Haluaisin valokuvata tekstuureja 3d-mallien päälle (esim maata, hiekkaa, asfaltta ja seinää.) en omista digikameraa, joten en voi testaamalla niitä kokeilla, että mitenkä saisi parhaimman tuloksen. Onko kellään kokemusta? Eli kuinka kaukana maasta kameraa kannattaa pitää ja onko salaman käyttö järkevää jne.
tekstuurin valokuvaus
jeppekoira
5325
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
jaa en tiedä mitään aiheesta mutta vanha valokuvaus ohje tuli mieleen mikä teoriassa vois toimia:
Eli jos otetaan (passi) kasvokuva ihmisestä, on paras linssi kamerassa noin 105-135 millinen objektiivi ts. ns. muotokuvalinssi. Eli kun rajaat kasvot tuolla linssillä, on kuva kaikista luonnollisimman näköinen, eli etäisyys kuvattavaan on paras ja kuvasta tulee mittasuhteiltaan liuonnollisin.
Periaatteessa "hiekkastruktuurikin" kai näyttää luonnollisimmalta valokuvattuna tuolta etäisyydeltä.
hehee.. siis the point on että piirrä hiekkaan ihmisen pään kokoinen neliö ja rajaa se kamerallasi sellaisella polttovälillä joka on digikameran vastaava filmikameran muotokuvalinssiin.
salamaa jos käytät niin se täytyy kyllä varmaan heijastaa jostain isosta pinnasta että kuvasta ei tulisi liian jyrkkä, tai sitten luonnonvalossa sopivan pilvisellä kelillä. Auringon suuntahan kaiketi ei saa näkyä, valon suuntahan riippuu sun kolmedee valoista.
Ajattele asiaa näin! Kuinka suurissa malleissa tulet käyttämään tekstuureja? Jos malli on suuri esim iso hiekka aavikko on tekstuuri mapin hyvä olla myös mahd suuri ja hyvä resoluutioinen! Muuten joudut monistamaan (tiling) samaa mappia sairaan monta kertaa peittääksesi koko alueen ja rendauksesi näyttää ennemminkin tiiliseinältä kuin luontaiselta aavikolta. Jos taas skaalaat pienen mapin peittämään ison alueen, tekstuurin resoluutio huononee! Eli mitä isompi 3d-malli/pinta, sitä isommat ja parempi resoluutioiset tekstuurit.
niin, resoluutioitten on kuulemma oltava joko 256x256 tai 128x128.
Mistä oot aloittaja kuullut että noilla pärjäis??? Lukemat tarkoittaa pikseleiden määrää tuumaa kohti, eli 256 vaakaan ja 256 pystyyn ja sanoohan sen jo järkikin että 256 pikseliä tuumassa ei riitä mitenkään! Eli vielä kerran: Mitä isompi resoluutio(esim. 1024x768), sitä laadukkaampi(tarkempi) kuva!
Voi V mikä asiantuntija olet, on olemassa ammattimaisia tekstuuri kirjastoja joissa koot on around 100-500 pikseliä. Riippuu ihan käyttötarkoituksesta ja siitä kuinka tekstuuri saadaan toistumaan luontevasti !
Kuvan tarkkuus eli pikselit per tuuma on tietysti 72ppi, idiootti.