BG:ssä tulee aina silloin tällöin mrciles/venge gearattuja henkilöitä vastaan, jotka painelevat heti karkuun kun heihin aletaan mättää damagea vähääkään (ei juurikaan koske warruja).
Toisaalta taas kun vastaan tulee joku green/rare gear henkilö, jolla ei ole selvästikkään mitään mahdollisuuksia, niin ne painelee päälle kuin hullut vaikka kuolevat varmasti hetken päästä.
Kiinnostaisi siis tietää että, miksi pelaajat tuntuvat tulevan ainavain enemmän tappeluja kammoksuviksi, kun ne saavat gearia.
Toisaalta taas kun vastaan tulee joku green/rare gear henkilö, jolla ei ole selvästikkään mitään mahdollisuuksia, niin ne painelee päälle kuin hullut vaikka kuolevat varmasti hetken päästä.
Kiinnostaisi siis tietää että, miksi pelaajat tuntuvat tulevan ainavain enemmän tappeluja kammoksuviksi, kun ne saavat gearia.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Ei koske warruja ku warrut ei voi kaittia, mutta hunterit, lokit ja maagit ja yleensäkin ranged classit tappelee kaittamaalla, siis juoksemalla karkuun lähitaistelusta ja pyrkien pitämään etäisyyttä melee hahmoihin.
Lisäksi kuolleista ei ole paljon hyötyä ja monet hyvin gearatut pelaa taktisemmin kuin noobit, jotka zerkkii toisiaan eivätkä välitä bg objekteista.
Mites esimerkiksi nämä kaikkien rakastamat druidit ja roguet, jotka painelevat kyllä kimppuun kun joku toinen hakkaa kohdetta myös, mutta heti kun jäädään yksin niin painellaan karkuun.
Esimerkki ensimmäiseen viestin: venge druidi hakkasi yhtä priestiä siinä mun vieressä, mutta kun aloin itse mätätä siihen damagea niin karkuun paineli.
Tätä kutsutaan taktiseksi perääntymiseksi, toinen ääripää on 10 vihollisen "läpi" juokseminen jolloin kaikki hyppävät ratsuilta ja alkavat seurata sinua, unohtaen alkuperäisen määränpäänsä. Helppo keino viivyttää vihollisen hyökkäystä tai harhauttaa WSGssä.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_military_tactics