Shamanni on luokka, jota on helvetin vaikea pelata, koska ensimmäiset 40 tasoa Shamannilla on päällä vain nahkaa. Niin on druidillakin, mutta druidi voi muuttua karhuksi(tankki)tai sitten kissa(dps) Shamanni voi muuttua korkeintaan "ghost wulfiksi" millä ei käytännössä tee mitään instansseissa(yksi ainoita paikkoja missä tätä ominaisuutta todella tarvitsis!) Improved Ghost wulf on ominaisuus, joka Shamannille irtoaa suunnilleen tasolla 20, ja VAIN jos valitset Enhancement lahjapuun! Esim restolle tämä taito(käytännössä instant ghost wulf)irtoaa vasta tasolla 30 Natures Swiftness taidon ansiosta. Druidi sen sijaan muuttaa muotoaan jo tasolla 10 Tässä vain nyt pikku vertaus.
En nyt sano, etteivätkö jotkut nahka armourit ole pelissä hyviä. Esim Waling Cavernsista irtoa todella hyvää nahkaa! Nämä nahka-armourit ovat kuitenkin suhteellisen kalliita ja vaikeita hankkia. Minulla on nyt tason 60 örkki Shamanni, eikä hän(päinvastoin kuin nyt tason 20 Tauren Warrior)saanut minkäänlaisia buusteja, kun ei ollut varaa ostaa! Eli oli pakko hankkia kama itse, tai tässä tapauksessa(suuressa tyhmyydessäni)olla hankkimatta! En ole ikinä Auctionista nahkaa yhdellekään toonilleni ostellut, mutta myynyt kyllä, ja jos pistän hyvälle nahka-armourille hinnaksi 1-10G, niin asiakas yleensä maksaa 10G, eli saan ihan sika voittoja! Eli aika kallista on tuo nahka-kama hankkia! Itselläni on nyt druidi alt, joka on onneksi koominen alt, enkä edes halua ajatella mitä sille lehmälle kaman ostaminen maksaisi!
Totuuden nimissä on myönnettävä että levutin Shamannini todella p**** nahkalla! Wailin Canernsistä(yksi pelin parhaita paikkoja hankkia tooneille nahka-armouria)irtosi yhdellä kerralla mainiot nahka olkaapäätoppaukset. Ajattelin että sillä hyvä, enkä siihen luolaan sitten enää ikinä astunut(kun oli questit kyseissä paikassa tehty)En myöskään ostanut Auctionista yhtään mitään(kun en sitä osannut raukka käyttää!)joten "tankkasin" resto shamannini todella PASKA KAMALLA! Tämä selittää ehkä jonkin verran katkeruuttani Shamanneja kohtaan.
Päätin tehdä koomisen alt human Paladinin, jolle annoin nimeksi Juuso(ei muuten ole oma nimeni;=) Ja totuuden nimissä on todettava, että mage alttini antoi Juusolle tasan 1G aloitusrahaa. Eli Juusolla oli alusta asti kunnon mailit päällä! Ja tulos myös näkyi!
En ikinä muista, että Juuson armouri olisi mennyt rikki. Alusta saakka Juuso tankkasi kolme kaveria kerralla, ja ainoa syy miksei 5 oli että pelkäsin hänen puolestaan. Shamanini tankkasi tasolla 10-20 kaksi petoa(Barrens)kerralla, ja silloinkin oli manamittari suunnilleen 50% tai alle kun tappelu oli ohi. Meni niin pitkään, että ehdin käydä kaupassa ja hölkällä siinä ohessa;=))
Pallieni suhteen ainoa asia mikä esti häntä kirjaimellisesti liitämästä tasoa toisensa jälkeen oli pelkoni ja tietämättömyyteni tämän luokan kyvyistä. Kun vähitellen opin hallitsemaan Paladiani, niin koko peli muuttui lasten leikiksi! Valitsin Holyn, koska tällä talentilla pääsen käyttämään kunnolla kaksi kätisiä Macejä, ja samalla myös minulla on erittäin korkea survivability! Protection on luokkana ehdottomasti paras, mutta silloin jää pelin ehdottomasti parhaat 2H macet käyttämättä!
Pallien survivability on suorastaan naurettavan korkea! Muistan kuolleeni vain silloin kun hyökkäsin yli viiden samantasoisen pahiksen kimppuun tai ottelin selvästi korkeampitasoista eliittiä vastaan. Toinen on sitten instanssit jossa uhraan kaiken manan toisista huolehtimiseen, mutta muuten pelkissä questeissä survivability on vallan naurettava! Jos 3 samantasoista kaveria käy kimppuun, niin senkun vain hakkaat pomoa, kunnes health mittari tippuu alas, sitten kupla heal manapoition, ja takaisin! Menee ehkä parisen minuuttia niin KAIKKI kuolee, olisi käytännössä kuinka paljon tahansa. Erään kerran ottelin ice magea vastaan, joka aina karkasi taistelukentältä kun oli ennsin yrittänyt jäädyttää minut. Blessing of freedom, niin ei voi jäädyttää, ja sitten vaan päälle. Ottelimme 10 minuuttia kunnes kaverilta herpaantui ote, ja viimeistelin hänet Verigans fistillä. Shamannini olisi tuossa ottelussa ollut pelkkä surkea, säälittävä 10-sekunnin vitsi. Paladini oli 10-minuutin väsytyskunkku!
Ero on suoraan sanoen naurettava! Paladini voitti jo tasolla 18 4 tasoa korkeamman druidin, joka lopulta syytti että olin käyttänyt heal potionia. En sillä kerralla jostain syystä saanut chattiin linkitettyä Lay on Hands, mutta jokatapauksessa kaikki peliin vähänkin perehtyneet tietävät mistä tässä oikein on kysymys. Paladinin survivability on niin naurettavan korkea, ettei kuolema edes tule kysymykseen! Shamanninin päästragedia oli tappaa haluamansa pomo, sitten earthbind toteemi maahan, juosta karkuun...törmätä toiseen pahikseen esim thousand needlsissä, kuolla, käyttää inkarnaatiota eli nousta ylös kuolleista....agrota toinen mob ja sitten TAAS kuolla! Noin minulla suoraan sanoen meni levuttaminen. Tapa, juokse karkuun, törmää hirviöön joka tappaa sinut, ja sitten YRITÄ päästä takaisin ruumiisi luo. Paladinilla se on parin minuutin ottelu, ja KAIKKI ovat kuolleita!
Eroja on niin monia, etten niitä kaikkia edes tietä! Shamanni joutuu juoksemaan karkuun(usein tuntemattomaan, vaaralliseen maastoon)tapettuaa mobin, mikä usein merkitsee varmaa "ylläri" kuolemaa. Paladini vain vaihtaa seal on justice, niin mob ei pääse juoksemaan karkuun, vaan seisoo kiltisti raivoten haluamassasi paikassa kunnes on DEAD! Shamannini joutui aina varaamaan ison tukun manaa sitä viimeistä Earth tai Frostshockia varten jolla se mobi pidetään aloillaan, ettei juokse muitten kavereidensa luokse ja sitten WHIPE! Se iso tukku manaa on poissa healing eli survivability! Pallieni vain tankkaa kaverin tyynesti ylivoimaisella panssarillaan, sitten nopeasti vaihtaa seal of justice, niin ei juokse yhtään minnekään. Helppoa nopeaa, TOIMII!
Verrattuna Paladiniin Shamannin taidot ovat naurettava, todella SÄÄLITTÄVIÄ! Naurettavin kaikista lienee mana "tide" totem, joka 12 sekunnissa palauttaa suunnilleen 25% manaa. Jos ostat auctionista mana potionin tai teet itse, niin se ajaa suunnilleen saman asian. Todella SÄÄLITTÄVÄÄ, ja tähän "hienoon" talenttiin uppoaa suunnilleen 30 talent pistettä. Ai hitto! Pallieni blessing of wisdom ja improved blessing of wisdom irtoaa selvästi ennen tasoa 40 Eikä tartte pysähtyä yhtään minnekään, koska siunaus on sidottu auraan, eli se liikku siellä missä sinäkin! Ei huolta, ei pysähdyksiä, kunhan vaan muistaa päivittää suunnilleen joka 10-minuutin välein. Verrattuna Shamanniin suorastaan NAURETTAVAN helppoa!
Pelissä on käytännössä melkoinen määrä sekä kaksiteräisiä kirveitä että macejä eli vasaroita. Keskimäärin vasarat tekevät huomattavasti pahempaa jälkeä. Jos joku nyt sanoo, että miksei shamanni sitten käytä vasaraa, niin örkkishamanneilla on two handet axe specialication, ja ihmisillä vastaavasti two handet mace specialisation. Eli kumpikin on hyvä(ja tyylikäs!)nimen omaan oman aselajin käytössä. Ero aseisiin yleensä on se, että Mace tekee sen vahingon HETI eikä 15 sekunnin jälkeen! Esim Mauradonista tippuu Mace, joka tekee VÄLITTÖMÄSTI 160 damagea, ja heikentää vastustajan Armouria 100, kun taas vastaava Mauradon kirves tekee 230 damagea 30-sekunnin ajassa, eli haavoittaa kohdetta, jolloin tämä vuotaa sen 230 verta. Itse muistan, että kun örkkishamannini kanssa sinne Mauradoniin lähdettiin, niin ei kukaan sitä krokoa siellä "prinsessa" alapuolella edes viitsinit tappamaan, ja kun prinsessa oli kaadettu, niin homma käytännössä päättyi siihen, eli ei ketään se kirves edes kiinnostanut! Se on vähän vaikea saada käsiinsä kirvestä joka tippuu pomolta, joka kukaan ei halua tappaa! Scarletissa tätä ongelmaahan ei ollut, koska siellä jos valitsin tietyn luostarin siiven, oli siellä aina pomo tapettavana, eli jos sitouduit tiettyyn ryhmään niin sen piti kyseisen siiven pomo tappaa, halusi tai ei! Mauradonissahan tämä ei enää mennyt näin, vaan porukka vaan kevyesti jätti tappamatta ne pomot mitä ei viitsinyt tehdä. Ketä nyt nuo harvinaiset two handet kirveet edes kiinnostaisi, paitsi sitä surkeaa örkkishamannia, joka toimii ryhmän healerina?
Eli lyhyesti sanoen;Pallie tekee käytännössä suunnilleen saman dps:sän kuin Shamanni. Pallien macet tekevät hieman pienempää dps:sää, mutta vahinko tapahtuu HETI eikä 15-sekunnin jälkeen, jolloin örkki voi hyvinkin olla kuollut ihan niinkuin hirviö jota yritti turhaan niitata! Ero armourissa onkin sitten ihan eri luokkaa. Tason 40 Pallieni ei vielä käytä platea(aika kallista ja vaikeaa hankkia)mutta tähän mennessä ero on tullut varsin selväksi. MM druideja vastaan otellessa nahka repeää kuin kartonkipaperi, mutta mailiin tulee käytännössä vain pieniä naarmuja ajan kuluessa. Ero mailin ja platen välillä lienee korkeimmilla tasoilla suunnilleen sama.
Loppufinaalissa Holy Paladinin ja Resto Shamannin välillä esiintyy sitten talent puun päätepiste. Shamanni sai tasolla 50 earthsieldin, jossa 6 latausta. Alunperin latauksia oli 10, mutta sitten sitä muutettiin, eli Shamannin ominaisuuksia haluttiin "tasapainottaa" (kiitos Kalgan!) Eli latausten määrä pienennettiin 10:sä 6:teen, mutta mana cost puolitettiin.
Käytännössä tämä pieni "helpotus" Shamannin elämään on aika turha, koska yleensähän sinä juot aima ennen bluffeja ja taistelun alkua eikö kuinka? Eli se siitä 50% alhaisemmasta manacostista! Ainoa ilo tästä talentista irtoaa, jos spämmää Eartshield macroa yötä päivää, eikä minulla semmoista ole. Aika hassua kun Blizzard muutti jo olemassaolevaa taikaa niin, että sen käyttäminen käytännössä edellyttää kotitekoista macroa, kun lataukset on käytännössä uusittava manuaalisesti. JIHAA!
Jos Eartshield latauksia on 6, ja niillä on 30% mahdollisuus parantaa minua 150hp, niin käytännössä se tarkoittaa, että kun hirviö käy päälle 6 kertaa, niin 2 kertaa minua suojelee kilpi, joka parantaa minua 150hp. Yhteensä siis 300hp heal, joka maksaa 600 mana.
Kuulostaako epäreilulta? No, sen pitäisi! Koska tasolla 50 Holy Pallieni saa Divine Illumination, joka laskee käytännössä KAIKKIEN loitsujen manahintaa 50% 15 sekunnin ajaksi. Manatide totem kesti 12 sekunttia, tämä taika kestää 15 sekunttia, eli käytännössä 3 hetkeä pelissä. Maksaa tasan 0 mana, ja sillä on sama 3 minuutin cooldown kuin Natures Swiftnesillä, eli käytännössä tätä voi spämmätä koko ajan! Esim manatiden cooldown on 5 minuuttia!
Shamanni joutuu odottamaan käytännössä 70 saakka ennenkuin saa tätä kompensoivia taikoja, kuten esim water shield. Water shieldhan vain antaa manaa, ei suojaa vahingolta. Eli käytännössä mail armourilla pitäisi tankata pahiksia ja spammata loputonta healia. Paladin voi keskeyttää moisen spammauksen kevyesti hammer of justicella. Shamannin vastaava on eartshock, joka maksaa huomattavasti enemmän manaa ja omaa naurettavan pitkän cooldownin. Eli watershieldillä voi spammata healia siihen asti kunnes joku keskeyttää healaamisesi ja lyö sinulta tajut kankaalle! Paladin kuplaa ja heal, niin aika vaikea sitä on suoraan sanoen keskeyttää!
Ero näiden kahden välillä on aika selvä! Shamannin survivability on lähellä 0% verrattuina mihinkään muuhun kastiin. Toimivat stunnit ja aluetaiat edellyttävät käytännössä kaikkien toteemien tiputtamista maahan, jumalatonta manan haaskausta ja sitten rukousta herralta, että joku niistä ehkä toimisi! Paladin vastaavasti iskee vasaran ja tuomion, ja homma on sillä selvä. Ei rukoilua, ei kieroilua! Ei pelkoa että taika ei toimisi. Joskus ihan piruuttaan tahallaan vedän lisää monstereita mukaan joukkoon vain nähdäkseni että pärjäänkö? Ero Shamanniin on käytännössä sama kuin yöllä ja päivällä! Kun Shamanni juoksee karkuun, Pallie pysyy paikallaan! Kun Shamanni juo jaksaakseen kesken taistelun, Pallie lyö, siunaa tai healaa, ja juo vasta kolmanannen monsterin kohdalla, jota tappaa samalla muiden kanssa. Aseet ja varusteet ovat myös selvästi parempia Shamanniin verrattuna!
Nykyinen päivitys 2.4.3 käytännössä tekee Shamannin purge taidosta turhan, heikentäen hänen mahdollisuuksiaan kilpailla areenalla lainkaan, kun taas Pallielle ei kyseessä ole minkäänlainen muutos! Pallieni sai uuden päivityksen ansiosta tasolla 30 summon warhorse taian, jolla voi komentaa komean sotaratsun, sen oppimisen maksaessa vain naurettavat 80 silveriä, kun taas Shamannini vastaava ratsu maksoi(ennen päivitystä)80 kultaa!
Ero on niin järkyttävä, että se on sama kuin vertaisi amatöörinyrkkeiljää ammattilaiseen. Verrattuna Paladiniin Shamanni on todella säälittävä VITSI!
P.S:Tässä jäi muuten TODELLA moni asia mainitsematta, kuten esim Holy Pallien Blessing of light, joka pitää porukan hengissä huomattavasti pitempään kuin epätoivoinen chain healien spämmääminen. Puhumattakaan sitten semmoisista totaalisesti MURHAAVISTA taioista kuten Hammer or Wrafh, joka lähes takuuvarmasti viimeistelee pahiksen kuin pahiksen, ja jolle ei Shamannilta löydy minkäänasteista vastinetta ainakaan ennen Outlandiin menoa. Mutta viimeinen naula arkussa ovat ehdottomasti epäkuolleet! Se on hirveän kiva yrittää haukata välipalaa kun taustalla kuuluu hiljainen mussutus, kun epäkuollut "liittolaisesi" muussuttaa kuollutta sikaa! Tosi kivaa "healata" tällaistä porukkaa! Paladinini TUHOAA epäkuolleita, ei paranna heitä! Tämä oli varsinkin minulla se ratkaiseva tekijä, joka lopullisesti katkaisi kakemlin selän! Tervemenoa Shamanni ja tervetuloa Paladin!
En nyt sano, etteivätkö jotkut nahka armourit ole pelissä hyviä. Esim Waling Cavernsista irtoa todella hyvää nahkaa! Nämä nahka-armourit ovat kuitenkin suhteellisen kalliita ja vaikeita hankkia. Minulla on nyt tason 60 örkki Shamanni, eikä hän(päinvastoin kuin nyt tason 20 Tauren Warrior)saanut minkäänlaisia buusteja, kun ei ollut varaa ostaa! Eli oli pakko hankkia kama itse, tai tässä tapauksessa(suuressa tyhmyydessäni)olla hankkimatta! En ole ikinä Auctionista nahkaa yhdellekään toonilleni ostellut, mutta myynyt kyllä, ja jos pistän hyvälle nahka-armourille hinnaksi 1-10G, niin asiakas yleensä maksaa 10G, eli saan ihan sika voittoja! Eli aika kallista on tuo nahka-kama hankkia! Itselläni on nyt druidi alt, joka on onneksi koominen alt, enkä edes halua ajatella mitä sille lehmälle kaman ostaminen maksaisi!
Totuuden nimissä on myönnettävä että levutin Shamannini todella p**** nahkalla! Wailin Canernsistä(yksi pelin parhaita paikkoja hankkia tooneille nahka-armouria)irtosi yhdellä kerralla mainiot nahka olkaapäätoppaukset. Ajattelin että sillä hyvä, enkä siihen luolaan sitten enää ikinä astunut(kun oli questit kyseissä paikassa tehty)En myöskään ostanut Auctionista yhtään mitään(kun en sitä osannut raukka käyttää!)joten "tankkasin" resto shamannini todella PASKA KAMALLA! Tämä selittää ehkä jonkin verran katkeruuttani Shamanneja kohtaan.
Päätin tehdä koomisen alt human Paladinin, jolle annoin nimeksi Juuso(ei muuten ole oma nimeni;=) Ja totuuden nimissä on todettava, että mage alttini antoi Juusolle tasan 1G aloitusrahaa. Eli Juusolla oli alusta asti kunnon mailit päällä! Ja tulos myös näkyi!
En ikinä muista, että Juuson armouri olisi mennyt rikki. Alusta saakka Juuso tankkasi kolme kaveria kerralla, ja ainoa syy miksei 5 oli että pelkäsin hänen puolestaan. Shamanini tankkasi tasolla 10-20 kaksi petoa(Barrens)kerralla, ja silloinkin oli manamittari suunnilleen 50% tai alle kun tappelu oli ohi. Meni niin pitkään, että ehdin käydä kaupassa ja hölkällä siinä ohessa;=))
Pallieni suhteen ainoa asia mikä esti häntä kirjaimellisesti liitämästä tasoa toisensa jälkeen oli pelkoni ja tietämättömyyteni tämän luokan kyvyistä. Kun vähitellen opin hallitsemaan Paladiani, niin koko peli muuttui lasten leikiksi! Valitsin Holyn, koska tällä talentilla pääsen käyttämään kunnolla kaksi kätisiä Macejä, ja samalla myös minulla on erittäin korkea survivability! Protection on luokkana ehdottomasti paras, mutta silloin jää pelin ehdottomasti parhaat 2H macet käyttämättä!
Pallien survivability on suorastaan naurettavan korkea! Muistan kuolleeni vain silloin kun hyökkäsin yli viiden samantasoisen pahiksen kimppuun tai ottelin selvästi korkeampitasoista eliittiä vastaan. Toinen on sitten instanssit jossa uhraan kaiken manan toisista huolehtimiseen, mutta muuten pelkissä questeissä survivability on vallan naurettava! Jos 3 samantasoista kaveria käy kimppuun, niin senkun vain hakkaat pomoa, kunnes health mittari tippuu alas, sitten kupla heal manapoition, ja takaisin! Menee ehkä parisen minuuttia niin KAIKKI kuolee, olisi käytännössä kuinka paljon tahansa. Erään kerran ottelin ice magea vastaan, joka aina karkasi taistelukentältä kun oli ennsin yrittänyt jäädyttää minut. Blessing of freedom, niin ei voi jäädyttää, ja sitten vaan päälle. Ottelimme 10 minuuttia kunnes kaverilta herpaantui ote, ja viimeistelin hänet Verigans fistillä. Shamannini olisi tuossa ottelussa ollut pelkkä surkea, säälittävä 10-sekunnin vitsi. Paladini oli 10-minuutin väsytyskunkku!
Ero on suoraan sanoen naurettava! Paladini voitti jo tasolla 18 4 tasoa korkeamman druidin, joka lopulta syytti että olin käyttänyt heal potionia. En sillä kerralla jostain syystä saanut chattiin linkitettyä Lay on Hands, mutta jokatapauksessa kaikki peliin vähänkin perehtyneet tietävät mistä tässä oikein on kysymys. Paladinin survivability on niin naurettavan korkea, ettei kuolema edes tule kysymykseen! Shamanninin päästragedia oli tappaa haluamansa pomo, sitten earthbind toteemi maahan, juosta karkuun...törmätä toiseen pahikseen esim thousand needlsissä, kuolla, käyttää inkarnaatiota eli nousta ylös kuolleista....agrota toinen mob ja sitten TAAS kuolla! Noin minulla suoraan sanoen meni levuttaminen. Tapa, juokse karkuun, törmää hirviöön joka tappaa sinut, ja sitten YRITÄ päästä takaisin ruumiisi luo. Paladinilla se on parin minuutin ottelu, ja KAIKKI ovat kuolleita!
Eroja on niin monia, etten niitä kaikkia edes tietä! Shamanni joutuu juoksemaan karkuun(usein tuntemattomaan, vaaralliseen maastoon)tapettuaa mobin, mikä usein merkitsee varmaa "ylläri" kuolemaa. Paladini vain vaihtaa seal on justice, niin mob ei pääse juoksemaan karkuun, vaan seisoo kiltisti raivoten haluamassasi paikassa kunnes on DEAD! Shamannini joutui aina varaamaan ison tukun manaa sitä viimeistä Earth tai Frostshockia varten jolla se mobi pidetään aloillaan, ettei juokse muitten kavereidensa luokse ja sitten WHIPE! Se iso tukku manaa on poissa healing eli survivability! Pallieni vain tankkaa kaverin tyynesti ylivoimaisella panssarillaan, sitten nopeasti vaihtaa seal of justice, niin ei juokse yhtään minnekään. Helppoa nopeaa, TOIMII!
Verrattuna Paladiniin Shamannin taidot ovat naurettava, todella SÄÄLITTÄVIÄ! Naurettavin kaikista lienee mana "tide" totem, joka 12 sekunnissa palauttaa suunnilleen 25% manaa. Jos ostat auctionista mana potionin tai teet itse, niin se ajaa suunnilleen saman asian. Todella SÄÄLITTÄVÄÄ, ja tähän "hienoon" talenttiin uppoaa suunnilleen 30 talent pistettä. Ai hitto! Pallieni blessing of wisdom ja improved blessing of wisdom irtoaa selvästi ennen tasoa 40 Eikä tartte pysähtyä yhtään minnekään, koska siunaus on sidottu auraan, eli se liikku siellä missä sinäkin! Ei huolta, ei pysähdyksiä, kunhan vaan muistaa päivittää suunnilleen joka 10-minuutin välein. Verrattuna Shamanniin suorastaan NAURETTAVAN helppoa!
Pelissä on käytännössä melkoinen määrä sekä kaksiteräisiä kirveitä että macejä eli vasaroita. Keskimäärin vasarat tekevät huomattavasti pahempaa jälkeä. Jos joku nyt sanoo, että miksei shamanni sitten käytä vasaraa, niin örkkishamanneilla on two handet axe specialication, ja ihmisillä vastaavasti two handet mace specialisation. Eli kumpikin on hyvä(ja tyylikäs!)nimen omaan oman aselajin käytössä. Ero aseisiin yleensä on se, että Mace tekee sen vahingon HETI eikä 15 sekunnin jälkeen! Esim Mauradonista tippuu Mace, joka tekee VÄLITTÖMÄSTI 160 damagea, ja heikentää vastustajan Armouria 100, kun taas vastaava Mauradon kirves tekee 230 damagea 30-sekunnin ajassa, eli haavoittaa kohdetta, jolloin tämä vuotaa sen 230 verta. Itse muistan, että kun örkkishamannini kanssa sinne Mauradoniin lähdettiin, niin ei kukaan sitä krokoa siellä "prinsessa" alapuolella edes viitsinit tappamaan, ja kun prinsessa oli kaadettu, niin homma käytännössä päättyi siihen, eli ei ketään se kirves edes kiinnostanut! Se on vähän vaikea saada käsiinsä kirvestä joka tippuu pomolta, joka kukaan ei halua tappaa! Scarletissa tätä ongelmaahan ei ollut, koska siellä jos valitsin tietyn luostarin siiven, oli siellä aina pomo tapettavana, eli jos sitouduit tiettyyn ryhmään niin sen piti kyseisen siiven pomo tappaa, halusi tai ei! Mauradonissahan tämä ei enää mennyt näin, vaan porukka vaan kevyesti jätti tappamatta ne pomot mitä ei viitsinyt tehdä. Ketä nyt nuo harvinaiset two handet kirveet edes kiinnostaisi, paitsi sitä surkeaa örkkishamannia, joka toimii ryhmän healerina?
Eli lyhyesti sanoen;Pallie tekee käytännössä suunnilleen saman dps:sän kuin Shamanni. Pallien macet tekevät hieman pienempää dps:sää, mutta vahinko tapahtuu HETI eikä 15-sekunnin jälkeen, jolloin örkki voi hyvinkin olla kuollut ihan niinkuin hirviö jota yritti turhaan niitata! Ero armourissa onkin sitten ihan eri luokkaa. Tason 40 Pallieni ei vielä käytä platea(aika kallista ja vaikeaa hankkia)mutta tähän mennessä ero on tullut varsin selväksi. MM druideja vastaan otellessa nahka repeää kuin kartonkipaperi, mutta mailiin tulee käytännössä vain pieniä naarmuja ajan kuluessa. Ero mailin ja platen välillä lienee korkeimmilla tasoilla suunnilleen sama.
Loppufinaalissa Holy Paladinin ja Resto Shamannin välillä esiintyy sitten talent puun päätepiste. Shamanni sai tasolla 50 earthsieldin, jossa 6 latausta. Alunperin latauksia oli 10, mutta sitten sitä muutettiin, eli Shamannin ominaisuuksia haluttiin "tasapainottaa" (kiitos Kalgan!) Eli latausten määrä pienennettiin 10:sä 6:teen, mutta mana cost puolitettiin.
Käytännössä tämä pieni "helpotus" Shamannin elämään on aika turha, koska yleensähän sinä juot aima ennen bluffeja ja taistelun alkua eikö kuinka? Eli se siitä 50% alhaisemmasta manacostista! Ainoa ilo tästä talentista irtoaa, jos spämmää Eartshield macroa yötä päivää, eikä minulla semmoista ole. Aika hassua kun Blizzard muutti jo olemassaolevaa taikaa niin, että sen käyttäminen käytännössä edellyttää kotitekoista macroa, kun lataukset on käytännössä uusittava manuaalisesti. JIHAA!
Jos Eartshield latauksia on 6, ja niillä on 30% mahdollisuus parantaa minua 150hp, niin käytännössä se tarkoittaa, että kun hirviö käy päälle 6 kertaa, niin 2 kertaa minua suojelee kilpi, joka parantaa minua 150hp. Yhteensä siis 300hp heal, joka maksaa 600 mana.
Kuulostaako epäreilulta? No, sen pitäisi! Koska tasolla 50 Holy Pallieni saa Divine Illumination, joka laskee käytännössä KAIKKIEN loitsujen manahintaa 50% 15 sekunnin ajaksi. Manatide totem kesti 12 sekunttia, tämä taika kestää 15 sekunttia, eli käytännössä 3 hetkeä pelissä. Maksaa tasan 0 mana, ja sillä on sama 3 minuutin cooldown kuin Natures Swiftnesillä, eli käytännössä tätä voi spämmätä koko ajan! Esim manatiden cooldown on 5 minuuttia!
Shamanni joutuu odottamaan käytännössä 70 saakka ennenkuin saa tätä kompensoivia taikoja, kuten esim water shield. Water shieldhan vain antaa manaa, ei suojaa vahingolta. Eli käytännössä mail armourilla pitäisi tankata pahiksia ja spammata loputonta healia. Paladin voi keskeyttää moisen spammauksen kevyesti hammer of justicella. Shamannin vastaava on eartshock, joka maksaa huomattavasti enemmän manaa ja omaa naurettavan pitkän cooldownin. Eli watershieldillä voi spammata healia siihen asti kunnes joku keskeyttää healaamisesi ja lyö sinulta tajut kankaalle! Paladin kuplaa ja heal, niin aika vaikea sitä on suoraan sanoen keskeyttää!
Ero näiden kahden välillä on aika selvä! Shamannin survivability on lähellä 0% verrattuina mihinkään muuhun kastiin. Toimivat stunnit ja aluetaiat edellyttävät käytännössä kaikkien toteemien tiputtamista maahan, jumalatonta manan haaskausta ja sitten rukousta herralta, että joku niistä ehkä toimisi! Paladin vastaavasti iskee vasaran ja tuomion, ja homma on sillä selvä. Ei rukoilua, ei kieroilua! Ei pelkoa että taika ei toimisi. Joskus ihan piruuttaan tahallaan vedän lisää monstereita mukaan joukkoon vain nähdäkseni että pärjäänkö? Ero Shamanniin on käytännössä sama kuin yöllä ja päivällä! Kun Shamanni juoksee karkuun, Pallie pysyy paikallaan! Kun Shamanni juo jaksaakseen kesken taistelun, Pallie lyö, siunaa tai healaa, ja juo vasta kolmanannen monsterin kohdalla, jota tappaa samalla muiden kanssa. Aseet ja varusteet ovat myös selvästi parempia Shamanniin verrattuna!
Nykyinen päivitys 2.4.3 käytännössä tekee Shamannin purge taidosta turhan, heikentäen hänen mahdollisuuksiaan kilpailla areenalla lainkaan, kun taas Pallielle ei kyseessä ole minkäänlainen muutos! Pallieni sai uuden päivityksen ansiosta tasolla 30 summon warhorse taian, jolla voi komentaa komean sotaratsun, sen oppimisen maksaessa vain naurettavat 80 silveriä, kun taas Shamannini vastaava ratsu maksoi(ennen päivitystä)80 kultaa!
Ero on niin järkyttävä, että se on sama kuin vertaisi amatöörinyrkkeiljää ammattilaiseen. Verrattuna Paladiniin Shamanni on todella säälittävä VITSI!
P.S:Tässä jäi muuten TODELLA moni asia mainitsematta, kuten esim Holy Pallien Blessing of light, joka pitää porukan hengissä huomattavasti pitempään kuin epätoivoinen chain healien spämmääminen. Puhumattakaan sitten semmoisista totaalisesti MURHAAVISTA taioista kuten Hammer or Wrafh, joka lähes takuuvarmasti viimeistelee pahiksen kuin pahiksen, ja jolle ei Shamannilta löydy minkäänasteista vastinetta ainakaan ennen Outlandiin menoa. Mutta viimeinen naula arkussa ovat ehdottomasti epäkuolleet! Se on hirveän kiva yrittää haukata välipalaa kun taustalla kuuluu hiljainen mussutus, kun epäkuollut "liittolaisesi" muussuttaa kuollutta sikaa! Tosi kivaa "healata" tällaistä porukkaa! Paladinini TUHOAA epäkuolleita, ei paranna heitä! Tämä oli varsinkin minulla se ratkaiseva tekijä, joka lopullisesti katkaisi kakemlin selän! Tervemenoa Shamanni ja tervetuloa Paladin!
Vastaukset 2
Vanhimmat
Oikeesti opetelkaan kirjottaan oikealle palstalle!
Ensinnäkin väärä palsta. Toiseksi, kerro minulle että tämä on 10- vuotiaan huomionkipeän kakaran tekemä troll. Voin vain sanoa yhden asian. L2P.
Shamaanin 40 ensimmäistä levua ovat kieltämättä vaikeita kun lähinnä elenä täytyy levuttaa, mutta sen jälkeen shamaanin saa levutettua todella SS buildilla 70lvl. Tosin OL levuttaessa pidin enemmän elementalista, mutta kuitenkin.
Ja mitä helvettiä sinä tekisit ghost wolfilla instancessa? Juoksisit karkuun? Ei helvetti, eivät repair billit ole kamalia ennen kuin päälläsi on muutama T6/S3-S4 tason tavara.
Earth shield on vallan mainio tällä hetkellä, tarvitsee vain kunnon gearin. Älä valita.
Shamaanilla on healit.. Eli ei kyllä pitäisi kuolla tuosta vain.
Water shieldin saa lvl 62, ihan vain tiedoksi. Ilmeisesti et ole ko. classia kovin pitkälle pelannut. -.-
Ja shaman on btw paras raid healeri. Ja 70lvl kunnon gearilla mana tide on vertaansa vailla. Ja katsos, se ei jaa cd mana potionin kanssa!
Purge on loistava tällä hetkellä.
Toteemit eivät todellakaan ole välttämättömiä, itse käytin aikoinani vain agi toteemia jos sitäkään.
Shamaanin selviytymiskyky on kaikkea muuta kuin 0%. Totta kai paladin tämän taistelun voittaa, onhan heillä kupla ja hearthstone! No, leikki leikkinä.
Vaikuttaa todellakin trollilta. Ja mikäli ei ole niin valtavan suuri L2P ongelma.