Wii vs Xbox

Wii on tehottomampi kuin vanha Xbox.

Wiin Prosessori:
729Mhz 32kb cachella

Xboxin prosessori:
733Mhz 128kb cachella

Wiin grafiikkaprosessori:
243 MHz

Xboxin grafiikkaprosessori:
250MHz

Wiin muisti:
64Mt 4 GB/s

Xboxin muisti:
64Mt 6.4 GB/s

Wiin näytönohjaimen muisti:
3Mt 3.9 GB/s
24Mt keskusmuistista varattu näytönohjaimelle, keskusmuistia on yhteensä 88Mt, mutta grafiikan tallentaminen tähän muistiin on hidasta, jonka kaikki tietotekniikasta ymmärtävät tietävät.

Xboxin näytönohjaimen muisti:
10Mt 4.8 GB/s

Xbox kykenee 1080p grafiikkaan, mutta wii ei kykene kuin 480p.
211906
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 21

Vanhimmat

Mikä ihmeen into joillakin on haukkua muita konsoleita?
Jos olet omaasi tyytyväinen, niin miten se sinulta on poissa, jos joku muu on johonkin toiseen laitteeseen tyytyväinen?

Prosessorien nopeuksia ei muuten voi vertailla suoraan kellotaajuuden perusteella, ja mistä lähtien se vanha x-box on osannut hd-grafiikkaa?

Äänestä
  • Mutta sitä tukevia pelejä ei ole kuin ehkä yksi tai kaksi.

    Äänestä

  • http://www.hdtvpub.com/games/xbox/microsoft-xbox.cfm

    Dragon Lair 3d, Enter The Matrix ja Syberia tukevat 1080p grafiikkaa vanhalla Xboxilla. World Series Baseball 2K3, Soul Calibur II, Freedom Fighters, NBA 2K3, Street Hoops ja Tony Hawk Pro Skater 4 tukevat 720p grafiikkaa.

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    http://www.hdtvpub.com/games/xbox/microsoft-xbox.cfm

    Dragon Lair 3d, Enter The Matrix ja Syberia tukevat 1080p grafiikkaa vanhalla Xboxilla. World Series Baseball 2K3, Soul Calibur II, Freedom Fighters, NBA 2K3, Street Hoops ja Tony Hawk Pro Skater 4 tukevat 720p grafiikkaa.

    ja wiikin pystyy 720p grafiikkaan mutta sitä ei vaan hyödynnetä, nintendon omasta päätöksestä.

    Xbox pena 733mhz on eri asia kuin nintendo powerpc 729mhz .....NIITÄ EI VOI VERRATA SUORAAN

    Äänestä

  • kullimiespelle kirjoitti:

    ja wiikin pystyy 720p grafiikkaan mutta sitä ei vaan hyödynnetä, nintendon omasta päätöksestä.

    Xbox pena 733mhz on eri asia kuin nintendo powerpc 729mhz .....NIITÄ EI VOI VERRATA SUORAAN

    Ei pidä paikkaansa! Se oli vain Applen propagandaa ja ne ovat pyörtäneet väitteensä nyt, kun vaihtoivat Intel-prosessoreihin. Sitäpaitsi Xboxin prosessorin cache on suurempi kuin wiin. Xboxin prosessori on parempi kuin wiin prosessori eikä siitä päästä yhtään mihinkään muuhun.

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    Ei pidä paikkaansa! Se oli vain Applen propagandaa ja ne ovat pyörtäneet väitteensä nyt, kun vaihtoivat Intel-prosessoreihin. Sitäpaitsi Xboxin prosessorin cache on suurempi kuin wiin. Xboxin prosessori on parempi kuin wiin prosessori eikä siitä päästä yhtään mihinkään muuhun.

    mitä paskaa jauhetaa.eikö se ole päivänselvää että xbox ja wii tasoisten koneiden prosessori tehoista ole mitään hyötyä jos ei tehokasta näytönohjainta ole.nähdäänhän xbox360 ja ps3 konsoleissa että surkeeta huijausta kun tehoja löytyy mutta mopot näytönohjaimet niissä.tämä näkyy peleissä pätkimisenä ja kuvan sumentumisena kun yritetään liikaa mopo kortista. 700 mhz riittää aivan täysin jos ei 1080p ominaisuuksia haeta. myös nykysukupolven tehokoneetkaan ei pysty 1080p ominaisuudella pyörittämään pelejä siedettävästi. 1080p on vain markkinointi kikka josta hyötyvät vain blueray ja hd-dvd leffoja katsovia ihmisiä. sitten skaalaukseen ja oikeaa piirtolähetystä ei kannata sekoittaa.esim.1080i ei vaadi mitään tehoja...vaan 1080p vaatii. 1080i on vaan käännetty raakileesti resot näytölle joka puolestaan sumentaa kuvan. joten jos konsoli pystyy korkeintaan 1080i tasoon niin 1080p näyttö kannattaa unohtaa koska skaalaus vain huonontaa kuvaa. wii ei ole elokuviin tarkoitettu kone vaan pelikone. jos elokuvia haluaa katsoa 1080p ominaisuuksilla niin siihen pystyy vaan xbox360 ja ps3. niin ja powerpc on tehokas.ei pidä sekoittaa pentium brändiä uusiin. xbox pentium on vanhaa tekniikkaa joka o hidas ku etana. nykyään tilanne kuitenkin toinen.

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    Ei pidä paikkaansa! Se oli vain Applen propagandaa ja ne ovat pyörtäneet väitteensä nyt, kun vaihtoivat Intel-prosessoreihin. Sitäpaitsi Xboxin prosessorin cache on suurempi kuin wiin. Xboxin prosessori on parempi kuin wiin prosessori eikä siitä päästä yhtään mihinkään muuhun.

    vanhassa mikkisoftan koneessa on intel celeron joka vastaa laskentateholtaan jotain 450mhz amd k62 joka on aika tehoton.

    Äänestä

  • jorna kirjoitti:

    vanhassa mikkisoftan koneessa on intel celeron joka vastaa laskentateholtaan jotain 450mhz amd k62 joka on aika tehoton.

    Mutta faktojen perusteella wii on tehottomampi kuin Xbox.

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    Mutta faktojen perusteella wii on tehottomampi kuin Xbox.

    "Xboxissa on Intel P3 Celeron. Jos tästä taulukosta käyt vilkaisemassa miten celeron pärjää muille suorittimille:

    http://www.systemshootouts.org/processors.html

    Tuolta havaitaan, että 2,4 GHz celeron vastaa 1,42 GHz Powerpc G4 prosessoria. Ja kun tuosta lasketaan samalla suhteella, havaitaan että Xboxin 733 MHz Celeron vastaa 420 MHz Powerpc G4 suoritinta. Eli, Xboxin suoritin on suunnilleen yhtätehokas kuin GameCuben suoritin!

    Joten, Wiin suoritin on melkein tuplasti originaali-Xboxin suoritinta nopeampi. Toki ei silläkään pärjää lähellekään noille uusille Xbox360 ja PS3 koneille, mutta vanhat konsolit voittaa helposti suoritintehon osalta."


    Xboxin tehot yltää GC:n tasolle :D. Wiillä on siis tuplasti enemmän tehoa, kun Xboxilla.

    Äänestä

  • ................ kirjoitti:

    "Xboxissa on Intel P3 Celeron. Jos tästä taulukosta käyt vilkaisemassa miten celeron pärjää muille suorittimille:

    http://www.systemshootouts.org/processors.html

    Tuolta havaitaan, että 2,4 GHz celeron vastaa 1,42 GHz Powerpc G4 prosessoria. Ja kun tuosta lasketaan samalla suhteella, havaitaan että Xboxin 733 MHz Celeron vastaa 420 MHz Powerpc G4 suoritinta. Eli, Xboxin suoritin on suunnilleen yhtätehokas kuin GameCuben suoritin!

    Joten, Wiin suoritin on melkein tuplasti originaali-Xboxin suoritinta nopeampi. Toki ei silläkään pärjää lähellekään noille uusille Xbox360 ja PS3 koneille, mutta vanhat konsolit voittaa helposti suoritintehon osalta."


    Xboxin tehot yltää GC:n tasolle :D. Wiillä on siis tuplasti enemmän tehoa, kun Xboxilla.

    Wiin prosessori perustuu G3:n ei G4:n! G3:sta ei listasta löytynyt, mutta se on huonompi kuin Xboxin prosessori. Sitäpaitsi Charles Gaba on Mac-fanaatikko. Voiko simmoisen sanaan luottaa, jolla on oma koira haudattuna asiaan?

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    Wiin prosessori perustuu G3:n ei G4:n! G3:sta ei listasta löytynyt, mutta se on huonompi kuin Xboxin prosessori. Sitäpaitsi Charles Gaba on Mac-fanaatikko. Voiko simmoisen sanaan luottaa, jolla on oma koira haudattuna asiaan?

    Ja jotta ei tarvitse etsiskellä, tässä erot:

    G4:ssä on G3:sesta paranneltu
    * pienempi viivaleveys
    * paranneltu SMP
    * Altivec
    * paranneltu SIMD (liukulukukäsittely)
    * Väylävaihtoehtoja enemmän

    Wiin G3:sta on paranneltu normi-G3:sesta seuraavasti:
    * pienempi viivaleveys
    * paranneltu SIMD (liukulukukäsittely)
    * oma väylä (huomaa muuttuneet kellotaajuudet)
    * parempi valmistusprosessi

    SMP:tä wii ei tarvitse, koska siinä on vain yksi core. Altivec:ista olisi varmasti ollut hyötyä mutta sitä siinä ei tietääkseeni ole.

    Kun noita katsoo, wiin Modifioitu G3 on aika lähellä G4:sta, ja menee toki monessa asiassa G4:sen edellekin johtuen uudemmasta valmistusmenetelmästä.

    Äänestä

Jos viitsit selailla hieman edellisiä viestejä, löytyy kyllä selvä vastaus, että Wii voittaa Xboxin niukasti. Ja lisäksi voisin vedota strategisiin mittoihin.

WII
korkeus 21.6 cm
leveys   5 cm
syvyys   15.2 cm
paino 1,2 kg

XBOX
korkeus 10 cm
leveys 32 cm
syvyys 26 cm
paino 3,86 kg

Jos otetaan huomioon Wiin asento, niin mitat menevät Xboxin mukaisesti näin

korkeus 5 cm
leveys 21,6 cm
syvyys 15,2 cm

Eli näin ollen voidaan todeta, että Wii voittaa vanhan Xboxin mitoissakin. Eli kokoon nähden Wii on tehokkaampi.

Äänestä

...Kun keksit omat faktasi ja et edes tiedä mitä kirjoitat. Xbox EI KYKENE 1080p:n, vaan 1080i:n ja 1080i on huonompi kuvanlaatu, kun 480p.

"Xboxin grafiikkaprosessori:
250MHz"

Ei ole kun, 233MHZ. Oletko hieman pyöristänyt Xboxin lukuja ylöspäin? Luottamus sun "faktoihin": ROMAHTANUT!

Lue tämä:

http://keskustelu.suomi24.fi/show.fcgi?category=105&conference=4500000000001654&posting=22000000029125273

ja prossuista:

Intel Pentium III: 9.5 milj. transistoria

Wiin Broadway (Power-PC 750CL): 20 milj. transistoria

http://en.wikipedia.org/wiki/PowerPC_G3#Broadway


"24Mt keskusmuistista varattu näytönohjaimelle"

Älä puhu taas paskaa! Pelintekijät voivat itse säätää näyttiksen muistimäärän.


"keskusmuistia on yhteensä 88Mt, mutta grafiikan tallentaminen tähän muistiin on hidasta (3.9GB/s), jonka kaikki tietotekniikasta ymmärtävät tietävät."

Hidasta on HD-peleille, mutta Wiin peleille ei.


Ja olisi kiva tietää, että mistä sinä nuo "faktasi" hankit, kun aika monet eivät pidä paikkansa...

Äänestä
  • Sinä se tässä paskaa puhut.

    "Ei ole kun, 233MHZ. Oletko hieman pyöristänyt Xboxin lukuja ylöspäin? Luottamus sun "faktoihin": ROMAHTANUT!"

    Ei pidä paikkaansa vaan se on 250Mhz. Kaikki lähteet kertovat samaa asiaa luki sitä sitten wikipediasta tai 3.180.000 eri sivulta, joita googlesta löytyy "xbox specs" hakusanalla.

    "Intel Pentium III: 9.5 milj. transistoria

    Wiin Broadway (Power-PC 750CL): 20 milj. transistoria "

    Mutta wiin prosessorin cache on silti aivan ylipieni (32kb vs xboxin 128kb) ja siinä on vähemmän megahertzejä.

    "Älä puhu taas paskaa! Pelintekijät voivat itse säätää näyttiksen muistimäärän. "

    Älä puhu sontaa... pelikonsoleissa ei voi kukaan lisätä tai poistaa muistia. Wiissä on 88Mt muistia, josta on 25Mt varattu näytönohjaimelle.

    "Hidasta on HD-peleille, mutta Wiin peleille ei. "

    Mutta silti Xbox pystyi hd-tason peligrafiikkaan.

    "Ja olisi kiva tietää, että mistä sinä nuo "faktasi" hankit, kun aika monet eivät pidä paikkansa..."

    wikipedia, maxconsole ja google.

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    Sinä se tässä paskaa puhut.

    "Ei ole kun, 233MHZ. Oletko hieman pyöristänyt Xboxin lukuja ylöspäin? Luottamus sun "faktoihin": ROMAHTANUT!"

    Ei pidä paikkaansa vaan se on 250Mhz. Kaikki lähteet kertovat samaa asiaa luki sitä sitten wikipediasta tai 3.180.000 eri sivulta, joita googlesta löytyy "xbox specs" hakusanalla.

    "Intel Pentium III: 9.5 milj. transistoria

    Wiin Broadway (Power-PC 750CL): 20 milj. transistoria "

    Mutta wiin prosessorin cache on silti aivan ylipieni (32kb vs xboxin 128kb) ja siinä on vähemmän megahertzejä.

    "Älä puhu taas paskaa! Pelintekijät voivat itse säätää näyttiksen muistimäärän. "

    Älä puhu sontaa... pelikonsoleissa ei voi kukaan lisätä tai poistaa muistia. Wiissä on 88Mt muistia, josta on 25Mt varattu näytönohjaimelle.

    "Hidasta on HD-peleille, mutta Wiin peleille ei. "

    Mutta silti Xbox pystyi hd-tason peligrafiikkaan.

    "Ja olisi kiva tietää, että mistä sinä nuo "faktasi" hankit, kun aika monet eivät pidä paikkansa..."

    wikipedia, maxconsole ja google.

    Lopettaisit jo...

    http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox#Technical_specifications

    "Graphics processing unit (GPU) and system chipset: 233 MHz "NV2A" ASIC. Co-developed by Microsoft and nVidia."

    Xboxin grafiikkaprossu: 233Mhz!


    "Älä puhu sontaa... pelikonsoleissa ei voi kukaan lisätä tai poistaa muistia. Wiissä on 88Mt muistia, josta on 25Mt varattu näytönohjaimelle."

    Et näköjään tajunnut. Tarkoitin, että pelintekijät voivat ottaa niin paljon tai vähän keskusmuistia näytönohjaimen muistiksi, kun haluavat. Mistä olet muuten saanut päähäsi, että Wiin Näytönohjainmuisti on 25mt?


    "Mutta wiin prosessorin cache on silti aivan ylipieni (32kb vs xboxin 128kb) ja siinä on vähemmän megahertzejä."

    Mutta jospa arvon tietokonenörtti selittäisi, että
    kuinka tärkeä on prosessorin cache-muisti on pelikoneessa ja kuinka paljon tehoa on 6 MHz:ssa (Wiin ja Xboxin prossutehojen ero). Haluan varmistua siitä, että arvon Anonymous Console Warrior (keksi vähemmän NO-laiffisempi nimimerkki) tietää mitä kirjoittaa.


    "Mutta silti Xbox pystyi hd-tason peligrafiikkaan."

    Et tiedä mitään!

    1080i on huonoin HD-kuva (i=loimitettu) ja Xbox vielä SKAALAA* sen tuohon tilaan.

    *=http://fin.afterdawn.com/sanasto/termit/skaalaus.cfm

    Wiin parhain kuva on 480p (p=progressiivinen. Parempi kun loimitettu) ja se ei ole skaalattu. Parempi, kun Xboxin loimitettu ja skaalattu 1080i-kuva.

    Ja älä vain ilmoittele niitä "lähteitäsi", vaan LINKITÄ!

    Täältäkö "faktasi" hankit?

    http://www.xbreporter.com/xbox_system_specifications.php

    Luota mielummin vaikka Wikipediaan, kun johonkin fanisivustoon.

    Hyvin tämä aamukin alkoi =)

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    Sinä se tässä paskaa puhut.

    "Ei ole kun, 233MHZ. Oletko hieman pyöristänyt Xboxin lukuja ylöspäin? Luottamus sun "faktoihin": ROMAHTANUT!"

    Ei pidä paikkaansa vaan se on 250Mhz. Kaikki lähteet kertovat samaa asiaa luki sitä sitten wikipediasta tai 3.180.000 eri sivulta, joita googlesta löytyy "xbox specs" hakusanalla.

    "Intel Pentium III: 9.5 milj. transistoria

    Wiin Broadway (Power-PC 750CL): 20 milj. transistoria "

    Mutta wiin prosessorin cache on silti aivan ylipieni (32kb vs xboxin 128kb) ja siinä on vähemmän megahertzejä.

    "Älä puhu taas paskaa! Pelintekijät voivat itse säätää näyttiksen muistimäärän. "

    Älä puhu sontaa... pelikonsoleissa ei voi kukaan lisätä tai poistaa muistia. Wiissä on 88Mt muistia, josta on 25Mt varattu näytönohjaimelle.

    "Hidasta on HD-peleille, mutta Wiin peleille ei. "

    Mutta silti Xbox pystyi hd-tason peligrafiikkaan.

    "Ja olisi kiva tietää, että mistä sinä nuo "faktasi" hankit, kun aika monet eivät pidä paikkansa..."

    wikipedia, maxconsole ja google.

    >Intel Pentium III: 9.5 milj. transistoria
    >
    >Wiin Broadway (Power-PC 750CL): 20 milj. >transistoria "
    >
    >Mutta wiin prosessorin cache on silti aivan >ylipieni (32kb vs xboxin 128kb) ja siinä on >vähemmän megahertzejä.

    Prosessorin transistorimäärillä ei ole mitään merkitystä loppupeleissä. Teho ratkaisee.

    Xboxissa on Intel P3 Celeron. Jos tästä taulukosta käyt vilkaisemassa miten celeron pärjää muille suorittimille:

    http://www.systemshootouts.org/processors.html

    Tuolta havaitaan, että 2,4 GHz celeron vastaa 1,42 GHz Powerpc G4 prosessoria. Ja kun tuosta lasketaan samalla suhteella, havaitaan että Xboxin 733 MHz Celeron vastaa 420 MHz Powerpc G4 suoritinta. Eli, Xboxin suoritin on suunnilleen yhtätehokas kuin GameCuben suoritin!

    Joten, Wiin suoritin on melkein tuplasti originaali-Xboxin suoritinta nopeampi. Toki ei silläkään pärjää lähellekään noille uusille Xbox360 ja PS3 koneille, mutta vanhat konsolit voittaa helposti suoritintehon osalta.

    Äänestä

  • I.Y.N kirjoitti:

    >Intel Pentium III: 9.5 milj. transistoria
    >
    >Wiin Broadway (Power-PC 750CL): 20 milj. >transistoria "
    >
    >Mutta wiin prosessorin cache on silti aivan >ylipieni (32kb vs xboxin 128kb) ja siinä on >vähemmän megahertzejä.

    Prosessorin transistorimäärillä ei ole mitään merkitystä loppupeleissä. Teho ratkaisee.

    Xboxissa on Intel P3 Celeron. Jos tästä taulukosta käyt vilkaisemassa miten celeron pärjää muille suorittimille:

    http://www.systemshootouts.org/processors.html

    Tuolta havaitaan, että 2,4 GHz celeron vastaa 1,42 GHz Powerpc G4 prosessoria. Ja kun tuosta lasketaan samalla suhteella, havaitaan että Xboxin 733 MHz Celeron vastaa 420 MHz Powerpc G4 suoritinta. Eli, Xboxin suoritin on suunnilleen yhtätehokas kuin GameCuben suoritin!

    Joten, Wiin suoritin on melkein tuplasti originaali-Xboxin suoritinta nopeampi. Toki ei silläkään pärjää lähellekään noille uusille Xbox360 ja PS3 koneille, mutta vanhat konsolit voittaa helposti suoritintehon osalta.

    "Xboxissa on Intel P3 Celeron. Jos tästä taulukosta käyt vilkaisemassa miten celeron pärjää muille suorittimille:

    http://www.systemshootouts.org/processors.html

    Tuolta havaitaan, että 2,4 GHz celeron vastaa 1,42 GHz Powerpc G4 prosessoria. Ja kun tuosta lasketaan samalla suhteella, havaitaan että Xboxin 733 MHz Celeron vastaa 420 MHz Powerpc G4 suoritinta. Eli, Xboxin suoritin on suunnilleen yhtätehokas kuin GameCuben suoritin! "

    Nämä väittämät, joita Apple kylvi PowerPC-seikkailujensa aikana eivät pidä paikkaansa. Apple on myöntänyt, että se oli ainoastaan markkinointimielessä tehtyä ja totuus oli, että PowerPC oli jopa hitaampi arkkitehtuuri kuin x86 Intel Pentium.

    "Joten, Wiin suoritin on melkein tuplasti originaali-Xboxin suoritinta nopeampi. Toki ei silläkään pärjää lähellekään noille uusille Xbox360 ja PS3 koneille, mutta vanhat konsolit voittaa helposti suoritintehon osalta."

    Wiissä on hitaammat väylät, hitaammat muistit, vähemmän megahertzejä, pienempi näytönohjaimen oma muisti kuin vanhassa Xboxissa.

    Äänestä

  • Anonymous Console Warrior kirjoitti:

    "Xboxissa on Intel P3 Celeron. Jos tästä taulukosta käyt vilkaisemassa miten celeron pärjää muille suorittimille:

    http://www.systemshootouts.org/processors.html

    Tuolta havaitaan, että 2,4 GHz celeron vastaa 1,42 GHz Powerpc G4 prosessoria. Ja kun tuosta lasketaan samalla suhteella, havaitaan että Xboxin 733 MHz Celeron vastaa 420 MHz Powerpc G4 suoritinta. Eli, Xboxin suoritin on suunnilleen yhtätehokas kuin GameCuben suoritin! "

    Nämä väittämät, joita Apple kylvi PowerPC-seikkailujensa aikana eivät pidä paikkaansa. Apple on myöntänyt, että se oli ainoastaan markkinointimielessä tehtyä ja totuus oli, että PowerPC oli jopa hitaampi arkkitehtuuri kuin x86 Intel Pentium.

    "Joten, Wiin suoritin on melkein tuplasti originaali-Xboxin suoritinta nopeampi. Toki ei silläkään pärjää lähellekään noille uusille Xbox360 ja PS3 koneille, mutta vanhat konsolit voittaa helposti suoritintehon osalta."

    Wiissä on hitaammat väylät, hitaammat muistit, vähemmän megahertzejä, pienempi näytönohjaimen oma muisti kuin vanhassa Xboxissa.

    Kunhan vain huomaat että P3, P4, Pentium M, Celeron, Amd Athlon ja nykyiset Core 2 Duot ovat täysin eri asioita.

    733 MHz celeron vastaa todellakin noin 400 MHz PowerPC G4:sta. Samaten se vastaa noin 450 MHz Amd Athlon prosessoria. Ja edelleen, 733 MHz celeron vastaa noin 650 MHz Pentium 4:sta.

    Eli, Pentium 4 ja Celeron olivat kellotaajuuteen suhteeteutettuna huonotehoisia. PowerPC G4 ja AMD Athlon olivat suhteellisen lähellä toisiaan, ja Nykyiset Intelin Core2Duot myöskin ovat kellotaajuuteen verrattuna tehokkaampia, varsinkin kun niissä on 2 ydintä.

    Väylistä senverran, että vaikka teoreettinen väylänopeus onkin alempi, niin Wiin väylä on toteutettu järkevämmin kuin Intelin Celeron/Pentium -tekniikan vastaava. Xboxissa FSB:n rakenne toimii jarruna. Tästä xboxin teoreettinen muistiväylän nopeus ei koskaan toimi täysillä.

    Äänestä

  • I.Y.N kirjoitti:

    Kunhan vain huomaat että P3, P4, Pentium M, Celeron, Amd Athlon ja nykyiset Core 2 Duot ovat täysin eri asioita.

    733 MHz celeron vastaa todellakin noin 400 MHz PowerPC G4:sta. Samaten se vastaa noin 450 MHz Amd Athlon prosessoria. Ja edelleen, 733 MHz celeron vastaa noin 650 MHz Pentium 4:sta.

    Eli, Pentium 4 ja Celeron olivat kellotaajuuteen suhteeteutettuna huonotehoisia. PowerPC G4 ja AMD Athlon olivat suhteellisen lähellä toisiaan, ja Nykyiset Intelin Core2Duot myöskin ovat kellotaajuuteen verrattuna tehokkaampia, varsinkin kun niissä on 2 ydintä.

    Väylistä senverran, että vaikka teoreettinen väylänopeus onkin alempi, niin Wiin väylä on toteutettu järkevämmin kuin Intelin Celeron/Pentium -tekniikan vastaava. Xboxissa FSB:n rakenne toimii jarruna. Tästä xboxin teoreettinen muistiväylän nopeus ei koskaan toimi täysillä.

    Xboxin muistirakenne, missä näytönohjaimella ei ole ollenkaan omaa muistia, vaan siinä käytetään vain jaettua muistia, hidastaa toimintaa todella paljon - sekä prosessori että grafiikkasuoritin joutuu käsittelemään muistia saman väylän kautta vuorotellen on erittäin tehotonta.

    Kun tuota verrataan siihen, että Wiillä on 3MB huippunopeaa "grafiikkavälimuistia" ja lisäksi 24 MB normaalia grafiikkamuistia, huomataan jo alustojen todelliset erot. Varsinkin kun Xboxissa oli muistia vain 64 MB kaikenkaikkiaan - eli käytännössä grafiikkamuistia tuosta määrästä on käytettävissä noin neljäsosa eli 16 MB.

    Äänestä

...on henkisesti jälkeenjääneiden valinta.

Kiihotutko kenties seksuaalisesti niistä megahertseistäsi ja megatavuistasi?

FYI: suorituskykyfetissisi ei meitä kiinnosta. Painu nuuhkimaan boxiasi.

Äänestä

>Wiin Prosessori:
>729Mhz 32kb cachella

Prosessorijuttuun vastasinkin tuolla alempana. Totuus on, että Wiin suoritin on lähes 2 kertaa Xboxin suoritinta nopeampi.

>Wiin grafiikkaprosessori:
>Xboxin grafiikkaprosessori:

Grafiikkasuorittimissa kilpa on tasaisempi. Xbox ei oikeasti kykene 1080p tarkkuuteen, vaan 1080i, joka sekin taisi olla upskaalattu. Wii pystyy kuulemma tekemään samaa, mutta kummallakaan koneella tällä ei ole merkitystä koska ne eivät oikeasti HD grafiikkaa jaksa pyörittää... Raakasti laskemalla ja arkkitehtuuria vertailemalla, Wiin grafiikkasuoritin on ehkä 1,3 - 1,5 kertaa Xboxin vastaavaa nopeampi, syynä lähinnä arkkitehtuurin muutamat uudistukset, joilla nopeutta on saatu lisää.

>grafiikan tallentaminen tähän muistiin on hidasta, jonka kaikki tietotekniikasta ymmärtävät tietävät.

Tietotekniikasta ymmärtävien luulisi kyllä tietävän, että nimenomaan Intel Celeron alustojen suurin ongelma oli aina hidas muistinkäsittely, vaikka teoreettinen maksimi onkin kohdallaan.

Tuo Wiin 3MB 24 MB näyttömuistin 24 megaa on nimenomaan suunniteltu siten, että sen käyttö sekä näyttömuistina että työmuistina toimii nopeasti.

Kokonaisuutena muistiarkkutehtuuriltaan Wii on jonkin verran joustavampi ja paremmin suunniteltu, jolloin muistiin ei jää pullonkauloja - kokonaisuutena melkoisenpaljon nopeampi toiminta. Jo Gamecube oli muistinkäytöltään Xboxia paremmin suunniteltu, ja Wii parantaa tätä entisestään.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Anonymous Console Warrior kirjoitti:

Wii on tehottomampi kuin vanha Xbox.

Wiin Prosessori:
729Mhz 32kb cachella

Xboxin prosessori:
733Mhz 128kb cachella

Wiin grafiikkaprosessori:
243 MHz

Xboxin grafiikkaprosessori:
250MHz

Wiin muisti:
64Mt 4 GB/s

Xboxin muisti:
64Mt 6.4 GB/s

Wiin näytönohjaimen muisti:
3Mt 3.9 GB/s
24Mt keskusmuistista varattu näytönohjaimelle, keskusmuistia on yhteensä 88Mt, mutta grafiikan tallentaminen tähän muistiin on hidasta, jonka kaikki tietotekniikasta ymmärtävät tietävät.

Xboxin näytönohjaimen muisti:
10Mt 4.8 GB/s

Xbox kykenee 1080p grafiikkaan, mutta wii ei kykene kuin 480p.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu