Shader\Vertex tehoa!

on selvääkin että dx10 tulee vaatimaan kortilta todella paljon shader ja vertex tehoa.

8600gt\gts antavat niitä myös melkoisesti jäätäen esim.7900GTO jalkoihin.

8600GTS
Shader Teho
21600 Operations/sec
Vertex Teho
5400 MVertices/sec

7900GTO
Shader Teho
15600 Operations/sec
Vertex Teho
1300 MVertices/sec

8800GTS
Shader Teho
48000 Operations/sec
Vertex Teho
12000 MVertices/sec

näistä päätellen dx10 tarjoaa varmasti mielyttävän näköistä ja shader painotteista grafiikkaa.

Sitä mietin että Vaaditaanko dx9 kortilta pelattaessa dx10 pelejä hiukan enemmän shader ja vertex tehoa kuin normaalisti?
2344
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

laitetaan nyt vielä 8800Ultrankin shader\vertex tehot

8800Ultra
Shader Teho
78336 Operations/sec
Vertex Teho
19584 MVertices/sec


eli Vertex tehoa on melkein 20x enemmän kuin 7900GTO:ssa ja Shader tehoa 5x enemmän

Äänestä

Kyllä toi shader teho tulee varmaan oleen kunniassa mutta luulempa että kaikkein suurin mullistus tulee oleen kaikkien vanhojen DX versioiden overhead ongelman helpottuminen.

Kaikkialla sanotaan että uusin OpenGL versio osaa kaikki samat jutu mitä DX10. Sen ollessa totta voidaan varautua kyllä pahoihin pettymyksiin DX10 pelien julkasu vaiheessa. Mielenkiintoista olisi toki se että linuxi vois saada Vista-inhon kautta paljon lisää tukea ja kehittyä oikeeks yleiskäyttikseks. Kaupalliset pelit ja kaikkee. Linuxi on OpenGL only.

"Sitä mietin että Vaaditaanko dx9 kortilta pelattaessa dx10 pelejä hiukan enemmän shader ja vertex tehoa kuin normaalisti?"

Tohon on helppo vastata. DX10 pelejä ei voi pelata DX9 näyttiksellä.

Alkuun on varmaan DX9 pelejä ja niihin DX10 efektejä lisänä. natiivit DX10 pelit antaa varmaan viä odottaa itteensä. Ei massayleisöllä oo kuitenkaan viä DX10 rautaa laajalti ja niillähän ne pelit talot rahansa lypsää.

Äänestä

Ketjusta on poistettu 5 sääntöjenvastaista viestiä.

Kommentoi aloitusta


Daword kirjoitti:

on selvääkin että dx10 tulee vaatimaan kortilta todella paljon shader ja vertex tehoa.

8600gt\gts antavat niitä myös melkoisesti jäätäen esim.7900GTO jalkoihin.

8600GTS
Shader Teho
21600 Operations/sec
Vertex Teho
5400 MVertices/sec

7900GTO
Shader Teho
15600 Operations/sec
Vertex Teho
1300 MVertices/sec

8800GTS
Shader Teho
48000 Operations/sec
Vertex Teho
12000 MVertices/sec

näistä päätellen dx10 tarjoaa varmasti mielyttävän näköistä ja shader painotteista grafiikkaa.

Sitä mietin että Vaaditaanko dx9 kortilta pelattaessa dx10 pelejä hiukan enemmän shader ja vertex tehoa kuin normaalisti?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu