Palautus parametrien kautta?

Parametreittäin

Olen kirjoittamassa ohjelmaa, jolla harjoittelen arvojen palauttamista parametrien kautta. Pääohjelman pitäisi kysyä kaksi lukua ja palauttaa arvo parametrin kautta. Alla on tekemääni ohjelmaa.

Pulmana siis ei ole itse arvon palautus, koska sen osaan palauttaa myös return-lauseella. Pulmana on, että miten minun pitäisi määritellä tuo pääohjelman summamuuttuja ja viiteparametri, jotta saan arvon palautettua juuri parametrin kautta pääohjelmaan. Onko tuo alla edes sinne päin?


#include

void palauta(float x, float y, float *sump);

void
main(void)
{
   float luku1,
       luku2,
       summa;

   printf("\nAnna luku 1 > ");
   scanf("%f", luku1);

   printf("\nAnna luku 2 > ");
   scanf("%f", luku2);

   palauta_summa(luku1, luku2, & summa);

   printf("\nSumma on %.2f ", summa);


}

void palauta(float x,float y, float *sump)
{
   float sum;

   sum = x y;
   *sump = & sum;

}

6

636

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • teuro

      pääohjelmassa kutsut muun muassa anna_summa funktiota, jota ei ole määritelty. Summaa ei anneta parametrina tämän olet ymmärtänyt jotenkin väärin.

      mielummin vaikka näin:

      float anna_summa(float x, float y){
      return (x y);
      }

      • referoija

        Tietysti summan (muuttujan) voi antaa parametrina (referenssinä) jos haluaa.

        Alkuperäisessä oli se &-merkki turha, eli ilman sitä:

        *sump = sum;

        Ja edelliselle "neuvojalle" kysymys, että mitenkäs palautat useamman arvon return lauseella?

        Yksi hyvin yleinen tapa käyttää tätä on palauttaa TRUE/FALSE return lauseella ja vastaus kirjoittamalla referenssinä annettuun muuttujaan, esim:

        int etsi_summa( int kriteeri, int * summa )
        {
        // etsi jotenkin...
        if (osuma < MAX_SUMMAT)
        {
        *summa = summat[osuma];
        return TRUE;
        }

        return FALSE;
        }

        Ja sitä kutsutaan tietysti koodissa näin:

        if (etsi_summa(tunnus, &summa))
        {
        // käytä summaa
        }
        else
        {
        // summaa ei löytynyt
        }


      • helppoa
        referoija kirjoitti:

        Tietysti summan (muuttujan) voi antaa parametrina (referenssinä) jos haluaa.

        Alkuperäisessä oli se &-merkki turha, eli ilman sitä:

        *sump = sum;

        Ja edelliselle "neuvojalle" kysymys, että mitenkäs palautat useamman arvon return lauseella?

        Yksi hyvin yleinen tapa käyttää tätä on palauttaa TRUE/FALSE return lauseella ja vastaus kirjoittamalla referenssinä annettuun muuttujaan, esim:

        int etsi_summa( int kriteeri, int * summa )
        {
        // etsi jotenkin...
        if (osuma < MAX_SUMMAT)
        {
        *summa = summat[osuma];
        return TRUE;
        }

        return FALSE;
        }

        Ja sitä kutsutaan tietysti koodissa näin:

        if (etsi_summa(tunnus, &summa))
        {
        // käytä summaa
        }
        else
        {
        // summaa ei löytynyt
        }

        palautat returnilla pointterin jättimäiseen tai minimaaliseen taulukkoon, jossa on summia ja epäsummia ja mitä vaan kummia laskentatulosteita samassa formaatissa. Vielä helpompaa on palauttaa koko taulukko, mutta sitäkin ennen pitää muistaa varata muistia tulosteet plus yksi paikka nullille, koska muuten tulee runtime-erroreita, vaikka kääntäjä kehuukin, että sulla on periaatteessa ihan hyvät koodit siinä niin.


      • Käsittämättömän helppoa
        helppoa kirjoitti:

        palautat returnilla pointterin jättimäiseen tai minimaaliseen taulukkoon, jossa on summia ja epäsummia ja mitä vaan kummia laskentatulosteita samassa formaatissa. Vielä helpompaa on palauttaa koko taulukko, mutta sitäkin ennen pitää muistaa varata muistia tulosteet plus yksi paikka nullille, koska muuten tulee runtime-erroreita, vaikka kääntäjä kehuukin, että sulla on periaatteessa ihan hyvät koodit siinä niin.

        on palauttaa rakenne eli struktuuri, jossa epäsummia ja summia esittävien liukulukujen lisäksi on pikanttina detaljina eli yksityiskohtana suvun valokuva-albumista mummia esittäviä kuvia, että ne näkee ne.


      • Aika helppoa
        Käsittämättömän helppoa kirjoitti:

        on palauttaa rakenne eli struktuuri, jossa epäsummia ja summia esittävien liukulukujen lisäksi on pikanttina detaljina eli yksityiskohtana suvun valokuva-albumista mummia esittäviä kuvia, että ne näkee ne.

        funktiosta palauttaa vaikka kuinka kummallisen luokan ilmentymän, että siinähän voi tollai tähtitissilläkin pyöritellä vaikka Ensikopeloija-Britannikaa ja Vikipetiaa ihan kokonaisuudessaan, jos ne kerran kuuluu siihen tosi kummallisen luokan määrittelyyn, jos vaan muistikammat ja kovalevyjen heittovapit piisaa. No ei siinä nyt tietysti kokoaikaa tähtitissillä tartte, kun sehän onkin vähän parametrimäistä, mutta jos sä palautatkin tähtitissin sieltä funktiosta, etkä sitä parametrattua Ensikopeloija-Britannikaa ja Vikipetiaa, niin sehän on käytännössä melkein muuta kuin parametrin palauttelua. Mutta, jos sä esmes määritteletkin tosi hyvii frendei, niin sitten sä voit yhdellä returnilla palauttaa parametreistä viisveisailematta mitä vaan siitä funktiosta.


    • läksipää

      #include

      void palauta(float x, float y, float *sump);

      int
      main(void)
      {
      float luku1,
      luku2,
      summa;

      printf("\nAnna luku 1 > ");
      scanf("%f", &luku1);

      printf("\nAnna luku 2 > ");
      scanf("%f", &luku2);

      palauta(luku1, luku2, &summa);

      printf("\nSumma on %.2f ", summa);

      return 0;
      }

      Tuossa korjauksia (olipa monta) - kokeile nyt toteuttaa palauta-aliohjelma.

    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Voisin jopa maksaa että saisin nähdä sut mies

      Miten helvetissä joku voi olla tollanen kotihiiri. Edes mä en ole noin paha ku sä! Miten sua voi ikinä edes nähdä ?
      Ikävä
      59
      1184
    2. Tumman vihreä mercedes

      Mikä se on tuo kylää ympäri ajava vihreä mercedes, takakontti tärisee kuin hullu ja välillä kylän juoppojakin kuskailee,
      Hyrynsalmi
      11
      850
    3. Miksi tällainen pelottaa ja aiheuttaa joillakin ärtymystä?

      "Sitoudun ystävien ja kollegoiden kanssa puuttumaan seksistisiin vitseihin ja vähättelyyn. Sanon ääneen, kun jokin ei ol
      Maailman menoa
      75
      795
    4. Rakastan sinua

      Päivä päivältä enemmän 🥰 Miehelle.
      Ikävä
      53
      634
    5. Käyttäkää kumia kajaanilaisten naisten kanssa

      Elkää ottako riskiä ilman kumia kun saattaa käydä niin että sinusta tuleekin isä lapselle ja elättäjä molemmille.
      Kajaani
      83
      613
    6. Pakkomielle

      Tahdon pyytää anteeksi, että olen kaivannut sinua kaikki nämä vuodet ja olet ollut minulle pakkomielle. Nyt on aika pääs
      Ikävä
      45
      542
    7. Tunnusmerkkejä Kaivatulle

      Jotain mistä toinen tunnistaa. Täällä vaalea nainen kaipaa miestä jolla vaaleat hiukset ja asuu maalla. Pelataanko kortt
      Ikävä
      33
      537
    8. Oletko nainen enää täällä?

      En ole tunnistanut kirjoituksiasi hetkeen. Ainoastaan yhdessä neutraalissa ketjussa, missä ei ollut kyse tunteista. Hyv
      Ikävä
      36
      524
    9. Hurmasit sitten minut

      kauneudellasi nainen ja kun sait minut rakastumaan itseesi muutuit ihan porsaaksi etkä välitä vartalostasi enää yhtään.
      Ikävä
      43
      503
    10. Tietysti olen varovainen,

      ei kaikki ole pelkkää epävarmuutta. En halua sotkea mitään, enkä aiheuttaa kenellekään hankaluuksia. Ja luulen että ehkä
      Ikävä
      40
      501
    Aihe