Arvostettu lehti EDGE on antanut tuomion Unchartedista. Arvosanaksi se sai 8/10. Ei huonompi ottaen huomioon lehden ankaran politiikan. Eli Uncharted on virallisesti loisto peli!
Ennen kuin pikkupojat tulevat trollaamaan niin sama lehti antoi samassa numerossa Mass Effectille 7/10. Eli ps3:lle on tulossa ennen joulua parempaa pelattavaa.
Ennen kuin pikkupojat tulevat trollaamaan niin sama lehti antoi samassa numerossa Mass Effectille 7/10. Eli ps3:lle on tulossa ennen joulua parempaa pelattavaa.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Edge on aina oikeassa, niin silloinhan voidaan lopettaa väittely siitä Halo 3:n hyvyydestä lopullisesti. Edge antoi Halo 3:lle viidentenä pelinä koko lehden historiassa täyden 10/10 pistettä.
EDGE taisi mokata kyllä sen halo3 arvostelun. Virheitä sattuu....
Mutta jos nyt ihan vakavasti puhutaan, niin onhan halo3 hyvä peli. Odotukset on vaan niin valtavat, että jopa arvostelijat pelaavat hurmiossa eivätkä halua edes nähdä mitään vikoja. Halon tapauksessa samoista puutteista ei rokotettu mistä muut pelit yleensä saavat jotain noottia. Esim. Ratchet&Clank on mahtava peli niin teknisesti kuin tarinaltaankin. Mutta monesti pisteitä otettiin pois sen takia, ettei se uudistanut sarjaa mitenkään. Ehkä Halo sarja pitäisi arvostella vasta parin pelatun kuukauden jälkeen, jolloin ensihurmos on kadoksissa.
Lyhyesti: halo3 on hyvä peli, mutta täysin yliarvostettu.
uncharted on nauttinut hyviä arvosanoja . ja tuosta mass efectista . peli on hyvä se vain kärsii tarpeettomista teknisistä ongelmista joka sinäänsä on surullista koska itse väitän pelin olevan parempi kuin halo3 , jos tekniikka unohdetaan.
ME taitaa olla ensimmäinen peli, jossa Core version kovalevyttömyys todellakin näkyy. Jos dataa voitaisiin bufferoida kovalevylle, niin XO:n keskusmuisti riittäisi paljon paremmin ja suurin osa ME:n teknisistä ongelmista poistuisi.
HC pelaajan kannalta Coresta on muodostunut varsinäinen äpärälapsi, mutta saa nähdä saako MS tehtyä sen uudesta Arcade versiosta kunnollista kilpailijaa Wiille ja siten perusteltua koko laitteen olemassaolon. Muuten koko Core/Arcade hässäkästä ei ole ollut muuta kuin haittaa XO brändille.
Kaikkein parasta olisi, jos kovalevynkäyttö pelissä määriteltäisiin aina peliä aloitetaessa, jolloin peli voisi käyttää kovalevyä datan bufferointiin, jos se on vaan mahdollista. Tuo ratkaisu kuitenkin vaatisi varmaan niin paljon kaksinkertaista koodaamista pelimoottoriin, ettei se välttämättä tule koskaan toteutumaan. Onneksi suurin osa noista tekstuurien välkkymisistä ja nykimisistä sijoittuu kenttien alkuun, jolloin ne eivät niin pahasti pääse pilaamaan pelinautintoa.
"joka ei halosta tykkää, ei tiedä peleistä mittää"