ps3 näyttis

Playstatio 3 (Prosessori)
-1 kpl PPE 6 kpl SPE

Xbox 360 (Prosessori)
-3 Kpl PPE

Playstation 3 (Keskusmuisti)
-CPU: 256Mb 3,2 GHz:n nopeudella toimivaa XDR DRAM
-GPU: 256Mb 700mhz nopeudella toimiva GDDR3 VRAM

Xbox 360 (Keskusmuisti)
-512 Mt GDDR3, 700 MHz. (Jaettu CPU:n ja GPU:n kesken)

Playstation 3 (Näytönohjain)
-550Mhz
-24 pixel pipelines
-8 vertex pipelines

Xbox 360 (Näytönohjain)
-500mhz
-48 pixel pipelines
-40 vertex pipelines
-10mb EDRAM - muisti

^^
Boxissa on ainoastaan parempi näytönohjain, pleikassa parempaa muistia ja parempi prossu.
Ohjelmoi muutaman ytimen toimimaan näyttiksen kanssa niin tadaa joko yhtä tehokas näyttis tai parempikin. Kummatkin on aika tasaväkisiä.
6227
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 6

Vanhimmat

Pleikan prosessorin voi ohjelmoida toimimaan näyttiksen kanssa, joten mitä väliä jos boxissa on parempi näyttis jos pleikassa on parempi prossu ja nopeempaa muistia.

Äänestä

PS3:n näyttiksessä tosiaan on vähemmän noita pipelinejä, mutta jokainen pipeline suorittaa lähes kolminkertaisesti operaatioita XO:n näyttiksen vastaaviin verrattuna.
Edes se näyttis, johon boksipojut aina vetoavat, ei ole parempi.

Äänestä

Nvidia RSX (PS3):
27 FLOPS per pipeline per cycle
68 billion shader operations per second theoretical maximum ( ((5 ALU x 24 pixel pipelines) (2 ALU x 8 vetrex pipelines)) x 500 MHz )
364 GFLOPS ( ((27 FLOPS x 24 pixel pipelines) (10 FLOPS x 8 vertex pipelines)) x 500 MHz )
Maximum Dot product operations: 33 billion per second
Maximum texel fillrate: 12 gigatexel per second fillrate (24 textures x 500 MHz)

ATI XENOS (Xbox360)
10 FLOPS per pipeline per cycle
48 billion shader operations per second theoretical maximum (2 ALU x 48 shader pipelines x 500 MHz)
240 GFLOPS (10 FLOPS x 48 shader pipelines x 500 MHz)
Maximum Dot product operations: 24 billion per second
Maximum texel fillrate: 8 gigatexel per second fillrate (16 textures x 500 MHz)

Siinä vähän faktaa konsoleiden näytönohjaimista. Ja kun keskiverto xbotti ei noin suurten lukujen päälle ymmärrä mitään, niin voin kertoa mitä ne merkitsevät. PS3:n näytönohjain on selkeästi parempi kuin XO:n. Tämä on fakta..

Äänestä

PS3:lla on tehokkaampi näytönohjain sillä RSX:llä on myös pääsy Cellin muistiin ja päinvastoin. Lisäksi SPU: voivat myös osallistua grafiikan laskentaa mikä nostaa PS3:n tehot huomattavasti Boxia suuremmiksi. Tämän osoittavat hyvin sellaiset pelit kuten Killzone 2, GT5 Prologue, Heavy Rain ja Uncharted 2 joiden tasoista grafiikkaa ei yksikään boxin peli tarjoile.

Äänestä

Olipa nyt näytönohjain kummalla vain parempi, se ei muuta sitä tosiasiaa, että RSX suunniteltiin yhteistyöhön CELL:in kanssa, yhdessä nämä kaksi pystyvät tuottamaan ennennäkemätöntä grafiikkaa, jos vain kehitysryhmällä riittää taitoa koodaamiseen (CELL voi osallistua myös grafiikan renderöintiin). Ja toisin kuin tietämättömät luulevat, RSX kykenee käyttämään myös CELL:in muistia, joten PS3:ssa ei siis todellakaan ole vain se 256MB. Toki käyttöjärjestelmä käyttää tuosta vielä osansa, mutta se nyt on hyödytön pointti. Ja meidän PC-pelaajien tiedossahan on ollut jo pitkään, että näytönohjaimella on huomattavasti parempi olla oma muistinsa, kuin että joutuisikin jakamaan yhteistä muistia prossun kanssa...

Äänestä
  • Juubajuu, Xboxissa sekä 10Mb erikoisnopea muisti että jatteu cache kompensoi tehokkaasti sitä, että näytönohjaimen vääntö ei ole yhtä hyvä kuin pleikkarissa. Tarkoittaapi sitä, että tietyt pleikkarispesifiset efektit lienevät erittäin vaikeita toteuttaa Xboxiin, kuten myös toisinpäin... siksi monet Xbox porttaukset kärsivät pleikkaripuolella kompromisseistä.

    Ps3:sessa on suoraan sanoen järkyttävän nopea väylä CELL:in ja RSX:n välillä. Gigatavuja sekunnissa luku on korkea, mutta erityisen tyrmäävä on väylän kellotaajuus, joka mahdollistanee sairaan nopeat pienemmät datansiirto-operaatiot puolelta toiselle, isommat ovat sit vaan vähän nopeemia kuin Xboxissa.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


PS3ZorG kirjoitti:

Playstatio 3 (Prosessori)
-1 kpl PPE 6 kpl SPE

Xbox 360 (Prosessori)
-3 Kpl PPE

Playstation 3 (Keskusmuisti)
-CPU: 256Mb 3,2 GHz:n nopeudella toimivaa XDR DRAM
-GPU: 256Mb 700mhz nopeudella toimiva GDDR3 VRAM

Xbox 360 (Keskusmuisti)
-512 Mt GDDR3, 700 MHz. (Jaettu CPU:n ja GPU:n kesken)

Playstation 3 (Näytönohjain)
-550Mhz
-24 pixel pipelines
-8 vertex pipelines

Xbox 360 (Näytönohjain)
-500mhz
-48 pixel pipelines
-40 vertex pipelines
-10mb EDRAM - muisti

^^
Boxissa on ainoastaan parempi näytönohjain, pleikassa parempaa muistia ja parempi prossu.
Ohjelmoi muutaman ytimen toimimaan näyttiksen kanssa niin tadaa joko yhtä tehokas näyttis tai parempikin. Kummatkin on aika tasaväkisiä.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu