Pelejä on aina waretettu (kopioitu laittomasti) ja ehkä enemmän kun mitään muuta materiaalia. Kokoajan on kuitenkin menty parempaan suuntaan. Seuraavaksi lupaavia kopiosuojauksia:
1. Peleihin on helppo tehdä aktivointijärjestelmän joka vaatii oman nettirekisteröimisen kullekin laitteisto-kokoonpanolle.
2. TMP-Salauspiiri? http://fin.afterdawn.com/uutiset/arkisto/14230.cfm
Musiikin ja elokuvien kopiointia ei voi estää mitenkään mutta pelitekniikka tekee poikkeuksen?
1. Peleihin on helppo tehdä aktivointijärjestelmän joka vaatii oman nettirekisteröimisen kullekin laitteisto-kokoonpanolle.
2. TMP-Salauspiiri? http://fin.afterdawn.com/uutiset/arkisto/14230.cfm
Musiikin ja elokuvien kopiointia ei voi estää mitenkään mutta pelitekniikka tekee poikkeuksen?
Vastaukset 2
Vanhimmat
Ei ole ollut nuo estot esteenä pelaamisella. Kräkkerit on aina asteen edellä näitä suojaustekniikoita. Esim mitä vaan steam peliä tai wowia voi pelata ihan ilmaiseksi nytkin.
Toimivia kopiosuojauksia ei tosiaan ole näkynyt. Olen itsekin turhaan miettinyt estokeinoja teille warettajille.
Mutta ainakaan verkossa pelattavia pelejä ei pysty kräkkäämään, jos palvelinpuolella ei niin haluta. Esim silloin kun joku oleellinen osa pelistä, vaikka vastustajien tekoäly, tulee pelintekijän palvelimelta. ..tai päivitykset.
Eihän Habbo Hotellissa kukaan ole onnistunut krakkaamaan mööpeleitä itselleen?
TPM-piirin toimintaa en vielä ymmärrä. Täytyy tutustua.