ohjeet yllätyspalkintojen saamikseksi, kun luulen että sitä kysytään.. :D

Jos haluat itse keksiä arvoitukset ja hankkia palkintosi lisäosassa The Sims 2 - Matkoilla,
älä lue tätä. Elikkä tässä on ohje. :D
Karttoja salapaikkoihin löytää, kun etsit aarretta, eli kaivat kuoppia tms. myös Twiikki-saaren helikopterilennoilta saattaa tulla mukaan kartta, en tiedä muista retkistä. Ohjattuja retkiä voi ottaa lomakohteissa etsimässä sen sinisen puhelinjutskan, josta tilataan taksi, vieressä oleilevalta lierihattuiselta similtä. ne maksavat yleensä 100-300 simeleonia per sim.
Kun sinulla on kartta lomakohteen piilopaikkaan, se tulee luetteloon kun kävelet/menet taksilla jonnekin. sen edessä on punainen kysymysmerkki.


Ohje Twiikki-saaren piilopaikan yllätyspalkinnon saamiseksi:
Kun saavut Twiikki-saaren piilopaikkaan nimeltä ,
huomaat, että aika suurella tontilla on miekkonen nimeltä Poppamies. Hän menee melkein heti nukkumaan, kun saavut, mutta älä hätäile: Hän kyllä nousee aikanaan ylös. Mene siihen pieneen mökkeliin, se on hänen kotinsa. Siellä on tavaroita rikki, ja näyttää siltä, että Poppamies tarvitsisi apua: auta häntä. Korjaa kaikki rikki menneet tavarat, esim. savuava astianpesukone(?), rätisevä ja poksahteleva telkkari, sekin savuaa, rikkinäinen amme, sekä kaikki muukin rikkinäinen kama. siivoa samalla, jos siellä jotain siivottavaa on. Kun olet korjannut kaiken, Poppamies nousee ylös riippukeinustaan ja tulee takaisin. Hän antaa sinulle paketin, jossa on YLLÄTYSPALKINTO: älä lue tätä, vaan hyppää tyhjän rivin alapuolelle, jos et tahdo tietää..:
saat voodoo-nuken nimeltä Rouva Rämekorva(?).
sen avulla saat toiset simit rakastumaan sinuun,
tai parantaa suhteitasi. saat myös simit ärsyyntymään tai haisemaan, mitä itse haluat.
Älä käytä nukkea Poppamieheen: häneen se ei tehoa, hän ei ota nukkea pois, mutta 'kostaa', ei tosin pahasti. riippuu mitä teet, mutta jotain kielteistä hän sinulle tekee: esim. alat haista.


Ohje Takemizu-kylän piilopaikan yllätyspalkinnon saamiseksi:
Saavut piilopaikkaan nimeltä Piilopagodi;
siellä asuu vanhus nimeltä Erakko. Ei, sinun ei pidä haravoida hänen kivipuutarhaansa, vaikka voithan niinkin tehdä. Sen sijaan yhdy miehen tai chi-harjoituksiin kun hän niitä tekee. Se on omituista vääntelehtimistä, mutta sinun tulee oppia se. Kun Erakon mielestä olet hommassa tarpeeksi taitava, hän kertoo sinulle tarinan jostain lohikäärmeestä. PALKINTO: (älä taaskaan lue, jos et halua tietää. hyppää tyhjän rivin alapuolelle.) opit chi-harjoitukset, ja saat käärön, jonka avulla voit kertoa tarinan eteenpäin. älä silti huoli, kun kerrot sen, se ei häviä tavaraluettelostasi ja voit jatkossakin kertoa sen eteenpäin huolehtimatta.


Ohje Kolmijärven piilopaikan yllätyspalkinnon saamiseksi:
Kun saavut Kätkökoloon, etsi tontilta karvainen sim nimeltä (joku etunimi, esim Anssi) Sasquatch. Kaveeraa hänen kanssaan, ja liitä hänet perheeseesi, vaihtoehto tulee näkyviin, kun olet hänen kanssaan
tarpeeksi hyvä ystävä. Kun voit pelata Sasquatchilla, klikkaa sen kanssa simiäsi ja valitse 'Anna hirviöhali'(tms), sillä se on luultavasti simisi toiveissa. Varsinaista palkintoa tästä ei saa,
mutta saat Sasquatcin perheeseen: hän voi olla hyväkin tyyppi. Hiukan oudon näköinen, ja raapii itseään, mutta hänellä on taidot hallussa! Katso itse. :D

Anteeksi muuten kirjoitusvirheet sun muut, ja jos joku on jo tehnyt tämmöisen.. kirjoittamisessa ja varsinkin piilopaikkojen nimien muistamisessa meni hetki. :'D
1375
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Kiiti tiedoista, hyödyttää jos saan joskus sen lisärin hankittuu..

Äänestä

Kommentoi aloitusta


neuvoja. 8D kirjoitti:

Jos haluat itse keksiä arvoitukset ja hankkia palkintosi lisäosassa The Sims 2 - Matkoilla,
älä lue tätä. Elikkä tässä on ohje. :D
Karttoja salapaikkoihin löytää, kun etsit aarretta, eli kaivat kuoppia tms. myös Twiikki-saaren helikopterilennoilta saattaa tulla mukaan kartta, en tiedä muista retkistä. Ohjattuja retkiä voi ottaa lomakohteissa etsimässä sen sinisen puhelinjutskan, josta tilataan taksi, vieressä oleilevalta lierihattuiselta similtä. ne maksavat yleensä 100-300 simeleonia per sim.
Kun sinulla on kartta lomakohteen piilopaikkaan, se tulee luetteloon kun kävelet/menet taksilla jonnekin. sen edessä on punainen kysymysmerkki.


Ohje Twiikki-saaren piilopaikan yllätyspalkinnon saamiseksi:
Kun saavut Twiikki-saaren piilopaikkaan nimeltä ,
huomaat, että aika suurella tontilla on miekkonen nimeltä Poppamies. Hän menee melkein heti nukkumaan, kun saavut, mutta älä hätäile: Hän kyllä nousee aikanaan ylös. Mene siihen pieneen mökkeliin, se on hänen kotinsa. Siellä on tavaroita rikki, ja näyttää siltä, että Poppamies tarvitsisi apua: auta häntä. Korjaa kaikki rikki menneet tavarat, esim. savuava astianpesukone(?), rätisevä ja poksahteleva telkkari, sekin savuaa, rikkinäinen amme, sekä kaikki muukin rikkinäinen kama. siivoa samalla, jos siellä jotain siivottavaa on. Kun olet korjannut kaiken, Poppamies nousee ylös riippukeinustaan ja tulee takaisin. Hän antaa sinulle paketin, jossa on YLLÄTYSPALKINTO: älä lue tätä, vaan hyppää tyhjän rivin alapuolelle, jos et tahdo tietää..:
saat voodoo-nuken nimeltä Rouva Rämekorva(?).
sen avulla saat toiset simit rakastumaan sinuun,
tai parantaa suhteitasi. saat myös simit ärsyyntymään tai haisemaan, mitä itse haluat.
Älä käytä nukkea Poppamieheen: häneen se ei tehoa, hän ei ota nukkea pois, mutta 'kostaa', ei tosin pahasti. riippuu mitä teet, mutta jotain kielteistä hän sinulle tekee: esim. alat haista.


Ohje Takemizu-kylän piilopaikan yllätyspalkinnon saamiseksi:
Saavut piilopaikkaan nimeltä Piilopagodi;
siellä asuu vanhus nimeltä Erakko. Ei, sinun ei pidä haravoida hänen kivipuutarhaansa, vaikka voithan niinkin tehdä. Sen sijaan yhdy miehen tai chi-harjoituksiin kun hän niitä tekee. Se on omituista vääntelehtimistä, mutta sinun tulee oppia se. Kun Erakon mielestä olet hommassa tarpeeksi taitava, hän kertoo sinulle tarinan jostain lohikäärmeestä. PALKINTO: (älä taaskaan lue, jos et halua tietää. hyppää tyhjän rivin alapuolelle.) opit chi-harjoitukset, ja saat käärön, jonka avulla voit kertoa tarinan eteenpäin. älä silti huoli, kun kerrot sen, se ei häviä tavaraluettelostasi ja voit jatkossakin kertoa sen eteenpäin huolehtimatta.


Ohje Kolmijärven piilopaikan yllätyspalkinnon saamiseksi:
Kun saavut Kätkökoloon, etsi tontilta karvainen sim nimeltä (joku etunimi, esim Anssi) Sasquatch. Kaveeraa hänen kanssaan, ja liitä hänet perheeseesi, vaihtoehto tulee näkyviin, kun olet hänen kanssaan
tarpeeksi hyvä ystävä. Kun voit pelata Sasquatchilla, klikkaa sen kanssa simiäsi ja valitse 'Anna hirviöhali'(tms), sillä se on luultavasti simisi toiveissa. Varsinaista palkintoa tästä ei saa,
mutta saat Sasquatcin perheeseen: hän voi olla hyväkin tyyppi. Hiukan oudon näköinen, ja raapii itseään, mutta hänellä on taidot hallussa! Katso itse. :D

Anteeksi muuten kirjoitusvirheet sun muut, ja jos joku on jo tehnyt tämmöisen.. kirjoittamisessa ja varsinkin piilopaikkojen nimien muistamisessa meni hetki. :'D

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu