Olen kirjoittamassa ohjelmaa, jolla harjoittelen arvojen palauttamista parametrien kautta. Pääohjelman pitäisi kysyä kaksi lukua ja palauttaa arvo parametrin kautta. Alla on tekemääni ohjelmaa.
Pulmana siis ei ole itse arvon palautus, koska sen osaan palauttaa myös return-lauseella. Pulmana on, että miten minun pitäisi määritellä tuo pääohjelman summamuuttuja ja viiteparametri, jotta saan arvon palautettua juuri parametrin kautta pääohjelmaan. Onko tuo alla edes sinne päin?
#include
void palauta(float x, float y, float *sump);
void
main(void)
{
float luku1,
luku2,
summa;
printf("\nAnna luku 1 > ");
scanf("%f", luku1);
printf("\nAnna luku 2 > ");
scanf("%f", luku2);
palauta_summa(luku1, luku2, & summa);
printf("\nSumma on %.2f ", summa);
}
void palauta(float x,float y, float *sump)
{
float sum;
sum = x y;
*sump = & sum;
}
Palautus parametrien kautta?
6
637
Vastaukset 6
- teuro
pääohjelmassa kutsut muun muassa anna_summa funktiota, jota ei ole määritelty. Summaa ei anneta parametrina tämän olet ymmärtänyt jotenkin väärin.
mielummin vaikka näin:
float anna_summa(float x, float y){
return (x y);
}- referoija
Tietysti summan (muuttujan) voi antaa parametrina (referenssinä) jos haluaa.
Alkuperäisessä oli se &-merkki turha, eli ilman sitä:
*sump = sum;
Ja edelliselle "neuvojalle" kysymys, että mitenkäs palautat useamman arvon return lauseella?
Yksi hyvin yleinen tapa käyttää tätä on palauttaa TRUE/FALSE return lauseella ja vastaus kirjoittamalla referenssinä annettuun muuttujaan, esim:
int etsi_summa( int kriteeri, int * summa )
{
// etsi jotenkin...
if (osuma < MAX_SUMMAT)
{
*summa = summat[osuma];
return TRUE;
}
return FALSE;
}
Ja sitä kutsutaan tietysti koodissa näin:
if (etsi_summa(tunnus, &summa))
{
// käytä summaa
}
else
{
// summaa ei löytynyt
} - helppoa
referoija kirjoitti:
Tietysti summan (muuttujan) voi antaa parametrina (referenssinä) jos haluaa.
Alkuperäisessä oli se &-merkki turha, eli ilman sitä:
*sump = sum;
Ja edelliselle "neuvojalle" kysymys, että mitenkäs palautat useamman arvon return lauseella?
Yksi hyvin yleinen tapa käyttää tätä on palauttaa TRUE/FALSE return lauseella ja vastaus kirjoittamalla referenssinä annettuun muuttujaan, esim:
int etsi_summa( int kriteeri, int * summa )
{
// etsi jotenkin...
if (osuma < MAX_SUMMAT)
{
*summa = summat[osuma];
return TRUE;
}
return FALSE;
}
Ja sitä kutsutaan tietysti koodissa näin:
if (etsi_summa(tunnus, &summa))
{
// käytä summaa
}
else
{
// summaa ei löytynyt
}palautat returnilla pointterin jättimäiseen tai minimaaliseen taulukkoon, jossa on summia ja epäsummia ja mitä vaan kummia laskentatulosteita samassa formaatissa. Vielä helpompaa on palauttaa koko taulukko, mutta sitäkin ennen pitää muistaa varata muistia tulosteet plus yksi paikka nullille, koska muuten tulee runtime-erroreita, vaikka kääntäjä kehuukin, että sulla on periaatteessa ihan hyvät koodit siinä niin.
- Käsittämättömän helppoa
helppoa kirjoitti:
palautat returnilla pointterin jättimäiseen tai minimaaliseen taulukkoon, jossa on summia ja epäsummia ja mitä vaan kummia laskentatulosteita samassa formaatissa. Vielä helpompaa on palauttaa koko taulukko, mutta sitäkin ennen pitää muistaa varata muistia tulosteet plus yksi paikka nullille, koska muuten tulee runtime-erroreita, vaikka kääntäjä kehuukin, että sulla on periaatteessa ihan hyvät koodit siinä niin.
on palauttaa rakenne eli struktuuri, jossa epäsummia ja summia esittävien liukulukujen lisäksi on pikanttina detaljina eli yksityiskohtana suvun valokuva-albumista mummia esittäviä kuvia, että ne näkee ne.
- Aika helppoa
Käsittämättömän helppoa kirjoitti:
on palauttaa rakenne eli struktuuri, jossa epäsummia ja summia esittävien liukulukujen lisäksi on pikanttina detaljina eli yksityiskohtana suvun valokuva-albumista mummia esittäviä kuvia, että ne näkee ne.
funktiosta palauttaa vaikka kuinka kummallisen luokan ilmentymän, että siinähän voi tollai tähtitissilläkin pyöritellä vaikka Ensikopeloija-Britannikaa ja Vikipetiaa ihan kokonaisuudessaan, jos ne kerran kuuluu siihen tosi kummallisen luokan määrittelyyn, jos vaan muistikammat ja kovalevyjen heittovapit piisaa. No ei siinä nyt tietysti kokoaikaa tähtitissillä tartte, kun sehän onkin vähän parametrimäistä, mutta jos sä palautatkin tähtitissin sieltä funktiosta, etkä sitä parametrattua Ensikopeloija-Britannikaa ja Vikipetiaa, niin sehän on käytännössä melkein muuta kuin parametrin palauttelua. Mutta, jos sä esmes määritteletkin tosi hyvii frendei, niin sitten sä voit yhdellä returnilla palauttaa parametreistä viisveisailematta mitä vaan siitä funktiosta.
- läksipää
#include
void palauta(float x, float y, float *sump);
int
main(void)
{
float luku1,
luku2,
summa;
printf("\nAnna luku 1 > ");
scanf("%f", &luku1);
printf("\nAnna luku 2 > ");
scanf("%f", &luku2);
palauta(luku1, luku2, &summa);
printf("\nSumma on %.2f ", summa);
return 0;
}
Tuossa korjauksia (olipa monta) - kokeile nyt toteuttaa palauta-aliohjelma.
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
Mitä tuot pöytään parisuhteessa?
Siinäpä se kysymys on otsikossa. Mitäpä siis tuot/toisit pöytään parisuhteessa? Oletko mies vai nainen? Koetko sen mitä3561452Martinan bisneksillä ei mene hyvin
https://www.iltalehti.fi/viihdeuutiset/a/c46da6ab-340f-4790-aaa7-0865eed2336 Yrityksen konkurssihakemus on tullut kärä2228772 km on nykyään liian pitkä koulumatka
Hesarissa päivitellään lapset joutuu nyt kulkemaan 2 km kouluun jösses. Ruostefillarilla tuo matka menee vaikka miten äk71827- 54793
Tiesitkö? Martina Aitolehden isäpuoli on tämä suosittu laulaja
Martina Aitolehti on seurattu julkisuuden henkilö. Lähipiiriin mahtuu muitakin tunnettuja henkilöitä. Tiesitkö, että Ma28775- 40769
- 57712
Miia Heikkinen avautui !
Olipa hyvä kirjoitus, kiitos. Ongelmat mitkä nostat esille on todellisia ja tämä ylimielisyys totta ja se näkyy kaikessa66689- 59685
- 60659