Onko tässä pelissä mitään vittumaisempaa?
Sinne meni taas miljoona ratingkiä kun jatkuvasti fearattuna ja jokasen buffin vei se vitun koirakin.
Noh saas nähdä vaikuttaako seuraava pätsi mitenkään (-9% dot dmg lol -_-).
Voisivat poistaa koko vitun classin.
Sinne meni taas miljoona ratingkiä kun jatkuvasti fearattuna ja jokasen buffin vei se vitun koirakin.
Noh saas nähdä vaikuttaako seuraava pätsi mitenkään (-9% dot dmg lol -_-).
Voisivat poistaa koko vitun classin.
Vastaukset 42
Vanhimmat
Kyllä lockit roguella putoaa. Ei ne lokit enää ole niin imboja kuin ennen tbc:tä.
Ennen tbc:tä ylivoimaisesti paras classi oli rogue, sitten vasta warlockki. Rogue on vieläkin yksi wowin parhaista classeista pvp:ssä, mutta pelaajat ovat yhtä kuraa, kuinkahan monesti minuakin vastaan on tullut full merciless rogue joka spämmii vain sinisteriä, kunnon rogueita on harvassa, mutta jos niillä osaa pelata on jälki sen mukaista.
Ihan wow:in alkuaikoina rogue oli täysin imba... niin imba että cd:tä spämmäämällä pystyi pieksemään epiikeissä olevat vastustajat alasti.
Sitten classeja alettiin tasapainottamaan ja suurinpiirtein kaikki classit ovat käyneet huipulla ja olleet ylivoimaisia...
Juuri ennen tbc:tä roguet olivat yksi pelin heikoimmista luokista: maagit oneshottasivat hengiltä, paladiinit stunlokkasivat täydestä helasta nollaan, lokki laittoi 3 dottia ja juoksi karkuun ja oikeasti taitavaa huntteria vastaan ei pärjännyt kukaan. Ainoat classit joilla meni huonommin olivat jatkuvasti nerffatut warrut ja druidit joilta puuttui kunnolliset feral tavarat melkein täysin.
Nykyisin mutilate-roguellani yleensä voitan papit, maagit ja lokit ilman ongelmia. Karhudröödille en pärjää ollenkaan ja warrun tullessa vastaan hiivin suosiolla pois.
Se on totta että suurin osa rogueita pelaavista on no-skill nubletteja ja täysiä amatöörejä.
Roguet eivät olleet ennen burning crusadea heikoin classi. Miten edes voi olla mahdollista että lokki heittäää dotit ja juoksee karkuun? Rogue pvp specillä pystyy nyt ja silloin tappamaan warlockin melkein stunnejen aikana jos ei niin roguella on käytössään hidastus poisonit ja sprint miten warlockki sitten pääsee karkuun?
Paladinit eivät pystyneet silloin stunlokkaamaan täydestä healtista nollaan, eivätkä pysty nytkään ellei sitten ole jumalaton tuuri yhdistettynä roguen paskoihin kamoihin. Huntterit on ainoa jossa olen samaa mieltä, eikä taitavalle huntterille pärjää vieläkään...
Druid ja warrior ovat kyllä todella hankalia, mutta voitettavissa nekin ovat jos niillä on saman tasoista tai huonompaa gearia kuin sinulla.
MItenköhän se lock selviäis stunlockista, hmm?
-Resilience hp tyhmä
Miten se lock pääsis karkuun?
Affilla insta howl of terror, demolla intercept, ja destrolla shadowfury. Ja SL/SL ei tarvii päästä karkuun kun sitä ei saa mikään lassi hengiltä...
Death coilia. Instant spell, jonka tekemä dmg healaa Wlockia damagen verran, sekä aiheuttaa 3sec. fearin. Ja mitäs siinä 3 sekunnissa ehtii tehdä nopsasti.. fear :).
Ja ei rogue kyllä hyvän gearin omaavaa lockia saa hengiltä stunnien aikana, sen verran paljon hp. Mutta rogue pärjää lockille ja muille classeille siinä missä muutkin mikäli niillä vain osaa pelata, eikä gear ero toisiin ole järkyttävän suuri :).
"Rogue pvp specillä pystyy nyt ja silloin tappamaan warlockin melkein stunnejen aikana jos ei niin roguella on käytössään hidastus poisonit ja sprint miten warlockki sitten pääsee karkuun?"
Ennen: Rogu laittaa ekan stunninsa (cheap shot) lokki vastaa sucullaan = rogu charmissa... Trinketillä saa siitä itsensä ulos mutta sitten ei voinut counterata yhtäkään fearia (yhden jos oli ud.) Dot:it laitettiin kun välimatkaa on jo jonkin verran ja jos rogu tulee sprintaten kohti niin deathcoil ja voi taas kasvattaa välimatkaa. Loppuaika sitten oltiinkin fear spammattuna dottien hakatessa... Tämä siis ennen cloak of shadowia.
