Mikä on, kun se peli minkä piti olla se paras uusi peli Wiille, Metroid Prime 3, jonka piti ottaa kaikki irti ja olla kaikin puolin hyvä, ei sitten kuitenkaan osoittautunut paremmaksi kuin vanhat CG-pelit Twilight Princess ja Resident Evil 4? Ainakaan Metacriticin yhteenvedon mukaan:
http://www.metacritic.com/games/wii/scores/
Z:TP: 95
RE4: 91
MP3: 90
Peli ei tietenkään ole vielä pelattu koska ainahan noita arvosteluita tulee lisää, mutta siltikin, MP3 joutuu käymään tiukkaa kamppailua Wiin toiseksi parhaan pelin tittelistä. Ykkössijaa se tuskin saavuttaa.
http://www.metacritic.com/games/wii/scores/
Z:TP: 95
RE4: 91
MP3: 90
Peli ei tietenkään ole vielä pelattu koska ainahan noita arvosteluita tulee lisää, mutta siltikin, MP3 joutuu käymään tiukkaa kamppailua Wiin toiseksi parhaan pelin tittelistä. Ykkössijaa se tuskin saavuttaa.
Vastaukset 11
Vanhimmat
Hype on syynä hyvä pelaaja. Se yleinen hype...
Peliä ei ole hypetetty kovin turhaan, sillä SEHÄN ON saanut huippupelin pisteet.
Täytyy ihailla sun tarmoasi. Harva ihminen jaksaisi kuluttaa aikaansa tällaisten väkinäisten provoyritysten rustaamiseen. Mitä haluat ihmisten sulle vastaavan? Mitä oikein haet tälläkin threadilla? Mitä haluat todistaa? Senkö, että Wii on huono konsoli ja uhka pelaamisen tulevaisuudelle?
Jännä juttu, sillä itse viihdyn laitteen parissa paremmin, kuin hyvin ja niin viihtyvät monet muutkin. Asenteellinen Wii-vastaisuutesi alkaa pikkuhiljaa tympiä. Eikö riitä, että markkinoilla on jo kaksi identtisiin tarpeisiin kehitettyä konsolia X360 ja PS3? Eikö se kolmas saisi olla erilainen? Eikö Wiille ole muka tilaa?
Ja mitä väliä jos MP3:n pistesaldo metacriticissä on "vain" 90? Minua kiinnostaa enemmän pelin pelaaminen, kuin sen vertailu ja pisteiden kyttääminen.
> Täytyy ihailla sun tarmoasi.
Kiitos.
> Mitä haluat ihmisten sulle vastaavan?
Ihan mitä tahansa järkevää ja perusteltua.
> Mitä oikein haet tälläkin threadilla?
1) Mielekästä keskustelua. Ainakin mielekkäämpää kun muiden konsoleiden keskustelualueilla joilla järkevä ihminen ei jaksa enää hengailla. Hyperaktiivisia provopettereitä ja oikeasti kajahtaneita tyyppejä.
2) Tälläkin threadilla koetan saada ihmiset ajattelemaan. Tuhoon tuomittu toivomus, koska ihmiset vastaavat vaan provoihin, ja toistaalta, kun kirjoittaa provoja, niihin suhtaudutaan torjuvasti edes lukematta saati ajattelematta.
Suhtaudun kriittisesti Wiihin ja wiifaneihin koska nykysuuntaus saattaa viedä koko pelialaa väärään suuntaan. Tuskin minun täällä mesoamiseni sitä muuttaa, mutta ainakin olen yrittänyt...
Miksi? Minulla on vastaus, mutta kun ei ihmiset kuuntele. Nintendo on nykyään pelimaailman Seiska. Kuten en pysty edes silmäilemaan Seiskaa viittä sekuntia raivostumatta, sama koskee enemmän tai vähemmän kaikkea mikä liittyy Nintendoon.
Kohta yksi: Hahmot
Mario ja kumppanit ovat ilmaa täynnä. Mario on hauska siksi että on Mario, vähän niin kuin James Potkukelkka oli hauska kun se aina sanoi APUUVA. Mario ja kumppanit on tarkoituksella tehty hajuttomiksi (miinus Wario), mauttomiksi ja symbolisessa mielessä värittömiksikin. Kaiken ikäisille sopivaa pullamössöä ilman säröjä.
Kohta kaksi: Paikalleen juuttuminen
Nintendo kehitti Wiimoten ja sitä sanotaan innovatiiviseksi. Mikä harmi, että se innovatiivisuus ei ulotu itse peleihin. Nintendo tukeutuu liikaa tuttuun ja turvalliseen ja siksi tulee sen seitsemän variaatiota Mariosta ja muista Nintendo-hahmoista: Mario Football, Mario Olympics, Mario Kart, Mario eestä, Link takaa, Pokemon istuu, Sonic makaa...
Kohta kolme: teknisten vajavaisuuksien peittely retroilulla tai tyylivalinnoilla
Tosiasia on, että Wii ei ole nykymitalla järin tehokas pelikonsoli. Siinä on vähemmän tehoa ja muistia kuin mitä oikeasti tarvittaisiin. Ei kovalevyä, aika pieni Flash-muisti. Grafiikka ei ole tätä päivää. Kyllähän kaiken irti puristamalla noistakin saisi irti enemmän kuin mitä nyt on saatu, mutta kysymys kuuluukin MIKSI PITÄISI ?
Siksi koska Nintendo halusi tehdä halvan konsolin (eikä se siltikään ole kuin satakunta euroa Xbox360:ta halvempi!) ja koska Nintendo haluaa saada voittoa koneistakin (eikö se luota peliensä myyntiin?)
Noin alimitoitetut ominaisuudet pakottavat ohjelmoijat jo alkumetreiltä optimoimaan pelejä koska ylimääräistä reserviä ei vaan ole. Pelinkehittäjien vaihtoehdot on käyttää ylimääräistä aikaa saavuttaakseen sen mikä PS3:lla ja boxilla ei ole edes vaikeaa, taikka tehdä homma halvalla sutaisten. Ei varmaan tarvitse kertoa kumman valtaosa Wii-kehittäjistä on toistaiseksi valinnut...
Voitko vastata rehellisesti: onko oikein, että uudesta konsolista joudutaan heti julkaisun jälkeen rutistamaan kaikki irti, että saadaan aikaan pelejä, joista ei tavalla tai toisella paha maku suuhun?
Tätä kustannusten minimoimisesta aiheutunutta teknistä jälkeenjääneisyyttä ei edes uskalleta tunnusteta avoimesti, vaan naamioidaan se markkinointipuheilla tyylilliseksi ratkaisuksi ja pokkana väitetään, että "halusimme uudistaa pelialan". Niin - kun tasaveroinen kilpailu teknisellä puolella ei onnistu, taiotaan esiin markkinointipellet spinnaamaan suurta yleisöä.
Kohta neljä: liikkeentunnistuksen tolkuton hehkutus
Tästä olen puhunut ennenkin monet kerrat. Ohjaustekniikka pitäisi valita pelin mukaan, peliä ei pitäisi väkisin taivuttaa tiettyyn ohjausteniikkaan.
Itsekin sanoit: "Eikö se kolmas saisi olla erilainen?"
Kun olisikin! Vaan kun ei ole. Ohjaus pistettiin uusiksi, pelit säilyivät enimmäkseen sellaisina kuin ennenkin, mutta väkisin wiimoteen sovitettuna. Joissakin Nintendonkin peleissä liikeohjaus on enimmäkseen hylätty (Paper Mario, Super Strikers). Miksi, eikö liikeohjauksen pitänyt olla SE juttu mitä ilman pelit ei voi enää olla?
Sen sijaan että Wiille olisi tullut radikaaleja uusia nimenomaan liikeohjaukseen pohjautuvia pelejä, sille on toistaiseksi tullut enimmäkseen vanhojen pelisarjojen uusimpia osia - hyvinkin perinteisiä sellaisia. Edelliset osat olivat perinteisellä ohjauksilla ja silloin niistä tykättiin - ja nyt se onkin Wiin myötä sitten täysin vanhentunut ohajustapa?
Edelleen väitän wiimote on vähän edistyneempi EyeToy. Kukaan ei kuvittele, että EyeToy, Donkey Kongat, tanssimatot taikka muut olisivat yleispäteviä ohjaimia peliin kuin peliin, mutta Wiimote sitten muka onkin sellainen...
Kohta viisi: Wiifanien kritiikittömyys
Onnittelut jos jaksoit lukea tänne asti, koska tämä on varsinaisesti se juttu mikä minua nyppii.
Xbox360-omistajat kärsivät tekniikan vikaherkkyydestä. PS3-omistajat siitä, että kone on kallis ja pelejä ei vaan tule. Boxille tulee enimmäkseen FPS:iä ja autopelejä. PS3:n tulevista peleistä luvataan paljon, mutta lähes järjestään ne ovat ainakin pieniä pettymyksiä. Ei tarvi pitkään etsiä, että löytää ainakin jonkun PS3:n tai boxin omistajan jolla on ainakin jotain pahaa sanottavaa konsolistaan.
Wiifanit ovat eri juttu koska tuntuu että Wiitä ja Nintendoa palvotaan täysin ilman kritiikkiä. Kaikki, minkä Nintendo sanoo olevan hyvää, uskotaan hyväksi. Omaa ajattelua ei harrasteta.
Yksikään Wiifani ei sano, että "tämän pelin grafiikka on kehnoa". Kaikki sanovat "grafiikan ei tarvi olla tämän parempaa". Yksikään ei myönnä pettyneensä grafiikoihin. Yksikään ei vihastu pelintekijöille, jotka eivät viitsineet panostaa grafiikkaan enemmän vaikka olisivat voineet.
Yksikään Wiifani ei sano, että liikeohjaus pilasi pelin X. Yksikään Wiifani ei myönnä, että on pelejä, jossa liikeohjaus ei tuo mitään lisäarvoa perinteiseen ohjaukseen verrattuna. Kaikki sanovat, että liikeohjaus on ainoa syy miksi he ylipäätään jaksavat pelejä pelata.
Yksikään Wiifani ei sano, että olisi pettynyt Wiin pelitarjontaan. Kaikki selittelevät miksi tilanne on näin, ja syyt löytyvät aina jostain muualta kuin Nintendosta, Wiistä taikka oman kritiikin puutteesta.
Yksikään Wiifani ei sano, että olisi halunnut rahalleen enemmän vastinetta. Yhtäkään Wiifania ei harmita, että laite on tekninen altavastaaja. Kaikki sanovat, että tekninen edistys on turhaa (poislukien liikeohjaus), ja että edellisen sukupolven laitteet olivat jo riittävällä tasolla. Kaikki sanovat, että Wiissä ei ole kerta kaikkiaan mitään parannettavaa, kaikki on hyvin, mikään ei voisi olla paremmin, ja tätä he ovat aina halunneet, ja että he eivät missään tapauksessa halua mitään tätä enempää.
Tällainen täydellinen tyytyväisyys on mielestäni epänormaalia. Kritiikin puute, ja Wiin täydellinen hyväksyminen tyrmistyttää. Voiko mikään laite maailmassa olla niin hyvä, että kaikki sen omistajat ovat siihen täysin tyytyväisiä eivätkä löydä siitä mitään kritisoitavaa?
Pöyristyttävää lammasmaisuuttahan se on. Löytyy tyytymättömiä boxin omistajia kun koneet hajoilevat, ja tyytymättömiä PS3:n omistajia kun Sonylta tulee vain lupauksia paremmasta huomisesta.
Mutta Wiimieheltä tulee vaan euforista suitsutusta niin kauan kun on seuraava Mario mitä odottaa. Kukaan ei halua moittia Nintendoa yhtään mistään.
Tämä lammasmaisuus mielestäni on se isoin uhka pelitulevaisuudelle. Jos mitään muuta ei tarvita, kun yksi riittävän poikkeava "juttu" ja hillitön markkinointirummutus, ja sen jälkeen kaupaksi menee mikä tahansa soopa (hyvään hintaan), ei se lupaa hyväää pelitulevaisuutta.
Provoiluni vähenee ja vakava keskustelu lisääntyy välittömästi, kun joku Wiin omistaja osoittaa jonkinlaista omaa ajattelua, ja osaa sekä uskaltaa tuoda julki myös ne omat pettymyksensä. Ja joka ei ehdoin tahdoin yritä jokaista esittämääni epäkohtaa torpedoida, vaan ehkä jopa myöntää että siinä on jotain totuuden siementäkin. Toistaiseki pahasti vaikuttaa siltä, että kaikki Wiin omistajat ovat täysin Nintendon lumoissa.
Ajatelkaa minusta mitä vain, mutta muistakaapa tämä: ilman kritiikkiä ei synny keskustelua. Jos se kritisointi jää täysin minun kaltaisten ulkopuolisten skeptikkojen harteille, keskustelusta tulee pelkkää juupaseipästelyä. Siksi on parasta harrastaa sitä kriittisyyttä vähän itsekin niin ehkä keskusteluakaan ei enää tarvitse virittää ylilyönneillä.
"Kohta viisi: Wiifanien kritiikittömyys
Onnittelut jos jaksoit lukea tänne asti, koska tämä on varsinaisesti se juttu mikä minua nyppii.
Xbox360-omistajat kärsivät tekniikan vikaherkkyydestä. PS3-omistajat siitä, että kone on kallis ja pelejä ei vaan tule. Boxille tulee enimmäkseen FPS:iä ja autopelejä. PS3:n tulevista peleistä luvataan paljon, mutta lähes järjestään ne ovat ainakin pieniä pettymyksiä. Ei tarvi pitkään etsiä, että löytää ainakin jonkun PS3:n tai boxin omistajan jolla on ainakin jotain pahaa sanottavaa konsolistaan.
Wiifanit ovat eri juttu koska tuntuu että Wiitä ja Nintendoa palvotaan täysin ilman kritiikkiä. Kaikki, minkä Nintendo sanoo olevan hyvää, uskotaan hyväksi. Omaa ajattelua ei harrasteta.
Yksikään Wiifani ei sano, että "tämän pelin grafiikka on kehnoa". Kaikki sanovat "grafiikan ei tarvi olla tämän parempaa". Yksikään ei myönnä pettyneensä grafiikoihin. Yksikään ei vihastu pelintekijöille, jotka eivät viitsineet panostaa grafiikkaan enemmän vaikka olisivat voineet.
Yksikään Wiifani ei sano, että liikeohjaus pilasi pelin X. Yksikään Wiifani ei myönnä, että on pelejä, jossa liikeohjaus ei tuo mitään lisäarvoa perinteiseen ohjaukseen verrattuna. Kaikki sanovat, että liikeohjaus on ainoa syy miksi he ylipäätään jaksavat pelejä pelata.
Yksikään Wiifani ei sano, että olisi pettynyt Wiin pelitarjontaan. Kaikki selittelevät miksi tilanne on näin, ja syyt löytyvät aina jostain muualta kuin Nintendosta, Wiistä taikka oman kritiikin puutteesta.
Yksikään Wiifani ei sano, että olisi halunnut rahalleen enemmän vastinetta. Yhtäkään Wiifania ei harmita, että laite on tekninen altavastaaja. Kaikki sanovat, että tekninen edistys on turhaa (poislukien liikeohjaus), ja että edellisen sukupolven laitteet olivat jo riittävällä tasolla. Kaikki sanovat, että Wiissä ei ole kerta kaikkiaan mitään parannettavaa, kaikki on hyvin, mikään ei voisi olla paremmin, ja tätä he ovat aina halunneet, ja että he eivät missään tapauksessa halua mitään tätä enempää.
Tällainen täydellinen tyytyväisyys on mielestäni epänormaalia. Kritiikin puute, ja Wiin täydellinen hyväksyminen tyrmistyttää. Voiko mikään laite maailmassa olla niin hyvä, että kaikki sen omistajat ovat siihen täysin tyytyväisiä eivätkä löydä siitä mitään kritisoitavaa?
Pöyristyttävää lammasmaisuuttahan se on. Löytyy tyytymättömiä boxin omistajia kun koneet hajoilevat, ja tyytymättömiä PS3:n omistajia kun Sonylta tulee vain lupauksia paremmasta huomisesta.
Mutta Wiimieheltä tulee vaan euforista suitsutusta niin kauan kun on seuraava Mario mitä odottaa. Kukaan ei halua moittia Nintendoa yhtään mistään.
Tämä lammasmaisuus mielestäni on se isoin uhka pelitulevaisuudelle. Jos mitään muuta ei tarvita, kun yksi riittävän poikkeava "juttu" ja hillitön markkinointirummutus, ja sen jälkeen kaupaksi menee mikä tahansa soopa (hyvään hintaan), ei se lupaa hyväää pelitulevaisuutta."
------------------------------------------------
Luettuani tämän tajusin, että kuinka hullun kanssa olen keskustellut! TOTTA! Nintendo on vallannut JOKA IKISEN Wiin omistajan mielen ja tämän takia he eivät kritisoi isoa N:ää! OMG!
Mistä ihmeestä olet sellaisen käsityksen saanut, että KUKAAN Wiin omistaja ei kritisoi Nintendoa?
Onko tullut mieleen, että USEIMMAT (ei kaikki) Wiin omistaja ovat TODELLAKIN TYYTYVÄISIÄ konsoleihinsa? Ei Wii kuitenkaan ole täydellinen. Pelejä aluksi ei löytynyt Wiille kovin yhtään. Tästä ainakin valitettiin. Red Steel oli SUURI pettymys ja tästäkin valitettiin.
Nintendoa tälläkin hetkellä kritisoidaan kuuloke-mikrofonin puuttumista Wii konsoleissa. "Jopa" Wiifanipojat kritisoivat puuttumista.
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?wiichat8
Nyt useimmat Zelda-pelaajat kritisoivat maailman ensimmäistä Zelda spin-offia. Pieni esimerkki:
http://keskustelu.suomi24.fi/show.fcgi?category=105&conference=4500000000001437&posting=22000000029037917
Niin miksi useimmat Wii omistajat ostavat "soopaa"? Miksi he eivät kritisoi tätä "soopan" myymistä?
Vastaus on niin yksinkertainen, että sanon vain sanan: Tyytyväisyys.
"yksikään wiifani..."
Niin tarkoitat varmaan FANEJA, etkä omistajia? Kyllä ne fanittajat ärsyttävät, mutta minkäs mahtaa...
Kyllä Wiistä löytyy vaikka mitä kritisoitavaa ja kyllä niitä kritisoidaan. Ne syyt eivät vain ole yhtä suuria, kun MS:n laatuongelmat ja Ps3:n pahimmat ongelmat.
"Yksikään Wiifani ei sano, että liikeohjaus pilasi pelin X."
Kyllä minä ainakin törmäsin aika useaan Wiifanittajan viestiin, jossa haukuttiin Red Steelin liiketunnistusta.
Eli:
Wii ei ole läheskään täydellinen, mutta useimmat sen omistajat ovat silti TYYTYVÄISIÄ. Kyllä sitä kritiikkiä tulee Nintendolle.
"ei se lupaa hyvää pelitulevaisuutta."
Kyllä ainakin minulle lupaa...Olen tyytyväinen Wiihin...Parannettavaa löytyy, mutta annetaan tulevaisuuden korjata asiat...
"Suhtaudun kriittisesti Wiihin ja wiifaneihin koska nykysuuntaus saattaa viedä koko pelialaa väärään suuntaan. Tuskin minun täällä mesoamiseni sitä muuttaa, mutta ainakin olen yrittänyt..."
Noooh... saatpa vielä nähdä.. :). Hali 3 myy kuin häkä, joten eiköhän se pelasta pelialan :)
"Kohta yksi: Hahmot
Mario ja kumppanit on tarkoituksella tehty hajuttomiksi (miinus Wario), mauttomiksi ja symbolisessa mielessä värittömiksikin. Kaiken ikäisille sopivaa pullamössöä ilman säröjä."
Juu-u. Miksi tämmöisiä sarjoja ei saisi olla. Mun mielestä on hyvä, että on edes joku sarja, johon suunnilleen kuka vaan voi tarttua uskonnosta tai kulttuurista riippumatta. Ootko miettinyt, miks ne jenkkipelit ei myy Japanissa, mutta japsien Mario myy kaikkialla maailmassa? Se johtuu just tosta.
Siinä olet oikeassa, että kovin syviä hahmoista ei ole tehty. Tai no onhan kaikilla hahmoilla oma luonteensa, mutta pitäisi tietää useampi pelisarjan osa ja lukea sarjakuvat, jotta pelihahmo ei olisi mitään sanomaton.... vähän niinkuin Halo 3:n Master Chieffinkin kohdalla pitäisi. Mutta se, että tarina on aina sama ja prinsessan pelastaminen sadatta kertaa on tekosyynä seikkailulle, on kuiva VITSI, jota ilman Mario ei olisi enää Mario. Eli siinä säröä! Eli tarina aina sama vitsi, seikkailu ihan loistava :D
"Kohta kaksi: Paikalleen juuttuminen
Nintendo kehitti Wiimoten ja sitä sanotaan innovatiiviseksi. Mikä harmi, että se innovatiivisuus ei ulotu itse peleihin."
Ööööhhhh??? Ei vaan pysty ymmärtään tota! Mario Galaxy ON innovatiivinen sekä Wiimoten että pelkästään muun suunnittelun ansiosta. WarioWare toi ainakin minulle jotain, mitä mikään missään milloinkaan ei voinut tuoda. Wii Sports tässä taannoin tarjos mulle hikoiluttavan puoltoistatuntisen nyrkkeilypelin parissa... Se on vaan sun asennevamma ja ongelma, jos et satu näistä peleistä itse pitämään!
"Nintendo tukeutuu liikaa tuttuun ja turvalliseen ja siksi tulee sen seitsemän variaatiota Mariosta ja muista Nintendo-hahmoista."
Nintendolla on Mario, Segalla oli Sonic. Pitää ottaa huomioon, että pelifirmalla, joka on pieni ja tekee itse konsolinsa ja pelisnä, pitää olla tämmöisiä myyntitykkejä. Nintendo ei voi pistää 10 miljoonaa euroa ammuskelupelinsä hehkutuskampanjaan, kuten Microsoft voi.
Pelit ovat kuitenkin viihdyttäviä. Ja Nintendolla sentään ON useita sarjoja. Mitkäs sarjat Mikkisoftalla on? Mitkäs sarjat Sonyllä on? Katsotaanko kenellä on enemmän?
Tää sun keskustelupolitiikkas alkaa tökkiä, kun et tarkoituksellisesti huomioi mitään uusia sarjoja, joita Nintendo tuo markkinoille! Pikmin, Tingle, Wing Island, Excite Truck... ai niin, niitähän ei lasketa, koska päähenkilönä ei ole rynkkyyn varustautunut suhteettoman pitkistä jaloista kärsivä hikinen äijä.
"Kohta kolme: teknisten vajavaisuuksien peittely retroilulla tai tyylivalinnoilla"
Väärin. Nintendo ei ole koskaan peitellyt markkinointitaktiikkaansa. He ovat avoimesti sanoneet, etteivät keskittyneet tehoihin. Reggie on tilaisuuksissa sanonut ihan suoraan, että menestyksen avain on tuoda teknisesti vähemmän kehittynyt laite markkinoille halvalla ja laittaa täkyksi joku muu vetoava juttu.
"Kyllähän kaiken irti puristamalla noistakin saisi irti enemmän kuin mitä nyt on saatu, mutta kysymys kuuluukin MIKSI PITÄISI ?"
Ei miksikään. Näin on ihan hyvä. Paitsi tottakai kaikkia teknonörttejä kiinnostaa, että mitä mistäkin myllystä parhaillaan voi saada irti. Henkkoht sanosin että koodaajat on iha liia laiskoja ja tekee paskaa koodia. Kaikki kouluun ja Intiasta tilalle hc-koodaajia pelitaloille. Saatas ehkä PS3:nkin pelit näyttään yhtä hyvältä kuin X360... HAHHAHAA.. saatas ne kauan piilossa olleet tehot viimein esille X D
"koska Nintendo haluaa saada voittoa koneistakin (eikö se luota peliensä myyntiin?)"
Sinä tiedät ihan hyvin, miksi Nintendo haluaa voiton myös konsoleistaan. Jos seuraavassa viestissäsi et ole vielä päättänyt, haluatko provota, vai keskustella asiallisesti, lakkaan vastaamasta.
"Pelinkehittäjien vaihtoehdot on käyttää ylimääräistä aikaa saavuttaakseen sen mikä PS3:lla ja boxilla ei ole edes vaikeaa, taikka tehdä homma halvalla sutaisten."
MöömmMBbbbBB...mutkun rakenne on jo GC-tiimeille tuttu. Iwata heitti, että tossa kohtaa on ongelma vain siks, koska pelitalot ei oo tajunneet pistää ns ykköstiimejään Wii-pelien kimppuun. Sen sijaan Retro Studiosin kehittäjät sanoivat, että Wiistä saa vielä Metroidiakin näyttävämpää graffaa irti, ja ettei Metroid ollut vaikea tehdä tehojen puolesta. Mut jos pelitalot haluu EVOttaa ja itkee sitten kun Nintendo vie myynnit, niin ihan oikein sanon mä.
"Voitko vastata rehellisesti: onko oikein, että uudesta konsolista joudutaan heti julkaisun jälkeen rutistamaan kaikki irti, että saadaan aikaan pelejä, joista ei tavalla tai toisella paha maku suuhun?"
Kun itsekin tiedät ettei niin ole tehty. Edelleen...Wiipelien kimpussa on skeidatiimejä ja syynä pelien hiomattomuuteen on..
..PELITALOJEN OMA TYHMYYS!
Aivan! eivät hypänneet Nintendon kelkkaan ajoissa ja nyt on sitten hirvee kiire ja itkua vääntäen joudutaan tekeen niitä pelejä. EA on sanonut sen mitä muut ei uskalla myöntää.
"Tätä kustannusten minimoimisesta aiheutunutta teknistä jälkeenjääneisyyttä ei edes uskalleta tunnusteta avoimesti, vaan naamioidaan se markkinointipuheilla tyylilliseksi ratkaisuksi ja pokkana väitetään, että "halusimme uudistaa pelialan". "
Oon pitänyt NextGenPrometheusta asiallisena tähän asti, mutta kohta tässä ei enää erota, että kummasta päästä tulee mitäkin tavaraa ulos... Nintendohan on myöntänyt ihan pressikonferenssissa tuon asian, ja toisekseen, HE HALUAVAT - ainoina näköjään - myös luoda uutta. Ilman rakkautta peleihin, ei Nintendon eväillä oltas tultu tänne asti. Mutta tuskin sitä tarvii sanoa, että loppupeleissä bisnes on se, mikä ajaa myös innovatiivisuudessa. Kyllä he innovatiivisuudesta puhuvat myös bisneksen yhteydessä. Oliko ylläri? Jos oli, ei tiedä bisneksestä mitään. Miksiköhän muuten MS ja Sony apinoi perässä?
"Kohta neljä: liikkeentunnistuksen tolkuton hehkutus"
Halo 3:n tolkuton hehkutus...
"Kun olisikin! Vaan kun ei ole. Ohjaus pistettiin uusiksi, pelit säilyivät enimmäkseen sellaisina kuin ennenkin, mutta väkisin wiimoteen sovitettuna"
Ja oikein tehtynä toimii ja tuo todellakin lisää pelikokemukseen.
"Joissakin Nintendonkin peleissä liikeohjaus on enimmäkseen hylätty (Paper Mario, Super Strikers). Miksi, eikö liikeohjauksen pitänyt olla SE juttu mitä ilman pelit ei voi enää olla?"
Ei. Mutta Super Paper Mario käyttää liiketunnistusta. No..voithan sä pelata Raving Rabbidsiä pädillä Xboxillas jos se on sama asia.
"Sen sijaan että Wiille olisi tullut radikaaleja uusia nimenomaan liikeohjaukseen pohjautuvia pelejä, sille on toistaiseksi tullut enimmäkseen vanhojen pelisarjojen uusimpia osia - hyvinkin perinteisiä sellaisia. Edelliset osat olivat perinteisellä ohjauksilla ja silloin niistä tykättiin - ja nyt se onkin Wiin myötä sitten täysin vanhentunut ohajustapa?"
Välillä sanot, että ei pitäisi väkisin sovittaa mitään liikeohjaukseen ja välillä meinaat, että pitäisi!
Eiköhän se oo pelaajillekin hyvä, jos jotain pehmeetä laskua tulee. Ois selkeetä kun kertoisit että mitä pelejä tarkotat. Tässä paistaa läpi asennevamma. Jos shootereita meinaat, niin kyllä wiimote tuo siihen paljon lisää, turha kuitenkaan kaikkea on uudistaa ja unohtaa esim liipaisinta...
"Edelleen väitän wiimote on vähän edistyneempi EyeToy."
Xbox 360 on vielä vähemmän edistyneempi Xboxi.
"Kukaan ei kuvittele, että EyeToy, Donkey Kongat, tanssimatot taikka muut olisivat yleispäteviä ohjaimia peliin kuin peliin, mutta Wiimote sitten muka onkin sellainen..."
Niin... sä et vaan pääse tuosta ajatusympyrästäsi eroon. En tiedä mistä olet moisen keksinyt. Kyse on siitä, että käytetään liiketunnistusta, jos sillä saadaan lisää johonkin peliin. Pelaa sinä vaan pädillä ja tähtää peukalolla niissä fps-huttupeleissä.
"Kohta viisi: Wiifanien kritiikittömyys
Wiifanit ovat eri juttu koska tuntuu että Wiitä ja Nintendoa palvotaan täysin ilman kritiikkiä. Kaikki, minkä Nintendo sanoo olevan hyvää, uskotaan hyväksi. Omaa ajattelua ei harrasteta."
Joo just... ja muiden paristahan ei löydy kritiikittömiä urpoja. Ja tää oli se asia, joka sua nyppii. Joo ei mul muuta... moi!
Ei vitsi jätkä on oikeesti sokee faktoille asennevammasuudeltaan. Oisko kuitenkin käynyt niin, että Wii on oikeasti hauska, ja tätä hauskuutta on sitten jaksettu hehkuttaa enemmän kuin niitä pelien puutteita tai laatuhäiriöitä.. ehkä et ole kuunnellut riittävästi siellä Xbox-osastossa.
""Yksikään Wiifani ei sano, että "tämän pelin grafiikka on kehnoa"."
Öö ... GT Pro seriesistä muistaakseni tuli parin viikon sisään haukkuja julkaisun jälkeen :D
"Kaikki sanovat "grafiikan ei tarvi olla tämän parempaa". "
Tai sitten vaan keskityt noihin sanomisiin...
"Yksikään ei myönnä pettyneensä grafiikoihin."
Ei pety jos tietää mitä odottaa.
"Yksikään ei vihastu pelintekijöille, jotka eivät viitsineet panostaa grafiikkaan enemmän vaikka olisivat voineet."
Kyllä vihastuu... laiskat koodaajat prrhn!
"Yksikään Wiifani ei sano, että liikeohjaus pilasi pelin X."
Ei nyt tuu yhtään semmosta mieleen. Liikeohjaus on kylläkin osattu pilata muutamassakin.
"Yksikään Wiifani ei myönnä, että on pelejä, jossa liikeohjaus ei tuo mitään lisäarvoa perinteiseen ohjaukseen verrattuna."
Ei yksikään semmoinen peli, jota itse olen Wiillä pelannut, mutta kaikkiahan en ole pelannut...Eli hyvällä maulla kun valitsee niin tuolta välttyy.
"Kaikki sanovat, että liikeohjaus on ainoa syy miksi he ylipäätään jaksavat pelejä pelata."
Ainakaa oo sanonut.. ei oo ainoo syy mutta ainakaan ei tee kauheesti mieli palata pädin pariin ja se on totuus eikä kritiikittömyyttä. Pitäs toi Zelda WW viel jaksaa pelata ja sit se onkin adios pädi, kunnes ilmestyy Age of Conan boksille.
"Yksikään Wiifani ei sano, että olisi pettynyt Wiin pelitarjontaan."
Noh... järki matkassa edelleen! Kyllä, odottaminen on tuskallista. Pettymyksistä ei voi puhua vielä tässä vaiheessa kun on tultu vajaa vuosi ja tietää pelitalojen idioottimaisuuden... ensvuoden jouluna nähdään tarviiko pettyä.
"Kaikki selittelevät miksi tilanne on näin, ja syyt löytyvät aina jostain muualta kuin Nintendosta, Wiistä taikka oman kritiikin puutteesta."
Niin..miten sen ottaa. Voishan sitä sanoo, että se on Nintendon vika, kun pelitalot ei lähteneet Wii-kelkkaan. EA kyllä syytti itteensä mut... en tiä sitä. No ohan se tavallaan Nintendon vika, kun eivät menestyneet edellisessä polvessa. Onhan se Nintendon vika, että on liian innovatiivinen niin muut ei pysy mukana.
"Yksikään Wiifani ei sano, että olisi halunnut rahalleen enemmän vastinetta."
Tottakai minä haluaisin sen paremman graffaprossun jos vaan se olisi, mutkun ei oo. En odottanut sitä, joten en voi kuitenkaan valehdella olevani pettynyt.
"Yhtäkään Wiifania ei harmita, että laite on tekninen altavastaaja."
Ei harmita, kun ei tartte pädillä ammuskella ja peukalolla tähtäillä.
"Kaikki sanovat, että tekninen edistys on turhaa (poislukien liikeohjaus), "
Paskapuhetta.
"ja että edellisen sukupolven laitteet olivat jo riittävällä tasolla."
Riittävä taso hauskuuteen saavutettiin mielestäni NES:issä.. En muuta pelannutkaan ennen kuin 2003.
"Kaikki sanovat, että Wiissä ei ole kerta kaikkiaan mitään parannettavaa, kaikki on hyvin, mikään ei voisi olla paremmin,"
Paskapuhetta.
"ja tätä he ovat aina halunneet, ja että he eivät missään tapauksessa halua mitään tätä enempää."
Paskapuhetta.
"Voiko mikään laite maailmassa olla niin hyvä, että kaikki sen omistajat ovat siihen täysin tyytyväisiä eivätkä löydä siitä mitään kritisoitavaa?"
Tämä oma ajatuksen juoksusi jo pitäisi paljastaa sen muun paskapuheen paskapuheeksi.
"Jos mitään muuta ei tarvita, kun yksi riittävän poikkeava "juttu" ja hillitön markkinointirummutus, ja sen jälkeen kaupaksi menee mikä tahansa soopa (hyvään hintaan), ei se lupaa hyväää pelitulevaisuutta."
Kaikilla kun ei oo sitä miljardia euroa uuden Halon hehkutukseen....:P
"Provoiluni vähenee ja vakava keskustelu lisääntyy välittömästi, kun joku Wiin omistaja osoittaa jonkinlaista omaa ajattelua, ja osaa sekä uskaltaa tuoda julki myös ne omat pettymyksensä."
Kun kerran luet niitä ulkomaalaisiakin keskusteluja niin pidäpä silmät auki äläkä odota täältä suomi24:ltä mitään henkevää, jooko :D
ei kiinnosta
Peli, jota Nintendofanit ja Nintendo povasivat ensimmäiseksi ja ainoaksi peliksi, jonka tarvitsee. Peli, jonka piti saada täydet pisteet mistä vain, mutta epäonnistui täysin. Metacriticsistä 90 pistettä ja Gamespotista (ainoasta nintendo-propagandasta vapaasta peliarvostelusivustosta) se sai 8,5 pistettä ja mm. ohjausta haukuttiin huonoksi, kiitos wiin liiketunnistimilla toteutetun ohjaustavan, josta edes Nintendo ei tykkää vaikka kaikissa Nintendo-propagandaa suoltavissa arvosteluissa sen ohjausta kehuttiin maasta taivaisiin (luonnollisesti).
Neuvostoliitossakin kaikki oli parasta kunnes rautaesirippu katosi, sen jälkeen lähti kaikki Ladat ja muut jorpakkoon.
90 pistettä Metacriticissä saanut peli EI OLE epäonnistunut vaikka kuinka haluaisi niin uskotella. En minäkään väittänyt sitä epäonnistuneeksi.
MP3:n huonoin arvosana Metacritic-asteikolla on 70 joten se ei millään muotoa ole kehno peli. 90 pisteen tekstivastine on "universal acclaim". Selitä siinä sitten että peli epäonnistui. Olet aika lailla eri mieltä maailman kanssa.
Se ei vain ollut ihan niin hyvä kun mitä etukäteen hehkutettiin. MP3:n piti olla ensimmäinen uusi, Wiille kehitetty peli mutta se ei loppujen lopuksi sittenkään ollut niitä kahta vanhaa peliä parempi.
Homman ydin on siinä että Z:TP ja RE4 eivät oikeastaan voineet epäonnistua, koska valtaosa työstä oli tehty jo valmiiksi muilla alustoilla tai vähintään pohjustettu edellisissä osissa. Niiden Wiistäminen vaati vain hiomista.
Menestys ei ole ihme, jos pohjaksi valitaan jo alunperin hyvä tuote ja sitten viilataan sitä vielä vähäsen. Kyse oli siitä, että onko niiden - ja potentiaalisesti siis myös muiden hyviksi havaittujen pelien porttauksen etulyöntiasema ekslusiiviseen Wii-kehitykseen nähden liian suuri. Tämän perusteella on, ainakin toistaiseksi.
Peli kuin peli, vähintään yksi arvostelu haukkuu kontrolleja. EuroGamer sanoi RE4:stä seuraavaa: "It's just a shame that one of the best ever action games has become another casualty of the Wii controller", vaikka muut arvostelijat olivat enimmäkseen tyytyväisiä kontrolleihin.
Muistaakseni joku sivusto haukkui GH2:n kontrollit, koska arvostelija ei vain kyennyt siirtämään pikkusormeaan...
Lukasepa uudestaan Gamespotin arvostelu. Arvostelussa nimenomaan KEHUTTIIN, että Metroid Prime 3:n ohjaus lunastaa lupauksensa FPS-ammuskelun osalta. Vain lisäohjauksia, kuten vipujen kääntelyjä toruttiin. Lisäksi sanottiin, että on liian helppo ohjata!! WTF!!!!?? Muuutta pitää muistaa että Gamespot on aina ollut taitamaton Wii-kapuloiden käsittelyssä. MOH;nkin ohjauksen haukkuivat, vaikka ohjaus toimii kyllä (esim ign antoi hyvää palautetta) ja vielä nappiohjaus on annettu vaihtoehdoksi jos kädet on jäykät kuin GS-arvostelijalla.
Heh, toi on aika kivaa toi sun numeroiden vääntely ja metacriticin palvonta. Sillon, kun verrataan Wii-pelien parhaimmistoa muihin, Zelda TP:tä ja Resident Evil 4;ää ei voi käyttää esimerkkinä, koska ne ovat "GC-pelejä". Mutta kun Mp3:a verrataan, niin yhtäkkiä ne kelpaavatkin tilastoihin :P
Ja nyt 90 pistettä ei enää sekään ilmeisesti ole huippupeli. Outoa, etenkin, kun tässä tapauksessa pisteitä laski lähinnä vain se, ettei riittävästi oltu huippupeliin tuotu uutta tavaraa.
Ja kuten tiedät itsekin varsin hyvin, on arvostelijoilla näemmä hyvin erilaiset maut. Ihan oikeasti Metroid Prime 3 pieksee milloin tahansa Resident Evil 4:n, etenkin, kun kyseessä on uusiojulkaisu johon ei pelillisesti ole tuotu kertakaikkiaan mitään uutta. Mutta kun arvostelijat ovat kaikki RE-faneja enemmän kuin Metroid-faneja niin näin käy. Myös Halo 3 sai helvetin isot pisteet, vaikka kampanja on pahimmillaan Halo 2:n kenttien kierrätysversioita vähän laajemmaksi skaalailtuna, eikä taiteellisesta suunnittelusta näy jälkeäkään (ellei pidä suomalaistyylistä arkkitehtuuria erityisen silmiähivelevänä suorine kulmineen ja pölkkytaloineen).
Uuden matskun tuomatta jättäminen laskee arvosanoja vähän sen mukaan, mikä on fiilis, eikä objektiivisesti. Vähän niinkuin ne kaks pokea juottolan ovella, joista toinen päästäs daamin sisään jonon edelle, mutta toinen sanoo, että naamaraja.
> Heh, toi on aika kivaa toi sun numeroiden vääntely
> ja metacriticin palvonta. Sillon, kun verrataan
> Wii-pelien parhaimmistoa muihin, Zelda TP:tä ja
> Resident Evil 4;ää ei voi käyttää esimerkkinä,
> koska ne ovat "GC-pelejä".
> Mutta kun Mp3:a verrataan, niin yhtäkkiä ne
> kelpaavatkin tilastoihin :P
Et oikein ymmärtänyt sitä mitä ajoin takaa. Kyse oli siitä, onko eksklusiivisellä Wii-uusiokehityksellä edelleenkään mahdollisuutta päihittää parannellut vanhat pelit, joten on PAKKO verrata noiden välillä.
RE4 ON vanha peli, se ilmestyi ensin GC:lle ja sitten PS2:lle, ja Wiille tullessaan se oli yhä sama peli, johon oli päivitetty Wiin kontrollit. Muutenhan peli on identtinen edellisten kanssa, eikö?
Ja TP:tä (tietääkseni) kehitettiin yhdessä GC-version kanssa, joten kehityskuorma oli jaettu, melkein kun muissa multiplatform-peleissä.
MP3 tuli ainoastaan Wiille ja on toistaiseksi parhaiten pärjännyt Wii-uustuotanto. Ja ihan kohtuullisesti onkin, 90 pistettä ON huippupeli "Universal Acclaim", ei sitä käy kiistäminen.
Mutta jutun erikoisuus onkin siinä, että ei Xbox360:n tai PS3:n listojen kärkisijoja pidä uusiolämmitykset! Tähän väliin voi tietysti taas heittää sen että "pelitalot eivät uskoneet Wiihin" johon minä sitten taas heitän "Eikö Nintendo tai Retrokaan?" joten sivuutetaan vanhan toistaminen tällä kertaa, jookos?
MP3:n piti tulla ja räjäyttää potti. Ja kyllähän se omalla tavallaan sen tekikin: arvostelumenestys, grafiikat OK, kontrollit ilmeisen toimivat. Mutta silti se ei ollut parempi peli kun nuo kaksi vanhempaa. Jää nähtäväksi, onko sitten Super Mario Galaxy. Ehkä. Jos ei sekään päihitä niitä, niin sitten voinee asiallisesti(kin) kysyä, voiko mikään Wii-uustuotanto koskaan pärjätä paremmin kuin hyvän vanhan pelin uusiolämmittely.
Ja arvostelijoilla toki on erilaiset maut, mutta Metacritic onkin keskiarvo. Kaikki arvostelijat enemmän RE-faneja kuin Metroid-faneja? Melkoinen olettamus...