Näinpä kävi Super Smash Bros Brawlille Zero Punctuationissa:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/4845-Zero-Punctuation-Super-Smash-Bros-Brawl
Ja kaikille niille jotka eivät Zero Punctuationia tunne tiedoksi se, että kyseessä ei ole mikään Wii-vihaaja, esim. Zack & Wiki, No More Heroes ja Super Mario Galaxy saivat varsin suopean vastaanoton.
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/4845-Zero-Punctuation-Super-Smash-Bros-Brawl
Ja kaikille niille jotka eivät Zero Punctuationia tunne tiedoksi se, että kyseessä ei ole mikään Wii-vihaaja, esim. Zack & Wiki, No More Heroes ja Super Mario Galaxy saivat varsin suopean vastaanoton.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Zero Punctuationin arvostelut ovat monesti todella outoja (niissä juututaan ihan outoihin asioihin ja haukutaan jos mitä kummallisimpia asioita, ja kehutaan sitten taas jotain ihan älytöntä). Pelejä lytätään milloin mistäkin syystä.
Niitä ei taida kukaan muu ottaa tosissaan alkuviestin kirjoittanutta lukuunottamatta.
Esimerkiksi Halo 3:sen se lyttäsi melkotavalla:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2304-Zero-Punctuation-Halo-3
(eihän Halo3 nyt mikään älyttömän hyvä peli ole, mutta keskivertoa parempi räiskintä kuitenkin)
...ovat nuo ZP:n arvostelut. Ja kuten kommenttiosioista voi päätellä, hyvinkin moni ottaa ne arvostelut tosissaan.
Ja miksi ei: usein Yahtzee vetää esiin pointteja, joihin kukaan "vakavasti otettava" peliarvostelija ei kiinnitä mitään huomiota. Silti kyseessä voi olla perustavaa laatua oleva puute.
Kuten esimerkiksi tässä SSBB:ssä. Onko oikeasti mitään syytä siihen, miksi multiplayerissä ei voisi heti alussa käyttää kaikkia hahmoja. Miksi oi miksi ne on PAKKO avata yksinpelin kautta, jos se nyt ei vaikka kiinnostakaan? Pelihän on tällöin porukkapelaajan kannalta aivan rikki!
Ihan sama ongelma vielä pahempana oli Rayman Raving Rabbidsissa, kun lukittuina eivät olleet vain yksittäiset hahmot vaan myös kaikki minipelit.
"Kuten esimerkiksi tässä SSBB:ssä. Onko oikeasti mitään syytä siihen, miksi multiplayerissä ei voisi heti alussa käyttää kaikkia hahmoja. Miksi oi miksi ne on PAKKO avata yksinpelin kautta, jos se nyt ei vaikka kiinnostakaan? Pelihän on tällöin porukkapelaajan kannalta aivan rikki!
Ihan sama ongelma vielä pahempana oli Rayman Raving Rabbidsissa, kun lukittuina eivät olleet vain yksittäiset hahmot vaan myös kaikki minipelit."
Mutta näinhän peleissä on aina ollut? Tekkenissäkään ei saa oitis kaikkia hahmoja moninpelissä käyttöön ennen kuin pelaat yksinpelin läpi.
Tuolta NextGenPippeliltä on trollaaja deluxena taas kaikki kudit lopussa. Todennäköisesti syynä on "kiinnostuksen" puutteen sijasta "osaaminen" ja sama pätee jokaiseen peliin mitä hän pelaa: kun ei saada for example kaikkia hahmoja auki jostakin pelistä pelaamalla niin myönnetään olevan paska ja siirrytään käyttämään huijauskoodeja. Kun ei niitäkään osata käyttää; tullaan jollekin keskustelupalstoille ja haukutaan pelin sijasta koko skene pystyyn ja pädetään subjektiivisilla faktoilla. Hänestä ei kannata välittää, se hintti on luuseri, joka ansaitsee hukuttautua omaan paskaansa. Saa nähdä kykeneekö sieltä nousemaan sen maukkaan puolukan kanssa.
Tämän viikon ZP käsitteleekin sitten SSBB-arvostelusta saatua palautetta:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/4878-Zero-Punctuation-Mailbag-Showdown
Ja hyvin käsitteleekin.