minun mielestäni final fantasy on universumin paras pelisarja. kuitenkin tahtoisin ehdottaa pari ehdotusta/toivomusta. minulla olisi pari todella hyvää ehdotusta tuleviin finaleihin.
1.hahmonkehitys on aivan liian työläistä saada kaikki lv99 ff7 ja ff9:ssa.
ff8:ssa on ihan hyvä hahmonkehitys, ei pidä viittätuhatta tuntia taistella jotta saa 99täyteen. ja sekin on hyvä että kasissa viholliset kehittyy samaan tahtia kuin hahmotkin.
2.saisivat kohentaa vaikeus astetta.
miten jaksaa ja mitä järkeä puuhata hahmot tasolle 99 jos vihollisista ei ole mitään vastusta tason 50jälkeen? ja voisivat tehdä vihollisista viisaampia. esimerkiksi eivät tee esim. slowia tai vaikka confusea samaan hahmoon johon ovat jo tehneet eli muistavat kehen ovat jo tehneet.
ja voisivat tehdä vastuksille pari parannusloitsua. tarkoitan että vastus voisi loitsia itseensä curea tai curea ja antaa itselle hi-potioneita. olen mennyt 7,8,9 monesti läpi ja vain pari kertaa törmäännyt viholliseen joka osaa parantaa itseä. ja nekin olivat pomovastuksia.
ja on sattunut monesti sellainen tapaus että
vastus teki kovaniskun ja kaikki kuolivat paitsi yksi. tämä hahmoni joka jäi henkiin sai iskusta plussaa. kyseisellä vastustajalla oli korkeat elinvoimat ja tämä taistelu kesti kauan ja tämä vastushan vaan pyöritti kokoajan samaa iskua ja hahmoni hp senkun vaan nousi. eli voisivat korjata asian että vastustaja jotenkin älyäisi hahmon saavan plussaa iskustaan, ja tekisi jonkun muun loitsun ja näin olisi vastusta edes jotenkin.
3.tekisivät config asetuksiin muutamia parannuksia. mm.seiskan valikoiden värien vaihto olisi tervetullut takaisin. ja olisi hyvä jos summoneille olisi oma asetus valikko.
voisi vaikka asettaa näyttääkö pitkän vai lyhyen summon esityksen, kuinka nopeana vai näyttääkö ollenkaan että näkyy vain paljonko vahinkoa tuli.
4.taistelumusiikit ovat olleet aina erittäin hyviä mutta ne alkavat tylsistyttämään kymmenien kertojen jälkeen. eli voisivat tehdä vaikka 5erilaista taistelumusiikkia. tiedän että olisi hankalaa mutta vaikka väkisin vääntäisivät jotain yhden musiikin lisäksi ja sitten tulisi taisteluun randomina joku noista viidestä musasta.
tässä muutama hyvä ehdotus. ff on minulle parasta pelinautintoa mutta se kun viholliset on liian helppoja tason noustessa ja 99tasolle nousu on todella työläistä nämä pari "bugia" pilaavat pelinautintoa. tosin seiskan ja kasin weaponeihin
ja ysin ozmaan tarvitsee olla todella iskussa ja tasot korkealla mutta olisi kiva jos vastuksetkin olisivat kovempia ettei vain tarvitsisi nostaa tasoja paria,kolmea pomovastusta vastaan.
nuo puuttee siis syö pelinautintoa mutta silti ff on paras pelisarja kautta aikojen.
FF tosi hyviä ehdotuksia.
6
564
Vastaukset
- hyvä kirjotus
olen samaa mieltä kanssasi, hyviä ehdotuksia!! ja tämähän on paras kirjoitus tämän forumin historiassa. WELL DONE!
- diapolos
joo no on, ainakin viimeaikaisista, myönnän.
- BubbleGirl
Minusta tämä oli vähän tämmöinen paskantärkeä...
Kieltämättä olen parista asiasta samaa mieltä, kuin kirjoittaja, mutta äh.
