Miksi, oi miksi, Java ei tue const-määrettä??? Nyt pitää luoda aina kaksi helvetin luokkaa, joista toinen on ns. immutable, jotta saa saman homman aikaseksi. (eli metodin public Vector haeVektori(); palauttaman vektorin arvoja ei voi muutaa: public ImmutableVector haeVektori(); kun saman asian vois vain hoitaa yhdellä sanalla public const Vector haeVektori(); ). Rasittavaa!
Perziistä!
4
436
Vastaukset
- loxomor
Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!
Epäilen, että tässä on nyt kyseessä huono ohjelman suunnittelu eikä niinkään Javan puute!- muuttamattomuuden sääntö
>Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!
No enkö juuri kertonut? Jotta olion tilaa ei voi muuttaa suorituksen aikana! Otetaampas esimerkki.
Olkoon vaikka luokka "Henkilo" joka sisältää vaikka seuraavat tiedot:
public class Henkilö
{
protected int ikä;
protected String nimi;
public void haeIkä() { return ikä; }
public String haeNimi() { return nimi; }
public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
}
Tässä tapauksessahan kyseessä on täysin muunneltavissa oleva luokka, koska se sisältää myös setterit. Nyt jos vaikka luetaan tietoja XML-tiedostosta vektoriin Vector, ja tiedetään että nämä tiedot pysyvät vakiona koko ohjelman suorituksen ajan, eli niitä ei saa muuttaa, niin kuitenkaan mikään ei estä ohjelmoijaa (vaikka vahingossa) muuttamasta Henkilö-olioiden arvoja.
Sen sijaan jos käytössä olisi "immutable", "const", "readonly", tai muu avainsana, homma hoituisi sillä helposti - vähän niinkuin C :ssa.
public immutable Vector haeHenkilöt(); vs.
public: const& std::vector HaeHenkilot();
Nyt jos käytetään setteriä, tai mitä tahansa muuta olion tilaa muuttavaa metodia tämän readonly-olion kautta, niin lentää poikkeus.
Nyt ainoaksi ratkaisuksi jää tehdä kaksi luokkaa, joista pohjaluokka on immutable ja aliluokka sisältää setterit, eli esim seuraavanlaisesti:
public class Henkilö
{
protected int ikä;
protected String nimi;
public void haeIkä() { return ikä; }
public String haeNimi() { return nimi; }
}
class MuutettavaHenkilö extends Henkilö
{
public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
}
Tässä vektoriin luodaan siis MuutettavaHenkilö-olioita, ja kaikki metodit jotka haluaa palauttaa "readonly"-tyyppisen version Henkilöstä palauttaa olion Henkilö-tyyppisenä.
Työlästä ja turhauttavaa, eikö? - loxomor
muuttamattomuuden sääntö kirjoitti:
>Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!
No enkö juuri kertonut? Jotta olion tilaa ei voi muuttaa suorituksen aikana! Otetaampas esimerkki.
Olkoon vaikka luokka "Henkilo" joka sisältää vaikka seuraavat tiedot:
public class Henkilö
{
protected int ikä;
protected String nimi;
public void haeIkä() { return ikä; }
public String haeNimi() { return nimi; }
public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
}
Tässä tapauksessahan kyseessä on täysin muunneltavissa oleva luokka, koska se sisältää myös setterit. Nyt jos vaikka luetaan tietoja XML-tiedostosta vektoriin Vector, ja tiedetään että nämä tiedot pysyvät vakiona koko ohjelman suorituksen ajan, eli niitä ei saa muuttaa, niin kuitenkaan mikään ei estä ohjelmoijaa (vaikka vahingossa) muuttamasta Henkilö-olioiden arvoja.
Sen sijaan jos käytössä olisi "immutable", "const", "readonly", tai muu avainsana, homma hoituisi sillä helposti - vähän niinkuin C :ssa.
public immutable Vector haeHenkilöt(); vs.
public: const& std::vector HaeHenkilot();
Nyt jos käytetään setteriä, tai mitä tahansa muuta olion tilaa muuttavaa metodia tämän readonly-olion kautta, niin lentää poikkeus.
Nyt ainoaksi ratkaisuksi jää tehdä kaksi luokkaa, joista pohjaluokka on immutable ja aliluokka sisältää setterit, eli esim seuraavanlaisesti:
public class Henkilö
{
protected int ikä;
protected String nimi;
public void haeIkä() { return ikä; }
public String haeNimi() { return nimi; }
}
class MuutettavaHenkilö extends Henkilö
{
public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
}
Tässä vektoriin luodaan siis MuutettavaHenkilö-olioita, ja kaikki metodit jotka haluaa palauttaa "readonly"-tyyppisen version Henkilöstä palauttaa olion Henkilö-tyyppisenä.
Työlästä ja turhauttavaa, eikö?Noh noh. Miten olis tällänen skenaario:
Sulla on luokka Henkilötietokanta.
Tämän luokan oliot osaa lukea XML tiedostosta henkilöt vektoriin.
Henkilötietokanta-luokassa on metodi, joka palauttaa vektorin, johon henkilöt on luettu.
Mutta paluuarvo on kopio. Toisin sanoen, Henkilötietokanta-luokan oliot pitävät itsellään alkuperäisen listan ja palauttavat siitä vain kopioita. Näin ei mikään muu olio pääse muuttamaan alkuperäisiä tietoja. - fidel1
muuttamattomuuden sääntö kirjoitti:
>Miksi pitää tehdä kaksi luokkaa? Kerro hyvä syy!
No enkö juuri kertonut? Jotta olion tilaa ei voi muuttaa suorituksen aikana! Otetaampas esimerkki.
Olkoon vaikka luokka "Henkilo" joka sisältää vaikka seuraavat tiedot:
public class Henkilö
{
protected int ikä;
protected String nimi;
public void haeIkä() { return ikä; }
public String haeNimi() { return nimi; }
public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
}
Tässä tapauksessahan kyseessä on täysin muunneltavissa oleva luokka, koska se sisältää myös setterit. Nyt jos vaikka luetaan tietoja XML-tiedostosta vektoriin Vector, ja tiedetään että nämä tiedot pysyvät vakiona koko ohjelman suorituksen ajan, eli niitä ei saa muuttaa, niin kuitenkaan mikään ei estä ohjelmoijaa (vaikka vahingossa) muuttamasta Henkilö-olioiden arvoja.
Sen sijaan jos käytössä olisi "immutable", "const", "readonly", tai muu avainsana, homma hoituisi sillä helposti - vähän niinkuin C :ssa.
public immutable Vector haeHenkilöt(); vs.
public: const& std::vector HaeHenkilot();
Nyt jos käytetään setteriä, tai mitä tahansa muuta olion tilaa muuttavaa metodia tämän readonly-olion kautta, niin lentää poikkeus.
Nyt ainoaksi ratkaisuksi jää tehdä kaksi luokkaa, joista pohjaluokka on immutable ja aliluokka sisältää setterit, eli esim seuraavanlaisesti:
public class Henkilö
{
protected int ikä;
protected String nimi;
public void haeIkä() { return ikä; }
public String haeNimi() { return nimi; }
}
class MuutettavaHenkilö extends Henkilö
{
public void asetaIkä(int ikä) { this.ikä = ikä; }
public void asetaNimi(String nimi) { this.nimi = nimi; }
}
Tässä vektoriin luodaan siis MuutettavaHenkilö-olioita, ja kaikki metodit jotka haluaa palauttaa "readonly"-tyyppisen version Henkilöstä palauttaa olion Henkilö-tyyppisenä.
Työlästä ja turhauttavaa, eikö?Siis haluatko, että Vectorista löytyviä Henkilo-instansseja ei saa muuttaa, vai että Vectorin sisältöä ei saa muuttaa?
public: const& std::vector HaeHenkilot();
En tunne C :aa kovin hyvin, mutta eikös tuossa nyt ole const vector, jonka sisältöä ei voi muuttaa (eli poistaa tai lisätä Henkilo-instansseja), mutta vectorin sisältämiä Henkilo-instanssien ominaisuuksia voi muuttaa mielin määrin?
Jos asia on näin, niin suosittelen tutustumaan java.util.Collections-luokan unmodifiableCollection()-metodiin (ja muihin unmodifiable*()-metodeihin)
----
Jos taas C :n const-määre tosissaan lukitsee myös vectorin sisältämät instanssit, niin sitten se onkin makuasia. Musta javan tapa tehdä hoitaa homma rajapinnoilla on selkeämpi, tällöin ohjelmoija ei edes vahingossa voi yrittää muuttaa olion tilaa. Se nyt kuitenkin on parempi vaihtoehto, kuin ylimääräinen ja tässä tapauksessa turha exception-käsittely.
Siis: tee rajapinta Henkilo:
public interface Henkilo {
public int haeIka();
public String haeNimi();
}
ja määritä Vectorisi sisältämään noita:
Vector henkilot = new Vector();
Ja sitten hoidat XML-tiedoston käsittelyn paikassa, joka ei näy muualle ohjelmakoodiin ja tunget Vectoriin Henkilo-rajapinnan toteuttavia luokkia, joilla voi täysin vapaasti olla vaikka minkälaisia settereitä, vektorin kautta käytettynä kun ohjelmoija ei niitä näe.
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
Porvarimediat paniikissa demareiden huiman kannatuksen vuoksi
Piti sitten keksiä "nimettömiin lähteisiin" perustuen taas joku satu. Ovat kyllä noloja, ja unohtivat sen, että vaalit986378KATASTROFI - Tytti Tuppurainen itse yksi pahimmista kiusaajista!!!
STT:n lähteiden mukaan SDP:n eduskuntaryhmän puheenjohtaja Tytti Tuppurainen on käyttäytynyt toistuvasti epäasiallisesti3575897Mikä siinä on ettei persuille leikkaukset käy?
On esitetty leikkauksia mm. haitallisiin maataloustukiin, kuin myös muihin yritystukiin. Säästöjä saataisiin lisäksi lei602853Lääppijä Lindtman jäi kiinni itse teosta
Lindtman kyselemättä ja epäasiallisesti koskettelee viestintäpäällikköä. https://www.is.fi/politiikka/art-20000117808521072298Juuri nyt! Tytti Tuppurainen on käyttäytynyt toistuvasti epäasiallisesti
Ai että mä nautin, Tytti erot vireille! "Käytös on kohdistunut avustajia ja toisia kansanedustajia kohtaan, uutisoi STT1071978- 1251774
Puolen vuoden koeaika
Voisi toimia meillä. Ensin pitäis selvittää "vaatimukset" puolin ja toisin, ennen kuin mitään aloittaa. Ja matalalla pro191643Tytti Tuppurainen nöyryyttää avustajiaan
Tytti Tuppurainen nöyryyttää SDP:n eduskuntaryhmän kokouksissa sekä avustajia että kansanedustajia. Hän nolaa ihmisiä ju1811310- 731217
Huomaatteko Demari Tytti ei esitä pahoitteluitaan
Samanlainen ilmeisesti kuin Marin eli Uhriutuu no he ovat Demareita ja muiden yläpuolella siis omasta mielestään331128