Sonyn puheiden mukaan PS3:n piti viedä peligrafiikat aivan uudelle tasolle, mutta todellisuudessa parhaimmatkin PS3-pelit yltävät vain "lähes" X360-tasoon.
Kehittäjillä on ollut PS3-rauta, speksit ja kehitystyökalut käytössään jo lähes kaksi vuotta (Sonyn omistamilla pelistudioilla tietenkin huomattavasti tuota kauemmin), joten ei ainakaan voi väittää että tekniikka olisi outoa ja ettei muka olisi ollut aikaa opetella.
Jos PS3 olisi todella ollut omaa luokkaansa tehoissa ja grafiikoissa, tuossa ajassa olisi syntynyt edes yksi leuat loksauttava peli, joka olisi esitellyt mihin PS3 todella pystyy.
Kehittäjillä on ollut PS3-rauta, speksit ja kehitystyökalut käytössään jo lähes kaksi vuotta (Sonyn omistamilla pelistudioilla tietenkin huomattavasti tuota kauemmin), joten ei ainakaan voi väittää että tekniikka olisi outoa ja ettei muka olisi ollut aikaa opetella.
Jos PS3 olisi todella ollut omaa luokkaansa tehoissa ja grafiikoissa, tuossa ajassa olisi syntynyt edes yksi leuat loksauttava peli, joka olisi esitellyt mihin PS3 todella pystyy.
Vastaukset 3
Vanhimmat
hienoimpien pelien titteliä hyppysissään,eikä siihen muut ole viellä muut ole yltänyt,edes monet PC pelitkään.
wii ja boxi paskoja..plekelle tulee parhaat pelit
Jos kaksi vuotta ei riitä PS3-peliohjelmoinnin opetteluun niin siinä tapauksessa on selvää että Sony on tehnyt melkoisen virhevalinnan.
Kolmannen osapuolten pelitaloilla (suurimpia lukuun ottamatta) ei välttämättä ole resursseja pitää kymmenien kovapalkkaisten ohjelmoijien ja suunnittelijoiden tiimiä vuositolkulla tyhjän panttina Sonyn epätoivoista hässäkkää opettelemassa, varsinkin kun Sonyn kehitystyökalut ja tekninen tuki ovat TÄYSIN perseen pohjalta ja lopputuloksena on läjä sekavaa spagettikoodia, jota ei muilla alustoilla voi hyödyntää.