PVE painotteinen WoW

On tässä ruvennut mietityttämään useat kerrat, että miksi ihmeessä wowi on niin perhana Pve painotteinen?

Pve saa jatkuvasti uudistuksia( uusia instoja yms) ja Heroicitkin tulivat lisäksi uusia settejä.

Mutta mitäs me pvp:ttäjät ollaan saatu?
... Arenan joka oli loistava ratkaisu blizzardilta ja oikea ratkaisu tuoda jotain uutta.MITÄ MUUTA? No tietenkin Arena setit ja jopa Veteran "setin", harmi vain että suurin osa kamoista mitkä saat arenalta ja bg:stä eivät ole parhaita pvp:hen vaan esimerkiksi Hyjalilta, Black templestä ja Gruulilta saa paremmat kamat pvp:hen... MIKSI?
Muita uudistuksia pvp:hen ei hirveästi ole tullut...

On minusta suuri vääryys että Instoista saa paremmat kamat pvp:n, koska se pakottaa meidät jotka emme edes haluaisi vetää pve:tä vetämään Raideja.

No toivotaan että uusi expansion korjaa asian, eikä meidän tarvitse vaivautua etsimään kiltoja ja
hankkimaan pve gearia vain sen takia että saisimme parhaan mahdolliset kamat pvp:hen.
201654
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 20

Vanhimmat

jos haluut pvp:tä, hanki guild wars.

Äänestä
  • Niin miksi minun pitäisi hankkia guild wars? Se että sinä et tykkää pvp:stä ei tarkota että jokaisen wowin pvp:ttäjän pitäisi lähteä pelaamaan guild warsia

    Äänestä

Tosiasiahan on, että Blizzard loi WoWista ensisijaisesti PvE pelin miellyttääkseen suuria massoja ja niitä, joita WoWin tausta kiinnostaa. PvP on tehty tämän PvE pelin päälle tavallaan lisäosana, ei pelin päätarkoituksena.

Se, että PvP geari on levitetty instoihin, on Blizzardin pyrkimys 'innostaa' PvP pelaajia myös PvE puolelle. Siihen tuskin tulee mitään muutoksia, kun katselee WotLK:n ekspansiolistaa...

Sori, WoW ei ole ensisijaisesti PvP-peli, ja pääpaino on PvE puolella, erityisesti questeissa. Peli on pirhanan gear-painotteinen, mikä ajaa jopa RP-servuilla pelaajia ihan ihme levellitykseen.

Vähän sellainen juttu, että eivät ole RP-, PvE- eikä PvP-pelaajat ihan tyytyväisiä...

Copra

Äänestä

kyllähän niitä tarren mill-SS tappeluita kaipaa.... uusia instoja on BTW pakko tulla lisää, koska eihän kukaan 70lvl jaksa pelata 60levusten kamoilla. en näe wowia PvE painotteisena, se on sellainen millaiseksi sen tekee

Äänestä
  • En tarkoittanutkaan että pve:n pelaajilta pitäisi poistaa settejä tai muuta, haluaisin vain sen että pvp:stä olisi mahdollista hankkia paremmat kamat pvp:hen kuin pve:stä ja sama pätisi tietenkin toisinpäinkin...

    Äänestä

huonommillakin kamoilla pärjää, taito on pääasia. PISTE

Äänestä
  • WoW ei itseasiassa ole kovin paljoa taitoa vaativa peli, ellei sitten laske tietämystä sun muuta. Tämä on yksi huono puoli WoW:issa. Lisäksi paska end-game jne. Mikäli Blizzard ei kohta saa mitään kunnon uudistusta aikaiseksi, niin silloin todellakin toivon Warhammerin olevan niin hyvä, kuin miksi sitä on sanottu.

    Äänestä

  • Skills over race, Gear over sills.

    eli Gear>Skills>Race

    Kyllä. Wow on geari painotteinen.
    Jos Wow ei olisi Geari painotteinen, eivät warlockit tarvitisi yli 14k HP:tä, 400 Resilienceä ja 3k spell poweria.

    Warriorit eivät tarvitsisi yli 90 dps 2H Axeja, Roguja ei huolettaisi AP:n uhraaminen staminalle, hunut ja maget Tulisivat toimeen pienemmillä mana pooleilla.

    siis PvPWISE

    Äänestä

  • Niin en puhunut tuossa aloituksessa taidosta mitään, vaan tarkotin yksinkertasesti sitä että jos haluaa parhaat kamat pvp:hen on mentävä kaikki maailman raidi instat että saa ne käsiinsä.

    Taidolla on pieni osuus pvp:ssä pärjäämiseen, mutta vain silloin kuin gearien välimatka ei ole liian suuri. Esim Full Green gearin omistavan shamaani pystyy voittamaan blue/green ja ehkä gearin omistavan shamaanin taidoillaan, mutta epicc Shamanille ei ole jakoja vaikka ois minkälaiset taidot.

    Äänestä

Itse pelaan paljon PvPtä, arenoita ja battlegroundeja. Olen myöskin killassa joka on nyt "pelannut pelin läpi", Illidan kuollut kahdesti.

Kun menen PvPttämään, tai arenoille, käytän veteran kamoja ja gladiator armoreita. Ainoa "PvE" geari mitä käytän ovat aseet ja 1 trinket.

300 resiliencellä jos vastaani tulee tier6 gearattu 0 resilience pve sankari niin voittaja on selvä. Resilience on kuningas kaikenlaisessa PvPssä muuten sinut tapetaan muutamalla critillä.

Arena/honor rewardeilla pärjää pvpssä paljon paremmin kuin raidatuilla kamoilla.

Äänestä
  • Vaikka itse oletkin raidi killasta...

    Laitan tuohon pari linkkiä jotta uskot:

    Otetaanpa esimerkiksi tähän roguen gearia
    Merciles
    http://www.thottbot.com/i32002
    Vs
    Tier 6 chest
    http://www.thottbot.com/i31028

    Tässä ero on huimaisevan selvä, Tier6 setin chestiin pystyt lyömään huoletta resillience gemit ja saat saman verran kuin tuossa mercilesin chestissä. Jos taas tuolla mercileksen chestillä yrittää saada lähellekkään noin paljoa ap tai crittiä niin se ei tule onnistumaan.

    Jolloin Tier6 chesti pesee helposti mercileksen chestin.

    Äänestä

  • katsonut raidi kamoja kirjoitti:

    Vaikka itse oletkin raidi killasta...

    Laitan tuohon pari linkkiä jotta uskot:

    Otetaanpa esimerkiksi tähän roguen gearia
    Merciles
    http://www.thottbot.com/i32002
    Vs
    Tier 6 chest
    http://www.thottbot.com/i31028

    Tässä ero on huimaisevan selvä, Tier6 setin chestiin pystyt lyömään huoletta resillience gemit ja saat saman verran kuin tuossa mercilesin chestissä. Jos taas tuolla mercileksen chestillä yrittää saada lähellekkään noin paljoa ap tai crittiä niin se ei tule onnistumaan.

    Jolloin Tier6 chesti pesee helposti mercileksen chestin.

    Kuten hit ratingilläkin ja jos tosiaan lyöt noihin tier 6 chesteihin resillience gemit saa tämän rajan täytettyä ja se on huomattavasti parempi kuin Merciless koska vaikka Mercileksellä on mahdollista saada enemmän resillienseä kuin tier6:lla kaikki muut statsit kärsivät kuten AP ja Crit.

    Äänestä

  • Raja aivan kirjoitti:

    Kuten hit ratingilläkin ja jos tosiaan lyöt noihin tier 6 chesteihin resillience gemit saa tämän rajan täytettyä ja se on huomattavasti parempi kuin Merciless koska vaikka Mercileksellä on mahdollista saada enemmän resillienseä kuin tier6:lla kaikki muut statsit kärsivät kuten AP ja Crit.

    Itse olen kyllä Termakin kanssa samaa mieltä että parhaan pvp:gearin saa pvp:tä pelaamalla - ei raideilla.

    Kaikista eniten pvp:ssä on merkitystä resiliencellä sekä staminalla lähestulkoon luokasta riippumatta etenkin mitä "pitemmälle" eli mitä korkeampi ratettuja tiimejä tulee vastaan. Jos esimerkiksi menisin pelaamaan papillani alle 200 resilience geari päällä, niin rating tippuisi 100% jyrkästi alas. Pvp:ssähän tärkeitä on se että pysyy elossa, kuolleena ei pve:stä saamilla kovilla +dmg/crit etc. gearilla tee yhtään mitään.

    Eli lyhyesti; PVP:hen tärkein statsi on YLIVOIMAISESTI resilience ja heti sen jälkeen stamina, eikä niin paljon esimerkiksi +healing healereilla...

    Äänestä

  • ,,, kirjoitti:

    Itse olen kyllä Termakin kanssa samaa mieltä että parhaan pvp:gearin saa pvp:tä pelaamalla - ei raideilla.

    Kaikista eniten pvp:ssä on merkitystä resiliencellä sekä staminalla lähestulkoon luokasta riippumatta etenkin mitä "pitemmälle" eli mitä korkeampi ratettuja tiimejä tulee vastaan. Jos esimerkiksi menisin pelaamaan papillani alle 200 resilience geari päällä, niin rating tippuisi 100% jyrkästi alas. Pvp:ssähän tärkeitä on se että pysyy elossa, kuolleena ei pve:stä saamilla kovilla +dmg/crit etc. gearilla tee yhtään mitään.

    Eli lyhyesti; PVP:hen tärkein statsi on YLIVOIMAISESTI resilience ja heti sen jälkeen stamina, eikä niin paljon esimerkiksi +healing healereilla...

    Kannattaa myöskin muistaa kuinka moni areenalla pyörivä tyyppi farmaa Illidania :)

    Äänestä

  • ,,, kirjoitti:

    Itse olen kyllä Termakin kanssa samaa mieltä että parhaan pvp:gearin saa pvp:tä pelaamalla - ei raideilla.

    Kaikista eniten pvp:ssä on merkitystä resiliencellä sekä staminalla lähestulkoon luokasta riippumatta etenkin mitä "pitemmälle" eli mitä korkeampi ratettuja tiimejä tulee vastaan. Jos esimerkiksi menisin pelaamaan papillani alle 200 resilience geari päällä, niin rating tippuisi 100% jyrkästi alas. Pvp:ssähän tärkeitä on se että pysyy elossa, kuolleena ei pve:stä saamilla kovilla +dmg/crit etc. gearilla tee yhtään mitään.

    Eli lyhyesti; PVP:hen tärkein statsi on YLIVOIMAISESTI resilience ja heti sen jälkeen stamina, eikä niin paljon esimerkiksi +healing healereilla...

    Resillience on tiettyyn pisteeseen asti tärkein statsi pvp:ssä, mutta kun olet sen rajan saavuttanut et tarvitsekkaan enään lisää vaan stamina, agia( Dodge, Crit, Ap) ja agiahan esimerkiksi tuosta tier6 chestistä löytyy enemmän ja Tier6:sella saat myös resillienceä tarpeeksi ja staminaakaan ei ole vähemmän kuin mercilesissä siis oikeilla gemeillä Tier6 pesee edelleen Mercilesin.

    Et varmaankaan miettinyt myöskään sitä että jos kaikki painottuu pelkään resillienceen sinun damage statsit kärsivät niin paljon että resilliencestä ei ole enään todellista hyötyä kun et saa vastustajiasi alas.

    PvP:ssä ehkä sinun mielestäsi tärkeintä on että pysyy hengissä, minun mielestäni on tärkeinä olla kauemmin elossa kuin vastustaja.

    Ainoa asia missä todella teet hirvittävällä resilliencellä on lipun kanto wsg:ssä.

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    Kannattaa myöskin muistaa kuinka moni areenalla pyörivä tyyppi farmaa Illidania :)

    Mutta minä puhuinkin että mistä saa parhaat kamat, en puhunut siittä että kuinka moni pvp:n pelaaja raidaa.

    Toinen muistettava asia on, että harva edes viittisi "pilata" noita tier6:sia resillience, stamina gemeillä, jotka kuitenkin on suunnattu enimmäkseen raidaamiseen.

    Äänestä

  • juu mutta kirjoitti:

    Resillience on tiettyyn pisteeseen asti tärkein statsi pvp:ssä, mutta kun olet sen rajan saavuttanut et tarvitsekkaan enään lisää vaan stamina, agia( Dodge, Crit, Ap) ja agiahan esimerkiksi tuosta tier6 chestistä löytyy enemmän ja Tier6:sella saat myös resillienceä tarpeeksi ja staminaakaan ei ole vähemmän kuin mercilesissä siis oikeilla gemeillä Tier6 pesee edelleen Mercilesin.

    Et varmaankaan miettinyt myöskään sitä että jos kaikki painottuu pelkään resillienceen sinun damage statsit kärsivät niin paljon että resilliencestä ei ole enään todellista hyötyä kun et saa vastustajiasi alas.

    PvP:ssä ehkä sinun mielestäsi tärkeintä on että pysyy hengissä, minun mielestäni on tärkeinä olla kauemmin elossa kuin vastustaja.

    Ainoa asia missä todella teet hirvittävällä resilliencellä on lipun kanto wsg:ssä.

    Puhuin rogueista kun sanoin että tarvitsee lisää agia, mutta siis kuitenkin samaa pätee muilla classeillakin vain eri tavalla:)

    Äänestä

  • juu mutta kirjoitti:

    Resillience on tiettyyn pisteeseen asti tärkein statsi pvp:ssä, mutta kun olet sen rajan saavuttanut et tarvitsekkaan enään lisää vaan stamina, agia( Dodge, Crit, Ap) ja agiahan esimerkiksi tuosta tier6 chestistä löytyy enemmän ja Tier6:sella saat myös resillienceä tarpeeksi ja staminaakaan ei ole vähemmän kuin mercilesissä siis oikeilla gemeillä Tier6 pesee edelleen Mercilesin.

    Et varmaankaan miettinyt myöskään sitä että jos kaikki painottuu pelkään resillienceen sinun damage statsit kärsivät niin paljon että resilliencestä ei ole enään todellista hyötyä kun et saa vastustajiasi alas.

    PvP:ssä ehkä sinun mielestäsi tärkeintä on että pysyy hengissä, minun mielestäni on tärkeinä olla kauemmin elossa kuin vastustaja.

    Ainoa asia missä todella teet hirvittävällä resilliencellä on lipun kanto wsg:ssä.

    No kukin omalla tavallaan, ei siinä mittään, mutta itse olen kyllä edelleen sitä mieltä että resilence > all pvp:ssä

    Ainniin unohdin mainita, että kun puhuin pvp:stä tarkoitin AINOASTAAN arena pvp:tä. Wsg:ssä ja muissa battlegroudeissa dmg/ crit/ healing etc. on tärkeämmässä roolissa, mutta eihän niitä nyt voi pvp:ksi enää edes kutsua :D

    Itse pelaan enimmäkseen 5v5 arenaa healing papilla, ja kyllä siellä mielestäni kestävyys (eli res sta) nousee kunniaan etenkin tiimejä, joissa saattaa olla jopa 4 dps, luokkaa vastaan.
    Toisaalta omassa tapauksessani merkitystä on sillä, että toimin enimmäkseen mana-burnerina/off-healerin 5v5 matseissa, mutta samaan tapaan kestävyys on tärkeää myös 2v2 ja 3v3 areenoilla.