- Vincento
En jaksanut lukea kuin 1/4 osan koko tekstistä mutt luulen että olen melko samaa mieltä, tosin toi parannusjuttu ois melko ärsyttävää, jos parantelisivat useammatkin viholliset itseään. mulla ainakin hermo menis, enkä jaksais pelata kun vitun kauan kestäis ottelut jos parantelis ja parantelis
- diapolos
Vihollisten vahvuudesta olen kyllä erimieltä, muistan miten ärsyttävää ekoja FF:iä oli pelata, kun ennen jokaista vitun luolastoa oli jotai tunti treenattava hahmoa että pärjäis kunnolla. Paras olisi jos vaikeus tulisi vaikka taktiikasta niin ei turhaa hamojen kehitystä tartteis jos ei halua kuin juonen mennä läpi. Tai no silleen se vaikeustason nousu olisi kyllä asiallinen kuin uusimmissa osissa riittää kun rämpyttää attackia, stop -taijat jne jäävät käyttämättä. Olisi hyvä vaikeus jos kunnolla pärjääminen tarvitsisi Stop- confuse ja berse taijoilla kikkailua.
Muut kritiikit allekirjoitan. Toi tappelu musa ois islleen hyvä ett eri alueittain ois eri musa, tai eri vihollisilla jonkunlaiset omat themet. Täys randomius söisi taiteellisuutta. - Goth-Mog
1. Hahmonkehitys pitääkin olla mielestäni työlästä. Ei siträ nyt ihan joka pallonlyöjän pidä päästä maxtasoille. Itseäni vituiuttaa enemmän pelit, missä levelit loppuu ennenkuin on kunnolla päässyt nuohoamaan kaikkia puskia moneen otteeseen.
2. Vaikeusaste on tosiaan liian matala kaikissa pelaamissani ff:ssä. Etenkin perusmonsterit ovat pelkkää vitutusta ajankulun epäjatkuvuudesta heti alkulevelien jälkeen. Tosin en liiemmin perusta niistä random-tappeluistakaan..
3. Ihan samaa mieltä, sillä useimmiten summonit yms jäi tekemättä vain sen takia, että niiden animaatiot kestivät pidempään kuin keskiverto erektio humalatilassa.
4. Taistelumusien erilaisuus ei minusta tuottaisi ongelmaa, sillä peruskaavahan niissä on muutenkin ollut sama jo sukupolvien ajan. Nykyisistä muutamasta eri battlemsicista voisi helposti muokata kymmenkunta erilaista, tilanteeseensopivaa luukutusta ilman Mootsartin putkiaivoja.
5. Ei vittu täällä ollutkaan enää enempää kohtia.
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
Ukrainan ulkoministeri: Moskova aistii tappion Ukrainassa
Dmytro Kuleban mukaan Venäjä yrittää puheillaan pelotella länsimaita. Ukrainan ulkoministerin Dmytro Kuleban mukaan Venäjän esittämät varoitukset kol2654364Stefu haikailee
Julkaisi stooreissa kuvan vickestä. Sitten Martinasta treenaamassa Hangossa ulkona. Hmm.2653546Harmi mies ettet arvostanut
Minua tarpeeksi. Myöhemmin kaikki olisi palkittu ja olisin antanut sinulle aitoa rakkautta. Tämä sattuu mutta yritän ajatella, että ehkä se rakkaus ku1591869Oi! Legandaarinen Vesa-Matti "Vesku" Loiri, 77, poseeraa kahdessa eri kuvassa - Some riemastui!
Vesa-Matti "Vesku" Loiri on kyllä legenda jo eläessään. Hienoa nähdä, että virtaa piisaa. Voimia, iloa ja eloa, Vesku! https://www.suomi24.fi/viihde251746Lavrov väläyttelee WW3:sta
Venäjän ulkoministeri Sergei Lavrov varoittaa, että kolmannen maailmansodan uhka on todellinen. Lavrov sanoi venäläiselle uutistoimisto Interfaxille,2991462Ketä Sofia fanit veikkaatte seuraavaksi lompakoksi?
Kenestä Sofia höynäyttää itselleen seuraavan lompakon?134995Suomi24 kysely: ihmisten kuplautumista ei pääosin koeta vakavaksi ongelmaksi
“Kuplautumista on mahdotonta estää. Ihmiset ovat aina viihtyneet samankaltaiset arvot ja maailmankatsomuksen jakavassa seurassa ja muodostaneet sen pe18909Voiko hyvää omatuntoa ostaa?
Olen tässä nyt muutaman päivän paininut erään rahaan liittyvän pulman kanssa. Kerron ensin vähän taustaa ... Eli erosin 15 vuoden parisuhteesta 9 vuo235869en vaan saa häntä pois
Mielestäni pyörimästä. Onko kellekään toiselle käynyt näin? Ihastuin pakkomielteisesti noin vuosi sitten erääseen naiseen. Ei vaan katoa mielestä va115867