Imuroin tuossa trial-version testatakseni kannattaako lähteä peliä hankkimaan. Koska edes jonkintasoinen roolipelaaminen on minulle pelissä tärkeämpää kuin pelkkä tasojen nosto, ajattelin kirjautua rp servulle. Tietysti pvp tuo lisää jännitystä pelaamiseen, kun pitää varoa vihollisia.
Kuinka ollakaan, kun hahmoni ilmestyi pelimaailmaan ja äimänkäkenä ihmettelin vielä käyttöliittymää ensimmäinen saman liittouman duelisti tuli jo haastamaan minua. Ei siis ollut mennyt kuin muutamia sekuntteja pelin aloittamisesta. Ja sitten hän alkoi pilkkaamaan kanaksi, kun en vastannut haasteeseen.
Vähitellen opin liittymän ja toinen pelaaja pyysi liittymään tiimiin hänen kanssaan. Hän oli tietysti kiinnostunut vain ja ainoastaan tasojen nostamisesta, ja muu pikku questien tekeminen oli hänelle täysin yhden tekevää. Hoki vain, että hänen on pakko saada lisää tasoja. Hänenkin kanssa pelatessa jatkuvasti vastaan tuli näitä duelisteja joiden kanssa olisi pitänyt ottaa matsia aina ja kaikkialla. Pelikaverille oli lopulta pakko sanoa, että kun kyseessä trial-versio, keskityn mieluummin nyt mahdollisimman paljon questien suorittamiseen, enkä tasojen nostoon. Sitten seikkailinkin parhaat seikkailuni yksinäni.
Loppuarviokseni jäi, että rp servulla oikeaa roolipelaamista lähimmäksi pääsee sillä, että ei ole missään tekemissä muiden kanssa ja keskittyy seikkailemaan vain yksinään. Wowin pelaajat eivät tiedä pieruakaan mistään roolipelaamisesta. Pvp ja pvprp servujen välillä ei taida olla mitään eroa. Rp servut pitäisi puhdistaa tulisella ruoskalla, että ne edes jotenkin vastaisivat tarkoitustaan. Paras olisi tietysti jos kokemusta saisi vain roolipelaamisesta ja questien suorittamisesta, mutta taitaa olla mahdoton toteuttaa.
Vielä on peliaikaa jäljellä, muuta hieman arveluttaa jo nyt kannattaneeko hankkia. Jokainen idiootti kykenee pelkkään tasojen nostoon wowissa ja kun niitä typeryksiä on servut täynnä(niitä on miljoonia), eikä mitään roolipelaamisen kokemusta pääse syntymään edes rp servulla, niin ei kyllä pelin ostaminen pahemmin innosta.
Kuinka ollakaan, kun hahmoni ilmestyi pelimaailmaan ja äimänkäkenä ihmettelin vielä käyttöliittymää ensimmäinen saman liittouman duelisti tuli jo haastamaan minua. Ei siis ollut mennyt kuin muutamia sekuntteja pelin aloittamisesta. Ja sitten hän alkoi pilkkaamaan kanaksi, kun en vastannut haasteeseen.
Vähitellen opin liittymän ja toinen pelaaja pyysi liittymään tiimiin hänen kanssaan. Hän oli tietysti kiinnostunut vain ja ainoastaan tasojen nostamisesta, ja muu pikku questien tekeminen oli hänelle täysin yhden tekevää. Hoki vain, että hänen on pakko saada lisää tasoja. Hänenkin kanssa pelatessa jatkuvasti vastaan tuli näitä duelisteja joiden kanssa olisi pitänyt ottaa matsia aina ja kaikkialla. Pelikaverille oli lopulta pakko sanoa, että kun kyseessä trial-versio, keskityn mieluummin nyt mahdollisimman paljon questien suorittamiseen, enkä tasojen nostoon. Sitten seikkailinkin parhaat seikkailuni yksinäni.
Loppuarviokseni jäi, että rp servulla oikeaa roolipelaamista lähimmäksi pääsee sillä, että ei ole missään tekemissä muiden kanssa ja keskittyy seikkailemaan vain yksinään. Wowin pelaajat eivät tiedä pieruakaan mistään roolipelaamisesta. Pvp ja pvprp servujen välillä ei taida olla mitään eroa. Rp servut pitäisi puhdistaa tulisella ruoskalla, että ne edes jotenkin vastaisivat tarkoitustaan. Paras olisi tietysti jos kokemusta saisi vain roolipelaamisesta ja questien suorittamisesta, mutta taitaa olla mahdoton toteuttaa.
Vielä on peliaikaa jäljellä, muuta hieman arveluttaa jo nyt kannattaneeko hankkia. Jokainen idiootti kykenee pelkkään tasojen nostoon wowissa ja kun niitä typeryksiä on servut täynnä(niitä on miljoonia), eikä mitään roolipelaamisen kokemusta pääse syntymään edes rp servulla, niin ei kyllä pelin ostaminen pahemmin innosta.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Wow ei ole roolipeli. Oikeastaan tietokoneille ei ole juurikaan minkäänlaisia roolipelejä, jotka vastaisivat edes osittain oikeiden roolipelien hahmonkehitystä ja maailmaan eläytymistä.
Rp-servut on tarkoitettu tyypeille, jotka haluavat eläytyä hahmoonsa, mutta ikävä kyllä niillekkin servuille pukkaa ihan vääränlaisia ihmisiä vähän liikaakin.
Pelasin nwn:ssa yhdellä hardcore rp servulla. Ihan kiva, kun kaikki edes jotankin pyki pelaamaan hahmoa ja pohtimaan hahmon motiiveja toimia. Sitten pelinjohtajia alkoi olemaan servulla yhävähemmän ja homma kuihtui. Lopulta siellä ei juurikaan muita käynyt ja nwn2 tultua tuli sillekin piste.
Massoillehan tuo wow on, mutta luulisi olevan edes yhden oikean rp servunkin pystyttäminen mahdollista, kun tasojen hillitöntä nostattamista hirviöitä tappalla rajoitettaisiin servulla. Kun hirviön tappamisesta ei saisikaan lainkaan xp:tä niin pysyisivät tasojen metsästäjät omilla servuillaan. Tuskin siellä paljoa porukkaa viihtyisi, mutta ehkä riittävästi.
Vaatisi hieman kuitenkin suunnittelua ja ideointia miten ilman pelinjohtajaa tuo kokemuksen jakaminen servulla toteutettaisiin. Ainakin questeista ja ehkä kohdattaessa hirviöitä ensimmäistä kertaa tulsi saada kokemusta. Mitä enemmän tappaisit samaa hirviötä, sitä vahemmän siitä tulisi kokemusta. Vaikka jokainen tapettu hirviö vähentäisi niistä saatavaa kokemus määrää yhdellä. Hirviölajista saatavan kokemuksen palautumiseen voisi tarvittaessa mennä viikko, jos tasojen nouseminen estyy tämän vuoksi. Mutta turhaa on valitukseni.
Tuli vaan mieleen, että ahneus tuntuu olevan niin nykymaailmassa kuin wowissa(tarkoitan pelaajia) se ainoa motiivi, joka maailmaa pyörittää. "Pakko saada lisää tasoja": kuvaa osuvasti sitä, kun kovanlinjan kapitalisti roolipelaa kovanlinjan kapitalistia, eli pelimaailma kuvastaa lopulta vain oikeaa maailmaa, kuin olisi oma fantasiamaailmansa.
RP-servulla kävi myös jotain ihme kauppiaita kailottamassa chatissa kaikille, että olisi kultaa myytävänä. Pitäisi olla rp-servuilla, kielto, ettei noita chatti tointoja saa käyttää mainostamiseen, eihän niilä ole mitään tekemistä roolipelaamisen kanssa. Bannia sellaisille roolipelaajille.
1. GameMastereilla on muutakin elämää kuin paimentaa servua 24/7.
2. Questeja kyllä löytyy, ja jos tapoista saatavaa expaa vähennettäisiin ja questi expaa nostettaisiin, saataisiin lisättyä mielenkiintoa questitukseen.
3. Goldfarmereita on mahdoton pysäyttää. He tekevät hahmon, spammaavat pari minuuttia, tuhovat hahmon ja tekevät uuden. Accon jäljitys pelaajien vihjeiden "se oli nimeltään sfnisdänÄSDN" "Eipä kun assndfS" menee vähän turhan vaikeaksi.
Itsekin viihdyn paljon RP-PvP-servuilla,vaikken itse PvPtä harrastakaan.Siinä on se jännitys ja "realistisuus".Onneksi kyseisellä serverillä on tuttujani,jotka RPtä harrastavat,mutta moni pelaaja on saanut käsityksen,että serveri on joko RP TAI PvP-tarkoitukseen,vaikka kyseessä on RP JA PvP.Sitten ihmiset tulevat chattiin machoilemaan "minä PvPtän,mutten ropeta täällä".Se on rasittavaa.Sama juttu pelaajien kanssa,jotka tulevat RP-servulle,mutteivät tiedä ropetuksesta mitään.Itse pyrin eläytymään ja pelaamaan hahmoni luonteen ja historian kautta.Jatkuva gankkaaminen ja ei-ropettajien joukko kyllä on tehnyt minusta valitettavasti yksinäisen sooloilijan...