Mikä ois sellainen ohjelma jolla aloittelijan kannattais opetella tekemään grafiikka omille kotisivuille. Siinä vois olla mielellään suomenkielellä edes vähän ohjetta. Onks Blender sellainen.
Grafiikan teko!
Apua tarvitaan
3580
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Joku kuvankäsittelyohjelma on webbigrafiikan tekemiseen ehkä paras vaihtoehto. Photoshop Elements voisi sopia aloittelijallekkin hyvin. Sen taitaa saada suomenkielisenäkin nykyään.
Maksullinenhan tuo on, mutta monesti se tulee tietokonepaketin tai joidenkin kameroiden kylkiäisenä. Tosin ei se kovin kallis ostettunakaan ole. n. 70e
Ilmainen vaihtoehto on esim. Gimp. Siitä en osaa sanoa nimeä enempää, mutta kovasti sitäkin on suositeltu ja kehuttu.
millaista grafiikkaa haluat tehdä:
- Kuvankäsittelyohjelma käsittelee pikseligrafiikka (esim. Paint (apuohjelmissa), Gimp ja Serif PhotoPlus ovat hyviä ilmaisia tällaisia.
- Piirto-ohjelma kasittelee vektorigrafiikka (kuva koostuu viivoista, ympyröistä ym. joita voit muokata ja siirtää vielä sen jälkeen kun ne on piirretty). Serif DrawPlus on hyvä ilmainen, Canvas on maksullinen. AutoCad kuluu myös tähän ryhmään (sillä tehdään pääasiassa suunnittelu ja piirustuksia).
- 3D-grafiikka. Tämä on vähän vaikeampi aihe, ja tässä raja vektorigrafikan ja pikseligrafiikan välllä ei ole yhtä selkeä: Esine mallinnetaan vektorigrafikalla mutta esitetään pikseli (oikeastaan vokseli-)grafiikalla (kutsutaan renderoinniksi). Renderoinnissa huomioidaan varjot, pintamaterialit, heijastukset, läpinäkyvyys (esim. lasi), sumu ym. Blender, Google Sketch ovat ilmaisia tällaisia (sisältävät mallinnus ja alkeellinen renderointi). PovRay on erittäin korkeatasoinen ilmainen renderointiohjelma mutta se ei ole graafinen mallinnusohjelma, se vaatii tekstipohjaisen syöttötiedoston (saadaan vientitiedostona monesta mallinnusohjelmasta). Maksullisista voidaan mainita esim. Rhinoceros ja Vario
Jos olet täysin aloittelija, aloita vaikka Serif PhotoPlus ja DrawPlus. Täten opit erottamaan pikseligrafiikan ja vektorigrafiikn toisistaan. Kiinnitä erittäin paljon huomiota Extract, Union ym komentoihin (millä pystys yhdistämään kuvioita tai leikkaamaan kuviota toisen kuvion avulla) ja jatkuvien käyrien piirtoon pistejoukon läpi (Ri-splines, Bezier-curves; jos siirryt 3-D-grafiikkaan nämä ovat aivan keskeisesssä asemassa. Silloin niitä tavallisesti kutsutaan NURBS:eiksi (= Non Uniform Rational Bezier Splines (tai Surfaces)).
Opi ensin kunnolla 2D-grafiikka. 3D-grafiikka on todella hankala oppia, hahmottaminen kolmiulotteisessa ulottavuudessa voi olla ylivoimainen tehtävä monelle ihmiselle.
-
Paljon asiaa, mutta 3d graffa on oikeestaan paljon helpompaa kun käyttää oikeita työkaluja. Hanki Bryce, versio 5.5 taitaa olla ilmainen, ja homma hoituu! Ei tarvitse miettiä liian teknisesti asioita kuten edellinen kirjoittaja... ja syntyy upeeta jälkeä!