Siinä saa olla aikamoinen gearetu roguella että sai soullink lokin alas stunnien aikana...
Älä ota tätä winenä, itse pärjäsin ihan kohtalaisen hyvin lokkeja vastaan JOS sain aloituksen. Silloin aikoinaan oli tier 2 ja vanha vakaa vigorbuild daguilla ja combat kun käytin fistejä.
Nyt: Asiat ovat toisin. Cloak of shadows ja staminan lisääntyminen antaa rogueille mahdollisuuden selvitä dottaa-ja-juokse taktiikalta... wlock tarvitsee oikeasti taitoa pärjätäkseen rogueille ja tästähän lokkikommuuni ei ole iloinen...
"Paladinit eivät pystyneet silloin stunlokkaamaan täydestä healtista nollaan, eivätkä pysty nytkään ellei sitten ole jumalaton tuuri yhdistettynä roguen paskoihin kamoihin."
Juuri ennen tbc:tä tuota tapahtui jatkuvasti. Gear oli suurinpiirtein sama (tier 2.) Kyse oli siitä että rogueilla ei ollut mitään keinoa rikkoa stunnia ja paladiinien burstdamagee oli lisätty ottamaan huomioon tbc:ssä tuleva staminan lisääntyminen. Nyt kun stamina on korkeampi ja trinketti rikkoo stunnin, niin kyseistä ei enää tapahdu.
"Druid ja warrior ovat kyllä todella hankalia, mutta voitettavissa nekin ovat jos niillä on saman tasoista tai huonompaa gearia kuin sinulla."
Niin, jos saa druidin kiinni kissa tai normimuodossa ja trinketti on juuri käytetty niin se on mahdollista, karhumuotoon päästyään on pakko turvautua dotteihin kun panssari poistaa käytännössä 75% kaikesta tavallisesta vahingosta...
Jos roguella on käytössään suurin osa cooldowneista saa rogue vähintään 20%healthiin, jos ei on taitamaton rogue...
Minkäs teet kun rogue heittää cloak of shadowsin ja sprintin ja sen jälkeen gouge, edelleen kysyn että miten juokset karkuun. heh SL/SL ja ei tari muka päästä karkuun, no sitten olet kuollut noin 3 sekunnissa.
Jos roguella on käytössään suurin osa cooldowneista saa rogue vähintään 20%healthiin, jos ei on taitamaton rogue...
Minkäs teet kun rogue heittää cloak of shadowsin ja sprintin ja sen jälkeen gouge, edelleen kysyn että miten juokset karkuun. heh SL/SL ja ei tari muka päästä karkuun, no sitten olet kuollut noin 3 sekunnissa.
Oletko ikään ajatellut että roguellakin on hp:ta?
Ennen: rogue laittaa ekan stunninsa, lockki vastaa ja rogue käyttää trinketin jonka jälkeen jatkaa ihan normaalisti vaikka gouge kidneyshot vanish cheapshot gouge kidneyshot
preparation vanish cheapshot gouge kidneyshot= täys varmasti kuollut warlockki siihen ei tarvittu mitään muuta, tähän lisätään vielä se että kun lokki käyttää trinkettinsä niin silloin heitetään se blindi. Nykyään lokkien tappaminen on vielä helpompaa kun on cloak of shadows.tarvittiinko tuohon jotain ihmeellistä roguea ei, kunhan on tarpeeksi kova geari että saa jotain dmg aikaan, toimii ihan sama taktiikka vieläkin.
Ennen Tbc:tä, yksikään minun näkemäni pala ei saanut roguea stunnien aikana 100%-0%.joten jos itsellesi on käynyt joskus noin se johtuu siittä että sinulla on ollut liian vähän staminaa.
No tbc:n tulemisesta on jo jonkin aikaa, en tarkalleen muista paljonko staminaa oli, mutta ei sitä ihan vähää ollut (tier 2 ja parhaat enchat jotka rahalla sai.)
Tälläinen video löytyi, ja siitä näkyy jotenkuten tuon ajan paladin burst damage. http://www.youtube.com/watch?v=CW7VTGiOsWg
Videossa näkyneet roguet eivät olleet ihan samalla gear tasolla kuin mitä itse olin, mutta antaa hieman osviittaa. Tuskin olisin kovin hyvässä hapessa ollut itsekään tuollaisen jälkeen...
Ensinäkään yksikään rogue ei ollut stealthissa, eikä käyttänyt evasionia tai yrittäneet stunnia palaa, mutta se sikseen. Tuo ei muuttanut mitään, minua ei ole yksikään pala saannut stunnien aikana hengiltä ja lisään nyt tähän vielä että ennen tbc:tä lifetime killsejä oli noin 6000-7000 että kuitenkin olen vetänyt pvp:tä silloin.
Siitähän se juuri oli kyse, jos pala sai kiinni kun olit stealthin ulkopuolella niin maihin mentiin muutamassa sekunnissa eikä siinä oikein mitään voinut tehdä. Tokihan siinä olisi voinut piileskellä stealthissa koko bg:n ajan, mutta minusta ainakin bg:ssä tulee tapella ja yrittää voittaa.
Evasion ei auta jos on stunnissa ja koska palastunnit ovat instant loitsuja, niitä ei voi estää (paitsi etukäteen imp kickaamalla mutta silence kestää vain 2sec) eikä väistää (dodge ja parry eivät vaikuta loitsuihin.)
Jos/kun rogue yritti stunnata paladiinin, pala pystyi rikkomaan stunnin divine shieldillä, joka teki hänet myös immuuniksi kaikelle vahingolle ja poistaa dotit. Pakoon pääsy oli hankalaa aoe:n ja instastunnien takia.
Minulla oli lifetime killsejä 27000 ennen tbc. AB ja AV exalted, WSG revered.
Kaikki nämä tiedot tiesivät.
Vain huonot roguet eivät aloita stealthista, se että pala käy roguen kimppuun silloin kun Rogue ei ole stealthissa ja roguella on eri targetti ei voida puhua että silloin pala olisi pystynyt stunnimaan roguen 100%-0 healthiin koska silloin rogue ei ollut edes yrittänyt tehdä juurikaan mitää. Roguella pakoon pääseminen ei vaadi kovinkaan hirveitä lahjoa vain sprintin ja vanishin, rogue pääsee helposti karkuun palaa tarvittaessa, vaikkakin palalla on ne insta stunnit ja pääsi silloinkin.
Koittakaa nyt ymmärtää että rogue joka ei ole stealthissa on sama kuin pala ilman kuplaa...
Ja sinä vain intät ja latelet latteuksia.
Tietenkään kukaan rogue ei aloita stealthin ulkopuolelta vapaaehtoisesti. Noina aikoina vaan 90% paloista oli ihmisiä perceptionin kanssa joten sprint+vanish oli usein tuhoontuomittu... sitäpaitsi siinä ajassa jossa nuo molemmat aktivoit, olit jo stunnissa... ellei pala satu olemaan sitä näppäimistöltä kääntyvää sorttia.
>se että pala käy roguen kimppuun silloin kun Rogue ei ole stealthissa ja roguella on eri targetti ei voida puhua että silloin pala olisi pystynyt stunnimaan roguen 100%-0 healthiin koska silloin rogue ei ollut edes yrittänyt tehdä juurikaan mitää.<
Nyt tajusin. Taidat pelata alliancen puolella etkä itse joutunut bg:ssä tappelemaan paloja vastaan kun ne olivat hurjimmillaan.
Et tainnut oikein ymmärtää. Vaikka rogue olisikin aloittanut stealthista ja stunnannut paladiinin, niin täytyi olla reipas gear ylivoima jotta palan saisi stunlockin aikana alas (ja vaikka saisikin, niin kupla olisi silti pelastanut.) Kun rogun stunnit päättyvät, oltiin itse stunlockissa ja helat meni 100%-0% sekunneissa (ja mikäli helaa jäi jäljelle niin käyttivät perceptionin ja pakoon ei päässyt.)
>Koittakaa nyt ymmärtää että rogue joka ei ole stealthissa on sama kuin pala ilman kuplaa...<
No shit Sherlock!
Jokatapauksessa, nykyään homma on eri: Trinketti poistaa yhden stunnin ja dps-stamina suhde on tasapainoitettu kohdalleen.
Clos sprint
Tiesitkö edes sitä että ne sprintti ja vanishin pystyy käyttään esimerkiksi imp.kickin jälkeen tai gougen tai minkävain stunnin jälkeen(juolahtiko edes mieleen?) ja ei en ole pelannut roguella alliancen puolella, vaan horden. Se että itse kerrot kaikkien tiedossa olevia tietoja ei juurikaan muuta sitä tosiasiaa että palat eivät pystyneet stunnimaan rogueta 100%-0% ilman että roguella oli vähän staminaa joten se siittä.
Olen taistellut ja duelinut paloja vastaan varmasti enemmän kuin sinä. Nimittäin yleensä käytän aikani orgrimmarin ulkopuolella duelimiseen ja vedän vähän bg:täkin. mutta en ole väittänyt että roguet pärjäsivät silloin paloille vaan palat eivät saannet rogueita 0%-100% stunnin aikana, koita nyt jo tajuta se.
Minusta alkaa tuntua että et edes ole pelannut ennen tbc:tä...
Intecepti ei tee sinulle mitään muuta kuin pääset viereen kiinni ja stunnin( toki on totta että ennemmin ottaisin roguelle interceptin kuin sprintin), mutta kun on Clos mukana niin käytännössä sinuun ei osu mikään, tietenkin melee,jne...
AQ40 gearattu retripala sai roguen 100-0 repentancen ja hammerin aikana jos crittaili. Siis ennen TBC mutta uusien talenttien kanssa.
Nämä tosin olivat niitä harvinaisia tapahtumia, aivan sama kuin maget jotka berserk buffilla oneshottasivat porukkaa pyroilla.
Nykyään tuota ei enää tapahdu ellei vastassa ole aivan uusi 70 tason tyyppi epic gearattua vastaan.
Siis kuule puhuin ihan siitä kun warlock laittaa closin ilmestyessä interceptin....... Ei paljon clos auta
muutakuin jos meinasit pettiä...
Warriorilla nimittäin on sen niminen skilli kuin intercepti se siis jonka pystyy laittaan compatista sen "chargen". Joten voisin kysyä itseltäsi että mitä vit...
Ootko vähän vajaa, mitäköhän interceptiä tarkotan jos wlockista puhun...
Luulin että tarkoitit aluksi Warrioria, eikä mitään warlockia ja toisena inteceptin ei paljoa auta kun käytän pvp trinketin siihen.
Pidä hauskaa deathcoilattuna...
stunnien aikana... tai closin aikana tai pidä hauskaa kun laitan vanishin
kidney shotista trinketillä ulos, gg... Vielä joku tyhmä roku luulee että warlockit eivät ole op...
kannattanut lukea se kohta jossa sanoin että trinketin varalle säästetään blindi, joten olet vain kauemmin stunnissa
Lokki on ollut yksi heittelevimmistä luokista pelissä. Välissä ylivoimainen, välillä heikko. Nykyisin lokki on maagi, joka saa kaverikseen lähimättäjäjän tai lisää staminaa.
Feari ei ole paha. Poista ensimmäinen fear pvp trinketillä ja sen jälkeen tulevat eivät kestä kauaa , resistaat tai hajoavat damageen.
Lokki ei kuitenkaan kestä loputtomia (paitsi pvp-demonologit) ja siirtävät hp:tä manaksi (tosin imevät sitä takaisinkin).
Paras tapa tasapainottaa classeja olisi kaikkien classien nerffaus ja asteittainen kohotus niin, että yksi classi ei kykenisi kaikkeen.
ja maget shmaanilla kaatuu. shamaanilla kun on viel trenor toten.
No justiinsa joo. Ehkä groundin totem olisi hieman hyödyllisempi... Jeesus sentään.
Heh, Oikeesti muuten voin kuvitella fiiliksen. Ja olen samaa mieltä, Locki on pelin ylivoimaisesti vittumaisin hahmoluokka. Tosin niitäkin tarvitaan, mutta kuitenkin.
Jos se locki vie teitä, niin ei voi mitään. Jokaisella classilla on heikko kohtansa.. Itse pelaan lockilla, shadow priestillä, frost magella ja shamaani, eikä mm. shamaanilla ole ollut vaikeuksia viedä lockeja.. Vaikka WoW onkin gear painoitteinen, niin kyllä siinä hieman skilliäkin tarvitsee ^^.
Ja hanki herran jumala tavaroita, joilla voit poistaa fearin..
onhan rogue ja lock hyvii , mutta shaman on paras
Yksikään classi ei nykyisin ole toisten yläpuolella. Toinen tekee enemmän dmg kuin toinen, toinen on vaikeampi saada hengiltä kuin toinen jne. Täytyy vain tietää jotain classista..
On enemmän kivi, paperi, sakset peli, eli toisin sanottuna jollain classilla et voi pärjätä toiselle(jos kyseessä ovat samantasoiset pelaajat).
Ja muuten aivan varmasti voi. Älä selitä jos et ymmärrä.
pelaaja... Älä itse selitä jos et ymmärrä
Se voi toisella classilla olla vaikeampaa kuin toisella, mutta siitä huolimatta jokainen class pärjää toisillensa tavalla tai toisella. Turpa kiinni, kun et kerran ymmärrä.
Pelissa on monia luokkia jotka voittavat "automaattisesti" jonkin muun luokan.
Esim frostmage vs warru, warlock vs firemage, hunter vs rogue jne
Siis jos on sama taito ja varustus
Ainahan tietysti voi käydä tuuri
Tietenkin parempi pelaaja voi voittaa huonomman pelaajan vaikka huonomalla pelaajalla olisi mikä classi ja mikä geari tahansa:)
Itse pystyn kaatamaan omalla 10lvl korkeampia lokkeja. :-)