Olen tekemässä erääseen peliin uutta miekkaa ja olen tehnyt sitä pelin virallisen sivuston ohjeiden mukaan.
Linki:
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Custom_Sword_in_Blender#Getting_Your_Sword_Ready_to_Export:_The_UV_Map
Nyt olen jumittunut UV map kohtaan. Tarkemmin sanottuna:
"Go up and click on the button where it now says “edit mode” and change to “UV Face Select” mode. Press “a” to select everything. Your mesh should now look like it’s covered with pink facets."
Kun painan a:ta blender ei valitse koko miekkaa vaan kahvan terän tai suojuksen. Pitäisikö osat jotenkin yhdistää?
Linki:
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Custom_Sword_in_Blender#Getting_Your_Sword_Ready_to_Export:_The_UV_Map
Nyt olen jumittunut UV map kohtaan. Tarkemmin sanottuna:
"Go up and click on the button where it now says “edit mode” and change to “UV Face Select” mode. Press “a” to select everything. Your mesh should now look like it’s covered with pink facets."
Kun painan a:ta blender ei valitse koko miekkaa vaan kahvan terän tai suojuksen. Pitäisikö osat jotenkin yhdistää?
Vastaukset 1
Vanhimmat
valitse kaikki object moodissa, sitten ctrl j (join)
Yhtenäisenä sen pitääkin olla kun texture asetetaan, ei tarvitse montaa texturea sitten objektille.