Vielä noin kuukausi ja Deus Ex: Invisible War ilmestyy kauppoihin. En enää oikein jaksa odottaa. Ainakin screenshottien osalta peli näyttää jatkavan ykkösosan jalanjälkiä. Voisin tässä odotellessa pelata ykkösen vielä kuudennenkin kerran läpi. Siihen peliin ei sitten ikinä kyllästy. Toivottavasti kakkonen on samanlainen!
Deus Ex: Invisible War
Maurike
9256
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 9
Vanhimmat
Kuukauden päästä peli julkaistaan amerikassa, mutta euroopan (ja suomen) julkaisu on vasta maaliskuussa, johtuen saksan- ja ranskankielisistä versioista.
...minua haittaa... Ameriikan sukulaiset pistää tuleen postissa :)
...muuten sittenkin olla niin, että DX2 julkaistaan myös Jenkeissä vasta ensi vuoden maaliskuussa :(
Joo... Tässä minä yksin höpötän. Mutta asiapa onkin niin, että Jenkeissä DX2 julkaistaan 3. joulukuuta. Edellisen viestin sekaannus johtui tästä dd/mm/yyy vs. mm/dd/yyyy -erosta. Eli julkaisupäivä oli merkitty 12.3. eli siis Amerikoissa kuukaudet ensin. Joulu on pelastettu!
Kyllähän tuo deus exkin kelpaa tuota thief kolmosta odotellessa :) Toivottavasti ei kuitenkaan tartte jouluun (2004) asti odotella...
Pyydäppä joutessas niitä sukulaisias lähettämään mullekin yhden kappaleen niitä deus exiä, kiitoooos :)
Pelasin sen demon, ja vaikutelma on hyvin konsolimainen. Pelisysteemiä on yksinkertaistettu reilusti (lähes shooter-tasolle), ja grafiikka on konsolimaista.
Kiitoksia oikein paljon tiedosta, että demo on jo julkaistu. Itse katselin vain pelin virallisia sivuja ja sieltä sitä ei vielä saanut. Nyt olen jo 3 päivää myöhässä! Mutta parempi myöhään kuin ei milloinkaan!
Olet oikeassa. Kun pelasin ensimmäistä kertaa demoa, olin jo pettymyksen rajamailla. Mutta kun sain pelin haltuuni ja pääsin sinuiksi käyttöliittymän kanssa niin peli vastasi odotuksiani mainiosti. Nyt vain varsinaista peliä odottamaan. Demo oli kyllä erittäin helppo - tosin pelasin helpoimmalla tasolla :). Ainoa huono puoli (toivottavasti vain demoversiossa) oli se, että jokaisen latauksen jälkeen pelin kontrollinäppäimet resetoituivat.
Muutetut asetukset saa säilymään poistamalla pelin .ini-tiedostosta read-only attribuutin.
Lopulliseen versioon on tulossa ruumiinosakohtainen vahinkomallinnus (viholliset kuolevat yhdestä paukusta päähän), mutta ei muita parannuksia; ei skillejä (eli ei voi erikoistua esim. aseisiin tai hakkerointiin tms), keskustelulokeja eikä edes eri ammustyyppejä eri aseille.
Demon pystyi pelaamaan läpi kahdella eri tavalla, rahalla, tai hakkeroimalla turvallisuustietokoneet. Toivottavasti lopulliseen peliin tulee edes isot ja hyvät kentät joissa on lukuisia eri pelityylimahdollisuuksia.