Perziistä!

Täysin!

Miksi, oi miksi, Java ei tue const-määrettä??? Nyt pitää luoda aina kaksi helvetin luokkaa, joista toinen on ns. immutable, jotta saa saman homman aikaseksi. (eli metodin public Vector haeVektori(); palauttaman vektorin arvoja ei voi muutaa: public ImmutableVector haeVektori(); kun saman asian vois vain hoitaa yhdellä sanalla public const Vector haeVektori(); ). Rasittavaa!

4

445

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • loxomor

      Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!

      Epäilen, että tässä on nyt kyseessä huono ohjelman suunnittelu eikä niinkään Javan puute!

      • muuttamattomuuden sääntö

        >Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!

        No enkö juuri kertonut? Jotta olion tilaa ei voi muuttaa suorituksen aikana! Otetaampas esimerkki.

        Olkoon vaikka luokka "Henkilo" joka sisältää vaikka seuraavat tiedot:

        public class Henkilö
        {
        protected int ikä;
        protected String nimi;

        public void haeIkä() { return ikä; }
        public String haeNimi() { return nimi; }

        public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
        public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
        }

        Tässä tapauksessahan kyseessä on täysin muunneltavissa oleva luokka, koska se sisältää myös setterit. Nyt jos vaikka luetaan tietoja XML-tiedostosta vektoriin Vector, ja tiedetään että nämä tiedot pysyvät vakiona koko ohjelman suorituksen ajan, eli niitä ei saa muuttaa, niin kuitenkaan mikään ei estä ohjelmoijaa (vaikka vahingossa) muuttamasta Henkilö-olioiden arvoja.

        Sen sijaan jos käytössä olisi "immutable", "const", "readonly", tai muu avainsana, homma hoituisi sillä helposti - vähän niinkuin C :ssa.

        public immutable Vector haeHenkilöt(); vs.
        public: const& std::vector HaeHenkilot();

        Nyt jos käytetään setteriä, tai mitä tahansa muuta olion tilaa muuttavaa metodia tämän readonly-olion kautta, niin lentää poikkeus.

        Nyt ainoaksi ratkaisuksi jää tehdä kaksi luokkaa, joista pohjaluokka on immutable ja aliluokka sisältää setterit, eli esim seuraavanlaisesti:

        public class Henkilö
        {
        protected int ikä;
        protected String nimi;

        public void haeIkä() { return ikä; }
        public String haeNimi() { return nimi; }
        }

        class MuutettavaHenkilö extends Henkilö
        {
        public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
        public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
        }

        Tässä vektoriin luodaan siis MuutettavaHenkilö-olioita, ja kaikki metodit jotka haluaa palauttaa "readonly"-tyyppisen version Henkilöstä palauttaa olion Henkilö-tyyppisenä.

        Työlästä ja turhauttavaa, eikö?


      • loxomor
        muuttamattomuuden sääntö kirjoitti:

        >Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!

        No enkö juuri kertonut? Jotta olion tilaa ei voi muuttaa suorituksen aikana! Otetaampas esimerkki.

        Olkoon vaikka luokka "Henkilo" joka sisältää vaikka seuraavat tiedot:

        public class Henkilö
        {
        protected int ikä;
        protected String nimi;

        public void haeIkä() { return ikä; }
        public String haeNimi() { return nimi; }

        public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
        public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
        }

        Tässä tapauksessahan kyseessä on täysin muunneltavissa oleva luokka, koska se sisältää myös setterit. Nyt jos vaikka luetaan tietoja XML-tiedostosta vektoriin Vector, ja tiedetään että nämä tiedot pysyvät vakiona koko ohjelman suorituksen ajan, eli niitä ei saa muuttaa, niin kuitenkaan mikään ei estä ohjelmoijaa (vaikka vahingossa) muuttamasta Henkilö-olioiden arvoja.

        Sen sijaan jos käytössä olisi "immutable", "const", "readonly", tai muu avainsana, homma hoituisi sillä helposti - vähän niinkuin C :ssa.

        public immutable Vector haeHenkilöt(); vs.
        public: const& std::vector HaeHenkilot();

        Nyt jos käytetään setteriä, tai mitä tahansa muuta olion tilaa muuttavaa metodia tämän readonly-olion kautta, niin lentää poikkeus.

        Nyt ainoaksi ratkaisuksi jää tehdä kaksi luokkaa, joista pohjaluokka on immutable ja aliluokka sisältää setterit, eli esim seuraavanlaisesti:

        public class Henkilö
        {
        protected int ikä;
        protected String nimi;

        public void haeIkä() { return ikä; }
        public String haeNimi() { return nimi; }
        }

        class MuutettavaHenkilö extends Henkilö
        {
        public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
        public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
        }

        Tässä vektoriin luodaan siis MuutettavaHenkilö-olioita, ja kaikki metodit jotka haluaa palauttaa "readonly"-tyyppisen version Henkilöstä palauttaa olion Henkilö-tyyppisenä.

        Työlästä ja turhauttavaa, eikö?

        Noh noh. Miten olis tällänen skenaario:

        Sulla on luokka Henkilötietokanta.

        Tämän luokan oliot osaa lukea XML tiedostosta henkilöt vektoriin.

        Henkilötietokanta-luokassa on metodi, joka palauttaa vektorin, johon henkilöt on luettu.

        Mutta paluuarvo on kopio. Toisin sanoen, Henkilötietokanta-luokan oliot pitävät itsellään alkuperäisen listan ja palauttavat siitä vain kopioita. Näin ei mikään muu olio pääse muuttamaan alkuperäisiä tietoja.


      • fidel1
        muuttamattomuuden sääntö kirjoitti:

        >Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!

        No enkö juuri kertonut? Jotta olion tilaa ei voi muuttaa suorituksen aikana! Otetaampas esimerkki.

        Olkoon vaikka luokka "Henkilo" joka sisältää vaikka seuraavat tiedot:

        public class Henkilö
        {
        protected int ikä;
        protected String nimi;

        public void haeIkä() { return ikä; }
        public String haeNimi() { return nimi; }

        public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
        public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
        }

        Tässä tapauksessahan kyseessä on täysin muunneltavissa oleva luokka, koska se sisältää myös setterit. Nyt jos vaikka luetaan tietoja XML-tiedostosta vektoriin Vector, ja tiedetään että nämä tiedot pysyvät vakiona koko ohjelman suorituksen ajan, eli niitä ei saa muuttaa, niin kuitenkaan mikään ei estä ohjelmoijaa (vaikka vahingossa) muuttamasta Henkilö-olioiden arvoja.

        Sen sijaan jos käytössä olisi "immutable", "const", "readonly", tai muu avainsana, homma hoituisi sillä helposti - vähän niinkuin C :ssa.

        public immutable Vector haeHenkilöt(); vs.
        public: const& std::vector HaeHenkilot();

        Nyt jos käytetään setteriä, tai mitä tahansa muuta olion tilaa muuttavaa metodia tämän readonly-olion kautta, niin lentää poikkeus.

        Nyt ainoaksi ratkaisuksi jää tehdä kaksi luokkaa, joista pohjaluokka on immutable ja aliluokka sisältää setterit, eli esim seuraavanlaisesti:

        public class Henkilö
        {
        protected int ikä;
        protected String nimi;

        public void haeIkä() { return ikä; }
        public String haeNimi() { return nimi; }
        }

        class MuutettavaHenkilö extends Henkilö
        {
        public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
        public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
        }

        Tässä vektoriin luodaan siis MuutettavaHenkilö-olioita, ja kaikki metodit jotka haluaa palauttaa "readonly"-tyyppisen version Henkilöstä palauttaa olion Henkilö-tyyppisenä.

        Työlästä ja turhauttavaa, eikö?

        Siis haluatko, että Vectorista löytyviä Henkilo-instansseja ei saa muuttaa, vai että Vectorin sisältöä ei saa muuttaa?

        public: const& std::vector HaeHenkilot();

        En tunne C :aa kovin hyvin, mutta eikös tuossa nyt ole const vector, jonka sisältöä ei voi muuttaa (eli poistaa tai lisätä Henkilo-instansseja), mutta vectorin sisältämiä Henkilo-instanssien ominaisuuksia voi muuttaa mielin määrin?

        Jos asia on näin, niin suosittelen tutustumaan java.util.Collections-luokan unmodifiableCollection()-metodiin (ja muihin unmodifiable*()-metodeihin)

        ----

        Jos taas C :n const-määre tosissaan lukitsee myös vectorin sisältämät instanssit, niin sitten se onkin makuasia. Musta javan tapa tehdä hoitaa homma rajapinnoilla on selkeämpi, tällöin ohjelmoija ei edes vahingossa voi yrittää muuttaa olion tilaa. Se nyt kuitenkin on parempi vaihtoehto, kuin ylimääräinen ja tässä tapauksessa turha exception-käsittely.

        Siis: tee rajapinta Henkilo:

        public interface Henkilo {
        public int haeIka();
        public String haeNimi();
        }

        ja määritä Vectorisi sisältämään noita:

        Vector henkilot = new Vector();

        Ja sitten hoidat XML-tiedoston käsittelyn paikassa, joka ei näy muualle ohjelmakoodiin ja tunget Vectoriin Henkilo-rajapinnan toteuttavia luokkia, joilla voi täysin vapaasti olla vaikka minkälaisia settereitä, vektorin kautta käytettynä kun ohjelmoija ei niitä näe.


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Veroaste on Suomessa viitisen prosenttiyksikköä liian matala

      Veropohjaa on rapautettu käytännössä koko kulunut vuosituhat, jonka vuoksi valtion menoja on jouduttu rahoittamaan velka
      Maailman menoa
      88
      2513
    2. Tiedän satavarmasti ettet tule koskaan

      Uskaltamaan mitään. Ei me tulla edes näkemään koskaan.
      Ikävä
      67
      1465
    3. Kyläkauppias ajoi kännissä töistä kotiin

      Ei edes kallis auto estä humalassa ajamista, vaikka luulisi alkolukko olevan sellaisessa jo vakiovarusteena. https://ww
      Maailman menoa
      83
      1391
    4. EU komissio - EU-elpymisrahoja voidaan käyttää TILAPÄISESTI väärin!

      Espanja ohjasi miljardeja euroja – Nyt EU-komissio teki yllättävän paljastuksen Skandaaliksi noussut Espanjan EU-rahoje
      Maailman menoa
      12
      1206
    5. Miks me oikein

      Rakastuttiin vaikka kaikki on mahdotonta?
      Ikävä
      81
      933
    6. Kiitos upeasta palvelusta kukkamyyjä

      Kiitos sinulle upea kaunis kukkamyyjä Kuhmon torilla 🌹 Upea iloinen asenteesi ja kaunis hymysi pelasti päiväni ❤️ Jäi
      Kuhmo
      19
      910
    7. Ratikka Turkuun

      Ei hyvä. Ja syy on siinä , kukaan ei osaa suunnitella oikeaa reittiä. Pitää huomioide, kiskoja sijaintia ei voi muutta
      Turku
      102
      791
    8. Miehet trikoissaan

      On se kauhian näkköistä, kun miehet tiukossa trikkoissa juoksentelloo ja mulukku paestaa trikkoijjen läpi. Kahtokkee pe
      Suomussalmi
      34
      785
    9. Nainen, mikset lähetä

      miehelle viestiä? Tiedän, että sulla on asiaa ja kysyttävää.
      Ikävä
      54
      783
    10. Rakastan sinua

      Yhä.
      Ikävä
      30
      706
    Aihe