Voisiko joku ystävällisesti selittää miksi PS3:n GTA4 ei ollutkaan 360-version tavoin HD-peli. Miksi pleikkarilla jouduttiin HD:n sijaan tyytymään vain 640p -resoluutioon?
Kai siihen joku syykin on oltava. Tuskinpa Rockstar ihan pelkästään huvin vuoksi halusi tehdä GTA4:n 360-versiosta parempaa.
Kiitos asiallisista vastauksista.
Kai siihen joku syykin on oltava. Tuskinpa Rockstar ihan pelkästään huvin vuoksi halusi tehdä GTA4:n 360-versiosta parempaa.
Kiitos asiallisista vastauksista.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Ps3 version haluttiin pyörittää peliä mukavasti, ja ilman tökkimistä. Kun se saatiin koodattua 360 versiosta, (vaikka vaikeata se oli Cellin 3 rivin koodauksen takia) sen FPS oli suunnilleen 30. He kokeilivat natiivisen resoluution alaspäin muuttoa, jolloin peli oli noi 50-60 fps. Sitten he lisäsivät "grease" filterin, joka ei käyttänyt näytönohjaimen tehoja juuri yhtään. Grease filter peittää paljon sahalaitareunoja, joka huijaa ihmissilmää että se näyttäisi paremmalta. 360 versiossa on 2xAA mutta siinä on kumminkin paljon rosoreunoja. Elikkä ps3 versio voi vähän näyttää paremmalta, vaikka se ei käytä niin paljoa tehoja kuin xbox koska se piirtää 200 000 pixeliä enemmän joka sekuntti. Mutta hd tv:llä xbox 360 versio näyttää paremmalta. Lähde: rockstar
korjaan xbox 360 piirtää 200 000 pixeliä enemmän joka sekuntti jos ymmärsit väärin...
on naurettavaa poksi pasi mee itkee sinne xbotti puolelle.