeuksia lukuunottamatta) ne samat koko ajan..:( nyt sai sentään muutaman 'yllätyksen', vaikka suuri osa siis tietysti vieläkin vanhoja aseita.

    Ja MM:n aikalimit ei periaatteessa liittynykkää warppaamiseen :D lisäilin ja poistin jotain juttuja siitä kohdasta, kun en osannut ilmaista asiaani lyhyesti, niin sanomasta tuli ehkä vähän sekava :P mutta siis ideana oli, että joissain aikasemmissa zeldoissa on ollut tommosia ihme keksintöjä, kuten toi veneellä liikkuminen ja sit MM:s se kolmen päivän rajotus, jotka on mielestäni pilannu sitä peliä jonkin verran :/ eli ajatuksenjuoksuni: tp:ssä liikkuminen helppoa ja nopeaa, parempaa siis kuin esim. WW:ssä (ja sitten "sivuhuomautuksena")-> WW:n matkustus esimerkki niistä harvoista ideoista, joista en ole erityisemmin pitänyt zeldoissa -> toinen esimerkki näistä MM:n limit ja tällaiset ideat siis mielestäni puuttuivat tp:stä :)
    Jos nyt yhtään selvensi :P

    Äänestä

...on pakko sanoa että miksei kukaan uskalla myöntää että se on vanhanmallista. Tekstuuritkin on läheltä törkeän suttuisia.
Yhdessäkin ulkomaansivulla pelin graffa sai 9/10.
Sitten kun mainitaan että se olisi vähän vanhannäköistä niin sanotaankin että se on artistista grafiikkaa.
Taitaa johtua siitä että kun on Zelda niin ei uskalleta mollata.

Ja ennenkuin joku alkaa mollaamaan siitä mitä sanoin niin ei se grafiikka minua häirinnyt kun pelasin, en edes oikeastaan huomannut sen vanhanaikaisuutta. Vain sitten kun oikein ajattelin sitä.

Graffahan se vähiten minuu hetkautti, se alkoi häiritsemään että peli oli ihan samanlainen kuin jokainen Zelda.

Äänestä
  • Voin kyllä myöntää, että eihän se mikään mahtavan näköinen peli ole. Tekstatuurit on paikoittain tuttuja jo Ocarina oF Timestä ja niin edelleen.

    Mutta sitten toisaalta taas GameCuben peliksi grafiikat ansitsevat 10/10. On se kumminkin yksi GC:n parhaimman näköisistä peleistä.

    Mutta kuraahan tuo graafisesti on jos vertaa johonki Xbox360:in peliin (no ei ehkä gun:iin). Mutta sitten taas maisemat on tosi komeita ja ne vähän paikkaa tota grafiikka hommaa.

    Äänestä

  • QwErTyMaN kirjoitti:

    Voin kyllä myöntää, että eihän se mikään mahtavan näköinen peli ole. Tekstatuurit on paikoittain tuttuja jo Ocarina oF Timestä ja niin edelleen.

    Mutta sitten toisaalta taas GameCuben peliksi grafiikat ansitsevat 10/10. On se kumminkin yksi GC:n parhaimman näköisistä peleistä.

    Mutta kuraahan tuo graafisesti on jos vertaa johonki Xbox360:in peliin (no ei ehkä gun:iin). Mutta sitten taas maisemat on tosi komeita ja ne vähän paikkaa tota grafiikka hommaa.

    :D Minula näyttäisi lista tällaiselta:

    Grafiikka oli ihan hyvä, ainakin verrattuna Ocarina Of Timeen/Majora´s Maskiin.
    Hyvä juoni.. Näyttöjä vain saisi olla enemmän ;D
    Paljon aseita, mutta olisi voinut olla lisää ^^
    Hevosen selästä voi huitaista miekalla.
    Maasto oli upeaa, ainakin jäi mieleen Faronin metsät..
    Sitten juuri nuo ilmeet!

    - Suurimmat osat temppeleistä piti vetää melkein heti toinen toisensa perään.
    - Peli oli liian lyhyt :D

    Ei sitten tule muuta mieleen.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


mirh kirjoitti:

Eli aika moni on varmaan jo päässyt twilight princessin läpi (ja ei haittaa, vaikkei olisikaan, voi silti vastata tänhetkisen kokemuksensa perusteella - saattaa kuitenkin olla pieni SPOILERI, jos lukee näitä ennen, kuin on mennyt pelin itse läpi- jos kukaan nyt tähän vastaa xD).

"Tarkoituksena" olisi siis listata jotain juttuja, jotka omasta mielestäsi ärsytti tp:ssä tai vastaavasti oli parempia edellisiin zeldoihin verrattuna tai muuten vaan kivoja yms. Ja perusteluja saa ihan mielellään lykätä, jos haluaa, tietysti ei ole kuitenkaan pakko. :)
Rajaksi voisi vetää sitten max. 10 -/ asiaa, ettei tule aivan hillittömiä listoja...

Ja tässä omani:

täysin uusia aseita
ihmisillä on ilmeitäkin :o (itseäni inhotti esim. ocarinassa, kun tulee ah, niin "dramaattinen" zoomi Linkin kasvoihin jossain kohassa ja sitten se vaan tuijottaa sillä samalla peruskasvolla, räpäyttää silmiä pari kertaa.. :P nyt henkilöt tuntu ilmeiden ansiosta "syvemmiltä" ja eri luonteet tuli vielä paremmin esille)
sumopaini xD
Midna (aivan ihana hahmo :D, eikä ollut liian informatiivinen kuten esim. Navi)
vanhoillakin aseilla uusia käyttötarkoituksia (ainakin iron bootsit :P)
warp pointeja riittävästi ja hyvissä paikoissa; ei samanlaista ravaamista paikasta toiseen kuten WW:ssä, jossa seilaaminen kävi todella hermoille >.< eikä muutakaan yhtä 'fiksua' kuten MM:n kolmen päivän limit
ei taikamittaria
yleensäkin paljon tehtävää
Eponalla ratsastus sulavampaa - hepo ei tyssää jokaseen kulmaan (tai jos pysähtyy, niin sen voi helposti kääntää) ja pomppii jopa alas kallioilta :D
upean näköinen :)

- ei ocarinaa :( (eikä muutakaan soitinta, tietenkin lukuunottamatta sitä Eponan-kutsumis korua)
- minipelit on mielestäni aikasemmissa parempia, toisaalta tp:ssä niitä taisi olla enemmän, mikä oli sitten plussaa :P
- vastustajat, etenkin bossit aivan liian helppoja :( parissa sai yrittää enemmän, mutta muut meni ajattelematta..
- hyrule castlekin oli dungeoni (ja vielä harvinaisen tylsä sellainen) (vaikkakin suht. lyhyt, mutta silti - kolme dungeonia putkeen on vähän liikaa.. >.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu