warru

Moikka

ajattelin kysellä tuosta warrusta.että onko kannattavaa tehdä pelkästään kunnon protection äijä (toivottavasti muistin oikein)ja käsissä 1käden ase ja kilpi vai kannattaisko keskittää damagen tekoon..niin ja kumpi on parempi levutukseen..niin ja voihan sitä laittaa muitakin vinkkei..

tuossa tuli toinen kysymys mieleen että ammattina on blacksmith että kannattaako sitten tehdä armori seppä vai mace seppä jos on talent pelkästään protection...

Kiitoksia etukäteen vastauksista!
171008
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 17

Vanhimmat

Kannattaa levuttaa joko arms tai fury specillä, pistä protiksi sitte lvl 70 tienoilla jos haluut tankkia instoja, jos aiot olla sitte 70 levelisenä prottina niin sitten armorsmith on ehkä parempi vaihtoehto, tosin macesmith voi tehä Stormheraldin (jos vaan saa kamat siihen) mikä on aika kiva PvP:ssä

Äänestä

Prottu talenteilla ja ei se ihan yhtä nopeaa ollut kuin furyllä, mutta toimi levutuksessa kuitenkin kohtuu hyvin. Laitoin prottu specin silloin sen takia koska halusin tankata paljon pikkulevun instoja(tiedän ne voi tankata furylläkin).

Tuommonen oli silloinen talenttipuuni
http://www.wowhead.com/?talent=LZVV0zZfEtoI0zcest
Tosiaan kannattaa tuossa laittaa aluksi nuo furyn talentit, koska ne auttavat paljon levutuksessa ja sitten vetää prottua.

Itse ainakin ottaisin armori.

Äänestä
  • Älä nyt ainakaan kopioi tuota talenttipuuta, aivan kauhea, ei edes parrya.

    Tässä hieman parempi 70 tason buildi:
    http://www.wowhead.com/?talent=LV0cZVZbEtoIzzcest
    jos/kun saat yli 500 deffua niin nuo anticipation pisteet voi jakaa muualle.

    Mutta kuten sanottu, fury/arms on parempi levutus specc, ja jos et pysty normi instoja ilman prottia tankkaamaan niin suosittelen classin vaihtoa.

    Niin ja, Blacksmithing on turha, ellei tee stormheraldia, siellä ei ole paljoa hyödyllistä kamaa, rahaa vain kuluu sitä levuttaessa. TBCn tullessa BS oli kova mutta ei enää sillä heroicesta saatavat varusteet ovat paljon parempia (siis 70 tasolla). Alemmilla tasoilla saa myöskin paremmat kamat luolastoja komppaamalla.

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    Älä nyt ainakaan kopioi tuota talenttipuuta, aivan kauhea, ei edes parrya.

    Tässä hieman parempi 70 tason buildi:
    http://www.wowhead.com/?talent=LV0cZVZbEtoIzzcest
    jos/kun saat yli 500 deffua niin nuo anticipation pisteet voi jakaa muualle.

    Mutta kuten sanottu, fury/arms on parempi levutus specc, ja jos et pysty normi instoja ilman prottia tankkaamaan niin suosittelen classin vaihtoa.

    Niin ja, Blacksmithing on turha, ellei tee stormheraldia, siellä ei ole paljoa hyödyllistä kamaa, rahaa vain kuluu sitä levuttaessa. TBCn tullessa BS oli kova mutta ei enää sillä heroicesta saatavat varusteet ovat paljon parempia (siis 70 tasolla). Alemmilla tasoilla saa myöskin paremmat kamat luolastoja komppaamalla.

    olette Deep Thunderista? kannattaako sitävarten levuttaa bs vai farmata tarpeeks honoria ja ostaa se gladiator mace ?

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    Älä nyt ainakaan kopioi tuota talenttipuuta, aivan kauhea, ei edes parrya.

    Tässä hieman parempi 70 tason buildi:
    http://www.wowhead.com/?talent=LV0cZVZbEtoIzzcest
    jos/kun saat yli 500 deffua niin nuo anticipation pisteet voi jakaa muualle.

    Mutta kuten sanottu, fury/arms on parempi levutus specc, ja jos et pysty normi instoja ilman prottia tankkaamaan niin suosittelen classin vaihtoa.

    Niin ja, Blacksmithing on turha, ellei tee stormheraldia, siellä ei ole paljoa hyödyllistä kamaa, rahaa vain kuluu sitä levuttaessa. TBCn tullessa BS oli kova mutta ei enää sillä heroicesta saatavat varusteet ovat paljon parempia (siis 70 tasolla). Alemmilla tasoilla saa myöskin paremmat kamat luolastoja komppaamalla.

    Et tarvitse levutuksessa etkä pikkulevun instoissa parryä. Minä ainakin otan paljon ennemmin stance masteryn ja unbridled wrathin kuin että ottaisin jonkun thunderclapin ja 5 parrya. ragella kuitenkin ne agrot pidetään ja saadaan jotain lämää aikaan.

    Äänestä

  • asdadadad kirjoitti:

    Et tarvitse levutuksessa etkä pikkulevun instoissa parryä. Minä ainakin otan paljon ennemmin stance masteryn ja unbridled wrathin kuin että ottaisin jonkun thunderclapin ja 5 parrya. ragella kuitenkin ne agrot pidetään ja saadaan jotain lämää aikaan.

    Warru perusteita:

    1) Suurin osa warrun ragesta tankatessa tulee ragesta mitä saat kun mobit hakkaavat sinua, itse et hirveästi ragea kehitä.

    2) UnbWrath tuottaa noin 1rage/3sec, tankatessa tämä ei auta ollenkaan.

    3) Parry vähetää otettua vahinkoa ja nopeuttaa sinun seuraavaa iskuasi parryn jälkeen. Kaikki warrut aina valittavat että aina pitää syödä ja healata itseään levuttaessa, parry talentti vähentää myös tätä.

    4) Thunderclap talentoituna on noin puolikas sunderi 4 otukseen samaan aikaan, äärimmäisen tehokas agron luoja. Warruthan aina valittavat että on "vaikeaa" tankata useita mobeja, thunderclap/cleave riittää melkein heroicessakin pitämään mobit irti healerista.

    5) Tact mastery ON ottamisen arvoinen, mutta pistä siihen pojoja sitten vaikka muualta, ei 8 ensimmäisestä arms pisteestä.

    PS paljoko sinulla on kokemusta tankkaamisesta? Itse olen tankannut KAIKEN mitä pelissä on ollut, ensimmäisestä päivästä lähtien, Ragefire Chasmista ja Wailing Cavernsista Black Templeen ja Mount Hyjaliin.

    Levutuksessa unohda prot, jos on ongelmia ja haluat hiukan helpottaa tankittamista, ja myös levellausta hieman. Ota Anticipation, Toughness, Defiance ja Last Stand, vähentää itse otettua vahinkoa ja lisää tekemääsi dmg experisen johdosta n 3%.

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    Warru perusteita:

    1) Suurin osa warrun ragesta tankatessa tulee ragesta mitä saat kun mobit hakkaavat sinua, itse et hirveästi ragea kehitä.

    2) UnbWrath tuottaa noin 1rage/3sec, tankatessa tämä ei auta ollenkaan.

    3) Parry vähetää otettua vahinkoa ja nopeuttaa sinun seuraavaa iskuasi parryn jälkeen. Kaikki warrut aina valittavat että aina pitää syödä ja healata itseään levuttaessa, parry talentti vähentää myös tätä.

    4) Thunderclap talentoituna on noin puolikas sunderi 4 otukseen samaan aikaan, äärimmäisen tehokas agron luoja. Warruthan aina valittavat että on "vaikeaa" tankata useita mobeja, thunderclap/cleave riittää melkein heroicessakin pitämään mobit irti healerista.

    5) Tact mastery ON ottamisen arvoinen, mutta pistä siihen pojoja sitten vaikka muualta, ei 8 ensimmäisestä arms pisteestä.

    PS paljoko sinulla on kokemusta tankkaamisesta? Itse olen tankannut KAIKEN mitä pelissä on ollut, ensimmäisestä päivästä lähtien, Ragefire Chasmista ja Wailing Cavernsista Black Templeen ja Mount Hyjaliin.

    Levutuksessa unohda prot, jos on ongelmia ja haluat hiukan helpottaa tankittamista, ja myös levellausta hieman. Ota Anticipation, Toughness, Defiance ja Last Stand, vähentää itse otettua vahinkoa ja lisää tekemääsi dmg experisen johdosta n 3%.

    ilmestymisesta lähtien, tai no 1-2 kuukautta sen jälkeen. Ensimmäinen charruni oli Warriori, sittemmin olen tehnyt priestin ja druidin. Itse en ole käynnyt juurikaan 70 levun raidi instoissa, mutta 60 levulla tuli vedettyä niin mc:tä, naxxia, zg:tä kuin aq:takin ja sen tiedän että bt ja muut 70 levun raidi instat eivät ole vaikeustasoltaan lähelläkään näitä. ennen vedettiin yhtä raidi instaa jopa puolivuotta nykyään black templekin on vedetty noin viikossa, joten tiedän kyllä mistä puhun. Lisäksi kehottaisin sinua lukemaan tekstin paremmin, sillä kysehän ei ollut pelkästä tankaamisesta vaan myös levutuksesta.

    1: Osittain oikein, mutta otitko huomioon että levutuksessa et saakkaan niin paljoa ragea kun mobit lyövät sinua vähemmän? siksi otankin ennemmin crit talentin ja unbwrathin koska se tuottaa enemmän ragea.

    2: vähäisestäkin ragen saamisesta on hyötyä pitkissä taisteluissa, luulisi sinunkin tietävän sen.

    3: Kyllä parry vähentää damagea, mutta jos otat 5% crittiä niin mobit kuolevat nopeampaa ja ehtivät tehdä vähemmän dmg sinuun, siis kun puhutaan levutuksesta. criteistä on myös hyötyä koska niillä saat threatia enemmän vaikkakin vähäsen ja ragea myös.

    4: totta, mutta levutuksessa sillä ei tee niin paljoa. toki hyödyllinen talentti.

    5:itse pistä armsista

    Ps vaikka olisit raidannut kaikki instat läpi ei se vältämättä tarkoita että osaat tankata, raidien tankkaus ei ole muutenkaan vaikeaa koska siellä edetään suunnitellusti. Kuten jo sanoin protection ei ole niin hyvä kuin fury, mutta sitä voi käyttää levutukseen. Kuten moni muukin on todennut warrulla on monta tapaa pelata eikä ole yhtä oikeaa talentti puuta, tuo minun puuni toimii levuttamisessa ja tankkaamisessa, sinun puusi on enemmän pelkkään tankkaamiseen ja siinä se onkin parempi. Minun puuni on parempi levuttamiseen.

    Äänestä

  • myöskin wowin kirjoitti:

    ilmestymisesta lähtien, tai no 1-2 kuukautta sen jälkeen. Ensimmäinen charruni oli Warriori, sittemmin olen tehnyt priestin ja druidin. Itse en ole käynnyt juurikaan 70 levun raidi instoissa, mutta 60 levulla tuli vedettyä niin mc:tä, naxxia, zg:tä kuin aq:takin ja sen tiedän että bt ja muut 70 levun raidi instat eivät ole vaikeustasoltaan lähelläkään näitä. ennen vedettiin yhtä raidi instaa jopa puolivuotta nykyään black templekin on vedetty noin viikossa, joten tiedän kyllä mistä puhun. Lisäksi kehottaisin sinua lukemaan tekstin paremmin, sillä kysehän ei ollut pelkästä tankaamisesta vaan myös levutuksesta.

    1: Osittain oikein, mutta otitko huomioon että levutuksessa et saakkaan niin paljoa ragea kun mobit lyövät sinua vähemmän? siksi otankin ennemmin crit talentin ja unbwrathin koska se tuottaa enemmän ragea.

    2: vähäisestäkin ragen saamisesta on hyötyä pitkissä taisteluissa, luulisi sinunkin tietävän sen.

    3: Kyllä parry vähentää damagea, mutta jos otat 5% crittiä niin mobit kuolevat nopeampaa ja ehtivät tehdä vähemmän dmg sinuun, siis kun puhutaan levutuksesta. criteistä on myös hyötyä koska niillä saat threatia enemmän vaikkakin vähäsen ja ragea myös.

    4: totta, mutta levutuksessa sillä ei tee niin paljoa. toki hyödyllinen talentti.

    5:itse pistä armsista

    Ps vaikka olisit raidannut kaikki instat läpi ei se vältämättä tarkoita että osaat tankata, raidien tankkaus ei ole muutenkaan vaikeaa koska siellä edetään suunnitellusti. Kuten jo sanoin protection ei ole niin hyvä kuin fury, mutta sitä voi käyttää levutukseen. Kuten moni muukin on todennut warrulla on monta tapaa pelata eikä ole yhtä oikeaa talentti puuta, tuo minun puuni toimii levuttamisessa ja tankkaamisessa, sinun puusi on enemmän pelkkään tankkaamiseen ja siinä se onkin parempi. Minun puuni on parempi levuttamiseen.

    parry vähentää dmg sinuun, niin se myös vähentää ragea jota ei taho normi mobeja vastaan olevan ikään liikaa.

    Äänestä

  • että ,,,,,, kirjoitti:

    parry vähentää dmg sinuun, niin se myös vähentää ragea jota ei taho normi mobeja vastaan olevan ikään liikaa.

    50 protissa ja puhut levutuksen helpottamisesta? Varmaan et huomannut kun mainitsin että levuttamiseen prot kannattaa unohtaa, tai pistää max 14 pistettä sinne jos on ongelmia tankatessa.

    Uusi pelaaja tuskin hyppelee stancesta toiseen kovinkaan usein, normaalipelissä TM ei ole niin huomattava etu. Tietysti jos huomaat vaihtavasi stancea usein, niin silloin se on kätevä. Itse otan TM anticipationin sijaan koska minulla on jo tarpeeksi defenceä.

    Jos parryat tai muuten vältät hyökkäyksen niin saat myös siitä ragea vaikka et ota vahinkoa. Grindatessa sillä nyt ei ole niin väliä vaikka pitäisi 1 extra swingi odottaa että saa ragea Mortalstrikeen tai muuhun instanttiin. Instat taas menevät nopeammin kun on parry ja tclappi ja pystyt pitämään vihulaiset kiinni itsessäsi helpommin healerin sijaan, ja juominen vähenee koska mobit tekevät vähemmän vahinkoa hakatessaan sinua ja kuolevat nopeammin (melkein kaikki luokat tekevät enemmän dmg kun heillä ei ole agroa)

    UWn ottaminen ilman että menee syvemmälle fury puuhun on edelleenkin turhaa, armsissa rage management antaa enemmän ragea, ja maksaa vain 1 pisteen. Samalla saa hyödyllisiä talentteja ja vaikka chargen, jonka 6 extra ragea vastaa n 18sec taistelua.

    Rage auttaa kyllä, mutta UW EI ole 5 pisteen arvoinen. Lisäksi jos sinulla on 3 eliteä kimpussa instassa niin ragesta tuskin on pulaa.

    En missään vaiheessa sanonut että crueltyä ei kannata ottaa, se on aina ensimmäinen talentti johon pisteitä laitetaan.

    Tämä nyt tuntuu aina palaavan tuohon Unbrinled Wrathiin, kukin kokeilkoon itse havaitseeko suurta eroa. Itse otan sen aina buildiini JOS pistän enemmän pisteitä furyyn, rage on aina hyödyllistä, mutta henkilökohtaisesti olen sitä mieltä että tankatessa se on turha, verrattuna anger managementtiin ja muihin arms pistesiin. 11 Armsiin on parempi vaihtoehto, saa siinä sitten parryn, tclapin, hieman halvemman heroicin ja anger managementin joka toimii koko ajan.

    70 tason instoista vielä. Naxx oli PALJON vaikeampi mielestäni, 70 tason raidibosseilla on vain muutama kikka joiden jälkeen loppu on kiinni toteutuksesta ja pelaajien taidosta/kamoista. Kael on varmaan teknisin pelin bossi, eikä hänkään ole vaikea. Toisaalta, raidien kutistuessa 25 mieheen putoaa pois paljon kuollutta painoa, 40m raideilla ei niinkään haitannut jos pari heppua kuoli, mutta 25m raideilla sen huomaa nopeasti.

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    50 protissa ja puhut levutuksen helpottamisesta? Varmaan et huomannut kun mainitsin että levuttamiseen prot kannattaa unohtaa, tai pistää max 14 pistettä sinne jos on ongelmia tankatessa.

