Mistä kaikki saikaan alkunsa?

1984


Nuori Will Wright luo ensimmäisen pelinsä Raid on Bungeling Bay jossa hyökätään helikopterilla erilaisille saarille. Samlla Wright huomaa pitävänsä pelisaarten suunnittelusta enemmän kuin helikopterin ohjauksesta. SimCity- pelin idea on syntynyt!

1987
Wright ja Jeff Braun perustavat yhtiön nimeltä Maxis. SimCityn kehittely alkaa.


SimCity näkee päivänvalonsa PC ja Mac koneille. Newsweek-lehtessä julkaisttaan kokosivun juttu tasaiseenwillwright.jpg tahtii myyvästä pikkuhitistä. Artikkeli vahvistaa pelin asemaa pop-kulttuurin ilmiönä. Sim Cityn myötä syntyy täysin uusi pelityyppi: Simuaaliopeli.

1993
The Sims pelin kehittely alkaa. Electronic Arts ostaa Maxisin. Wright kehittää ensimmäisen version arkipäivän arkkitehtuuripelistään. Ennen pitkää tästä pelistä kehittyy The Sims™.

1999
Will Wright löytyy Entertainment Weekly -lehden viihdeteollisuuden 100:n luovimman ihmisen listalta ja Time Digital -lehden Digital 50 -listalta.

2000
The Sims huuma jyrähtää vauhtiin. Pelistä tulee eräs kaikkien aikojen suosituimmista peleistä. Neljänä vuonna peräkkäin se on myydyin PC- peli
The Sims™ Livin’ It Up, ensimmäinen lisäosa, julkaistaan. Virtuaalielämästä tulee entistä monipuolisempaa.

2001
Wright voittaa palkinnon elämäntyöstään Game Developers Choice Awards -gaalassa.
The Sims on vuoden myydyin PC-peli jo toisena vuonna peräkkäin.
Juhlakansaa houkuttelemaan julkaistaan The Sims™ House Party -lisäosa. Bileet pystyyn ja korot kattoon!

2002
Wright nousee sijalle 35 Entertainment Weekly -lehden vaikutusvaltaisimpien henkilöiden listalla. Wrightista tulee myös viides henkilö, joka hyväksytään Academy of Interactive Arts and Sciencesin Hall of Fameen. Wright saa myös PC Magazine -lehden myöntämän palkinnon elämäntyöstä ja The Red Herring -lehti listaa Wrightin 10:n kuuluisimman keksijän joukkoon.
The Sims on kolmatta vuotta peräkanaa myydyin peli!
Uusia lisäosia: Lomalla ja Lemmikit. The Sims Online näkee päivänvalon ollen samalla (toistaiseksi) ainoa peli joka pääsee Newsweek-lehden kanteen.

2003
Simsin satumainen voittokulku sen kuin vain jatkuu. Se on jälleen vuoden myydyin PC-peli, nyt jo neljättä vuotta peräkkäin.
The Sims leviää onnistuneesti myös konsoleille. Konsoliversio yhdistää The Sims -peruspelin kieroine huumoreineen entistä tavoitehakuisempaan pelityyliin. Pelaajat eri puolilla maailmaa siirtyvät tietokoneen äärestä sohvalle.
Supestar, Taikaa ja Ryntää raitille lisäosat ilmestyvät.

2004
The Sims peli joutuu luovuttamaan myydyimman pelin tittelinsä- The Sims 2 pelille!
Enää kukaan ei voi välttyä The Sims 2 -peliltä! Peli nimittäin saapuu viimein myös PlayStation®2-konsolille, Xbox®-pelikonsolille, Nintendo GameCube™ -konsolille, Game Boy® Advancelle, Nintendo DS™ -järjestelmälle ja PSP™ (PlayStation®Portable)-järjestelmälle. Simit saapuivat jopa kännyköille.

2005
Yliopisto, Yöelämää ja Joulupaketti- lisäosat saapuvat.

2006
Kauppa auki- ja Lemmikkielämää lisäosat ilmestyvät
3290
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 3

Vanhimmat

olisi kohteliasta laittaa mistä kopioit nuo

Äänestä
  • tuo juttu on otettu radosimsistä.

    Äänestä

  • simssims kirjoitti:

    tuo juttu on otettu radosimsistä.

    niin on otettu radolasta. ja siellä muuten lukee että KOPIONTI ON EHDOTTOMASTI KIELLETTY!

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


simsin historia kirjoitti:

1984


Nuori Will Wright luo ensimmäisen pelinsä Raid on Bungeling Bay jossa hyökätään helikopterilla erilaisille saarille. Samlla Wright huomaa pitävänsä pelisaarten suunnittelusta enemmän kuin helikopterin ohjauksesta. SimCity- pelin idea on syntynyt!

1987
Wright ja Jeff Braun perustavat yhtiön nimeltä Maxis. SimCityn kehittely alkaa.


SimCity näkee päivänvalonsa PC ja Mac koneille. Newsweek-lehtessä julkaisttaan kokosivun juttu tasaiseenwillwright.jpg tahtii myyvästä pikkuhitistä. Artikkeli vahvistaa pelin asemaa pop-kulttuurin ilmiönä. Sim Cityn myötä syntyy täysin uusi pelityyppi: Simuaaliopeli.

1993
The Sims pelin kehittely alkaa. Electronic Arts ostaa Maxisin. Wright kehittää ensimmäisen version arkipäivän arkkitehtuuripelistään. Ennen pitkää tästä pelistä kehittyy The Sims™.

1999
Will Wright löytyy Entertainment Weekly -lehden viihdeteollisuuden 100:n luovimman ihmisen listalta ja Time Digital -lehden Digital 50 -listalta.

2000
The Sims huuma jyrähtää vauhtiin. Pelistä tulee eräs kaikkien aikojen suosituimmista peleistä. Neljänä vuonna peräkkäin se on myydyin PC- peli
The Sims™ Livin’ It Up, ensimmäinen lisäosa, julkaistaan. Virtuaalielämästä tulee entistä monipuolisempaa.

2001
Wright voittaa palkinnon elämäntyöstään Game Developers Choice Awards -gaalassa.
The Sims on vuoden myydyin PC-peli jo toisena vuonna peräkkäin.
Juhlakansaa houkuttelemaan julkaistaan The Sims™ House Party -lisäosa. Bileet pystyyn ja korot kattoon!

2002
Wright nousee sijalle 35 Entertainment Weekly -lehden vaikutusvaltaisimpien henkilöiden listalla. Wrightista tulee myös viides henkilö, joka hyväksytään Academy of Interactive Arts and Sciencesin Hall of Fameen. Wright saa myös PC Magazine -lehden myöntämän palkinnon elämäntyöstä ja The Red Herring -lehti listaa Wrightin 10:n kuuluisimman keksijän joukkoon.
The Sims on kolmatta vuotta peräkanaa myydyin peli!
Uusia lisäosia: Lomalla ja Lemmikit. The Sims Online näkee päivänvalon ollen samalla (toistaiseksi) ainoa peli joka pääsee Newsweek-lehden kanteen.

2003
Simsin satumainen voittokulku sen kuin vain jatkuu. Se on jälleen vuoden myydyin PC-peli, nyt jo neljättä vuotta peräkkäin.
The Sims leviää onnistuneesti myös konsoleille. Konsoliversio yhdistää The Sims -peruspelin kieroine huumoreineen entistä tavoitehakuisempaan pelityyliin. Pelaajat eri puolilla maailmaa siirtyvät tietokoneen äärestä sohvalle.
Supestar, Taikaa ja Ryntää raitille lisäosat ilmestyvät.

2004
The Sims peli joutuu luovuttamaan myydyimman pelin tittelinsä- The Sims 2 pelille!
Enää kukaan ei voi välttyä The Sims 2 -peliltä! Peli nimittäin saapuu viimein myös PlayStation®2-konsolille, Xbox®-pelikonsolille, Nintendo GameCube™ -konsolille, Game Boy® Advancelle, Nintendo DS™ -järjestelmälle ja PSP™ (PlayStation®Portable)-järjestelmälle. Simit saapuivat jopa kännyköille.

2005
Yliopisto, Yöelämää ja Joulupaketti- lisäosat saapuvat.

2006
Kauppa auki- ja Lemmikkielämää lisäosat ilmestyvät

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu