Seuraava kysymys kuuluu niihin, joille saa vapaasti nauraa - nauraisin itsekin, jos naurattaisi.
Eli miten maailmassa Brycessä saa käännettyä kappaleet ympäri? Ne kaikki pisteet, joita esim. on vuoren ympärillä, vain skaalaavat vuorta erisuuntiin? Äh, jos vuoresta tekee negatiivisen objektin ja grouppaa sen maan kanssa, maahanhan pitäisi tulla kuoppa. Mutta kunensaa käännettyä vuorta ympäri. Apua? :-/
Eli miten maailmassa Brycessä saa käännettyä kappaleet ympäri? Ne kaikki pisteet, joita esim. on vuoren ympärillä, vain skaalaavat vuorta erisuuntiin? Äh, jos vuoresta tekee negatiivisen objektin ja grouppaa sen maan kanssa, maahanhan pitäisi tulla kuoppa. Mutta kunensaa käännettyä vuorta ympäri. Apua? :-/
Vastaukset 4
Vanhimmat
siinä kuitenkin ole se pyöritystyökalukin siinä vasemmalla?...
....no ei naurata...
Joo.. Kun olet luonut esim terrain-objektin, niin valitse "edit" paletti. Siellä on kaikki työkalut mitä tarvitset objektien muokkaamiseen. Tässä tapauksessa tarvitset sitä työkalua, jonka kuvakkeessa on neliö ja sen ympärillä renkaita. Eri renkaat pyörittävät objektia eri suuntiin X,Y,Z. Siitä sitten..
Löysin muuten ihan asiallisia Bryce kuvia:
www.emkay.cx
Toivottavasti auttoi..
Eli kiitos avusta.
Kävin vilkaisemassa kuvia. Ihan OK, osa varsin hienoja. Hmm, eikö ihmisten mallintamiseen ole tarkoitettu helpompiakin ohjelmia kuin Bryce? Esim. Poser?
..olisikin nuo ihmiset tehty Brycellä!
Olisi mallintaminen aika hanskassa.
Ne on Poseria..