    Uusi pelaaja tuskin hyppelee stancesta toiseen kovinkaan usein, normaalipelissä TM ei ole niin huomattava etu. Tietysti jos huomaat vaihtavasi stancea usein, niin silloin se on kätevä. Itse otan TM anticipationin sijaan koska minulla on jo tarpeeksi defenceä.

    Jos parryat tai muuten vältät hyökkäyksen niin saat myös siitä ragea vaikka et ota vahinkoa. Grindatessa sillä nyt ei ole niin väliä vaikka pitäisi 1 extra swingi odottaa että saa ragea Mortalstrikeen tai muuhun instanttiin. Instat taas menevät nopeammin kun on parry ja tclappi ja pystyt pitämään vihulaiset kiinni itsessäsi helpommin healerin sijaan, ja juominen vähenee koska mobit tekevät vähemmän vahinkoa hakatessaan sinua ja kuolevat nopeammin (melkein kaikki luokat tekevät enemmän dmg kun heillä ei ole agroa)

    UWn ottaminen ilman että menee syvemmälle fury puuhun on edelleenkin turhaa, armsissa rage management antaa enemmän ragea, ja maksaa vain 1 pisteen. Samalla saa hyödyllisiä talentteja ja vaikka chargen, jonka 6 extra ragea vastaa n 18sec taistelua.

    Rage auttaa kyllä, mutta UW EI ole 5 pisteen arvoinen. Lisäksi jos sinulla on 3 eliteä kimpussa instassa niin ragesta tuskin on pulaa.

    En missään vaiheessa sanonut että crueltyä ei kannata ottaa, se on aina ensimmäinen talentti johon pisteitä laitetaan.

    Tämä nyt tuntuu aina palaavan tuohon Unbrinled Wrathiin, kukin kokeilkoon itse havaitseeko suurta eroa. Itse otan sen aina buildiini JOS pistän enemmän pisteitä furyyn, rage on aina hyödyllistä, mutta henkilökohtaisesti olen sitä mieltä että tankatessa se on turha, verrattuna anger managementtiin ja muihin arms pistesiin. 11 Armsiin on parempi vaihtoehto, saa siinä sitten parryn, tclapin, hieman halvemman heroicin ja anger managementin joka toimii koko ajan.

    70 tason instoista vielä. Naxx oli PALJON vaikeampi mielestäni, 70 tason raidibosseilla on vain muutama kikka joiden jälkeen loppu on kiinni toteutuksesta ja pelaajien taidosta/kamoista. Kael on varmaan teknisin pelin bossi, eikä hänkään ole vaikea. Toisaalta, raidien kutistuessa 25 mieheen putoaa pois paljon kuollutta painoa, 40m raideilla ei niinkään haitannut jos pari heppua kuoli, mutta 25m raideilla sen huomaa nopeasti.

    Minä puhun tankkaamisesta ja levutuksesta samaan aikaan, kuten jo sainoin lue paremmin. Varmaan et tajua että on hauskempi tankata myös pikkulevun instoja protulla ja myös protectionilla onnnistuu levutus, jos et sattunut lukemaan niin sanoin myös että fury on tähän hommaan parempi.

    Uusi pelaaja hyppii kyllä stanceissa esim jos targetti dodgeaa. edelleenkään en ole puhunnut pelkästä tankkaamisesta.

    tuskinpa olet edes ottanut uw talenttia, sillä se yksi rage pointi tulee melkeinpä joka lyönnistä ja se on yksinäänkin hyvä talenti, testaa itse. levutuksessa uw on todella hyvä talentti ja instassa ragesta ei haittaakaan ole.

    Turha tästä on väitellä, minua vain ärsyttää se kun sanot että talentti puuni oli surkea eikä sitä pitäisi ottaa, kun puhutaan levelaamisesta/tankkaamisesta pienillä leveleillä tuo toimii, ei kellään 20 levusella ole varaa respecata furyksi aina kun haluaa levuttaa, siksi jos haluaa vetää paljon instoja ja välillä levuttaa tuo on parempi.

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    50 protissa ja puhut levutuksen helpottamisesta? Varmaan et huomannut kun mainitsin että levuttamiseen prot kannattaa unohtaa, tai pistää max 14 pistettä sinne jos on ongelmia tankatessa.

    Uusi pelaaja tuskin hyppelee stancesta toiseen kovinkaan usein, normaalipelissä TM ei ole niin huomattava etu. Tietysti jos huomaat vaihtavasi stancea usein, niin silloin se on kätevä. Itse otan TM anticipationin sijaan koska minulla on jo tarpeeksi defenceä.

    Jos parryat tai muuten vältät hyökkäyksen niin saat myös siitä ragea vaikka et ota vahinkoa. Grindatessa sillä nyt ei ole niin väliä vaikka pitäisi 1 extra swingi odottaa että saa ragea Mortalstrikeen tai muuhun instanttiin. Instat taas menevät nopeammin kun on parry ja tclappi ja pystyt pitämään vihulaiset kiinni itsessäsi helpommin healerin sijaan, ja juominen vähenee koska mobit tekevät vähemmän vahinkoa hakatessaan sinua ja kuolevat nopeammin (melkein kaikki luokat tekevät enemmän dmg kun heillä ei ole agroa)

    UWn ottaminen ilman että menee syvemmälle fury puuhun on edelleenkin turhaa, armsissa rage management antaa enemmän ragea, ja maksaa vain 1 pisteen. Samalla saa hyödyllisiä talentteja ja vaikka chargen, jonka 6 extra ragea vastaa n 18sec taistelua.

    Rage auttaa kyllä, mutta UW EI ole 5 pisteen arvoinen. Lisäksi jos sinulla on 3 eliteä kimpussa instassa niin ragesta tuskin on pulaa.

    En missään vaiheessa sanonut että crueltyä ei kannata ottaa, se on aina ensimmäinen talentti johon pisteitä laitetaan.

    Tämä nyt tuntuu aina palaavan tuohon Unbrinled Wrathiin, kukin kokeilkoon itse havaitseeko suurta eroa. Itse otan sen aina buildiini JOS pistän enemmän pisteitä furyyn, rage on aina hyödyllistä, mutta henkilökohtaisesti olen sitä mieltä että tankatessa se on turha, verrattuna anger managementtiin ja muihin arms pistesiin. 11 Armsiin on parempi vaihtoehto, saa siinä sitten parryn, tclapin, hieman halvemman heroicin ja anger managementin joka toimii koko ajan.

    70 tason instoista vielä. Naxx oli PALJON vaikeampi mielestäni, 70 tason raidibosseilla on vain muutama kikka joiden jälkeen loppu on kiinni toteutuksesta ja pelaajien taidosta/kamoista. Kael on varmaan teknisin pelin bossi, eikä hänkään ole vaikea. Toisaalta, raidien kutistuessa 25 mieheen putoaa pois paljon kuollutta painoa, 40m raideilla ei niinkään haitannut jos pari heppua kuoli, mutta 25m raideilla sen huomaa nopeasti.

    ragea...

    Äänestä

  • se nyt on kirjoitti:

    Minä puhun tankkaamisesta ja levutuksesta samaan aikaan, kuten jo sainoin lue paremmin. Varmaan et tajua että on hauskempi tankata myös pikkulevun instoja protulla ja myös protectionilla onnnistuu levutus, jos et sattunut lukemaan niin sanoin myös että fury on tähän hommaan parempi.

    Uusi pelaaja hyppii kyllä stanceissa esim jos targetti dodgeaa. edelleenkään en ole puhunnut pelkästä tankkaamisesta.

    tuskinpa olet edes ottanut uw talenttia, sillä se yksi rage pointi tulee melkeinpä joka lyönnistä ja se on yksinäänkin hyvä talenti, testaa itse. levutuksessa uw on todella hyvä talentti ja instassa ragesta ei haittaakaan ole.

    Turha tästä on väitellä, minua vain ärsyttää se kun sanot että talentti puuni oli surkea eikä sitä pitäisi ottaa, kun puhutaan levelaamisesta/tankkaamisesta pienillä leveleillä tuo toimii, ei kellään 20 levusella ole varaa respecata furyksi aina kun haluaa levuttaa, siksi jos haluaa vetää paljon instoja ja välillä levuttaa tuo on parempi.

    Tankkaus ja levutus samaan aikaan ei todellakaan ole hauskaa jos on 50 pistettä protissa, ellei sitten nauti siitä 1h+kilpi pelaamisesta. Tankkaamiseen pikkutasoilla ei tarvitse yli defiancen meneviä talentteja, pelkällä sunderin paukuttamisella pystyy kyllä agrot pitämään. Moni matalan tason warru ei tajua sunderin merkitystä ja luulee että tankkaaminen on 2h kirveen kanssa heilumista ja suuren dmg tekemistä.

    Defstance+sunder, ehkä defiance päälle == tankkaa mitä vain helposti outlandiin asti.

    Uusi pelaaja EI hypi stanceissa. 1-30 levutetaan battlestancessa melkein kokonaan, ei tarvitse stancea vaihtaa. Tankkaus menee defstancessa, overpower tankatessa on turhaa, tekee vähemmän threattia ja menettää ragea turhaan kikkailuun. 30+ en usko että monikaan uusi pelaaja jaksaa kokoajan stancea vaihtaa overpoweriin juostessa zerk stancessa.

    UW antaa ragepisteen 2handerilla melkein joka iskulla kyllä, 1handerilla se tulee n 50% iskuista , hitailla aseilla useammin, nopeilla harvemmin. Edelleen ei ole 5 pisteen arvoinen talentti voidessasi ottaa vastaavan talentin armsista mikä maksaa 1 pisteen, ja saat kaupan päälle paljon muuta hyödyllistä.

    Talenttipuusi ei ollut käytännöllinen warriorille joka on vielä levellausvaiheessa, full prottu on aivan turhaa ennen kuin aletaan puhua heroiceista ja raideista. Defianceen asti ottaminen on ihan järkevää jos omat kyvyt eivät ihan vielä riitä threatin luomiseen useaan otukseen samaan aikaan. Lisäksi matalan tason prot talentit auttavat hieman vielä levellauksessakin. TactMastery tosin auttaa nykyään treattiinkin tankatessa jos on MS/Bloodthirst käytössä.

    20 levuisella on 10 talenttia, 5 niistä crueltyssä, 5 ties missä. Itse melkein suosittelisin furyyn panostamista 40 tasolle asti, sitten ehkä respeccaus ja MS käyttöön. Riippuu tietysti omasta mausta.

    Äänestä

  • wrqrwq kirjoitti:

    ragea...

    http://www.wowwiki.com/Rage mukaan saat, saattaa tarkoittaa tekemiäsi iskuja kohteeseen, en ole tätä itse paljoa testaillut. Matalalla tasolla avoidancesi on kumminkin niin matala että rage ei tule olemaan ongelma 2 otuksen ollessa kimpussasi.

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    http://www.wowwiki.com/Rage mukaan saat, saattaa tarkoittaa tekemiäsi iskuja kohteeseen, en ole tätä itse paljoa testaillut. Matalalla tasolla avoidancesi on kumminkin niin matala että rage ei tule olemaan ongelma 2 otuksen ollessa kimpussasi.

    kävin hellfire peninsulassa testaamassa, niiden lyönneistä tuli 1 rage, mutta kun dodgesin, parrysin tai missasin niin ei tullut ragea, mutta kun mobit osuivat sitä tuli.

    Äänestä

  • UPDATE_8381700 kirjoitti:

    Tankkaus ja levutus samaan aikaan ei todellakaan ole hauskaa jos on 50 pistettä protissa, ellei sitten nauti siitä 1h+kilpi pelaamisesta. Tankkaamiseen pikkutasoilla ei tarvitse yli defiancen meneviä talentteja, pelkällä sunderin paukuttamisella pystyy kyllä agrot pitämään. Moni matalan tason warru ei tajua sunderin merkitystä ja luulee että tankkaaminen on 2h kirveen kanssa heilumista ja suuren dmg tekemistä.

    Defstance+sunder, ehkä defiance päälle == tankkaa mitä vain helposti outlandiin asti.

    Uusi pelaaja EI hypi stanceissa. 1-30 levutetaan battlestancessa melkein kokonaan, ei tarvitse stancea vaihtaa. Tankkaus menee defstancessa, overpower tankatessa on turhaa, tekee vähemmän threattia ja menettää ragea turhaan kikkailuun. 30+ en usko että monikaan uusi pelaaja jaksaa kokoajan stancea vaihtaa overpoweriin juostessa zerk stancessa.

    UW antaa ragepisteen 2handerilla melkein joka iskulla kyllä, 1handerilla se tulee n 50% iskuista , hitailla aseilla useammin, nopeilla harvemmin. Edelleen ei ole 5 pisteen arvoinen talentti voidessasi ottaa vastaavan talentin armsista mikä maksaa 1 pisteen, ja saat kaupan päälle paljon muuta hyödyllistä.

    Talenttipuusi ei ollut käytännöllinen warriorille joka on vielä levellausvaiheessa, full prottu on aivan turhaa ennen kuin aletaan puhua heroiceista ja raideista. Defianceen asti ottaminen on ihan järkevää jos omat kyvyt eivät ihan vielä riitä threatin luomiseen useaan otukseen samaan aikaan. Lisäksi matalan tason prot talentit auttavat hieman vielä levellauksessakin. TactMastery tosin auttaa nykyään treattiinkin tankatessa jos on MS/Bloodthirst käytössä.

    20 levuisella on 10 talenttia, 5 niistä crueltyssä, 5 ties missä. Itse melkein suosittelisin furyyn panostamista 40 tasolle asti, sitten ehkä respeccaus ja MS käyttöön. Riippuu tietysti omasta mausta.

    asia, joten niistä on turha alkaa kiistelemään, kyllä protulla voit levelata myös dw:nä. Joka tapauksessa en nyt jaksa käyttää aikaa turhaan väittelemiseen koska siittä ei hirveästi ole hyötyä.

    full prottu ei ole turha jos vetää paljon instoja, koska sillä on huomattavasti parempi tankata ja alleviivaan kyllä sen että furylläkin voi tankata ihan helposti.

    Äänestä

  • se nyt on kirjoitti:

    Minä puhun tankkaamisesta ja levutuksesta samaan aikaan, kuten jo sainoin lue paremmin. Varmaan et tajua että on hauskempi tankata myös pikkulevun instoja protulla ja myös protectionilla onnnistuu levutus, jos et sattunut lukemaan niin sanoin myös että fury on tähän hommaan parempi.

    Uusi pelaaja hyppii kyllä stanceissa esim jos targetti dodgeaa. edelleenkään en ole puhunnut pelkästä tankkaamisesta.

    tuskinpa olet edes ottanut uw talenttia, sillä se yksi rage pointi tulee melkeinpä joka lyönnistä ja se on yksinäänkin hyvä talenti, testaa itse. levutuksessa uw on todella hyvä talentti ja instassa ragesta ei haittaakaan ole.

    Turha tästä on väitellä, minua vain ärsyttää se kun sanot että talentti puuni oli surkea eikä sitä pitäisi ottaa, kun puhutaan levelaamisesta/tankkaamisesta pienillä leveleillä tuo toimii, ei kellään 20 levusella ole varaa respecata furyksi aina kun haluaa levuttaa, siksi jos haluaa vetää paljon instoja ja välillä levuttaa tuo on parempi.

    jätkä failaa ja lujaa... tankkaminen=70 level raidit.
    levuttaminen= 1-69 lvl kvestit instat ym.

    Äänestä

  • sgdhfsgjkh kirjoitti:

    jätkä failaa ja lujaa... tankkaminen=70 level raidit.
    levuttaminen= 1-69 lvl kvestit instat ym.

    Sinä se tyhmä tässä olet, kukaan ei ole kieltänyt vetämästä instoja levelillä 1-69. Parempi geari tulee kuitenkin instoista, joten jos hommaat parempaa gearia instoista se nopeuttaa myös levutusta. tankkaamista se on yhtälailla missä instassa olet.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


------- kirjoitti:

Moikka

ajattelin kysellä tuosta warrusta.että onko kannattavaa tehdä pelkästään kunnon protection äijä (toivottavasti muistin oikein)ja käsissä 1käden ase ja kilpi vai kannattaisko keskittää damagen tekoon..niin ja kumpi on parempi levutukseen..niin ja voihan sitä laittaa muitakin vinkkei..

tuossa tuli toinen kysymys mieleen että ammattina on blacksmith että kannattaako sitten tehdä armori seppä vai mace seppä jos on talent pelkästään protection...

Kiitoksia etukäteen vastauksista!

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu