http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Noh, en jaksa selittää tarkemmin, mut katso video ja sit voidaan keskustella. Tätä kun näkis vielä joskus peleissä, ois aika törkeän siistiä.
Noh, en jaksa selittää tarkemmin, mut katso video ja sit voidaan keskustella. Tätä kun näkis vielä joskus peleissä, ois aika törkeän siistiä.
Vastaukset 8
Vanhimmat
Siis käyttikö tuo ukko vain sen tekemää ohjelmistoa ja Wiitä? Ei muita koneita?
Tuo on kuitenkin sitä tulevaisuuden palaamista!
Mutta liikkeentunnistuksessa käytettiin Wiimotea ja sensor baria, kaiketi sen takia koska ne ovat nykyisin parasta mitä kuluttajille on vapaasti ja suht edullisesti saatavissa.
Tommonen kaikkiin Wii peleihin! Nintendon kehitysosastoon postia vaan XD
siistiä!! todellakin postia nintendolle ja toi jätkä sinne töihin! :D
Fiksu kaveri, tajuaa oleellisen ja osaa kääntää tilanteen toisin päin.
Ongelma on kuitenkin siinä, että tuo pätkä oli käsitteen havainnollistamista jossa nyt vain käytettiin Wiin teknologiaa hyväksi.
Tosiasia kuitenkin on, että tuokin Demo oli PC:lle, ja - vaikka kuinka asiaa yritettäisiin kiistää - Wiin tehot eivät ole kummoiset ja saattaisivat riittää lähinnä vastaavan demon pyörittämiseen tai johonkin yksinkertaiseen pikkupeliin, vastaavaan mitä Wii Playssa nähtiin.
Jos pitäisi toteuttaa jokin Ihan Oikea peli Resident Evilin tms tyyliin, niin sitten tulisi taas vastaan suorituskyky, ja jostain pitäisi karsia ja peli jäisi siltikin kököksi.
Liikkeentunnistus on ehkä ihan hieno edistysaskel jos sen toteuttaa oikein niin kuin Johnny Lee tuossa ideoi, mutta sen parina pitäisi sitten olla riittävästi tehoa että hyvät ideat saadaan oikeasti hyödynnettyä. Eikä pidä unohtaa, että Lee käänis tuossa tilanteen juuri toisin päin kuin Nintendo sen oli ajatellut.
Ei kai se nyt periaatteessa enempää tehoa vie kuin mikä tahansa kolmiulotteinen peli... Siis sehän vaan kääntää sitä kuvaa, ei mitään sen ihmeellisempää...
"Freckled fartt" on täysin oikeassa. Tehoja ei oikeastaan vaadita enempää kuin tavanomaiseen kolmiulotteiseen peliin. Jännää, miten aivot saavat aikaan 3D-vaikutelman ihan pelkästään siitä, että näköhavainto ja katselupisteen liikuttelu vastaavat toisiaan. Mitään stereokuvaahan tuossa ei ole.
http://www.peliplaneetta.net/pelikonsolit/uutiset/8223/Teknologia-Emmyt-jaettu-Nintendolle-tunnustusta/