Morrowindin selvä puute Daggarfalliin verrattuna on turhan suppeat luolastot, sekä kiltojen tehtävien puute.
Daggerfallissa saattoi kahlata uusia sokkeloluolastoja läpi maailman tappiin saakka, eikä edes Daggerfallinkokoisessa, suurehkossa provinssissa, loppua juurikaan näkynyt. Harvemmin tuli sama luolasto kahteen kertaan vastaan.
Kaipaan Morrowindiin mahdollisuutta samaan. Joku voisi tehdä modin joka satunnaisgeneroi kokonaisen, nykyiseen verrattuna valtavankokoisen pelimaailman, ja täyttäisi sen isoilla sokkeloluolastoilla.
Samalla voitaisi kehittää kiltoille kyky generoida Daggerfallin tyyliin suht yksinkertaisia tehtäviä: mene sinne, nouda kirje, tule takaisin, mene sinne, tapa se, tule takaisin.
Sanomattakin selvää että pikamatkustus jouduttaisi lisäämään.
Daggerfallissa saattoi kahlata uusia sokkeloluolastoja läpi maailman tappiin saakka, eikä edes Daggerfallinkokoisessa, suurehkossa provinssissa, loppua juurikaan näkynyt. Harvemmin tuli sama luolasto kahteen kertaan vastaan.
Kaipaan Morrowindiin mahdollisuutta samaan. Joku voisi tehdä modin joka satunnaisgeneroi kokonaisen, nykyiseen verrattuna valtavankokoisen pelimaailman, ja täyttäisi sen isoilla sokkeloluolastoilla.
Samalla voitaisi kehittää kiltoille kyky generoida Daggerfallin tyyliin suht yksinkertaisia tehtäviä: mene sinne, nouda kirje, tule takaisin, mene sinne, tapa se, tule takaisin.
Sanomattakin selvää että pikamatkustus jouduttaisi lisäämään.
Vastaukset 2
Vanhimmat
ei pysty ,hardcoded
Muttei jaksa väsätä randGen-tyypin sekoiluita. Pitäisi vain olla tarkkana indexien kanssa ja silloinkin olisi vain rajallinen määrä uusia luolia käytössä.
Voihan tietenkin haasteen ottaa vastaa kun nykyiset projektit on huollettu kuntoon :D Haasteet vain huvittavat.