MIKÄ ON AGP - APERTURE?

Eli mikä on AGP-APERTURE yksityiskohtaisesti? Voiko sen koko vaikuttaa VRAM:iin? Tietääkö joku muuten miten pääsee GeForce 4 420MX näytönohjaimen BIOSiin?
3327
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 3

Vanhimmat

Systeemi sallii näytönohjaimen käyttää AGP -väylän kautta keskusmuistia "virtuaalimuistina" niin paljon kuin AGP Aperture arvoksi on määritelty. Näytönohjain ei varaa koko määrää itselleen. Arvolla vain määritellään maksimi määrä, jonka näyttis saa tarvittaessa ottaa käyttöönsä.

Todellinen AGP Aperture koko on pienempi kuin mitä biossissa määritellään. Viimeksi kun asiaa mittailin niin kaava meni näin. Todellinen AGP Aperture = BIOS arvo / 2 - 8. Jos olit määritellyt biossissa esim 128 Mt niin todellinen maksimi koko oli 56 Mt.

Jos sulla on koneessa keskusmuistia 256 Mt, niin aseta arvoksi 64 Mt. Jos keskusmuistia löytyy 512 Mt niin aseta AGP Apertureksi 128 Mt. Arvo 32 on ehdottomasti liian vähän. Omissa mittailuissani 256 megatavusta ei ollut mitään hyötyä. Tosin käytin Unreal Tournamettia ja muita sen aikaisia pelejä, joten en ole enää varma 256 Mt:n hyödyllisyydestä.

Äänestä

AGP aperture on se ram muistin määrä, jota agp-väylä voi käyttää näytönohjaimen tukemiseen.
Aperture säädetään tietokoneen BIOSISTA - yleensä nykykoneissa se on säädetty usein 64mg - koko riippuu myös omasta ramin määrästä mikäli on 256mg ei aperturea kokoa ole syytä kasvattaa yli 64mg - koska koneen oma stabileteetti voi laskea.
Itselläni on 512mg/windows2000pro ja aperture on säädetty 128mg.Olen lukenut muutamilta BIOS-sivuilta ettei aperturea kannata säätää yli 128mg koska siitä ei ole mitään hyötyä(?) ja 128mg olisi max koko >en tiedä onko niin.
Mutta nyt kun törmäsin tähän kysymykseen niin netistä tutkittuani törmäsin AGP-aperture koko testeihin ja laitoin merkille, ettei testien mukaan aperturen koolla oli itse asiassa paljon mitään merkitystä peli-nopeuden kanssa... eli ilmeisesti AGP väylällä ei pelaamisen kanssa ole paljoakaan merkitystä - testit oli tosin tehty AGPx4 mukaan en tiedä tuoko AGPx8 asiaan mitään eroa - aika näyttää.
GEFORCE4 katso valmistajien sivuilta tai sitten lataa POWERSTRIP 3.30, joka on näytön ohjaimien tweakkaus työkalu.

Äänestä
  • AGP Aperturen koolla on merkitystä ja nimen omaan pelikäytössä. Vanha Unreal Tournament nopeutui selvästi kun AGP-A:n koon nosti 32:sta 64:ään megatavuun. Se johtui lähinnä UT:n kyvyttömyydestä käyttää pakattuja tekstuureja. Nettitestailijat käyttää aivan vääriä työkaluja AGP Aperturen testailuun. Pitäisi käyttää pelejä joissa on massiiviset pelikentät eikä 3DMarkkeja.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


NiQo kirjoitti:

Eli mikä on AGP-APERTURE yksityiskohtaisesti? Voiko sen koko vaikuttaa VRAM:iin? Tietääkö joku muuten miten pääsee GeForce 4 420MX näytönohjaimen BIOSiin?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu