Luin just mielenkiintoisen artikkelin pelikonsolien sekä PC:n tulevaisuudesta pelaamisen suhteen. Kaikkihan tietävät että Pc:issä pöytäkoneiden myynti laskee kovaa vauhtia maailmalla ja samalla kannettavien tietokoneiden myynti kasvaa. Ihmiset siirtyvät läppäreihin ja vauhdilla!
Kannettavia tietokoneita ei kuitenkaan suunnitella pelikäyttöön muutamaa poikkeusta lukuunottamatta, mutta tällöinkin ne menettävät ns kannettavan koneen ominaisuudet.
Kannettavien ongelmat pelikäytössä ovat tietysti koko, viilennys sekä päivitys- ja laajennusmahdollisuudet. Kannettavien kehitys ei yksinkertaisesti pysy pelien vaatimusten mukana. Myös pelielämykset kannettavalla ovat kyseenalaiset.
Edellämainituista syistä johtuen pelaaminen siirtyy entistä enemmän konsoleille. Konsolit kehittyvätkin täysin eri suuntaan kuin pc:t. PC:t kehitetään pyörittämään käyttöjärjestelmiä, ohjelmia joilla tehdään töitä. Pelikehityksessä pc:lle kehitetyt pelit kehitetään aina tehokkailla tietokoneilla joita harva pelaaja omistaa ja näin pelejä pelataan lähes aina hieman grafiikoista karsittuina. Vaatimukset kasvavat jatkuvasti samaan tahtiin kuin uudet näyttökortit, muistit jne.
Konsolit taas kehitetään ainoastaan pelikäyttöön ja niistä karsitaan kaikki suorituskykyä syövät ohjelmat pois. Konsolia ei voida päivittää joten pelinkehittäjät keksivät uusia tapoja käyttää konsolia yhä tehokkaammin. Esimerkkinä ps2 josta saatiin vuosienkin jälkeen paljon enemmän irti kuin alussa. Konsolipelejä pelataan myös suurilla tv näytöillä ja kotiteattereilla jolloin myös pelikokemukset paranevat.
Eli siis näillä näkymin pelaamisen tulevaisuus on konsoleissa. Näin uskon itsekin ja tuntuu muutenkin aika loogiselta. Oma pöytä pc pölyttynyt aika kauan ja läppäri sylissä nytkin tätä sohvalla kirjoitan.
Kommentteja?
Kannettavia tietokoneita ei kuitenkaan suunnitella pelikäyttöön muutamaa poikkeusta lukuunottamatta, mutta tällöinkin ne menettävät ns kannettavan koneen ominaisuudet.
Kannettavien ongelmat pelikäytössä ovat tietysti koko, viilennys sekä päivitys- ja laajennusmahdollisuudet. Kannettavien kehitys ei yksinkertaisesti pysy pelien vaatimusten mukana. Myös pelielämykset kannettavalla ovat kyseenalaiset.
Edellämainituista syistä johtuen pelaaminen siirtyy entistä enemmän konsoleille. Konsolit kehittyvätkin täysin eri suuntaan kuin pc:t. PC:t kehitetään pyörittämään käyttöjärjestelmiä, ohjelmia joilla tehdään töitä. Pelikehityksessä pc:lle kehitetyt pelit kehitetään aina tehokkailla tietokoneilla joita harva pelaaja omistaa ja näin pelejä pelataan lähes aina hieman grafiikoista karsittuina. Vaatimukset kasvavat jatkuvasti samaan tahtiin kuin uudet näyttökortit, muistit jne.
Konsolit taas kehitetään ainoastaan pelikäyttöön ja niistä karsitaan kaikki suorituskykyä syövät ohjelmat pois. Konsolia ei voida päivittää joten pelinkehittäjät keksivät uusia tapoja käyttää konsolia yhä tehokkaammin. Esimerkkinä ps2 josta saatiin vuosienkin jälkeen paljon enemmän irti kuin alussa. Konsolipelejä pelataan myös suurilla tv näytöillä ja kotiteattereilla jolloin myös pelikokemukset paranevat.
Eli siis näillä näkymin pelaamisen tulevaisuus on konsoleissa. Näin uskon itsekin ja tuntuu muutenkin aika loogiselta. Oma pöytä pc pölyttynyt aika kauan ja läppäri sylissä nytkin tätä sohvalla kirjoitan.
Kommentteja?
Vastaukset 1
Vanhimmat
Kyllähän konsolit ovat tulleet jäädäkseen peleineen, mutta PC-pelaamista ne eivät koskaan tule syrjäyttämään lopullisesti. Tämä on minun mielipiteeni. PC:lle löytyy aina vannoutuneita alan harrastajia ihan kuten konsolipuolellakin.
...
Sen takia PC-peleissä on erilaiset "optiot", että pelit saadaan pyörimään jouhevasti hieman tehottomimmillakin koneilla.
Eikä ne nyt niin kamalilta näytä niillä asetuksilla.
Onkin lievää liioittelua sanoa, että pelit suunniteltaisiin vain pelkästään uusimpia kokoonpanoja silmällä pitäen. Siinä tapauksessa pelinkehittäjät kaivaisivat maata jalkojensa alta pois noin vertauskuvainnollisesti.
Pelejä on kuitenkin saatava riittävästi kaupaksi, jotta saataisiin massia jolla kehitellä uusia. Samalla saadaan vähän kartoitettua, että minkälaiset pelit vetoavat kohdeyleisöön.
Maailmassa on kuitenkin keskiverto koneiden omistajia varmasti roimasti enemmän kuin High-End koneiden, joten perustan uskomukseni siihen miten pelinkehittäjät ajattelevat tehonkäyttöä pelejä suunnitellessaan.
Tilanne voi olla jonkin näköinen kompromissi.