    Jokin syy siihen on oltava, että lähes kaikkien battlegroudien rank. 1-20 tiimeillä on kaikilla kova resilience stamina. Tietenkin riipuu hieman luokasta, mutta ainakaan pappia en voisi tasokkaisiin 5v5 matseihin edes kuvitella low resilience gearilla...

    Äänestä

  • .... kirjoitti:

    No kukin omalla tavallaan, ei siinä mittään, mutta itse olen kyllä edelleen sitä mieltä että resilence > all pvp:ssä

    Ainniin unohdin mainita, että kun puhuin pvp:stä tarkoitin AINOASTAAN arena pvp:tä. Wsg:ssä ja muissa battlegroudeissa dmg/ crit/ healing etc. on tärkeämmässä roolissa, mutta eihän niitä nyt voi pvp:ksi enää edes kutsua :D

    Itse pelaan enimmäkseen 5v5 arenaa healing papilla, ja kyllä siellä mielestäni kestävyys (eli res sta) nousee kunniaan etenkin tiimejä, joissa saattaa olla jopa 4 dps, luokkaa vastaan.
    Toisaalta omassa tapauksessani merkitystä on sillä, että toimin enimmäkseen mana-burnerina/off-healerin 5v5 matseissa, mutta samaan tapaan kestävyys on tärkeää myös 2v2 ja 3v3 areenoilla.

    Jokin syy siihen on oltava, että lähes kaikkien battlegroudien rank. 1-20 tiimeillä on kaikilla kova resilience stamina. Tietenkin riipuu hieman luokasta, mutta ainakaan pappia en voisi tasokkaisiin 5v5 matseihin edes kuvitella low resilience gearilla...

    Tietenkin on vähän classista riippuvaa, esim healerit tarvitsevat aika paljon sitä resillienceä, mutta katsoisin kuitenkin että noihin tier6:siin saa laitettu riittävästi stamina ja resillience gemejä.

    Äänestä

JOS ET PIDÄ PVE NIIN OSTA GUILD WARS! oho caps :D
wow ei ole pvp painotteinen mutta onhan tuo aivan oikein että parhaat kamat saa raideista on ihan eri asia saada 30 miestä kasaan kaikilla epic gear ja sillonkin on vain hiukkanen chage saada kunnon droppi. Kun taas pvpstä saatavia kamoja voi kuka vaan tohelo hommata senkuin leechaamalla AV tai muuten vaan käyttämällä ikuisuuksia pvp farmauksessa. Raidit kysyy taitoa.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Atkolutkus kirjoitti:

On tässä ruvennut mietityttämään useat kerrat, että miksi ihmeessä wowi on niin perhana Pve painotteinen?

Pve saa jatkuvasti uudistuksia( uusia instoja yms) ja Heroicitkin tulivat lisäksi uusia settejä.

Mutta mitäs me pvp:ttäjät ollaan saatu?
... Arenan joka oli loistava ratkaisu blizzardilta ja oikea ratkaisu tuoda jotain uutta.MITÄ MUUTA? No tietenkin Arena setit ja jopa Veteran "setin", harmi vain että suurin osa kamoista mitkä saat arenalta ja bg:stä eivät ole parhaita pvp:hen vaan esimerkiksi Hyjalilta, Black templestä ja Gruulilta saa paremmat kamat pvp:hen... MIKSI?
Muita uudistuksia pvp:hen ei hirveästi ole tullut...

On minusta suuri vääryys että Instoista saa paremmat kamat pvp:n, koska se pakottaa meidät jotka emme edes haluaisi vetää pve:tä vetämään Raideja.

No toivotaan että uusi expansion korjaa asian, eikä meidän tarvitse vaivautua etsimään kiltoja ja
hankkimaan pve gearia vain sen takia että saisimme parhaan mahdolliset kamat pvp:hen.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu